雑談 その2

あるにゃん(arthnyan)
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登録日:2024/10/11 12:10最終更新日:2024/10/11 12:10

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
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伊吹
19. 伊吹
2024/10/13 03:41
>GM
・奴隷になった経緯の詳細
キャラシにある通りですが、シャオさんのPCである兄ギルベルトを救出しに行き失敗。奴隷にされてしまいましたとさ。

・卓開始時点で知り合いがいいか、初対面がいいか
ギルベルトとは当然、知り合いで。
それ以外のアビーとヘルタとは、……どうするのがいいかな。アインさんとえるむさん側の希望もあるでしょうでしょうから両者の希望を優先ですかね。
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あるにゃん(arthnyan)
18. あるにゃん(arthnyan)
2024/10/12 21:15
>ALL
 キャラ作成お疲れさまです。
 オタク軍師ドレイクB、ブラコングラップラードレイク、ナチュラルバルバロイディアブロ、迷子系狙撃手ヒューマン……中々に個性的な面々になりそうでワクワクしてるGMです()

 こちらからは数点お願い(もしくは確認)が。
 
 ○奴隷になった経緯の詳細(キャラシに書いてある場合は、そちらでも大丈夫です)
  奴隷になった経緯を作るのが難しくて、困った場合はこちらで用意しますので、その旨をば。
 
 ○卓開始時点で知り合いがいいか、初対面がいいか(知り合いの場合は、経験点増やした分の冒険(おつかい)があった、という感じでも大丈夫です)
 
 こちらの2点を確認したく、内容を確認のうえ、ご返答をお願いいしますm(__)m
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小慶美(シャオ・チンメイ)
17. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/10/12 17:05
下手したら一ヶ月戦闘が続くなんてこともあるので、タイムショックよろしく『今、何ラウンド目?』ってこともざらにありますです

立ち絵>
こちらは明日の休憩時間に線画片付けて立ち絵仕上げたいところ
ちなみに暫定イメージはこんな感じ。ウィザードもかじるなら鎧後で変えなくちゃ
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伊吹
16. 伊吹
2024/10/12 10:51
>小慶美さん
なるほど、教えて頂きありがとうございます。確かに何日にも渡って戦闘してたら忘れそうですね。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
15. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/10/12 10:45
掲示板セッションは長期に分割して戦闘もザラなので、盤面や状況を忘れるリスクがあることからダイス会場でリソース等の管理をします

ので、会場にコマを作成して大丈夫なのですよ
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伊吹
14. 伊吹
2024/10/12 08:58
>GM
さてキャラクターが出揃いましたね。あとは……
・剣の恩寵のために自己紹介をする(場所は本編スレか成長報告スレかどちらがいいのか)
・シナリオ開始(GMの準備次第)
てな感じでしょうか?

掲示板セッションは初めてなので分からないのですが、ココフォリアのダイス部屋にキャラ駒を配置してリソースの管理をするべきなのでしょうか。基本戦闘用のマップもありますしこれで配置確認したりする感じですかね。
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伊吹
13. 伊吹
2024/10/12 03:19
>えるむさん
・そもそもそこまで活性弾を使わない(3発もあれば十分?)かもしれない
十分にありえます。実を言うと私は2Hマギシューやってて活性弾を使ったことないですね。このレベル帯でマギシューをやったことがないというだけかもしれませんが。2H制御マギシューが攻撃に専念できないっていう状況は危険な状況ですので。

>各位
立ち絵がいまひとつ可愛くないなあ、と思っていたので呪文を弄ってたら、ちょうど良い塩梅の立ち絵が出てきたので変更します。
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アイン
12. アイン
2024/10/12 02:12
>えるむさん
キャラシ完成おめでとうございます!5レベル帯の人族にしてはなんでもそつなくこなせるし優秀…優秀じゃない?
やったね、ギルベルト!ヲタクにも優しいハーレムだよ!()

追記:キャラシに一般技能と、関連人物とその印象についてを追加しました。
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えるむ
11. えるむ
2024/10/12 00:15
>伊吹さん
様々ご指摘いただきありがとうございます。
とりあえずはこのままにしておきます。その方が自分の頭の中での整理がしやすそうで……
そもそもそこまで活性弾を使わない(3発もあれば十分?)かもしれないので、今後バースト・ショットを使う場合は全部弾丸にしちゃうのもありかもしれないですね。
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伊吹
10. 伊吹
2024/10/11 23:51
>えるむさん
ガンベルトとバレットスリンガーは異なる弾丸を入れることが可能です。なので多分、活性弾×3、弾丸×21、くらいでも良いかと。お好みでどうぞ!
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