【ネクロニカ】外伝Ⅱ「箱舟」 第3話【TRPGリプレイ】
注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。
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本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。
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本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。
Doll’s and Necromancer
ネクロマンサー:E平:支配者
(ニセモノの小さな海を閉じ込めたアンプル あれはどこにいったのだろうか}
●〇〇〇
●●〇〇
●●〇〇
●●〇〇
「あの方が御子さまでしょか(モグモグ)」
●〇〇〇
〇〇〇〇
〇〇〇〇
早口過ぎた。
〇〇〇〇
〇〇〇〇
●〇〇〇
〇〇〇〇
Synopsis
箱舟第2話:https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic166527418478
親切な案内人のベルちゃんと一緒にビーチを観光してたら、犬が爆発した!
犬戻せ!
犬復活!
ESPの使い手が出てきたので、にな子の立場が危ういのでは?
「いや、にな子さん戦闘とかせんし」
倒すたびに敵を食べてるアーレリアの胃腸はどうなってるのか?
「なんか蟹みたいですよ、これ。おミソは苦くて美味しくないですけど」
ハイカベイリの釘バットは今後も火を噴くのか?
「今シーズンに備えてキャンプインは早めにしたいところですね」
ここ、うっかりするとエイリアンに寄生されてゲームオーバーとかならない?
狂乱組
おそらく他に20体程度のサヴァントと数倍以上のホラー・レギオンを率いている。
いくつかのグループに分かれそれぞれが望んだやり方で“仇”と戦っている。
バトルマニアと言っていい
まだ未熟なのか戦争による消耗戦力が回復している気配が無い。
レギオンの把握は出来ていないがホラーが十数体いるはずだ。
施設の稼働状況によっては戦力が大幅に増える可能性がある。
基本的には地下施設に籠っているが、時折ホラーの部隊が外をさ迷っており何度か衝突が起きている
その存在もあやふやなんだが、明らかに精神の不調をきたしているアンデッドで、特定のおそらくサヴァントを敬っている言動をする。
目撃例が複数あるが、まともに交渉できたケースが無い正体不明の連中だ。
外部の勢力かもしれないが、それにしても意図が分からない
サヴァントはベルと同じ主の作品で数体いるらしい。
周辺の遺跡やネクロマンサーの施設や基地を巡り、情報収集と“侵攻作戦”の準備をしている。
異形の獣についてはその個体数は不明。戦争の結果から考えて千体以上いるかもしれない。
ただ、船の周辺地域以外では活動する気配が無い
行き先 1-3
但し、これによる対話判定の頻発、シナリオ進行への集中力の低下が生じるといけないので、この対話判定に関しては、NC側からタイミング(印象的なシーン変更時等)を提示して、PLがそれに応じるかを決めるものとする。
当然、機会が少ないと思われる場合、PL側から催促をしてもよい。というか失念してる可能性大。
Replay
2022-11-12 11:20:44
E平さんが、入室しました。
LeTSさんが、入室しました。
LeTS :にゃーん。
E平さんが、入室しました。
E平さんが、入室しました。
E平 :最初はシートが取得できない。
LeTSさんが、退室しました。
LeTSさんが、入室しました。
LeTSさんが、入室しました。
LeTSさんが、退室しました。
LeTS :うーん。
LeTS :曲のアップロードに失敗するなぁ。
LeTSさんが、退室しました。
LeTSさんが、入室しました。
LeTS :どにゃーん。
LeTSさんが、入室しました。
LeTS :なんかさ、曲のアップロードって試してもらえない?
LeTS :10M以下のmp3
E平 :失敗するね。
LeTS :見学不可で作ってる?
LeTS :まぁそうなってるんだけどさ、ステータス的に。
E平 :見学不可
LeTS :ぜってー無理なのかと思ったけど、さっき自分でルーム作ったらupできたから、ルームマスター顕現なのかと思ったけど、今のでそうでもない。
LeTSさんのロール(1D10) → 2 (2)
E平さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [8] → 8[8] → 成功
finchさんが、入室しました。
LeTS :にゃーん。
finch :おいすー
E平 :おっすおっす。
Dさんが、入室しました。
キャラクターリストにアーレリアが追加されました。
E平 :おっすおっす。
E平 :揃ったか。
D :ただいま
E平 :メモ2にいつものあるから。少しだけ変わってる。
D :13:00からでいいかな
E平 :あ、そうなのね。
E平 :じゃあまあそんな感じで。
D :他の人の準備が整っているなら始めてもいいけど食事中じゃないかな
E平 :まあ、13時目安で、揃い次第という感じかな。
D :ではそのように
LeTS :メモ2項目6・・・
キャラクターリストにHHhH/ハイカベイリが追加されました。
キャラクターリストに転寝 螺子が追加されました。
キャラクターリストに永い後日談のネクロニカのサマリちゃんが追加されました。
D :準備オッケーよ
LeTS :うむ。
E平 :では。
E平 :メモ2読んだ?
LeTS :読んだ。
D :目は通したけどワン子以外でなんか変更あった?
E平 :他は微妙な変更だけ。
finch :読んだ
LeTS :けっこー変わってると思うが・・・
LeTS :まぁリプレイの冒頭に書き出す様にしてるから、暇なら見比べてみたらいい。
E平 :じゃあ始め。
in NIGHTMARE
2022-11-12 13:00:27
---狂乱組のアジト(旧ヴァスクェスのアジト)---
薄暗く散らかった部屋。いくつかのテーブルの上にも何か物が散乱している。
「テメエが言い出して掻っ攫ってきたってのに、もう半分解体しちまってるじゃねえか」
「もともと自我崩壊したアンデッドだから命令設定コードが通じないのは分かっていたけれど、会話もろくに通じないのであれば技の鍛錬に使うしかないじゃない。それよりも、兵士を勝手に爆弾犬の材料にするのを止めなさい」
「うっせーな、いつも。ポンコツは全部爆弾にすればいーんだよ。・・・結局プロトネメシスの部隊を壊滅させたヤツの正体は分からずじまいか。ホント、役に立つのはドギーだけだな」
「(苛立たしげに)ヒドラの工場に潜入するのもいいかもね」
2人は肉や金属の小片と血に塗れ、辺りもおぞましい残骸に溢れている。
「(物陰に隠れて二人を見ながら)な、何だか2人ともいつもよりちょっと機嫌悪い・・・。さ、ささやきのせいなのかな」
カルマ
なし(記憶のカケラを獲得する)
ヴァスクェスって何ぞ
狂乱組リーダー2人の主(死亡したネクロマンサー)。
目覚めて3日目の昼。前回の直後ね。
で、第1話の山に向かうと。
「さて、ベル君とは二日後に会うとして、とりあえず最初の山に向かうと言う話だけど・・・」
選択肢は他になに選んだっけ
その後に、マップ3のとこ。教団について。
ちょっとトイレ。
「何か見落としがなかったか、私達の利用してたと考えられる飛行機?の残骸をもう一度調べに行く訳だ」
「そういえば全然気にしてなかったのですけど、飛行機でどちらからいらしたのですか?」
ちなみに、リプレイの最後にまとめてあるが、1-3 出発地点の山の再調査→御子とやらがいるらしい教団の支配地域の調査 だ。
「どちらから、と言われると難しいな。誰かのエルドラドから、かな」
順番も決めてたんだっけ。忘れてた
で、アーレリアに対話。
いつもの対話RTA
戻った。対話どうぞ。
(リプレイの)完成通知は、そこらへんまで出来てからにするか・・・
転寝 螺子さんの「アーレリア君は一体何を想定してるのか・・・ まさか・・・」ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [9]+2 → 11[11] → 大成功
アーレリアに対する狂気点1点回復。
「エルドラド...存じませんが多分南米の辺りですね!」
それはエルサルバドル。
ニアピン
「もっとも私自身どこからぶっ飛ばされたのか分からないのですけど...」
「厨房じゃないの?」
それと、ベルと別れる前に山に対して追加の情報を貰った。
なになに?
スプシのマップに地形図とかを教えてもらったので完全版追加した。
それと、山はデヴィッドというネクロマンサーが自分の軍勢を配置していたと聞く。
この山には巨大昆虫が生息している為基地としては不適正な筈であるが、デヴィッドは蟲と戦いながらも活動していた模様。
但し、大破局(ネクロマンサーの全滅)が起きる少し前には、その勢力はいつの間にか崩壊していたらしい。
調査隊にデイヴィッドのゾンビ兵がいるが、詳しい情報は得られていない(あまり会話が出来ない)。
魔人かな
山のマップ、水色が新情報なのは判るけど、なんで矢印なん?地下通路?
高低差かも
地下の水流。があって山の麓まで通じてるらしい。
なるほどね。文字色が変わってるけど判別以外に理由は?
青以外は、見えにくかったからかな。
「螺子は残骸の中にあってほしいものとかある?」
「うーん・・・ そうだねぇ。何かこれからに備えてパーツを保存して於けるような装置があれば助かるかなぁ」
で、ハイカベイリにも対話。
まあ、これはハイカベイリが判定するだけかな。
まだ対話継続中なんだけど
地味に【棺桶】取得フラグを構築するのだ。
【キャンプ道具】を拾ったところがデイヴィッドのキャンプ地ということか
あ、続きどうぞ。
続けよう。
「なるほどね。わたしはカートとかモーグとか、せめてカードがほしいな。」
「螺子はカード いわゆるトランプは好き?」
「知ってはいるけど、やった事は無いなぁ。なにか、賭け事に使うんだろう?」
「そう。色々なゲームがある。手札が配られて役を作って”さあ勝負”って訳。」
「あ、なんか構成は好きだよ。数字だけじゃなくて、王様や王女様や王子様が書かれてるって」
「いいですね~大富豪しましょう大富豪」
・・・古の記憶が。
「ツイてる螺子の手札は超豪華。ハートのクイーン、ダイヤのキング、スペードのエースに加えてジョーカーまである」
「最高だ、と思わない?」
「豪華だね。とても強そう」
「だけど肝心のゲームのルールが思い出せない。」
「そうだね。記憶はほとんど曖昧なままだ」
「ルールのわからない螺子は ここはキングかな?エースかな?って強いカードを持ってるぞ、切るぞってるふりしかできない」
「そういう状態なのがいわゆるネクロマンサーたちだと思う。だけど楽園のネクロマンサーは違う」
「ほう?」
「ゲームの名前もルールも知ってる。そうは思わない?」
「まぁ確かに。そう言うのを押さえてから場に出てきてる気がするね」
「ルールよりも大事なプロトコルもきっと知っている」
「それならやはり、何かあるのか確認しに行くのがいいかな」
いちおう対話終わり
ハイカベイリこんな子だったのか。
では改めて、判定+1でどうぞ。
にな子さんは?
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [2] → 2[2] → 失敗
まあ、受け答えだけだしなあ。
あ、【キャンプ用品】というか、アンデッドを見つけたのは57だけど、そこは単独のキャンプ地の様だった。
なら別に本拠地がありそう
2で蟲とアンデッド達の戦闘跡地があって、クリスタルを手に入れた。
ではまぁ、山行くかって事を確認したわけだが、
「螺子の持ってる【シオンの議定書】は何か有益なこと書いてあった?」
どうなん? >NC
議定書は古典的な書物なのに加えて文量もあるし、よく分からない。けど、大事なものに思える。
あ、そうそう。
今回も、ざっくりな所はあるけど、刻限値があるから。
これは、5日目のどのタイミングで調査隊のキャンプ地に着いたかのタイミングに影響する。
で、刻限値だけど、EDパートでの情報収集の時間に影響する。
まずは、山のどこを目指す?
南西の壁
スタート地点?
あ、マップのスタート地点は別に残骸がある場所じゃないか。
そうそう。姉妹が目覚めた場所は別。
じゃぁ最初の到着地点、かな。そこの調査したい。
姉妹というかにな子とハイカベイリ。
他の二人もそれでいいの?
残骸めざして頑張る
あとは、ディヴィットのアジト?とやらがあるなら探してもいいかも?
きっと弾切れで「ちくしょー!」って言ってる。
スタートは23?
スターマンかもよ
ちょっと待ってよー。
待つさ!
質問。前回訪れた場所も違う発見があったりするの?
二匹目の泥鰌狙うマン。
無い。第1話でちょっとミスしたのでその補足がある箇所があるけど、もう大差はない。
そこがアジトだと思ってるが。
まあ、23からスタートと言えばそうだけど、一回通った道はスイスイいける。森以外は。
あーやっぱ森は判定あるのか・・・
崖も手間取るか。まあでも。あーいや、何でもない。
で、
Sまで行く?
残骸に行くとして、S地点は野宿してただけだよね?そっからマップ外になる?
そう。そんなに離れてないとは思う。
マップ外にはならない。
5のへん?
そんなに急斜面を移動した覚えは無いね。
あー。じゃぁあれか。Sからちょっとたどれば着きました、かな。
番号を指定したら、一気に処理するよ。
取り敢えずS地点まで行って、帰り道で36 37 38あたりを再探索、かなぁ。
じゃあSで残骸を漁った後に42~54を辿ってみる?
36あたりは森か。もう一度探索するの
前回のミスって話だから、前回調査した森の地点をどこか再探索したらなんかあるかな、と。
ああ、それはあんまり気にしなくていいよ。
それより深い森は25 29 30 32で行っても無いし。
地下水流調べるなら、起点っぽい32か。ハイカベイリはどう?
ああ、32が起点か。S→32~54でどう?
Sから32でいいと思う
まずはSに行くわけね?
じゃぁそれで。
では、Sに着いた。
調査調査。
どのルートで32に行く?ああ、Sには特に何もないよ。
アーレリアは輸送機の残骸見てたっけ
あぁん。
見てない。
ないのか。何か気になる点があったりとか
っていうか、その輸送機の残骸探しに来てたつもりなんだけど、こっからそこへ向かえる?
2人で蟲から逃げ回ったけど、グルグルと回ってたかもしれないのでそんなに離れていないと思われる。
あー?あー。そういう。
輸送機ってにな子とハイカベイリの事だよね?アーレリアは弾丸だったから。
着陸地点はもう一回探さないといけないのね?
判ってるもんだと思ってたんだけど。
そうそう。最初はテンションおかしくてやみくもに移動したということで。
蟲に襲われて慎重になったと。
そういう感じだったのね
アーレリアと合流するまで戦えなかったし。
着陸地点は判ってて、S地点から辿ればすぐわかるって事だと思ってたのよ。
一人で蟲を調理していたアーレリアさんだ
成程。28に行く?
