雑談 その3
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登録日:2024/10/18 21:25最終更新日:2024/10/18 21:25 |
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コメント一覧
100. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/11/19 21:31 |
まぁ、1残っててもギルベルトが控えてるからフォースとかで〆になるだけよな・・・(展開的に 今回はOKとしましょうか。次回からは薙ぎ払いの一人目のみの適応(クリレイ)にさせていただきますねー
98. 伊吹 | |
2024/11/19 20:28 |
GMの仰る通り、【クリティカルレイ】は威力表1回に対して有効なので、対象ごとに威力表を振る《薙ぎ払い》は任意の1体目に対してのみ出目上昇効果が発動しますね。
97. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/11/19 19:32 |
(ほんへの流れを見てふと思ったこと) クリティカルレイを使った薙ぎ払い(複数体同時攻撃)って、一体目のみ適応とかどっかで見た気がしたが……(どうだったっけ
96. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/11/19 12:49 |
>えるむさん 不利になることを、自分から言い出せたのは、すごく良い事だと思いますよ(GMも気づいたけど、スルーすることは稀によくあったりするので) なので、次回からは落ち着いて数字並べましょうね……(計算が煩雑化するととちるよね…ってわかりみが深い顔
94. アイン | |
2024/11/18 21:52 |
>本編:26のえるむさん 気付いただけでも偉い、間違いを報告できるだけでも偉いです 仮に気づけなくとも、どのTRPGでもぶっちゃけ「次からは気を付けようね~」ぐらいのスタンスで流しているので、あまり気にしないでくださいね 私らの頭は機械じゃない、故に誰しも間違えたり、忘れちゃったりするのだ 私が恩寵のことを頭からすっぽ抜けたように!()
93. 伊吹 | |
2024/11/18 01:43 |
>本編GM:8では相手にならなかったか……? 5~6レベルPC×4人に8レベル魔物×2体は適正くらいじゃないでしょうか。 太陽が出て弱体化しているのが大きいですね。アビーもルダイリエも回避型なので被弾すると被害が大きいはず。
92. 伊吹 | |
2024/11/17 22:07 |
グラップラーは回避上げるために防具習熟を取るのは普通じゃないかな。バトルダンサーと違って《回避行動》が「Ⅱ」に置き換えできないので、《頑強》か《防具習熟》で生存能力を高めたいですね。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。