【ソード・ワールド2.5】ゆるっとビルド雑談 そのろく
木魚雑談・コミュニティ 1 | |
登録日:2021/09/12 00:06最終更新日:2021/10/11 12:28 |
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41. 肴 | |
2021/09/17 13:48 |
あー。たしかにクラッシュファングとかまで刺せばいけるかもですねぇ……。消耗品額考えたくないですケド(シロメ お金さえあればレベル5〜6帯でもレベル11魔物を割と一方的にボコれるのは、昔そういう卓(所持金だけ大量に渡した大金戦闘卓)やったことあるのでヨクワカリマス。 初撃さえ耐えればあとはアタッカーが敵の数減らしてくれる想定で、一応なんとかなりそう……ですかね?
40. Undo | |
2021/09/17 13:31 |
あんまり超高レベル想定でやると、賦術に防御を頼りきるのはパフェキャンで全部剥がされるのが弱点ですね。 ジェネラルも13レベル想定だと取り巻きになってしまいますし。 もう少し運用想定レベルを落とした方が良いかもしれません。
37. 玄狼黒鉄 | |
2021/09/17 12:42 |
>近衛兵さん クラッシュファングのことでしょーか?打撃点に限らず物理全般は効きますよ、アレ(何なら土の必中魔法も軽減可) バークメイルはS+4です。 …アルケミスト、金さえあればダメージコントロールが滅茶苦茶強いですね。 Lv1から色々できるのに、Lv5越えたら更に魔法ダメージとMPの管理もできますからね…(
36. 近衛兵 | |
2021/09/17 12:23 |
そこであれですよ。 名前忘れましたけど打撃点下げる賦術。 あれを1R目の主動作で打って置いて、とりあえずの初撃を耐える。 防護点は↓の通り、装飾品とアビス強化2つ込みで12。BS∔2、バクメSで+3か4か(忘れた)。 FPIIが貰えない前提で、そのレベル帯で一番近接ダメージを貰いそうなアンデッドジェネラルからのダメージを最大パワー(痛恨撃)で複数回貰っても、ギリギリ耐えられるんじゃないかなぁ・・・(ルルブが無いので打撃点も賦術の詳細もわかりませんが)
35. 肴 | |
2021/09/17 12:11 |
流石に素(鎧+盾)の防護点が各種加工に習熟Sまでフル活用しても最大9点(習熟盾と鎧両方とっても12)は、庇う盾として機能しないと思うので避けた方が無難ですかね……! 《超頑強》でのHPや、各種防護点バフを全力で駆使すれば(バクメはできればSSを常用したい)なんとか?って感じですねー。ただHPで受けるタイプは、『被ダメ分を回復できる手段』が豊富にないとジリ貧で削れていくのがネックです。 なのでそこまで防護点を捨てるなら、地味に〈シンバルシールド〉は回避補正もあるので回避盾になった方がビルドとしては安定するかしら。 問題はどうやって相手の攻撃を自分に向けるかですが…… ①素直に挑発攻撃 ②《ブロッキング》や壁張り魔法で『自分以外全員敵』の乱戦エリアを構築し、そこから逃さない の2択がパッと思いつきますかねぇ。
34. 近衛兵 | |
2021/09/17 10:42 |
後はかばう盾といえばシンバルシールドでしょうか。 茨のローブ&バーニングソウル&デモンズタックスビルドの完成予定Lvが13なら、いっそバードでシンバルシールドもって終律打っていくスタイル。(さらに防護点を下げていく) 確かに防護点は下がるけれども、そこはバークメイルSでなんとか・・・ 盾A かばう ガーディアン 盾S 頑強 超頑強 シェアパフォーマー というLv13帯の新規作成予定ビルド
33. 肴 | |
2021/09/16 14:01 |
P.S. 〈茨のローブ〉は効果が楽しいけど、回避型でやるには回避補正がなくて辛く、庇う型でやるにはいかんせん防護点がしょぼい絶妙に使いにくい防具。しかし楽しいのでそのうち機を見て使う。 ちなみにやるならファイターの《タフネス》か、ライダーの【騎獣の献身】で、せめてHP面の補強ができる技能と抱き合わせですかねー。 ここに【バーニングソウル】使う神官なら【フィールド・プロテクションⅡ】、【デモンズタックス】使うデモルラなら【デモンズアーム】を重ねればそれなりに硬くなる……かな?(【ビートルスキン】【バークメイル】その他は前提とします) 魔法技能(A)+ライダー(B)+レンジャー(B) のABB構築なら、それなりに無理なく耐久盛った上で伸ばしていけるんじゃないかしらー。
32. 肴 | |
2021/09/16 13:45 |
つhttps://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tF9H7m 「ファイターも魔法技能もとらないぞ!!」(※バジリスク的に魔法文明語とか欲しかったのでソーサラー1だけ齧った。拡大ないけどバイタリティとシンボリックロアにディスペルするためにそのうち2まで伸ばす可能性はある) というひねくれ根性が爆発した末に生まれたバジリンタンクちゃん。 攻撃能力皆無、防護点も最低限と間違いなく『強い』ビルドではないですけど、 ・高いセージによる安定したまもちき ・レンジャー&バードの道中回復 ・スローイング魔香水で味方のMP回復 ・ディフェスタでの魔法事故防止 あとまぁちょこちょこと、メインでやるべき主動作が特にないからこその〈悩ましサイン〉とかで遊びつつ。 もうすぐ手に入る《マナ耐性》も合わせると反射盾も相まって魔法相手にとことん強くなれるので、ガーディアンの癖に物理で殴った方が落としやすいという感じの不思議ビルドですねー。 Lv13で《防具の達人》とれば物理面も硬くできますが……やりすぎるとエネミー側が詰むのでそこはまぁぼちぼち。