で、まぁ第一話で辿ったルートに着陸地点が無い。蟲に襲われた、と言う事は前々回通ってない森を探す必要があるんじゃないか、と。
28は行ってないんだっけ
ないね。
せっかくだしコンプしよっか
行ってみますか
28 33 39 を探索しつつ、27 26に行って、25へ行くか32かはまた相談。
じゃあ、25に行くとあったね。コンテナが。
じゃぁ、探して見よう。ゴソゴソ。
格納庫の中には、二人がそれぞれ入っていたポッドが2台設置されている。
何らかの動力で作動しているがそれほど複雑には見えず、自分たちの肉体はどこかで作成されて、それから輸送されたのだと思われる。
特に探索するほどではないね。
「へー中はこんな感じなんですねー」
操作も出来ないし
「缶詰とかないでしょうか」(ごそごそ)
がらーんとしてる。
「ハンドガンの弾とグリーンハーブがありました」
じゃあ、ファイルもありそう。
まぁゾンビだらけだけどさ・・・
あと紋章はめる箇所も。
クランクがあればなー
33から32?
ところでこれってデッドスペース3の画像?
いや、ホライゾン2。フォトモードで撮った。
ほうほう
シナリオで使っているのはほとんどプレイ画面。
33ってなに?
現在地の南。
?
コンテナは25じゃないの?
28の南。
あいよ。じゃぁ33から32へ向かおう。
25は間違い。タイプミスだった。
最近微妙なタイプミスが多いんだよなあ。
加齢。
老眼じゃないわい。
じゃぁ酒。
肩も上がりにくいわい。
まあ32ね。33は特に何もない。
26から森に入るので、第1話のヤツね。
森の外縁部だっけ。蟲を警戒していよう
蟲の棲息林 (箱舟第1話で使用したルール)
リスクはあるが蟲に気付かれなければ山の雪道よりも早く移動できそうだ。姉妹全員で、隠密系の行動判定(修正-1)をして、全員が成功すれば、次のポイント間移動の刻限値が1減る(最低0)。2人成功なら通常移動。尚、大成功は成功数+2、大失敗は-1。
成功数が1以下ならば、蜘蛛の糸や、警戒フェロモンをばら撒く分泌嚢のトラップ等にかかりそうになる。姉妹全員で精密動作系の行動判定(修正「はじめの隠密系行動判定の成功数」-1)。大成功、大失敗の扱いを上記と同様にして、成功数が1で、蟲の警戒を解く為、移動しようと思っていたポイントではなく、既に判明している別のポイントに移動。移動先が複数ある場合はランダム。
精密動作系が失敗ならば、1匹の蟲に見つかる。逃走しつつ、すみやかに蟲を無力化しなければならない。姉妹全員で移動または攻撃系の行動判定(修正なし)。大成功、大失敗の扱いを上記と同様にして、移動しようと思っていたポイントではなく、既に判明している別のポイントに移動。
さらに、攻撃系行動判定をした姉妹(いなければ3人)から任意で、狂気点1(成功数が3以上なら0、-1以下なら2点)追加。3人で任意のパーツを合計「3-成功数」個損傷、刻限値を余分に「5-成功数」消費。
隠密系の行動判定は、【カンフー】使えば+1修正ありのやつね。
よく考えたら狂気点タンクのにな子さんいるから少々無理してもいいな
行動判定アタッカーとも言えるか。回復上限あるけど。
酒注いでくる。
では大正義【カンフー】で移動しよう
戻った。
パーツ宣言してこちらの了解をとって判定して。アーレリアは+1Dで修正+1。
じゃぁ最初の隠密行動判定するか。【カンフー】と【あし】、あとなんだっけ。【めだま】? で4ncでいい?
最初から-1修正があるから、【カンフー】で0修正やろ?
【カンフー】と【ほね】で
【めだま】どうだったっけな。ああ、いいよね。+4Dと+1で±0ね。
【ほね】もいいよ。
アーレリアさんのロール(2nc)
→ Nechronica (2NC) → [2、6] → 6[2、6] → 成功
転寝 螺子さんの「ふふふ。こんな事もあろうかと、体裁きを練習しておいたのさ」ロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [2、5、6、10] → 10[2、5、6、10] → 成功
アーレリア3Dでいいからもう1個振ってもいいけど。
判定ncだから出ないけど、10あるから大成功だよな?
あ、そうか
そう。
【ほね】と【あし】を使う
HHhH/ハイカベイリさんのロール(3D10) → 14 (6、5、3)
まあいいや
失敗
アーレリアもう1個振る?
大成功、成功、失敗 で+2成功かな。
振り直しでなく追加で振って良いのなら振ろう
アーレリアさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [7] → 7[7] → 成功
結果は変わらずか。じゃあ通常移動。
「森の移動も慣れてきましたねー」
「そうだねぇ。サバイバルも出来るかもねぇ」
画像が暗いか。
池の様だが、川が流れ込んでいるので水中でどこかに水が流れている筈。
潜ってみる?姉妹は呼吸を必要としない。会話は出来ないけど。
「水、水かぁ・・・流れてるなら汚染は少ない様な気もするけど」
「うなぎ!」(ざぶーん)
「一旦入ると戻れな・・・あぁ!!」
何故ウナギなのか。
食べたくて...
そしてまぁ鰻なんか居るはずが無いから、なんかの触手・・・
ハイカベイリは?
「あぁもうしょうがないな!」
って入って追い掛けるよ。
全員入るのも危ないからどっちか残ろうかと思ってるけど
まあ、でも2人が行ったら心細くなってくるね。
まあ入るか
では、全員で探索系の行動判定して。
「ごぼごぼ(河童ってどんな味なんでしょうね)」
出目の修正は無し。
【ほね】と【めだま】にするかな
探索? じゃぁまぁ【めだま】【のうみそ】【こぶし】でいい?
【こぶし】あり?
どちらもOK。
【こぶし】っていうか、手のひらのイメージなんだけど。
泳ぐのにも使うと思ったけど、それなら【うで】か。
転寝 螺子さんの「一体何があるのやらボゴボゴ」ロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [3、3、9、10] → 10[3、3、9、10] → 成功
【めだま】と【こぶし】を使う
アーレリアさんのロール(3na)
→ Nechronica (3NA) → [2、4、10] → 10[2、4、10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意)
【こぶし】もまあギリOKとしよう。
何とか成功
HHhH/ハイカベイリさんのロール(3D10) → 13 (1、7、5)
これは大成功関係なく、4-成功数の刻限値で水流がある泳げそうな穴を見つけた。
・・・ちょっといい?
?
この判定の「大成功」って11以上をさしてるんだけど、10でも大成功?
そうだっけ?
10だと出ないでしょ。攻撃の時も頭命中だし。
まあ10の出目ね。
じゃぁそれで。続けよう。
対話で10の出目に効果があるからそう思ってた。
そのへんも微妙なんだよ・・・
まあ10の出目ね。というか達成値か。
「ごぼごぼ(うなぎの巣穴ですね間違いない)」
迂闊に飛び込む
では42に行く?
アーレリアは行く
そうしようか。
地下を流れる自然河川。小さな支流が合流し、流れが速くなってきている。
さらに進むなら、流れが強い為進めば戻れないと思われる。また、上手く泳がなければ岩に叩きつけられてしまう。
移動する場合、水泳系の行動判定に成功しなければ、任意のパーツを損傷する。
なんだ水泳系のパーツって・・・【うで】【せぼね】【あし】?
そこら辺がいいかもね。
【カンフー】?
うーむ。それは万能すぎな気が。
選択肢はないよね。こっちは【ほね】【こぶし】【せぼね】で
だよな。体系万能パーツ、【カンフー】。
【こぶし】もOK。
アーレリアさんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [5、6、8、9] → 9[5、6、8、9] → 成功
【ほね】【あし】【こぶし】
HHhH/ハイカベイリさんのロール(3D10) → 23 (10、3、10)
転寝 螺子さんの「まぁ泳いでると言うか、川底を歩いていると言うか」ロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [3、4、5、10] → 10[3、4、5、10] → 成功
では、38の地下。
流れが穏やかになり水面が月明かりに照らされている。
水上に上がると、地下空洞の天井に穴が空いていることが分かる。
天井までは高く岩壁も滑りやすい為、通常の手段では登れない。
キャンプ跡のようなものがある。
「隠し部屋ですね!」
小規模なものでデヴィッドのアジトではなさそう。
さらに、また潜って南西に進める。キャンプ跡は探索できる。
折角だから調べていくか。誰だろうこんな所に居たのは。
矢印の都合でマップでは向きが水平になってるけど。
探索なら、【めだま】【のうみそ】【こぶし】かな。
「出入りするだけでパーツボロボロになりそうですね」
OK。
転寝 螺子さんの「どれどれ。何か面白い物でもないかな?」ロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [1、1、3、4] → 4[1、1、3、4] → 大失敗 → 使用パーツ全損
振り直しだ!
狂気点はアーレリアに。
失敗ね。ちょっトイレ。
ああ、大失敗か。成功が無いから。
転寝 螺子さんの「さっきのは一体。まぁ気を取り直して。何か面白い物でもないかな?」ロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [5、6、7、10] → 10[5、6、7、10] → 成功
【こぶし】【めだま】で
アーレリアさんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [6、6、8] → 8[6、6、8] → 成功
【こぶし】と【めだま】を使う
HHhH/ハイカベイリさんのロール(3D10) → 11 (7、3、1)
戻った。
じゃあ、【フックショット】が見つかる。
この【フックショット】は使い切りで、地上までロープを掛けれて他の崖地のように判定(修正+1)して上下に移動が出来る。但し、刻限値は消費しない。
これでLV4以降の迷宮と山岳地帯が攻略出来る様になるぜ!
ごまだれ
「どこで使えばいいのでしょうか?」
「なにか、飛び地?」
記念品で持ち帰ってもいいけど。
天井に掛けてみたら
まあ、このまままた潜って南西に進むのなら使わないかもね。
41に行くか、38の地上から別の地点を探索するか、かな。
じゃあ41まで潜水しようか
第1話でのミスというのは、この穴を伝えるのを忘れてた。
もうヤケクソ気味なので、41かな。
上から降りるのはかなりの損傷リスクがある。
ハイカベイリもそれでいい?
そういうことだったのね。一本打っとく?
ちなみに、使い切りとは言っても射出機構だけの話で、ロープでの移動に関しては何度も上り下りできる。
いいよ
では41ね。
天然の地下河川の急な水流。というか55まで行ける。
55天然の地下河川の急な水流。
流れがそれなりに強く、進めば戻るのに苦労すると思われる。また、上手く泳がなければ岩に叩きつけられてしまう。
移動する場合、水泳系の行動判定(修正+1)に成功しなければ、任意のパーツを1つ損傷する。
54に行く為にね。現在地は55。
じゃぁ水泳で、【うで】【せぼね】【あし】でいいかな。
戻るのは大変そうだから、そうしよう。
OK。
さっきと同じで【ほね】【こぶし】【せぼね】
転寝 螺子さんの「なんとなく泳ぐのも慣れてきた気がするね」ロール(4nc+1)
→ Nechronica (4NC+1) → [1、6、8、9]+1 → 10[2、7、9、10] → 成功
アーレリアさんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [1、3、3、8] → 8[1、3、3、8] → 成功
【こぶし】もOK。
危ない
【うで】と【こぶし】と【あし】を使う
HHhH/ハイカベイリさんのロール(4D10) → 17 (2、2、4、9)
で54。
天然の地下河川の急な水流。さらに西側に流れが続く。
水は急速に流れているが、格子状の水門が下りている。傍に装置があり手動で門が上げられそうだが、間違いなく戻る事は出来ないだろう。
水門の反対側は人口の水路になっている。
次はどこへ着くんだ、これ。
海岸の方まで行くと思われる。マップ外ね。
どうするかねぇ。
ここで水門あければ、まぁこの山の探索は終了。デヴィットの基地とやらの探索もしない方向で。
水路は多分57に通じてる? そっから基地探す?
まあ、戻れるけどね。刻限値は加算されるけど。海岸まで行ったとしてね。
行ってないのどこだ?
森の中の探索はしてない所があるけど。
森のいくつかと一番高い北東。一番ではないか。
あとまー、この水路が57じゃなくてマップに無い地下基地の入り口かもしれん。
その可能性も有るねえ。
教えてもらって補完したマップだから、知られてない情報は無いからね。
どうせ戻れないんだし、水門空けてみようか
いや、それなら先に水路。水路の先確認してから、水門。
水路が57に続いているんじゃないんだ
ああ、今水門の前ね。
それはにな子さんの推測。
なら水路を確認してみよう
地図上で一番近いのが57だから、そこに通じてるんじゃないの?ってだけ。
水門で引っかかって流れないで済んでるみたいな感じ。
で、わざわざ誰がこんなところに水門を作るの?って事を考えると、今ある情報では「デヴィット・・・かなぁ?」みたいな。
何とか戻れるし、水門開いて流れに身を任せたら、戻るの大変って感じ。
水路でいいかえ?
デヴィットと仇討ち組は無関係ゾーン?
デヴィットは既に亡くなったネクロマンサーだから、無関係だと思ってたけど?
えーと。
狂乱組のリーダー二人のかつての主がヴァスクェスという名だとは聞いているとしようか。
えーとデヴィッドってどこ派閥?
ちなみにデヴィッドね。
ベルの話から推測するに、もう、レギオンの残党が散らばっているような状況と思われる。ホラーもいるかもしれないけど。
調査、狂乱、教団のどれでもないのね
そう。昔の勢力。昔と言っても最近だけど。
5,6,11も未調査だったのか。マップで訪問済みポイントを色分けしとくべきだったか
2つあるんだから見比べたら?
水路でいいんじゃない
まぁ水路へ進もう。
水路の奥に進めるなら行ってみよう。で、森、高所に時間があれば行ける所まで行く感じで
では、レバーだか何だかをいじって水門が開く。
そして、姉妹は流れに身を任せると、コンクリートの水路の中、結構な時間流され続ける。
そうすると、姉妹の何れか1体は何かを思い出しそうになる。
ん?
それ、水門開いて海岸へ向かってない?
そっちじゃなくて、水路の方だけど?
水路は他にないよ?
?
今54。55から来た。
54からマップに無い方向に水が流れていて、その流れの途中に門がある。
”水は急速に流れているが、格子状の水門が下りている。傍に装置があり、手動で門が上げられそうだが、間違いなく戻る事は出来ないだろう。水門の反対側は人口の水路になっている。”
これで「水門」と「水路」じゃないの?
反対って来た方向ね。
反対って言い方がまずかったか。水門の先に水路が続いていた、ってことよね
ああ違う。アーレリアの言うとおり。
水門の向こう側が人工物。
ちょっと再構築する。
54地点に水門があって、その先に人工水路。って事。ここを進むと何かあるかもしれないが、そのまま海に出てしまうだろう。
そこを進まない場合は、どっかで地上にあがる。
これでおっけー?
