本篇 その4

あるにゃん(arthnyan)
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登録日:2024/11/14 18:18最終更新日:2024/11/14 18:18

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アイン
34. アイン
2024/11/19 07:40
次Rでは、まずアビーが(保険で)変身しつつ恩寵切って薙ぎ払い、その後はアタッカーが追撃して、ギルベルトは【セイクリッド・シールド】でいいかな?
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伊吹
33. 伊吹
2024/11/19 00:17
【ルダイリエ・スカレシア】

x2 2d+12+1>=18 回避力/【ガゼルフット】
#1
(2D6+12+1>=18) > 4[1,3]+12+1 > 17 > 失敗
#2
(2D6+12+1>=18) > 9[3,6]+12+1 > 22 > 成功

「む、一発もらってしまいましたね……」

HP : 44 → 38
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アイン
32. アイン
2024/11/18 23:57
【アビー】

x2 2d+13+0>=18 回避力 
#1
(2D6+13+0>=18) > 8[6,2]+13+0 > 21 > 成功

#2
(2D6+13+0>=18) > 4[3,1]+13+0 > 17 > 失敗

おっとここで喰らうか…
これ以上指輪を砕きたくはないですし…ぶっちゃけ変身してみたい、しておきたい
ので、ここであえて喰らおうかと思います、18点貰いますね

アビーHP:35→17
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あるにゃん(arthnyan)
31. あるにゃん(arthnyan)
2024/11/18 23:09
なんという緻密なダメージ計算よ・・・ワザマエ!

ではこちらのターンです(豹変

ここは一発の大逆転(ないです)に掛けるしかあるまい……!

アビーとルダイリエに2回ずつ攻撃(Aがルダイリエ、Bがアビー)

命中は18と言って、回避失敗で……

x2 2d6+10 ルダイリエ #1
(2D6+10) > 3[2,1]+10 > 13

#2
(2D6+10) > 8[6,2]+10 > 18

x2 2d6+10 アビー #1
(2D6+10) > 7[2,5]+10 > 17

#2
(2D6+10) > 8[3,5]+10 > 18

命中18を回避失敗で、
ルダイリエに、13点と18点。アビーに17点と18点だ!

以下RP

ワーウルフA「嘘だろ…?! ま、まだだ。まだ終わってねぇ!」
ワーウルフB「こんなところで、終われるかよぉ!」
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アイン
30. アイン
2024/11/18 21:34
【アビー】

そういえば恩寵なんてありましたわね(
ここで当ててダメージを稼ぎ、2回目は恩寵で無理やり当てて、3回目の攻撃までに片方を落とせればもう片方が離脱準備で回避ペナがかかるから、実質指輪の購入費だけで済む、か…?

よし、それでいってみよう
〈巧みの指輪〉を壊して攻撃を命中させます
1ゾロは嫌だ1ゾロは嫌だ1ゾロは嫌だ1ゾロは嫌だ1ゾロは嫌だ

x2 k48[(11+0)]+12+4-3$+1#0 ダメージ/〈グレイブ〉[刃]振2H 
#1
KeyNo.48c[11]m[+1]+13 > 2D:[2,2]=5 > 7+13 > 20

#2
KeyNo.48c[11]m[+1]+13 > 2D:[5,4]=10 > 13+13 > 26

ヨシ!
Aに9点、Bに15点素通しです

「だぁぁ!ようやく来たかクソがぁ!」
反撃手段が遅くに来たことにキレて、手の力みのせいか指輪が砕けます

「今度は私の番だ!喰らえやオラァ!!」
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小慶美(シャオ・チンメイ)
29. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/18 20:57
確実に当てて次は味方に託すか、指輪を温存するかですよね
一応ここで使ってもアビーさんには恩寵チャンスがあるからまだ希望があるとは思いますわの
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アイン
28. アイン
2024/11/18 20:53
【アビー】
ヴォパAありがとうございます
ふむ、二人のHPはそれぞれ、33と27かな
ダメージ計算…しなくても、薙ぎ払っちゃって大丈夫そうね

【キャッツアイ】【クリティカルレイB】使用。
《薙ぎ払いⅠ》を宣言してグレイブで獣人2体に攻撃!

2d+11+2>17 命中力/〈グレイブ〉[刃]振2H (2D6+11+2>17) > 4[3,1]+11+2 > 17 > 失敗

うっそだろお前…ゆ、指輪が一個だけありますが、割った方がいいです?
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伊吹
27. 伊吹
2024/11/18 20:29
【ルダイリエ・スカレシア】

【ヴォーパルウェポンA】をアビーに。
両手利き+追加攻撃。ウルフBに3回攻撃。

x2 2d+11+1+1+1>17 命中力/【キャッツアイ】/鼓咆/セイポン
#1
(2D6+11+1+1+1>17) > 5[2,3]+11+1+1+1 > 19 > 成功
#2
(2D6+11+1+1+1>17) > 10[6,4]+11+1+1+1 > 24 > 成功

追加攻撃分。
2d+13+1+1+1>17 命中力/【キャッツアイ】/鼓咆/セイポン (2D6+13+1+1+1>17) > 7[1,6]+13+1+1+1 > 23 > 成功

3Hits!!
x3 k10+10+2+2@11 威力表/【ヴォーパルウェポンA】/セイポン
#1
KeyNo.10c[11]+14 > 2D:[4,1]=5 > 2+14 > 16
#2
KeyNo.10c[11]+14 > 2D:[6,2]=8 > 4+14 > 18
#3
KeyNo.10c[11]+14 > 2D:[4,5]=9 > 5+14 > 19

16点18点19点!!

「兄上様の支援が行き届いています。押していきましょう!!」エイエイオー
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えるむ
26. えるむ
2024/11/18 19:54
【ヘルタ】

【ターゲットサイト】【ショットガン・バレット】
《魔法制御》込みで前線エリアにショットガン、アビーさんルダイリエさん外し

2d+9+1+1+1 命中力/〈ジェザイル+1〉 
(2D6+9+1+1+1) > 10[6,4]+9+1+1+1 > 22


x2 k20[10]+10+0 ダメージ #1
KeyNo.20c[10]+10 > 2D:[2,2]=4 > 2+10 > 12
#2
KeyNo.20c[10]+10 > 2D:[1,4]=5 > 3+10 > 13

で……ごめんなさい。前Rに追加D乗ってなかった、と言うのは私の勘違いだったので……敵2体が2点多くダメージを受けてしまっていました。
ので、今回のダメージを2点ずつ減らして、10、11としていただければ……ごめんなさい……

「外さない」
と正確に狙いをつけつつ、細かく弾道を制御して前衛のお二人にあたらないようにします。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
25. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/18 16:32
ほい、では

【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】で味方の命中を+1
《魔法拡大/数》これは《戦域魔導術アンナマリーア》に変更して消費MPを軽減
自分以外の味方に【セイクリッド・ウェポン】を行使します

2d+5+4 神聖魔法行使 (2D6+5+4) > 7[5,2]+5+4 > 16
……よし、今回は太陽出なかった

「……先程はすまんかったな。これで立て直しだ!」
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