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しょうけい
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登録日:2022/05/25 22:08最終更新日:2022/05/25 22:08

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barusa
100. barusa
2023/08/14 11:45
グラスランナーは種族の詳細を見てわかる通り、基本的に自分の興味と面白いことに一直線で、その果てに自分がどうなろうと構わない刹那的な生き方をするのが多い種族ですね。
そのため短命なのが滅茶苦茶多いです。
尚寿命は人間の倍以上はあるから50代を越えてるグラスランナーはもう生存能力に特化してる変わり者レベルの扱いでもよさげだと思いますね。
ただこいつは本当にピーキーな性能してるから自分が使うとしたらバードメインの場面荒らしとかしたいですね。
バード技能はMP関係なくバフとかでできるし、GMによっては敵エネミー判定を全部固定値にする人もいるからバードの判定強化系の恩恵がPLのみとかかなり悪用できるのも備わってるんですよね。
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ダーク
99. ダーク
2023/08/14 01:21
プロジェクトEGGでできます。
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ダーク
98. ダーク
2023/08/14 01:21
>ジャンギャバン
確か、はじめはギムがレイリアを探すところから始まって、ウッドチャックがサークレットを盗んで話が一気に広がったような?
パーンは結局ロードス島の聖騎士の称号を得て、エトはヴァリスの王になって、スレインはカシューの宮廷魔術師?になったっけ?ギムは死亡、ウッドチャックは逃亡?だったような?完全に忘れました。

グラスランナー・・・・使ったことがない・・・
癖が強そうで扱いにくそうで・・・・
昔のSwはかなり自由度が高かった記憶があります
リプレイはスチャラか冒険隊を読んでましたね
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わっか
97. わっか
2023/08/14 01:10
仲間にすると面白い行動…遊び人かな?😳
プロジェクトEGGでできるんでしたっけ。暇なときやってみようかな。
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mist
96. mist
2023/08/14 00:18
確かにパーティにグララン1人いると、用意してあるイベントをだいたい全部踏み抜いてくれるんで楽しいですね😆
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ジャンギャバン
95. ジャンギャバン
2023/08/14 00:06
>ダークさん
ソード・ワールドPCはグラスランナーがいいキャラしてました。仲間にすると面白い行動を取ってくれるシナリオがいくつかありました。
ちなみにソード・ワールドSFC2はPCやSFC1と違いほとんど一本道でしたが物語の本筋に関係ないコメディタッチのシナリオがあったり、リプレイ第一部のキャラクターがゲスト出演したりしてこれはこれで楽しめる作品になってました。
ロードス島戦記の小説でバグナードに拉致されたスレインの娘は小ニースと呼ばれてましたね。これは、スレインの妻でかつて灰色の魔女カーラに肉体を乗っ取られていたレイリアの養母ニースと区別する為の呼称でした。
で、小ニースが破壊の女神降臨の生贄に選ばれたのは、彼女の母レイリアが元々破壊の女神の神官(巫女?)ナニールの生まれ変わりで、その資質を受け継いでいたからとか理由づけがされていたと記憶しております。
で、砂漠の王カシューに仕える若き兵士、いや騎士はスパークと言う名前で、ゲーム版では主人公になってました。

GMは、プレイヤーのぶっ飛んだロールプレイに対応するアドリブ力が求められますね。昔のリプレイ本を読むとよくわかります。(笑)
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ダーク
94. ダーク
2023/08/13 21:53
>ジャンギャバンさんSWPCはそんな感じなのですね。
一応購入したのは良いのですが、まだ進めておりません。
現状楽しみなってきました。

ロードス島戦記はOVAありましたね。私は見ていないのですが、
小説でとらわれるのはスレインの娘がとらわれて、パーンの後継者に近いカシューの若き兵士が奮闘するような気がしました。

フォーチュンクエストは2,3年前にやっと完結しました。長かったです。

GMは、やりたいと思ってます。島以下FCPをやってみたいと思ってます。
まぁ、相当先になるのかなって思ってます。
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ジャンギャバン
93. ジャンギャバン
2023/08/13 22:06
>ダークさん
ソード・ワールドPCはメインのシナリオ以外にも料理の素材を捜したり、街の上水道で魔神と遊んでいる得体の知れない老魔法使いと知恵比べをしたり、力押しだけではクリアできない面白シナリオがあって思った以上に楽しめました。

そうそう、ロードス島戦記のディードリットで思い出しましたが、彼女は小説完結前に発売されたOVA版やゲーム版(PCエンジン、パソコン)では破壊の女神カーディスを復活させるための生贄として黒の導師バグナードに拉致される「囚われヒロイン」の役割を担いある意味原作小説以上にヒロインらしさが増してました。

フォーチュンクエスト・・・・ロールプレイングゲーム風の世界を舞台にしたファンタジー小説でしたっけ。OVAやTVアニメが作られるなどかなり人気作品だったようですね。

ダークさんは、GMをなさりたいのですね。私など、シナリオを考えるだけの才覚が乏しいので羨ましいです。いつの日か、ダークさんのシナリオをプレイしたいですね。
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ダーク
92. ダーク
2023/08/13 21:46
>わっかさん、genkさん
ありがとうございます。
頑張ってやってみます。
闘技場卓で一番困るのは・・・・駒・・・・
これはあきらめてしまおうかなって思ったりもしてます。

いろいろありがとうございます。
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genk
91. genk
2023/08/13 21:04
>ダークさん
シナリオが考えられる、この1点だけでもGMに向いておられるかと思います。
戦闘の処理ミスや仕様の把握は数をこなせば経験として毎回蓄積していけますので深く考えず今自分ができる範囲でとりあえず開催してみる、でいいと思います。
個人的には何かしら心配をしながら開催されている方ほどスムーズな進行や見事な演出をされている印象がありますのでやってみると自分が思っていたより上手くいくのではないでしょうか?

日時さえ合いましたらどんな形でもよいので参加させていただければと思います。
新たなGM様の誕生を心よりお待ちしております。
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