門を開けないなら、55(来た方向)に泳いで戻ることになる。ここは地中の河川だから。
38で一旦地下空洞があったけれど、また潜って進んでるから。
あいよ。理解した。その上で水門開けて水路へ向かう。でいいかな?戻って山を探索する可能性は無くなるけど。
水路の途中に何かある、という可能性は低そうだ。タイムロスを考えると水路を逆走して森の未探索部分に行こうか。
38まで戻ってフックで登ろうか
酒注いでくるので方針決めて。
んー。
途中に何かある可能性が低いと言うのがちょっと考えが違うかなぁ。逆に人工水路なら誰かが何かしてる場所なんじゃない?と思ってる。
で、先に森の探索をしようと言うのはおっけー。なんだけど、森エリアは蟲損傷判定が必要だよね、と言うのを加味して。
前々回はめっちゃ避けてたから、今回もそうなのかなーと思ってたけど、構わないならそっちへ向かうよ。
ふむ。ここまで来たしウォータースライダーしてみようか
その方向で。
戻った。
水門を開けて流れに乗る
じゃあ、流されるわけね。
そうすると、流されている姉妹の何れか1体は何かを思い出しそうになる。
話し合いで1体を決めて、そのドールは記憶のカケラを得る。但し、ドールによって獲得できる記憶のカケラの種類は違う。
アーレリア (37水、53ひとりぼっち、α99培養槽)
にな子 (31廃棄、37水、53ひとりぼっち)
ハイカベイリ(37水、90海岸、α30暗黒)
のいずれか1つ。
ハイカベイリが1つ少ないから、ハイカベイリ推し。
にな子さんいいの?
いやまぁ欲しいけどさ、自分のは自力で獲得するから。
記憶のカケラ中毒だし
失敬な。そんなアクションした事ないぞ。
アーレリアは前回貰ったからパス
と言う訳でハイカベイリどうぞ。
じゃハイカベイリが獲得ということで。
どれ取んの?
37水、90海岸、α30暗黒のどれか1つね。内容はスプシで見て決めて。
暗黒
ではさらに、第1話ならば素通りしたけど、水路を流れている途中別の経路を見つける。
良い読みだ
あー。キャラシは自動入力だから、タイトル入れてくれるだけでいいよ。あと、パートの回復上限も増えてるから、チェックボックス足しておいたので。
ん?ちゃんと見えなかったりしてる?
水路のコンクリート壁に穴が空いてるね。
そこに入る場合、水泳系の行動判定(修正なし)に成功しなければ、任意のパーツを1つ損傷する。
穴の向こうからのかすかな明かりだけなのと、流れが急なのもあるので判定が必要みたいな。
【あし】【こぶし】【せぼね】あと【アームバイス】はどうか
じゃぁまぁ水泳で【うで】【せぼね】【あし】を使う。
全部OK。
転寝 螺子さんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [1、2、2、4] → 4[1、2、2、4] → 大失敗 → 使用パーツ全損
振り直しじゃーい!!
転寝 螺子さんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [3、3、8、9] → 9[3、3、8、9] → 成功
よく出るなあ。
飛ばしてるねぇ
ふー。
狂気点はアーレリア。
【あし】じゃなくて【ほね】か
アーレリアさんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [1、1、3、4] → 4[1、1、3、4] → 大失敗 → 使用パーツ全損
よくあるよくある
振り直し。狂気点はにな子さん
アーレリアさんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [1、5、9、10] → 10[1、5、9、10] → 成功
【あし】と【ほね】と【こぶし】を使う
HHhH/ハイカベイリさんのロール(4D10) → 28 (7、3、10、8)
意外と野生児でもなかったアーレリアさん
ああ、アーレリアは1個余分にパーツ使ってるわ。何もなしで1D振れるから。
3つまでな。まぁロールは4ncだからいいけど。
そうそう、上限は+3D。
1つめで1が出てるんだよね。
【アームバイス】でわしっと壁を掴んで進む
で、穴に進むと水面に出て、そこには遺跡がある。何らかの施設。
なんだろね?探索してみようか。
そこそこの施設の予感がする。
【のうみそ】【めだま】【こぶし】辺りで。
では、結構な時間がかかるけど、探索系の行動判定。
「何が潜んでいるか分かりません。気を付けて調べましょう」
OK。
転寝 螺子さんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [4、5、6、7] → 7[4、5、6、7] → 成功
今回は、
(ニセモノの小さな海を閉じ込めたアンプル あれはどこにいったのだろうか)
姉妹の内で、最も成功度の高い値を採用する。
成功したなら降らなくてもいいか...(弱気)
「ん?どうかしたかい?ハイカベイリ」
「なんでもない。水の中にいると昔の記憶を少し思い出した気がしただけ」
「ほぅ。水の中にずっと居たとワン子君は言ってたけど、ハイカベイリもなのかな?」
へえ。じゃあ振っとくか。【こぶし】【めだま】【のうみそ】で
【こぶし】と【めだま】を使う
HHhH/ハイカベイリさんのロール(3D10) → 30 (10、10、10)
おぉ!?
すごくない?宣言した以上振るけど
アーレリアさんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [2、2、4、9] → 9[2、2、4、9] → 成功
結構な確率をどうでもいいところで使ってしまった
10の3乗?
すべての謎が解けちゃったかぁ
うむ、では、やはりここは結構な施設で、探索にも1~2時間かかった。
どうやらここはデヴィッドのアジトらしく、この遺跡を発見し活動拠点として用いていたようだ。
施設の動力は生きているが多くの機能にはロックがかかっており、立ち入れないブロックもあった。
まず、そのうちのひとつ解放されている区画を探索すると、旧時代の遺物が保管されている部屋があり姉妹は遺物を見つける。
1辺が2センチくらいの、キレイな三角形の金属板が机の上にいくつもある。
「ここを拠点に私たちが第4勢力に名乗りを上げるのはいかがでしょう!」
触ってみると、機能が分かる。
一つだけ、見た目が他と微妙に異なるフォーカスがある。
「何でしょうコレ?」 1.4をひとつ手に取るけど
皮膚に触れると、ピリッとした感覚の後目の前の風景が若干変わる。
目の前の特定の器具に、タグのようなものが張られる。
やっぱり手の甲に貼り付ける?
何処でもいいけどね。姉妹の場合は。
まぁスキルか。
全員1.4と2.0使える?2.0は一人だけ?
2.0はひとつだけ。
通行証代わりになるかと1.4の方を取る
誰が2.0にするかねぇ。
2.0はにな子さんで(人身御供)
ちなみに情報はもう登録したので、スキルに名称書くだけでいいよ。
最新のテクニカルは螺子さんが向いてると判断した
手振りなどの動作で、印にアクセスできるけど、操作方法がよく分からない。
じゃぁにな子さんが2.0。他の2人は1.4で。
手の甲に貼りつける。
「竜の紋章みたいでカッコいいですね!」
「へー面白い」
ちなみにアーレリアに何かタグついた?
ついてるけど何の操作にも反応しないね。
「ついたみたいです。でもこれ何の器具でしょうね?」
そう言えばさっき対話判定するつもりだったのに、オール10にかき消された。
これスキルに貼っちゃっていいの
ただ、周りののいくつかの物はテキストなどのデータが読めるものもあり、デヴィッドは施設のメインフレームをある程度は掌握し、自軍のサヴァントや上位のホラーにフォーカスを装備させ、狭い範囲ではあるがデータ共有をしていた様子が伺える。
ハイカベイリがアーレリアを見たとしてアーレリアのステータスを示すタグが何かついたってことでok?
貼って問題ないかと。
解読できる記述までは無いね。印が付いたみたいな感じ。
それはそれで役立ちそうだけど。
通常マップ上でアイテム表示のアイコンが見える、みたいな感じでしょ?
アーレリアのティアラに思わせぶりなタグが付いたりしない?
それは無いね。
さらに、ハイカベイリは自身に対して、1話で取り込んだ残骸に保存されたデータのログが検出される。今から1年弱前の音声データ。デヴィッドのサヴァントのもの。
詳細は省略(作ってない)するとして、57にいたアンデッドはデヴィッドのサヴァントであり、37の巨大昆虫を倒した部隊の最後の1体。
地下遺跡に戻ろうとして他の蟲に襲われ、カモフラージュされた入り口に辿り着いたが、遺跡内部でも何かが起きており帰還できず、朽ちていく様子が語られる。
恐怖判定(修正なし).
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1D10) → 2 (2)
失敗【たからもの】に1点追加
これはハイカベイリだけ?
残骸食ったのがハイカベイリ以外いなかったような
そう。聞けるのがハイカベイリだけだから。
怖いデータにはモザイク等の処理をしていただきたい
「なにか具合がよくなさそうだけど、大丈夫かい?ハイカベイリ」
期待してた効果は得られたけど意外に重かったと知ったことを話す
「他人の記憶が流れてくる。ブローカ野が凍っていく音がする」
「結局、この体には色々細工があるわけだ。まぁそうだとは思っていたけど、ちょっとは遠慮して欲しいなぁ」
で、ハイカベイリに対話。
対話どうぞ。
転寝 螺子さんのロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [6]+2 → 8[8] → 成功
残念。
他に、全員がアクセスできるデータがあちこちにあるけど見てみる?
「私の方には特になにもありませんね。美味しい食事の記憶とかあれば良かったのに」
情報秘匿レベルが高いデータにはアクセスできないが遺跡内が戦場になっており、完全解体寸前の個体が味方に状況を知らせる為にオープンにしたログが残っていたりする。外部で回収された残骸もある。
そうだね。オーバービューになった情報をそれぞれ見て回って、共有しようか。
見る前にどんなのか分からない?戦闘データとか探索データとか
何か読み取れる記号もあるけど、意味が分からないね。
何かの役に立つかもしれないし目を通しておこうか
他の二人は?
見て回るよ。
ハイカベイリも?
そんなに熱心には見ない お付き合い程度に見る。
じゃあ、にな子とアーレリアだけ。
推測するにこの遺跡はこの山の蟲をコントロールするもののようだが、得られるデータは独白的なものが多く解析情報というより、戦争の終盤デヴィッドの軍勢が敵兵や蟲そして謎の獣(と思われる)によって徐々に失われて行く様が、画像や音声を交えて生々しく語られている。
恐怖判定(修正-1)。
転寝 螺子さんの「あらあら。まったく厄介な事だ」ロール(1nc-1)
→ Nechronica (1NC-1) → [9]-1 → 8[8] → 成功
「よくできた映画ですね(逃避)」
アーレリアさんのロール(1nc-0)
→ Nechronica (1NC) → [5] → 5[5] → 失敗
にな子さんに1点
で、これもにな子とアーレリア。
データの中にデヴィッドの研究の走り書きメモが収まったフォーカス内ファイルがある。これは合成音声、テキスト双方に対応している。
『/判別不能/あの多様な蟲の群れが、この遺跡を守っているのは間違いない。最初はあれらは軍事制御されたものかと思ったが、蟲が防衛兵器として利用されることは無い。船の何らかの研究に用いられているのかもしれない/判別不能/』
で、ここから先はにな子が何となく慣れて覚束ない動作でファーカスを使い、隔壁を上げて区画が解放された。内部は激戦の跡があり、蟲に侵食されている様に見える。
隔壁近くに、風格がありそうなアンデッドの残骸が散らばっている。デヴィッドの様だ。
恐らくかき集めても、ボディの修復は行われないほど損傷している。
ひょっとしたら残留思念のようなものは残っているかもしれないが、知る由もない。オープンログが検知される。1年弱前の損傷したテキストデータ。
『/判別不能/甲殻巨蟲にはESPがあるのか?蟲に自我ネットワークを使ったネクロマンサーの例はあるが、群れの形成については事例が/判別不能/』
『あのビル群には未知の技術があり、ここはその実験場だったのか/判別不能/』
『施設に蟲が侵入/判別不能/封鎖/判別不能/知性まであるのか?このまま相討ち/判別不能/』
あ、封鎖区画の前に、ポイント57に続く、カモフラージュされた出入り口が見つかる。この出入り口は中から解放できるね。
やっぱつながってたのか。
さらに、ベルの爪をスキャンするとバーコードのような画像が粗く読み取れる。
この情報はオマケね。
ちょっトイレ。
分かったような分からんような
アーレリアのティアラって設定ある?
お姫様だったらティアラだよね程度。
GMが考えてるかもしれん
丸投げした!!
ティアラが野球帽に代わっても別に問題ないし
酷い。
戻った。
さて、少なくとも現段階でこの遺跡から得られる情報はこれですべての様。
じゃぁ帰るか。
封鎖区画はさっさとまた隔壁下ろした方がよさそうな雰囲気。
じゃぁそうしておこう。
現在地57ね。外に出ると、もう夜になっている。
「お腹すいちゃいましたねー」
「そうなのかい?にな子さんは別にそんな感じはないんだけど」
教団の調査と調査団のキャンプに戻る事を考えると、山の探索はギリギリな気もする。選択は可能だけど。
「しかしまぁ、そろそろ次の場所を探しに行ってみた方が良い気がするね」
「ここらで目につく食べ物はあそこにカエンタケが生えてるだけかな」
「辛そうな名前ですね。美味しそう!」
「死なない体だから試してみてもいいかもね これがカエンタケのレシピ」
レシピあるのか
E平 :メタな話いる?
LeTS :なに?
E平 :どちらを選択しても、非常に大きな変化があるわけではないが、シナリオ時間は伸びる。
LeTS :俺は別にいいけど?
E平 :まあ、話し合って。
finch :こちらは何も問題ないけど
E平 :次はどこに行くのか。
LeTS :元々この山と教団の支配地調べるつもりだったんだし、ここから教団へ向かうつもりだったんだけど。
E平 :ああ、
D :続けるのは問題ないけど、食事でちょい抜ける
E平 :山の探索も続けられるけど、あと1案が限界っぽいってことを言いたかった。
LeTS :いや、もう山はいいので教団の方へ行くよ、と。
E平 :遅くに寝ても、7時台に起きるので、夜はきつい状態。19時くらいまでかなあ。
E平 :夕食タイムそれより前に要る?
LeTS :そこは都合よな。どう?
D :19時まででいいよ
では、マップ3ね。
あいよ。
ちょっと待ってよ。マップいじるので。
>アーレリア そのティアラに設定を生やしていい?
いいよ。お手柔らかに
あ、これもうちょっと後だったけど、いいか。
ティアラの話は継続しつつ、カットシーン。
旧送電施設(チャージビーム受信設備)に向かうベル。険しい崖を、四本の腕に脚の仕込みブーツを併せて使って、登りきる。
「やあ、ベルフラワー。可愛い娘」
「!!我が主!?」
「大きな損傷を何度も負ったようだね。これは幻覚さ。君に備わった機能だ。リソースに乏しいので対話は上手くいかない」
「バカな・・・」
「君は伝説級武侠のマニューバ研究を基に完成したが、稼働条件を満たしたものは他にはいなかった。いいかい?アヴァロンのデータを探し続けるんだ」
「ウゥ・・・」
さて、目的の遺跡群で目指すポイントは大きく3つ。
もっとも、マップ3周辺含む南のエリアは調査団の探索は疎かで、教団の目撃例も噂程度の情報しかない。
植物が茂っているところは巨大昆虫がいるだろう。
こんな感じ。
ん?漢数字の一二三?
そうそう。もう少し進んだら地名入れる。
一。海岸 二。岩石砂漠 三。緑地 かな。
ストレートに緑地で
ちょっとズれるのでフライングした。
今の説明だとリスクは、
海岸:エイリアンが居る倒しにくい
緑地:蟲が居る強い
岩石:なんも無いかも?
まぁ緑地かなぁ。
うーむ。判断はお任せ。
ハイカベイリは?
3の緑地かな。教団と接触したいし。
じゃぁ満場一致で緑地へ向かおう。
数の暴力。あ、いいのか。
民主主義って素敵よね
では。
その前に対話したい
「アーレリア そのティアラの裏にナイフで文字が彫ってあるけどなんていう意味なのか教えてよ」
気付いてしまったか―。アーレリアの反応次第か。
「ああ。製造年ですね」
マジか。設定の振りをコロす気か。
「第二言語はラテン語だったから読めなくてね。チャイニーズかな『我的 解語之花』螺子なら読める?」
「どれどれ?」
読んでみるけど判る?>NC
どうだろなあ。
じゃぁハイカベイリと相談しながら頑張ってみようか。
漢字は読めないかもなあ。
対話判定していい?
どうぞ。
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [7] → 7[7] → 成功
だれと?
アーレリア?
アーレリアとしたつもり。螺子も可なら振らせてもらいたいけど
にな子は無しかな。
いや、途中で振りが来たからどっちかな?って思ったので。
巻き込んでいくスタイル
緑地ルート
では、このルートは、旧時代の廃墟が点在している。
どんな廃墟?
一般的な規模の建物。用途は不明。早速探索。
捜索系の行動判定(修正なし)。但し、姉妹全員が用いるのであれば移動系のパーツも判定に用いてよい。最も成功度の高い値を採用する。
探索ね。まぁ【のうみそ】【めだま】【あし】かな。
【あし】よりは【ほね】で
【ほね】と【めだま】と【こぶし】を使う
【ほね】【めだま】【アームバイス】にするかな。瓦礫をどかせるみたいな
移動系のパーツは姉妹全員が使わないとNG。
【アームバイス】好きだな・・・
【のうみそ】は何か嫌なんで
じゃぁ【あし】じゃなくて【ほね】。
それなら全員OK。
アーレリアさんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [3、5、7、8] → 8[3、5、7、8] → 成功
HHhH/ハイカベイリさんのロール(4D10) → 27 (10、10、3、4)
転寝 螺子さんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [6、6、7、8] → 8[6、6、7、8] → 成功
10成功。
これも最も成功度の高い値を採用する。
相変わらずの出目...早く戦闘になーれ
おお。
先程から異音が聞こえていると思ったら、複数の囁き声のようなものがかすかに聞こえる。
さらに進むと音は大きくなるが、何を言っているのか聴き分けできない。
ある方向に進むと音は大きくなるが言葉を判別できず、やがてゲートに囲まれた集落のようなものが見える。
集落に近付くと、ささやく声がナイトメアやゾンビが発しているものだと分かる。何故遠くまで聞こえていたのかは不明。
集落に近付いてきたが、特に反応は無い。
遠くから、通りを通るアンデッドがちらほら見える。
近寄りたくない
何してる様に見える?
壁の向こうに入らないと分からないね。
平和なアンデッドの村?
平和なアンデッドの村に凶悪なドールの群れが!
「トッテ クッチマウ ゾ!!」
ゲートの向こうで通行するアンデッドが姉妹に気付いているかどうかは分からない。
まぁなんにせよ、接触しない事には何も分からないでしょう。
レギオンって知性というか自由意思ってあるんだっけ
うーむ、よく分からないかな。レギオンの知性。
接触する?村に入ったら謎の邪神像とかあって襲われたりしない?
ちなみにまだ夜ね。
接触する?
にな子さんは正面突破を提案。
普通にこんばんは~と通してもらおう
今のところ、特に向こうからも動きは無い。
ゲートの向こうに目立つ建物とかは?
画像のように建造物の屋根のようなものが並んでいる。
よく見ると、結構荒っぽい作りに見える。そもそも木造。
こんな集落の話は調査隊で聞かなかったよね?
集落の話は聞いていない。
正面から入れてもらおう
「ベルさんにお世話になったことですし、この集落の調査をするのはどうでしょう?」
そういや何を調査してるんだっけあの調査隊。ああ、エイリアン船か
そんな感じ。
集落に入る?
うむ。
堂々と近づいて反応を伺おう。危険を感じたら逃亡
集落に入ると見る限り、ナイトメアとゾンビだけ。反応は特にない。
会話できる?
皆うろうろしているか、建造物の維持工事の様なことをしている。
なんか既視感がありますね
話しかけてみる?
そうする。
「やぁやぁこんばんわ。私はにな子さん。ご機嫌いかが?」
「食事できるところはありませんか?」
ゾンビはウーアー言ってるだけだけれど、ナイトメアは通じるみたい。
なんて話しかける?
「ここはなんて言う村だい?」
「もうだめ村です」
「きれいなうたがきこえる。こわいものも、いる」
ナイトメアは中空を見てるね。
やっぱりレギオンじゃ無理か・・・
「歌ですか?私には聞こえませんけど...怖いものとは何ですか?」
「御子さまにあいたい。聖なる彷徨をする御子さま」
「やっぱり教団がらみでしょうか」
教団についての情報をもう一度教えて
まったく得体が知れない、ごく最近見かける集団だ。 その存在もあやふやなんだが、明らかに精神の不調をきたしているアンデッドで、特定のおそらくサヴァントを敬っている言動をする。 目撃例が複数あるが、まともに交渉できたケースが無い正体不明の連中だ。 外部の勢力かもしれないが、それにしても意図が分からない
まあ、全くないね。
近場の建物の中を少し覗いて見るけどどうなってる
こいつらが変調したアンデッドか
周囲のつぶやきを聞き取ると、
「御子さまの傷をいやすために一部になって消えれば、あのこわいものから逃げられる」
「御子さまはけものをころす」
とも聞こえた。
建物は、単なる飾りみたいで、中には何もない。
トイレ。
「ほうほう。これは面白そうなお話が聞けましたね。真偽のほどは別として」
「今の話だと、御子?はあのエイリアンを倒せるみたいね」
「けもの、というのは例のエイリアンで間違いないでしょう。御子さまという方が対抗する力を持つ可能性があると」
異形の獣を倒してるなら相当な強さですよアーレリアさん 入信する?
戻った。
「ただまぁ、取り込まれて消滅する、とも言ってるけどね」
「その力を私たちがまるっといただきましょう!」
「で、どこにいるかは不明なままだね。彷徨ってるらしいけど」
「多分、食べたらその力が手に入るとかそんな感じです多分」
都合良いな。>食べる
ナイトメアにもうちょっと話を聞いてみようか。
「この村に、御子様は来た事があるのかい?」
「あいたい、あいたい」
「なさそうだなぁ」
西野カナかな
御子さまという言葉に反応したね。
「そうそう。その御子様だよ。ここに来た事があるかい?」
まぁ来てて会ってたら、もうここには何もいないと思うけどね。
「御子さまのためにうたって、たべられたい」
「アーレリア君。副業で御子やってる?」
「御子を始めてもいいかなとは思いました」
「私達にはその歌が聞こえないんだけどサブスク限定?」
「ここに食べに来られるのですか?それとも御子さまのいらっしゃる場所まで行くのでしょうか」
うた、という言葉に連れられて、周りのナイトメアが反応したね。
歌い出した。
恐怖判定(修正なし) ※10の出目で、にな子とハイカベイリに特殊効果。
やぶ蛇やんけ
アーレリアさんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [2] → 2[2] → 失敗
「ヒイイおぞましいです~」
にな子さんに1点
転寝 螺子さんの「chantかな・・・」ロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [2] → 2[2] → 失敗
ふ。
恐怖判定だから振り直しもできないしな。
アーレリアに1点
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [5] → 5[5] → 失敗
アーレリアに1点
大分かせいだな。
で、一通り歌うと、ナイトメアは呻いてうずくまる。
「このうたじゃ、だめ」
「私たちには効果テキメンでしたけど」
「きれいなうたが、うたえるばしょ」
と、ナイトメア達は、ある方向を向くね。
「場所?場所に因るのか」
どの方向?
「おおきな石がねむった場所」
おっと。ナイトメアは北東の方を向く。マップを更新した。
αの場所?
今は三ね。
緑地方面だな
で、二の方を向いてる。
「じゃぁその歌える場所に行かないかい?」
とナイトメアに。
岩石地帯だったか
促すなら、何体かは歩き出すね。トボトボと。
「で、これに着いて行けばいいんじゃないかと思うんだけど、どうだい?」と二人に。
「やり口が汚...見事ですね!」
「無暗に探し回るより良いだろう?」
と、アーレリアに対話。
こっちも対話で。相変わらずネクロニカの想定された対話とはかけ離れている気がするけど
まぁそうなんだけど、なかなかねぇ。
2人ともどうぞ。
アーレリアさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [3] → 3[3] → 失敗
今日はダメだあ
転寝 螺子さんの「他に当てがあるならそれでもいいんだけどサ」ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [2]+2 → 4[4] → 失敗
「あの頽廃的前衛音楽をもう一度聞くのはゾッとしないね」
「そうだねぇ。できればその”綺麗な歌”とやらが、美的感覚として私達に合ってればいいんだけど」
で、ハイカベイリにも対話。
にな子どうぞ。
「合唱なんかされたらSAN値直葬待ったなしです。早く立ち去りましょう」
転寝 螺子さんの「どうなることやら」ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [1]+2 → 3[3] → 失敗
マジか。
勝ったな。
こっちも螺子と対話したことでいい?
ハイカベイリもどうぞ。
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1D10) → 7 (7)
あとはハイカベイリをどうにかすれば。
そう言えば、ナイトメアはともかくゾンビはどうしてるん?
木偶の棒状態。ゾンビね。
とすると、この村はなんなんだ?と思うんだよね。
食糧庫みたいなものじゃ?
御子さまに食べてもらう順番待ち用の拠点?
「流石はアーレリア君。にな子さんにはちょっとその発想は出ないなぁ」
あー、そうかもね。
そういえば、出る時にナイトメアがゾンビを捕食してる光景を見かけた。
そんな事してんのか。
捕食というか修復的なもの。
親の顔より見た光景
これは自分で見慣れているので恐怖判定なし。
ではナイトメアについて行くわけね。
そう。
御子さまとやらが危険そうならあの村を焼き尽くしておく必要があるかもね
「食べつくして、では無くて?」
この移動はかなり時間がかかる。ナイトメアの歩みは遅いので。夜が明ける。4日目。
おおう
しばらく進むと岩石(砂漠地帯)に足を踏み入れ、さらに進むと先日ベルに案内された旧時代の巨大な獣の残骸と同じものが見える。そしてその足元に建造物が見える。
雑に設置されたバラック。
ここがナイトメアの目標地だった模様。
ふむ。そのバラックには、何か居る?ある?
遠くから見ると、ナイトメアとそれに混じってバンシーがおりバラックを囲むようにひれ伏している。その数は合わせて50体ほど。
遠すぎてまだよく見えないね。
「いよいよ御子さまとご対面ですね。どんなフードファイターか楽しみです」
「そこは確定なのか・・・」
ただ、話しているうちに、バラックからグールとスナイパーがゾンビを率いて出てくる。
こちらの方に向かってくる。
が、ある一定の距離で止まる。こちらを警戒している様子。
「あれが御子、だと思うかい?アーレリア」
「痩せの大食いという言葉もありますし可能性はあるかと」
「当日券はまだあるかな。大人三枚で」
「私達なら子供料金だと思うけど?」
「未成年お断りの過激なライブかもしれない」
ナイトメアは構わずフラフラと進んでいく。
E平 :そろそろ時間だけど、キリが悪いか。
E平 :どうだろう。
LeTS :1.このまま継続 2.食事休憩を挟んで継続
D :継続なら21:00くらいから再開をお願いしたいけど
E平 :継続なら1時間。休憩挟むなら、こちらは逆に次回にしたいかな。
D :ちょっと食べに出るので
E平 :じゃあ、いったん中断か。
E平 :次回は12/17かなあ。第8波で旅行がどうなるか分からないけど、2泊3日予定になったので。
LeTS :じゃぁそれで、今日は終了かな?
E平 :そうだね。次回の詳細はDMでということで。
LeTS :あいよ。ではお疲れ様。
finch :了解
E平 :では、落ちる。
D :お疲れ様
finch :お疲れ様でした
E平 :お疲れ様でした。
D :ではこちらも落ちる
Dさんが、入室しました。
D :堕ちようとしたらエラーが出たので
Dさんが、退室しました。
finch :じゃまた
2022-11-12 19:03:51
2022-12-17 19:21:13
E平さんが、入室しました。
Dさんが、入室しました。
LeTSさんが、入室しました。
finchさんが、入室しました。
E平 :おっすおっす。
D :お疲れ
LeTS :にゃーん。
finch :おいすー
おさらいしてる?特に説明しないけど。
と言いつつ、こちらもグダグダだけど。
一応リプレイは読んでるよ。
ええと教団の巫女に会いに行ったんだっけ
してる と思っていただきたい
まだ出てきてないよ。
巫女と言えば巫女か。バンシーが。
ナイトメアか。
お出迎えが出てきて続く、だったな
そんな感じ。
バラックからグールとスナイパーが出てきたところ。
ゾンビの群れも連れている。
周辺にはバンシーとナイトメア。
バンシー達は、獣の巨大な死骸の周りにいる。
プレイヤー意思疎通ターイム
あーそれ。
あと、姉妹達を先導したナイトメアは、フラフラとそちらの方に向かっている。
会いに来たはいいけどどうすんの?
巨大な獣の死骸って、宇宙船だと思ってたんだけど、マジででかいエイリアン?
そうそう。旧世代の獣の大物。
正確には、旧時代に適応した獣。
船は1隻だけ。海の底。
対獣で協力を仰ぐ?
ここに来たのはこの”御子”が正体不明だったから、敵か味方かハッキリさせてからぶっつぶそう、と。
狂乱組とヒドラはまぁなんか後でもいいか、って。ベルちゃんいるし。
グールの集団は、そんなに統制が取れているように見えないけど、姉妹を警戒してる。
調査隊と教団は武力衝突してたんだっけ?
接触の事例は少ない。
「そんな怖い目で見ないでよ いま噂の御子さまってのを見に来ただけだからさ」
「それとも合言葉が必要?」
つまり戦闘はなかったと
戦闘は無いよう。
暴れてるのは狂乱組。ヒドラは待機中で兵力増強? 教団は不明。
ちょっと離席。
んで、山を漁ったら3組とは別のグループの跡地で色々あったよね。
なら差しあたっては友好的にいこうか
いつでも友好的だよ?
戻った。
では、ハイカベイリに対して。
「グゥグ、放ッテ、おけ、我々を」
くぐもった聞き取りづらい声で話す。
「だそうだよ。ミサの公開はしてないみたい」
でハイカベイリに対話。
対話どうぞ。
転寝 螺子さんの「日曜教会かもしれないね。今日は何曜日?」ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [2]+2 → 4[4] → 失敗
あぁん。こないだから振るわない。
「記憶に間違いないなら日曜日」
「まあまあそう仰らずに。あなた方は調査達をご存じですか?私たちは調査隊に縁ある者なのですが、是非とも一度巫女さまにお会いしたいと思って参りました」
”御子”な?
ししし知ってたし
「今どき密教なんて流行ってないしオープンマインドで受け入れてもらいたいけどね」
あ、そういえば、狂気点の回復を記録してなかったけど、皆ゼロだっけ?
ああ、ハイカベイリは1ね。
記録してるよ。
ハイカベイリは2回。
アーレリア0回。
2なのか。
にな子もゼロ?
にな子さんは1回。
記憶のカケラの所にチェック作ってるでしょ。
ああ、そうか、スプシがあったから記録してなかったのか。了解。
あらほんと。確か前回は判定に失敗して回復できなかったはず
このチェック組み込んだ時に「ええやん」って言ってたのに・・・
螺子へ対話
「サプライズゲストってわけにいかないみたいだけどどうする螺子?」
「献金位はした方がいいのかもしれないね」
ハイカベイリの対話はちょっとタイミング悪かったので無しかな。残念ながら。
「あげられるのは無償の愛くらいだけど 真心ってのは見えないのが厄介」
「ワレワレを攫い、に来たノデハナイノカ?」」
「攫わないよぉ」
と、グールに。沢山いるんだっけ?リーダー格が居る?
どれがリーダーかは分からないね。統制が取れてないので。
ただ、敵意が無いのを感じ取ったのか、集団は下がっていく。
「攫う、ですか。何かお困りなら手助けできると思いますよ?」
(じゅるり)
アーレリアの言葉には反応しない。
トラブル発生で御子さま降臨しないの?
それらしきものは現れないねえ。
で、よく見ると獣の死骸に額を押し付けているマッドガッサーやサクリファイスが数体見える。
嘆きの壁的な?
そうそう、そんな感じかも。>にな子
「何をしているんでしょう。儀式みたいなものでしょうか?」
(にな子さんに対話)
にな子の反応次第かな。アーレリアの対話は。
さらに、高所から落下したのか地面で潰れたようなマッドガッサーがいる。
獣の死骸をよく見ると、上の方にも跪き頭を死骸に押し付けたアンデッド達がいる。
「信心は篤そうだよね」
ゴールドセイントを呼ばないと
それ、飛び降りてるのか、うっかり転落してるのか判る?
流石に分からないねえ。
「郷に入りてはは郷に従えと言いますし真似してみましょうか。えい」
まだ獣の死骸からそこそこ離れてるけど、近づくの?
「ついでに味も見ておきましょう」
「(頭突きでは?)」
近づく前に、ナイトメアはどうしてる?
死骸の周りにひれ伏してる集団に加わろうとしているのかな?そんな感じ。
先導したナイトメアの事だよね?
そうそう。
ゆっくりと死骸に近づいてみよう
「終末の獣リヴァイアサン……か」
他の二人も?
アーレリアが行くなら一緒に近づくか。ぶつかり稽古はしないけど。
どすこい
敬意をはらって近づかない
撫でたりはしてみよう。
ちょっと酒注いでくる。
酒そばに置いとけ
温くなるやん。
電気熱燗気とか
階段の上り下りの時間も良くて。
じゃあまあともかく、ハイカベイリと他の二人は数百メートル離れてるね。
で、死骸に触るわけね?特に妨害等は無い。
そんなに遠いのか
まあ、ハイカベイリ次第でいくらでも近付けるけど。
え。
最初、それくらい離れていたという。
5mとか10m位だと思ってたが。
「では失礼して...」
額を当てる
最初は画像そのままの距離感だったので。
すこしずつ死に近づいていく彼女らの襟裾の長さを気にしながらも動かない
「女は度胸ですよー」
ハイカベイリに対話(大声)嘘。狂気点全快だったわ
にな子はそれでよし?
にな子さんに変更
うん。
「聖なるものへと向かう意思と勇気がない臆病者と嗤ってくれてかまわない」
にな子もするんなら、その対話は成立しないような。
ということで、アーレリアとにな子が死骸に触れると、2人は幻覚を見る。
知ってた
洞窟の中のような場所で、ゴツゴツと表面が隆起した不気味な繭のようなものが無数に地面に並んでいる。
いくつかのそれは上部が裂けて広がっている。
アンデッドが数体蠢いており、シュウシュウと煙を上げながら、異形の獣の第3形態に変貌を遂げている。
その中で、結合した2体のアンデッドだけが、煙を上げながらも容貌が変化せずに笑っている。
恐怖判定※
アーレリアさんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [10] → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意)
転寝 螺子さんの「繭からアンデット?が変異してる?なに?」ロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [7] → 7[7] → 成功
恐怖判定はncです。
10だけどアーレリアにはワン子への未練が無い。
結合したってどんな感じ?
獣のこういう生態って聞いてたっけ
サラっと成体については聞いていたはず。
幼体と成体が居るとか、昔どっかからやって来たとか、は聞いてるかな。
あとは、直接戦闘もしてて何種類か居るって事も。
まあ姉妹は知らないけど、崖のサヴァント>にな子
あ、言ってなかったかな。
いや、それのイメージあったっけな?と思って。キャラシはあるか。
「にな子さん、今の見えました?」
「あぁ、見えたよ。おぞましい何かが」
「なんだろう?この獣たちが産まれてくる場所なのかな?」
「・・・拳骨チューチューみたいな事を考えてないだろうね?アーレリア」
で、対話。
「どこかで繁殖してるんでしょうか。それはそれとして繭の味も気になりますね」
対話
考えてるやんけ。
フェイスハガーがアンデッドにくっついて、寄生して第3形態(レギオン)の獣になる。そこから個体に合わせて最終形態になる。
2人ともどうぞ。
アーレリアさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [9] → 9[9] → 成功
1点回復
転寝 螺子さんの参照URL https://jptrp.com/a/26424ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [9]+2 → 11[11] → 大成功
未練の変更はしない。
アーレリアは追加で1点にな子さんへの狂気を回復してよい。
ゴチになります
あ、っていうか、アーレリアの判定も+1だから10成功で、任意で未練変えてもいいけど?
このままでいいかな
ちがった。10成功では不可だったわ。大成功じゃない。
で、ハイカベイリには、
ファンの握手攻め?まいったなオフの日なのに
さっき装着したフォーカスの機能で、2人のタグ付けされた記号が何か妙な挙動をしているのが分かる。
更に、2人の近くの潰れたマッドガッサーにも何か記号がタグ付けされる。
意味は分からないけど。
ん?
じゃぁ横のアーレリア見たらタグが変わってるの判る?
にな子さんはV2なんですけど?
警告する
「何かが起こっている警戒態勢!」
2人は気が付かないね。
二人の方へ走って行く
ハイカベイリの声を聞いて、離れて下がる。
「教団の信仰対象は獣なのでしょうか。だとしたら敵?」
一緒に下がる
それ以上は何も起こらないけど、
合流したら起きたことを説明する
アーレリアとマッドガッサーのタグは?
特に変化は無いように思える。
で、ハイカベイリが異常を感じたマッドガッサーが、
「祝福ヲ」
「何でしょうね?ここの人に訊いたら分かるかもしれません」
絞ったような叫びで喋っている。
潰れて活動不能だったのでは?
戦闘は出来ないけど、完全解体寸前といった感じなので喋れはする。
確かバラックがあったよね。行ってみようか
なるほど。
バラックは、さっきのグールたちが待機している場所のよう。
んー。
タグの変化の意味を読み取れる?
その御子とやらが居るかと思って来てみたけど、巨大獣の残骸があって信者?アンデッドが居るだけ、かな?
もう変化は起きていないし、意味は分からないね。
「あのーちょっとお話いいでしょうか?」
アンデッドに話しかける
さっきのマッドガッサーは機能が損傷してるけど、何とか動こうとしてる。
「祝福を得たなら御子さまにも会えるかな」
どのアンデッド?>アーレリア
バラック。さっき会話できたのがいればそいつに
グール(かスナイパー)はじっとして反応が無い。
ちなみにスナイパーはスコープで外を見張ってる。
折角だから一緒に聞いてみるか。
「私もお参りしてみたらこのタグが反応したのですけど何かご存じではないですか?」
「攫いに来てるってのは何者だい?」
スコープの前に差し出す
ん?タグに変化あったのはアーレリアとにな子は気づいて無いでしょ?
3人以外には見えないし。
教えてくれたのでは
そうだった。
でも多分グールには見えてないよ。
見たモノの説明を二人にはしてる アンデッド連中にはしてない
タグも動かせないし。
「うーん、もう私たちに興味ないようですね」
「導かれたければマッドガッサーと語れ」
「狂気を捧げよ」
「(なんかろくでもない気がするけど)」
とアーレリアに小声で。
何だかこの言葉だけ明瞭に喋ったね。
「狂気と言われましても...私には最も縁遠いものなのに」
うーん。
まぁいいか。マッドガッサーに近寄って話しかけて見るよ。
「やぁ?調子はどう?」
他の二人は?
「あの~お加減いかがですか?」
あ、アーレリアの狂気点回復にな子さんボーナス分もチェック入れたから。
「小惑星(アステロイドベルト)を渡っていく蝶々を見た」
事を語る
あれも上限に引っかかるんだ
判定の成功回数じゃないんだな。回復した狂気点の上限なの。
全員で語るわけね。
そやね。
では、また幻覚、
少し前に起こったのであろう記憶。
この場所がリッパーに率いられたアンデッドの部隊に襲撃されている。グールやスナイパーの姿は無く、バラックも無い。
リッパー:「基地までカマエているとは。何のイミがあるのかワカランな。この地域に、トクベツな個体がいるのだろう。ソイツの居場所をオシエロ。オマエタチ探しているのだろウ」
リッパー傘下のヘビトンボがナイトメアを攫おうとすると、その仲間であるはずのサクリファイスが教団側のアンデッドに造反し、教団を守る。
とはいえ、リッパー側が戦力的に優位にある為、ナイトメア、バンシーが多い教団サイドはかなり劣勢で、泥沼の様相を呈していたが、ナイトメアとバンシーは精神を抉る不協和音を響きだし、リッパー側のアンデッドの何体かは、呻きだし戦意喪失し、部隊を退いてゆく。
この混沌とした戦いは、姉妹が行う、恐怖に抗いながらする戦いではなく、何か虚ろな壊しあいに感じられる。
恐怖判定(修正+1)。
アーレリアさんのロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [8]+1 → 9[9] → 成功
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [3] → 3[3] → 失敗
転寝 螺子さんの「このリッパーはどこの手の物だろう?」ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [4]+1 → 5[5] → 失敗
あぁん。アーレリアに1点
リッパーって見たことあるっけ
「螺旋階段を上り詰めてみればわたしの主のいない世界が…」
ん?リッパーってサヴァントじゃなくてモブアンデッド?
無いね。
螺子の狂気に1点追加
リッパーはホラー。ルールブックに載ってる。
画像の切り抜きは忘れてた。
finchさんが、入室しました。
今までのはまさか!?
偽finchの仕業!?
うっかり更新してしまいました。ごめんね。
さて、更に会話する?
これみんなで話さなくていいのでは
そうだね。にな子さんだけ話してみようか。
いけー狂気点タンク
他の二人は離れるわけね?
距離が関係あるの?まあ離れようか
よろけて自然に離れる (アルコーン… LoUT……)
まあよく分からないんだけれども。で、にな子はなんて話しかける?
うーん。
「これは、君の記憶なのかい?」
にしてみよう。
原始的な衣装を身にまとった野蛮な風貌の人間達が、石の台に押さえつけられ胸に石の刃が付きたてられた男の肉を切り分けており、そのまわりに奇行に走る半裸の集まりがいる。
風景が変わり、毛羽立った布を纏った人間達の前で、女が崖の上から海に身を投げる。
また風景が変わり、何本も蝋燭の明かりが揺らめく真っ暗な部屋に、フードを被った人影が、死体から搾り取った血を厳かな雰囲気で回し飲みしている。
そして、個人で禍々しいイメージを見ている人間達の像。その数は一気に押し寄せ、イメージの種類、視聴に用いているコンピュータの年代は様々で、一つ一つは全く追えない。
恐怖判定(修正+2)
転寝 螺子さんの「これは一体誰の・・・何の記憶なんだ?」ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [5]+2 → 7[7] → 成功
「これは?・・・」
さっきハイカベイリが見たような【フォーカス】の機能が二人には見られる。
【フォーカス】?
このタグが見えたりするやつ。
サイバーウェア。
前回山のネクロマンサーのアジトでみんなが身に着けたスキル。
ちなみに、にな子が近付いているならマッドガッサーはおとなしくしている。
よく分からないけど、にな子さんの【フォーカス】に変化があったことに気づいたってことかな
そうみたいね。知らんけど。
そんな感じ。
「今度は何が見えましたにな子さん。怖くないように説明してくださいね」
「なにか、過去に行われた儀式のような?アンデッドでは無かったから、ずいぶん昔の記録だと思うけど・・・」
「カルトとか邪教ですか?うーん、何なのでしょうね」
「では次行ってみましょう」(にっこり)
対話が無いようなら、進展しようか?
「サクリファイのイメージかな」
3マナが出る
サクリファイスね
そのサクリファイスはアンデッドのサクリファイスを言ってる?
いや生贄の意味でのサクリファイス
ホラーと紛らわしいな。
螺子はデジタル聖痕を得たから御子さまにも会えるんじゃないかな 頑張って
「この聖痕もVersionで違いがあるのかもね?」
ちょっトイレ。
どうするかねぇ。
マッドガッサーが見せてきてるビジョンがなんなのか。
そもそも御子とやらは居るのか。
「御子さまからのご託宣に螺子とアーレリアで違いがあれば聖痕の差異もわかるけど実際に会ってみないことにはね」
ビジョンも人類ってだけで、歴史的にだいぶん隔たりのある断片っぽいし。
戻った。
じゃあ進める?
どうぞ
「ま、聖別されたお方たちに任せるよ こちらは塗油の秘跡を受けてない不信心者だからさ」
そんな感じで姉妹が話していると、ひれ伏していたバンシーやナイトメアが一斉にある方向を指さす。そしてアンテナのような幻覚を感じる。
どの方向?
マップの「一」。西の方。
アンテナのような幻覚ってどういうの
「そっちに降臨されたのかな?その御子さんが」
西方浄土やね
さっきのイメージみたいなアンテナがたってるような幻覚って事では?
なるほど
何か場所を示した幻覚だった様子。
「行ってみます?」
「まぁわざわざ指さしてくれてるんだし、そっちに行こうか」
「そうしましょう。ここに御子さまいないようですし。それでは皆さまごきげんよう」
ハイカベイリも賛成?
異論ないよ
では移動ね。
ハーブティーにはちみつを一差し入れるそれだけでけっこう生きていけるとアンデッドたちにアドバイスしとこう
「味が判れば良いね・・・」
「あらホント。イケますね(ぐびぐび)」
「雰囲気 雰囲気」
指さした方角に、イメージだけを頼りにあてどもなく進むので、時間がかかったが、それらしいものを見つけた。とうに日は暮れる。
どんな所?
岩石地帯(砂漠)の端の方に、巨大なアンテナ施設の遺跡が見える。
(彼女たちの背中をずっと追うことができれば… エウリュデイケもそう願っていたように)
まんまだ
可動してるのかな?
そんな様子はないね。ただ、そこからアンデッドが出てくる。
「お?」
「ほう、古戦場の端、荒れ果て尽きたこの地に珍妙な。巡礼ではあるまいし。強靭なサヴァントの部隊・・・いや、お主らドールか!」
顔が無いってどんな感じでないの?のっぺらぼう?それとも例のアイツ?
公式は例のあれをイメージした様ね。
いやぁお近づきになりたいないなぁ。
「ご名答 ご家族4人をハワイ旅行にご招待と」
知らんけど。
「こんにちは。私はアーレリアと申します。こちらはにな子さんとハイカベイリさんです」
「ある意味巡礼なのかもしれないけどね」
「お名前を伺っても?」
「吾輩の名は忘れてしまったが、」
「あの具象を化外の御子と名付けた為。巡礼者に『瞑想する狂主』と呼ばれている」
「お前の好きだったものを教えるからさ、時間が押してるんで御子さまに面会目通り願いたい」
「あ、ありがとうございます...にな子さんどうしましょうコレ(小声)」
「(顔は無いけど喋られるみたいだし、友好的だし、お話を伺う位はいいのでは?)」
「お主達はすでに、死殿にて正しき巡礼の道を見極める感覚を得ている」
「しかし、この地にドールがついに現れるとは、しかも、ボディが単なる後期傍流でなく旧国際標準、ひょっとすると巨大企業系統か。
そこのお主(アーレリア)はさらに希少なものか。
(残り二人を見る)そちらは電脳系に癖がありそうだな。
お主らの自我次元に何が使われているか興味深い所だが、少なくとも今の吾輩にネクロマンシーは無い」
「あの幻覚、イメージのことですか」
「(ネクロマンサーじゃないなら協力してもいいのかも?)」
アーレリアとハイカベイリに。
「(何だかこちらを見る目がいやらしい気がしますが敵意は感じませんしよろしいのでは)」
「はて、何の調整もなしに【ファーカス】にアジャストしたのか?対応しているだけなら可能性が無いことは無いが。
フーム、そうか。真相に一つ近付いたな」
そう言えば、機能は判ってるけどこれの名前自体はうちら知らんよね?
知らないね。
「【フォーカス】、と言うのはなんでしょうか?」
「自我次元ね 呼び方の名称統一があえてなされてないのかな」
あ、いや、【フォーカス】と自我次元はまた違うのよ。
いや、にな子さんはそのつもりだけど。
ハイカベイリが話てるのは妄言だから無視していいよ
「お主らが装着しているデヴァイスの事だ。ワイヤードが機能不全に陥って胡乱なものになったが戦争には役立ちもするようだな」
「あ、これの事ですか。何か色々とご存じの様ですね?」
「ではこの辺りに出てくる、この”獣”の事もご存じ?」
「ほう、そうか。ここでは吾輩は解説役か。しかし、獣の事を知ってどうする?あれはたわいもないもの」
「御子の事を知りたいのではなかったか?」
「なんでもご存じなら、洗いざらい話していただけるとスムーズですが?」
「あるいは遺物か」
「自我次元の濃度が濃いのか、あるいは連結されてもネットワークが機能衝突を起こしていないのか、吾輩はどうやら認識が強化されているようだ。
瞑想の果て、悟りと錯覚するような閃きを得る。」
「だが、たまたま吾輩の人格が“良い”時に来たようだが、“瞑想”するのはいつか分からぬぞ?」
「すべてを知るには時間が足らぬ」
「(なんか良いらしいから、聞ける事は全部質問してみた方がよいのでは)」
と二人に。
(オフィーリアの狂気も知らぬ男が知ったふうな顔)
「正気の相手みたいだからいろいろ聞いてみたら」
「獣が他愛無いと仰いますが、そもそも獣とは何なのですか?」
「私の見たイメージですとアンデッドから変異しているようでした」
「お前達が“遺物”の事を知って何とする?ドールはあれと戦うだけだ」
「戦わされるんですか・・・」
「とは言え、そうだな」
「敵を知り己を知れば百戦危うからずと聞きます。戦うためにもぜひお知恵を貸して欲しいのです」
「本来、遺物は深淵をのぞき込む窓だ。しかし、ここの“箱舟”は目覚めるべき神性の一端が欠けているようだ。
その為、ヒトの宇宙観にまで侵食することは無いが、狂気の波動が満ち、本来知覚しないものまで知覚が出来る」
「それが、獣だ」
「エイリアン袋が弱点とかそういう具体的な話が聞きたかったです」
アーレリアリウム光線を叩きこまないと。
「?」「では、それは御子だろう」
「御子さまも同じドールでしょうか」
「御子が遺物を倒せる、と?」
「そもそもあれが何の目的で作られたのか・・・。今はアレをサヴァントとも呼べぬだろう」
「エイリアン 異邦人…しかし創造の技が神の特権でないとすれば」
そのアレは御子を指してる?
御子だね。
「御子のカリスマの由来がそうだと?」
「御子は遺物と交信可能な屍聖だ。往ききれず、戻る事も出来ない魂にとっては、救いの存在となるであろう。吾輩は、瞑想の傍ら哀れな屍人にそう説いて回った」
「さっき御子を具象と言ってましたが、その言い方だと何か形がある?」
「・・・・・・海からの音が聞こえているのだろう?それを辿れば良い。今ならばそれで事足りる。」
「そろそろ塔(アンテナ)に戻る頃合いか」
あー。聞こえてたね、そう言えば。
じゃ行きますか
そうだね。
って、言いたいところだけど、ベルちゃんとの約束には間に合うかな?
アーレリアもそれでいい?
いいよ。
「貴重なお話ありがとうございました。それでは失礼しますね」
姉妹が耳を澄ますと、海からの呼吸音とも鳴き声とも言えるような音が聞こえる。
「そういえば私たちの素性についても何か知っていた様子でしたね。まああまり興味はないですけど」
「知りたい?」
「旧世界のB級グルメの方がよっぽど気になります」
「アーレリアが最新モデルだとかなんとか?」
その音が聞こえる方角に向かう。
「型落ちモデルは3割引かな せめて広告の目玉商品になれればいいんだけど」
「最新かどうかは分かりませんがマニア向けみたいなニュアンスでしたね。心外です」
対話
アーレリアの対話の対象はにな子ね?
そう
それしかないか。どうぞ。
「アーレリアはラメ入りのグロスをせがむマセた子だったんじゃないかな」
アーレリアさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [3] → 3[3] → 失敗
「まぁまぁ。それだけ希少だって言ってたから、きっと素晴らしい事なんだよ。たぶん」
で返答対話。
にな子もどうぞ。
転寝 螺子さんの「マニア向け、は合ってるかもしれないけどね」ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [8]+2 → 10[10] → 成功
これで回復上限。
音に集中するので歩みは遅く、5日目の朝を迎える。
やがて海岸に出ると、戦いが行われており多数の獣の死体がある。
何処と何が戦ってる?
(潮風に目が乾く 花の名をすべて忘れていく)
「えーとこれがハツかな?」
獣の死骸の中心には1体のアンデッド(サヴァント?)がおり、その身を捧げているアンデッドのパーツを取り込み損傷を癒している。そして、それを挟んでサヴァント率いるアンデッド部隊の姿もある。
(姉妹に気付く)
「ヒェ、ドドドドール?そうなんだナ。・・・・・・アレ?」
「あの方が御子さまでしょか(モグモグ)」
何食べてんの?
獣のハツ(らしき)部位
獣のモツでしょ。
「流れからしてそうなんじゃないのかな?あんまりそれっぽくないけど」
前回で出会ってたら、また違ったんだろうけどなぁ。出会ってないからなぁ。
「二次関数。雲雀、ポラリス」
「君が好きだったもの」
「君の力を貸してほしい」
「フーン・・・親友(妄執のネクロマンサー)を壊したオジサンは、新しいトモダチに会えるかもって言ってたけど、分からないナ。けど、オマエラってケダモノと似た感じがスル。じゃ、じゃあ壊したらなにか見えるかナ?日記が言ってたのもそういうコトかも」
そして、そのアンデッドに向かい合っている部隊のリーダーが、
「まあ、何ということでしょう。わたくしが足を運んだ甲斐があったというもの。ドールは兵士としては役立たずだけれども、相手をするのは少々てこずるわ。良いでしょう。こちらの誠意の証として、手助け致しましょう」
「(あんまりよろしい雰囲気じゃないみたいだね?)」
と二人に。
「オマエについて行くと決めてないゾ」
「あら、でも仕掛けるのでしょう?」
「タイミングが悪かったようですね~」
「やぁやぁ。こんにちわ。私はにな子さん。トモダチと言うならお友達にならないかい?そちらの蛇のお嬢さんも一緒にどう?」
「まあ、なんてこと」
語尾キャラはキャラの弱さの証だからやめとけ
「(喧嘩売らないで)」
PCとしては言ってない
「(うっ頭痛が)」
「可愛らしい。しっかりと抱きしめないと」
「私達は探し物をしてここにたどり着いたんだよ」
「御子って呼ばれてるのは、君かい?」
「やっと会えたね」
「私たちはあなた方と事を構える気はありません。獣と戦うために協力できるのではないですか?」
オマエ ノ アジ ヲ タシカメニ キタンダ!! と。
「何だよ、圧が強いな。グイグイ来るなよ」「陽キャかよ」
という訳でバトルパート。
問答無用
「それはそうさ。その獣がね、ちょっと厄介だから、協力できれば」
って、問答無用かいな。
「そこはそれ 試練を乗り越え聖痕を得たこの二人の信仰心を見込んで」
「仕方ありませんね。まずは一発殴ってからお話ししましょう」
E平 :まあでも、ここでキリがいいかな。
LeTS :ちょびっとやっとこう。
E平 :疲れてきた。
E平 :データは出すよ。
LeTS :最初の分だけやっててくれると、リプレイ作るのがたすかる。ターン開始まででいい。カルマと戦闘条件、配置とデータと弱点とボーナスでくれる見込みの寵愛点。
E平 :待ってよー。
E平 :取敢えずリンク。TwitterのDMで
E平 :勝利条件1:姉妹が【キミが無くしたボクの夢】を獲得する。尚、崖のサヴァント(雌型)は胴にダメージを受ける際、最優先で【哀れな肢体】を損傷して、【ボクが無くしたキミの夢】を損傷する。さらに、ネクロマンサー組は、崖のサヴァントに対して【庇う】を使用しない。
LeTS :アクセス権。
E平 :勝利条件2:戦闘開始後3ターンが経過する。
E平 :カルマ:ヒドラの部位を1箇所以上全損させる。
E平 :アクセス権更新した。
D :すごく歩き辛そう
E平 :浮いてるから。
D :サイケか
E平 :配置はスプシにあるからいいでしょう。個体数も。
LeTS :ん?
LeTS :勝利条件のこれは、最初に哀れな肢体を損傷して、その次にボクが無くしたキミの夢を損傷するよって事でいい?
E平 :そうそう。
D :条件1は即達成できそうだ
E平 :こんな感じで次回ね。
E平 :24日の開始9時でいい?
LeTS :いいよー。
LeTS :オリジナルパーツが多い・・・
finch :たぶん大丈夫
E平 :夕方から夜に前日確認するので。
D :これ崖のサヴァントの強制再起動、ヒドラ側のホラーを使えるの
E平 :使えるとしている。
E平 :使うかは分からないけど。
D :仲良しやんけ
E平 :戦局に依るかな。
LeTS :死んでる奴を再利用するっぽいから、仲良しじゃなくてもいいんじゃない?
D :24日はオッケー
E平 :こうなると、24はシナリオだけで疲弊しそうなので、専念で。31に忘年会か。
LeTS :24日で終わるかな?
E平 :またその時に打ち合わせするけど。
LeTS :これ、戦闘6時間コースだろ。
E平 :なんとかなるだろう。多分。
LeTS :まぁ俺は構わないんですけどー。
E平 :最悪、31日の朝に最後までやって昼から忘年会とか。
D :実質サヴァント4体が相手か
E平 :どうしても盛ってしまう。
E平 :次から考える。
E平 :まあ、そんな感じで。
LeTS :あいよ。
D :お疲れ
E平 :ではお疲れ様でした。堕ちるでえ。
E平 :落ちる。
D :さらば
LeTS :堕落した者。
Dさんが、入室しました。
D :退室したら部屋が存在しないとか出るんですけど
D :もう一度さらば
Dさんが、退室しました。
LeTS :なーんかおかしいんだよね・・・
finch :お疲れ様でした
LeTS :おつかれさま。
2022-12-17 23:19:41
2022-12-24 08:51:17
E平さんが、入室しました。
Dさんが、入室しました。
E平 :おっすおっす。
D :パスを変えて偉い
キャラクターリストにアーレリアが追加されました。
E平 :なんとなく
D :前回の敵のデータ消えてる?もっかい張って
finchさんが、入室しました。
E平さんが、入室しました。
D :おはよう
E平 :おっすおっす。
D :サンキュー。しかしこの崖のサヴァントちょっとセンシティブでは?
E平 :あら。
E平 :音楽できたな。
E平 :今日はウィンドウの調子も良かったし。
LeTSさんが、入室しました。
LeTS :にゃーん。
D :前回は音楽アップロードできなかったな
E平 :おっすおっす。
D :おはよう
E平 :勝利条件が紛らわしいと思ったから書き換えた。メモその3.
finch :おはよう
LeTS :あ、ほんとだ。音楽uploadできる。
キャラクターリストに転寝 螺子が追加されました。
E平 :ハイカベイリのシートが追加されたら手駒追加していく。
キャラクターリストにHHhH/ハイカベイリが追加されました。
D :これ崖のサヴァントはヒドラ側の支援はしないよね
D :強制再起動は勝手にするんだろうけど
E平 :それは謎。
キャラクターリストに崖のサヴァントが追加されました。
キャラクターリストにヒドラが追加されました。
キャラクターリストにバンシー(巡礼)が追加されました。
D :ぬう
キャラクターリストにF.O.X.が追加されました。
キャラクターリストにヒルコが追加されました。
キャラクターリストにコープスフレームが追加されました。
E平 :ソルジャーをリストに入れてなかった。ちょっと待って。
キャラクターリストにソルジャーが追加されました。
LeTSさんのロール(1D10) → 10 (10)
D :アーレリアが持ってるキャンプ道具は戦闘中も使用していい?
E平 :使えないよ。
E平 :じゃあ、ドールが配置されたらスタートで。
E平 :それでは、
あ、戦闘開始の前に
ん?
「アレ、知らないオジサン(楽園のNC)がくれた力がちょっと漏れた気がする?」
雌型の体のまわりに、まばらに輝く粒子の帯がまとわりつく。
これが【たからもの】ね。
【キミが無くしたボクの夢】?
そうそう。
on the BATTLE
at 2022-12-24 09:20:22
TURN 1
初
期
配
置
勝利条件
1.姉妹が【キミが無くしたボクの夢】を獲得する。
尚、崖のサヴァント(雌型)は胴にダメージを受ける際、最優先で【哀れな肢体】を損傷して【ボクが無くしたキミの夢】を損傷する。
さらに、ネクロマンサー(ヒドラ)組は、崖のサヴァントに対して【庇う】を使用しない。
2.戦闘開始後3ターンが経過する。
カルマ
ヒドラの部位を1箇所以上全損させる。
カウント 13 崖のサヴァント(雄型)
そう言えば作戦会議的なサムシングをしてない。
まあ、とりあえずは【せぼね】待機するよ。
誰がこの【たからもの】欲しいか、だけでも。
こちらもリボーン漬けでブランクが。
じゃあ作戦会議ね。
姉妹 作戦会議中...
まず、欲しい人の立候補から。
殴った人がもらうでいいんじゃない?調整できるほど余裕はなさそう
誰が獲得かは選べるよ。
あ、そうなの。アーレリアは要らないかな
と、なるとハイカベイリかな?毎回そう言ってる気がするけど。
イベント的に壊してまずそうならにな子さんが持つのがいいんじゃないかな。
崖のサヴァントは引き離すの無理そうだけど、こっちから地獄に飛び込む?
そうなんだけどさぁ、実際の所、一番損傷してるのはにな子さんなんだよね。実績で。
文字通り地獄ぽいけど
螺子でいいんじゃない
あー?
そうか。ハイカベイリはもう3つ持ってて上限か。
ただ、にな子さんもすでに2つあるし、アーレリアがいいんだけど?
上限あるの?
持てるけど、効果の上限があったような。
BP終了時の狂気点回復が3でしょ、みんな。
ペナルティがある【はらわた】か。
ペナルティではなく、リスク。
【たからもの】扱いか。それならアーレリアが持とう
じゃぁ、入手できそうならアーレリアで。
【たからもの】どうだったけな。
記憶のカケラは6個まで効果だけど、たからものは制限なくない?
なさそうね。回復の上限があるし。
そういえば新しく取得した【たからもの】は狂気点ないのね
狂気点うんぬんは未練の獲得と混同してない?
それは最初から3点狂気があるけど、【たからもの】は特に何もないよ。
遠慮なく壊せる増加装甲みたいな?
で戦闘方針だけど
ボス雑魚どっち狙う?
っていうか、あれよ。先ずハイカベイリはつっこむ?残る?
ちょっトイレ
アーレリアはあれか、奈落まで行かないとどうしようもないな。
キス魔に徹するなら移動しなくてもいいんだけど
【姉妹のくちづけ】はレンジ0だが?
あらほんと。射程0-1だと思ってた。フライングキッス
それなら姉妹の投げキッスになるやん。
うわー。強化されてるのに欲しくねぇスキルだわ。
残る予定。移動すると行動力の関係であれだから。
と、手始めにバンシー(巡礼)が敵か味方かなんだけど。
ハイカベイリと行動を合わせよう
【ワイヤーリール】あるよ?
【ワイヤーリール】はコストが重い
ハイカベイリが狂気点3(6)残りでにな子さんが回復させないなら、にな子さんが色々出来るんだよね。
戻った。
まぁ3はちょっと心もとない気がするけど。
崖のサヴァントを煉獄に引っ張る?
そうすればオスメスまとめて呼べるけど。
移動無効では?
無効はメスだけじゃない?オスについてくるけど
まー違うと言えば違うんだけど、メス自体には移動無効は無くて、メスがオスの移動を無効化させられる。
メスをひっぱるとオスもついて来る。って効果よ。
よく読んだらそういうことか。漢字のオスメスが分かりにくかった。
最優先は崖のサヴァントだと思うんだけど、カルマ的にヒドラは移動しないだろうから、どうするかね?
勝利条件だしね。ますはメス引っ張る?
まぁあれか。ハイカベイリがレンジ1あるから、崖のサヴァントを軸に距離1でやってくか。
レンジ1ってダイナマイト投げるの
ホームラン級のバットスイングだよ。
バットはレンジ0では
いやだから、パーツとしてはダイナマイトなんだけど、イメージとしてダイナマイトスイングなんだよ。
なるほど
バンシー(巡礼)は最初の行動で歌うなら先に殴りたい所だけど、強制再起動があるからなぁ。
崖のサヴァントが同じエリアにいると面倒だからメス引っ張ってもらえれば助かるけど
メスひっぱるとオスもついてくるけど?
どっちにせよ引き離せないし、もうセットで戦うしかない
んー。じゃぁ
では再開?
にな子さんはワイヤーリールでメスを煉獄へ、アーレリアは雄にキスして封殺、ハイカベイリが殴る。ヒドラとか知らん。
これは戦闘終了最短コースやね。
カルマのヒドラパーツだけど・・・ヒルコが庇うだろうから、ヒルコ先か引き離すか・・・
まぁダメージだからなんとかなる?
それか3ターン立てば勝利だからヒドラ殴りまくる?
3ターンは長いぞ・・・
このメンツの敵と3ターン戦うと発狂前提になるような
やっぱそう?
平均コスト3として、敵が8体敵の行動値平均がざっくり10だで?
1ターンに30回ちかくアクションされるんだ。
雑魚減らせばいいんだよ!
90回殴られて大丈夫な見込みがあればいいけど?
NCの出目が悪いかもよ!
それはいつものこと。
崖のサヴァント(雌型)は胴にダメージを受ける際、最優先で【哀れな肢体】を損傷して、【ボクが無くしたキミの夢】を損傷する。
これは最初に「哀れな肢体」を損傷して、2番目に「ボクが無くした~」を損傷するということでいいの
そうだと考えてるけど。
そうそう。胴に当たって、防御抜ければね。
それの確認もしたいんだけどね。
なら障壁が固いから抜けない可能性がある。最短狙いでいこう。
余裕あればヒドラもぐもぐで
じゃぁメスを寄せるよ?
オッケー
じゃぁにな子さんも準備オッケー。
手駒の行動でいい?
どうぞ
いいすよ
12 崖のサヴァント(せぼね1) ヒドラ アーレリア にな子
せぼね・・・
では。まあ、ヒドラはある意味脳筋なので、地獄側に移動。リアクションは?
なし。いきなり想定外。
なし
なし
では、さらに、ヒルコも【伸びるしっぽ】で動かす。
まあ行動力を使ってくれるのはありがたい
解決する。
ヒドラは何で移動したか言ってよ。
【あし】ね。ヘビ型なので恥ずかしくて言えなかった。
まぁ【かた】しかねーけど。
【あし】?
【あし】は妨害だよ・・・【ほね】持ってねーでしょ。
あ、そうだった。
【ほね】ないし【かた】じゃないの
まあヘビは肩もないが
【かた】4【ワイヤーリール】3でコスト5になるよ。
で、♂はまた【せぼね】。♂も含めて処理した。
にな子とアーレリア。
にな子さんは【ワイヤーリール】で崖のサヴァントを移動1で煉獄へ。
ちょっと待ってよー。
待つよ。
アーレリアは殴った方が良いかな
何も無いわ。
バンシーを殴るか、【せぼね】でメスが来るの待つか。
じゃあ、移動ね。
「ワヮ」
あいさつ代わりにメス殴ってみるか
メスはまだ殴れない。
そうなん?
えーとどうだったっけ。
結局、戦闘処理は即時適用型にしたんかい?
移動の処理がよく分からんのよね
宣言時の位置が地獄だから、【大鋏】のレンジ0なので殴れないよ。
いや、1基本宣言単位にしたから、いいよ。【無限解体】の問題があるし。
ん?
それだと【ワイヤーリール】で射程外に飛ばしても攻撃を防げないということか
宣言即解決って事じゃないの?
もうにな子の【ワイヤーリール】を基本とした解決処理はされた。
ああ、だから”カウント12。崖のサヴァント(せぼね1)、ヒドラ、アーレリア、にな子。”に、4単位の一連の宣言があるって言ったらいいのか。
そう言うローカルルール。
解決処理がカウント12では4回ある。
だから、【ワイヤーリール】で逃げられる場合もある。
それならそれで、敵もグループ宣言個別解決じゃなくて、個別宣言個別解決にしてほしい所だが。
出来ない場合もある。
そうしてるつもりだった。
とりあえず殴れるのね
1宣言で1解決の処理なら、【ワイヤーリール】で移動させてから攻撃してもいいけどさ。
手駒は宣言が先というルールがあるから。
1宣言の言葉が悪かったか。
ヒドラの時は、ヒドラの2回の行動宣言(【かた】→【ワイヤーリール】)の後【ワイヤーリール】→【かた】解決された。
いや、さっきのカウント12の行動、ヒドラとオスがそれぞれ宣言してから行動解決になってたので言ってるだけ。
それでいいんだよ。
宣言即解決なら、ヒドラの処理が終わってからオスの宣言して欲しかったね、と。
今回アーレリアが攻撃できるのも、にな子から始まる宣言。【ワイヤーリール】だけだったけど、それぞれってのは、ヒドラの行動値のミスを修正してから、♂の解決もしたってこと。
あいよ。
もうヒドラのを、間違ってたけど処理はしてた。
ではアーレリア。
決めた。【姉妹のくちづけ】をオスに。字面がちょっとアレだけど
手駒のリアクションは無し。
ちなみにメスの【騎乗調整】のタイミングがおかしくなるけどな・・・ まぁ移動周りのラピッドはアレだからいいんだけど。
何か謎の概念ということで。
ラピッドじゃなかったわ。
オートで同伴は強制か。まぁ宣言省略してると判んなくなるね。
「ウフフまずは味を見ておきましょう」
ペロリ
姉妹もリアクション無し?
オスの行動値-4で
じゃあ、【せぼね】も失われるか。
問題なければ、アーレリア行動値減らして。
行動を処理
【姉妹のくちづけ】コスト1だったか。つええ。
コスト1なのはラピッドだからだよ。使用チェックして。
毎カウント使えたらカオスすぎる。
吸いつきすぎる・・・
ドレインキッス
カウント 11 アーレリア
そして【せぼね】
リアクション無し。
カウント 10 F.O.X. バンシー(巡礼) ハイカベイリ アーレリア(せぼね1)
ファーストキスの相手はエイリアンでした
そら、バンシーは歌うさ。
っていうか、ラピッドだったんだし【大鋏】で攻撃してもよかったんだけど・・・・
もう駄目よ。
うむ。
リアクション無し?
なし。
ハイカベイリと行動値合わせたかったので
アーレリアさん、背徳のダブルキッスがあるからな・・・
じゃあ、バンシー(巡礼)が【死歌】
バンシー(巡礼)さんの死歌(精神1+全体) ※このマニューバで狂気点を追加した対象は、損傷している強化パーツ1つを修復してもよい。ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [5] → 5[5] → 失敗
さて。
あぶねー。
ジャッジタイミングで、♀が【止まらぬ痙攣】
ジャッジ発生するなら、アーレリアさんの超ディープキス発動もありでは?
【背徳の悦び】はダメージタイミング
いや【よだれじた】。
バンシーにする?
行動値をずらしたくないのでにな子さん妨害しない?
いいよ。【あし】で妨害1する。
では、♂が【死人指揮】で支援2
2はなぁ。
さてどうしよう
今達成値6ね。
5では?
7か。
ちがう、6。7でした。
アーレリアとハイカベイリで【あし】使えば妨害できるけど。
狂気点3と引き換え。
他に支援できる敵残ってる?
【めだま】とかあるね。
バンシーも持ってるね。
そもそも頭数が倍違うんだ。妨害支援合戦は勝てない
んー。まぁそうなんだけど、ジャッジを使わせておくって考え方もできるよ。
あとは射程外か。
ハイカベイリの狂気点も余裕無いいのか
そこはにな子さんが肩代わりするけどさ。
初の発狂なるか。
発狂も部位損傷もした事無い姉妹。
最悪発狂しても対話で救ってくれればいいから。幸い発狂効果も酷くないし
全部自分じゃなくて姉妹に効果がある発狂よね・・・
とにかく、精神1?
じゃぁそれで。
たからものに+1点
ハイカベイリに1点。
悩ましい。にな子さんに1点
「うう...この歌は嫌いです」
あ、というか狂気点にチェックした?
してる。
した
対象宣言してる場合は確認済み。
した
では、F.O.X.は、【あし】で煉獄側に移動。
【ほね】、な。
1回間違えたらもう駄目。
っていうか、ボードはVer2使わないの?今からなら差し替えられるから変えるよ。
いやあ、ファイルの区別がつかなくて。保存方法がいい加減だった。
変えて。
何もなければ、ハイカベイリ、アーレリア。
(響く死者の唄声はコルトレーンのサックスに似て…)
地獄に【ダイナマイト】
いい言葉だな。
今のところリアクション無し。
メス殴らないの
メスじゃないの?
オス弱体化させたいなと あとヒドラが地獄に来てくれたのもある
オスも煉獄だけど?一緒に移動しちゃうから。
雌の【たからもの】獲得で戦闘終了ではある。
一緒にメスを殴ろう
酷い言葉だな。
クリスマスぽくなって参りました
何が?酒注いでくる。
メスを殴らせてオスにはキスするアーレリア。
まぁヒドラ狙いもありちゃありだけど。ご随意に。
そうなんだ。しょうがないの意図は【ワイヤーリール】使ってもオスメス分離できないならメスだけ煉獄に引っ張ってもあんまりという意だったんだけど
あーごめん、アーレリアのレンジが0だから引っ張ってる。
メスひっぱればオスもついて来るから、全部煉獄によせて殴ろう。キスしよう。って考えてた。
メスにバット打ち込む
戻った。手駒はジャッジタイミングでないとリアクション無し。
【殺劇】も乗るしね
被害が増える恐れがあるので、最短でメスをしばいて【ボクが無くしたキミの夢】を取得しようと考えている
彼氏持ちが許せない姉妹。
同一人格だけど。
じゃあ、アーレリアから?
メスに【大鋏】
あ、【おとこのこ】忘れてたな。
まあ、切り落とされるのも何だからいいか。
コワ~
コツカケか。
アーレリア判定していいんじゃない?
裁定を疑問形にするな・・・
姉妹のリアクションがあるじゃん。
無ければどうぞ。
アクションのリアクションは無しです~
男役だな。
ハイカベイリも無いならどうぞ。
「ちょっとジョキっとしますね~」
アーレリアさんのロール(na)
→ Nechronica (NA) → [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)
まあ、特に支援でダメージ盛らなければこちらは無し。
9で腕かぁ・・・
これに【スパイク】と【うで】乗せる
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+2)
→ Nechronica (1NA+2) → [10]+2 → 12[12] → 大成功 → 攻撃側任意(追加ダメージ2)
まずは【うで】からか
防御6だよ?
分けて宣言して。
もう確定したな。
ここから上乗せしていきますんでちょっと待ってね
まずアーレリア処理して。
ハイカベイリの出目は保存していいから。
うわマジだ。砲撃が6だと勘違いしてた
頭に変更してるんだよ、支援1入れて。
防御6は胴体から隣接だから頭には無効だろ。
これ無理では
え?そう言う意図じゃないの?
まあ、ハイカベイリがいい目出したから作戦変わるね。
無意識で最善手を選ぶとは・・・
>NC、何点追加で胴全損する?
アーレリアが出目9、支援1で頭命中の白兵2切断
ええと、アーレリアの【うで】無かったことにしていいの
疑問形裁定は自重しようか。
うーむ。
ハイカベイリが出目10 【死神】【殺劇】で+2
アーレリアは【うで】入れて。
うへえ
みんなの支援を期待してたから【うで】宣言したんよね
胴体は防御6がかかるから、全損は12点やで。
まあ、時間が長引くのもアレなので、アーレリアの【うで】キャン認めるけど、決定はまかせる。
仕方ない。諦めよう。【うで】で支援して達成値10
全損しなくても、8点で戦闘は終わる。敵の妨害もあるけど。たしか。
【背徳の悦び】でダブル【スパイク】も考えたけど【姉妹のくちづけ】に回すか
アーレリアの処理はどうするの?
ハイカベイリの達成値12 で【釘バット】1 【業怒】2 【殺劇】1 【有刺鉄線】1 なのでダメージ5ボーナス2 あと1点支援で胴体命中で倒せる。
美しくないので【うで】使用で達成値10
今のダメージが【釘バット】の素の1点、【殺劇】で+1達成値+2を加えて 4点でいいんだっけ
【業怒】と【有刺鉄線】入れないならそう。>ハイカベイリ
まあ、妨害6あるんだけどね。
まぁ【死人の流儀】と【修羅】と【うで】で、ハイカベイリだけで支援6持ってるけどね。
あ、【よぶんなめ】もあるな自己支援で8あるな。
頭を切ってもなあ
コ、コスト払えばな。
死んだのでは?
うーん狂戦士
にな子さんは支援2 アーレリアは支援使い切ってる。
アーレリアは【うで】にチェック入れて。
アーレリアは自身の行動の強化キャンセル?
もう!宣言確定にするか。
いや、頭切ってくれるとにな子さんが助かる。
じゃあ相談して決めて。
妨害6ってバリア機能と合わせて防護点最大12あるってこと
そんな感じ。
まった解決は一人一人?それともタイミングごとに
いまアーレリアの【大鋏】を基本とした宣言で止まってる。
【大鋏】の宣言後に何を宣言するかしないか。
どのみち、アーレリアは頭落とす以外はできないから折角出目が高いんだし、このままやってほしいけど。
そっちは損傷のチェックだよ>アーレリア
じゃあ進める。達成値10で他に妨害支援はなしね
ハイカベイリの出目10は保存。
じゃあ、ハイカベイリのジャッジタイミング。
ダメージタイミングで【スパイク】使用。白兵+2
・・アーレリアでは?
ああ、そうね。
あれ?
何点だっけ?
もう終わったって思ってる。
現在のダメージ4点+【よぶんなめ】+2 【有刺鉄線】+1 【死人の流儀】+2 【うで】+1 【修羅】+3 【業怒】+2で 15点ダメージ与える
アーレリア 出目9 ジャッジで【うで】支援1 ダメージで【スパイク】+2 で流れてる。
コストもあるし順番に行こうか。
ハイカベイリはちょっとまって。
そしてさらに【背徳の悦び】で【スパイク】を再使用。ダメージは【大鋏】2+【スパイク】2+【スパイク】2の6点
白兵6に切断-2ね。
切断判定は悪食があるから-4だよ。
そうか、まあ頭はもう全損で放置。なのでダメージは後で。
で、ハイカベイリね。まずジャッジタイミング。
あ、オーバーしたダメージは他の部位に飛ばないんだっけ
飛ばない。
ハイカベイリは 出目10 【殺劇】1 【死神】1 で達成値12
今日はミスが多い。それなら【スパイク】要らなかったな
あ、妨害すれば逸らせたか。まあ、次があるからいいや。
ダメージの見込みが 【釘バット】1 【殺劇】1 【有刺鉄線】1 【業怒】2 なので、クリティカルのボーナス2足して 7点見込みだけど、防御が6あってパーツ2つ壊したいから、1点以上支援しておきたい。
待ってよー。
待つよ。
まず♂の【知覚混乱】で妨害2。
♀の【おぞましきもの】で妨害1
知覚混乱は同じエリアに使えないのでは?
おっと。
バンシーの【呪い髪】が妨害1で累積2。
ヒドラの甘言で累積3
【ちみどろ】もあるけど。
バンシーの【ちみどろ】で累積4
そんなものか。
F.O.X.も【ブレードアンテナ】で1
お、前進してたわ。じゃあ-5
これで妨害5。
ハイカベイリの達成値が12-5で7になる。欲しい支援は6。
行動値は宣言時に消費なので処理した。
胴に命中させる必要がある。
先ほどの宣言の通り現在のダメージ4点+【よぶんなめ】+2 【有刺鉄線】+1 【死人の流儀】+2 【うで】+1 【修羅】+3 【業怒】+2で 15点ダメージ与える 予定
11超えたら攻撃側任意なので、胴体に当たる。
オイオイオイ死んだわアイツ
ダメージは後よ。まずは達成値。
ダメージと達成値分けてー
ハイカベイリの達成値は 出目10 【殺劇】1 【死神】1 【よぶんなめ】2 【死人の流儀】2 【うで】1 【修羅】3 引くところの敵の妨害5 で現在値15
達成値を8にして、8ダメージ出すという選択肢もある。
クリティカルしないとダメージ上がらないからそれは無いよ。
ジャッジとダメージのマニューバ見てないから良く分からん。
ダメージ見込みは 【釘バット】1 【殺劇】1 【業怒】2 【有刺鉄線】1 ボーナス5 で10点ダメージ。
じゃあ、もう達成値1盛れれば終わり。
防御6の見込みだから、胴体に損傷4の見込み。
ダメ―ジも8でよい。余分に損傷させてもいいけど。
じゃぁ【修羅】の使用をやめて、にな子さんが【うで】で1点支援したらいい。
ちょっトイレ。
そうしたら狂気点1点お得。
狂気点は温存したいのでそれでお願い
で、これで確定見込みっぽいので、にな子さんがラピッドで早口対話じゃい!!
※一般的なネクロニカとは異なる場合があります
ハイカベイリに【少女】で対話。アーレリアに【ボイスエフェクト】で対話。
それに対してラピッドで 【死に続け】を使って【はらわた】回復する
【うで】1 【ボイスエフェクト】2でコスト3
で、裁定まってから判定するよ。
戻った。
じゃあ、対話×2どうぞ。
転寝 螺子さんの「今日もフルスイングだね。第二宇宙速度出てる?」でハイカベイリに対話ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [2]+2 → 4[4] → 失敗
わお
ハイカベイリのお気に召さなかったか。
転寝 螺子さんの「今季も好調の様子のハイカベイリ選手ですが、何か秘訣があるんでしょうか?解説のアーレリアさん」でアーレリアに対話ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [3]+2 → 5[5] → 失敗
・・・
マシンガントークが不発
早口過ぎた。
「え、すみません。ものすごい打球音で聞き取れなかったのですが」
「さすが螺子 あの速さが見えたんだ」
と対話
対話はスキルないと今は出来ないよ。
にな子さんは対話特化なので、戦闘中でもお話できるのだ。
パーツ使用チェックok。
アーレリア、【スパイク】も損傷にチェック入ってた。
あとでキャラシ改版して、損傷にチェックしたらパーツがグレーアウトするようにする。
あ、あとハイカベイリは狂気点1点追加ね。【哀れな肢体】で。
ハイカベイリは【哀れな肢体】と【修羅】の狂気点入れ先宣言して。
【修羅】の狂気点はアーレリアに既に追加してる で【哀れな肢体】の分は 螺子へ+1点
【たからもの】は誰が取るんだったっけ?
あーちゃんだったのでは。
じゃあアーレリアがもらう。ピカー(発光)
すると、♀の周りのきらめきの帯がアーレリアにまとう。
崖のサヴァントは頭をもたげるね。
「アアアアア、なに?コイツラ壊せないのか。ググ、キモチ悪いな」
「憎々しい子達。あなた達を抱きしめてあげるには、それ相応の準備がいるということね。
ケガイ、伝えた通り日記はこちらにいます。一緒に来る気は無くて?」
「し、親友の事は気になるケド、知らないネクロマンサーの言うことはコリゴリだ」
「分かりました。善意の言葉と受け止めましょう」
「(ケガイって誰?双子ちゃんの事?)」
ケガイ=化外。化外の御子ね。
知らないネクロマンサーについて行っちゃいけません
戦闘終了でいいのかな?
「あなた(姉妹)達、見た目ほど余裕がないのではなくて?ここは一度仕切り直しましょう」
「そうしていただけると嬉しいですね。もともと戦う気は無かったのですし」
「仕切り直しかい?むしろ、お友達になろうって所からでいいかな?」
とヒドラに返事。
「ウゥ、おさらばだ!」
おい待てぃ
「フフフ、そうね。抱きしめてあげるわ」>にな子
崖のサヴァントは物凄い跳躍力で場から退場するね。
「お前達、つるんでずるいぞ」
で、BTパート終了。
「ああ、待ってください。まだお話が済んでません...って居なくなっちゃいました」
「ネクロマンシーはお前を幸福から遠ざける」
「その意味を考える時間に使うのをおすすめするよ」
(………路上に散らばる他人の血、たぶん午後には乾いてしまうな)
【ボクが無くしたキミの嫁】の箇所は?胴体?任意?
任意だったわ。
脚にしたよ
戦闘後の修復: 基本パーツ0、強化パーツ0
まって
?
【たからもの】での狂気点回復
ああ、そうだった。
全員2かな。
どうぞ。
ハイカベイリ1 アーレリア1 を回復。
【たからもの】の数だけ回復だっけ
そうよ。
自身の【たからもの】とにな子さん回復
ハイカベイリは3点だった。
アーレリア 螺子 【たからもの】を1点ずつ回復
キャラクターリストから崖のサヴァントが削除されました。
キャラクターリストからヒドラが削除されました。
キャラクターリストからバンシー(巡礼)が削除されました。
キャラクターリストからF.O.X.が削除されました。
キャラクターリストからヒルコが削除されました。
キャラクターリストからコープスフレームが削除されました。
キャラクターリストからソルジャーが削除されました。
損傷チェック。姉妹の被害0。
マニューバの使用チェックをクリアしてねー。
おっけー確認。バトルパート終了。
END of BATTLE
で、EDパート直前にカットシーン。
「“楽園のネクロマンサー”と呼ばれたアンデッドは、非常に優れた存在だった。
『歴史』という旧世界の文化を踏襲するなら、名を刻むものだ。執着した行動に耽ることなく、壮大な研究テーマを掲げている。
その活動は、アンデッド独自に備わった価値観と生来の才能との相乗効果により、着実に成果を出していた。
だが、全ては上手くいきすぎていた」
「彼は比較的早い時点で、違和感に気が付いていたのだろう。
どんなに検証しても違和感が無い時は、認識できないものに足元をすくわれるのかもしれないというパラノイア。
後のあの現象に対して、実際に因果律を越えた干渉があったのかは誰にも分からない。
しかし、研究の為に自我の分割・再統合をした彼は最早ヒトではなくなり、新たな知覚を得て察していたのかもしれない。
混沌的存在への窓を。信仰心に依ること無く・・・」
Ending
at 2022-12-24 11:43:14
さて、とりあえず目標が無くなった気がする。時間も時間で、キャンプに向かった方が良いような。
あーしまった。アーレリアへの対話はボイスエフェクトで相互だったの言おうと思って忘れてた。
昼過ぎには到着する。
まって。
遡ってしてもいいけど?
行きすがら螺子に話をしたい
戦闘終了後の感想戦が。
ああ、行くかどうかは猶予があるよ。
まだそこそこEDパートの内容が濃いので。酒注いでくる。
「あの双子?のサヴァントは結局何者だったんだろうね?御子とは言ってるけど、何かこちらを知ってる風だったよね?」
「御子と呼ばれてる割には、あんまりミコミコした振舞いじゃなかったし、どうなんだろう?」
でハイカベイリに対話。行動としては、キャンプに向かうでいいけど。
「ろくにお話できませんでしたしね。ヘビさんの方もよく分からないこと仰ってましたし。日記とは何なんでしょうね?」
にな子さんに対話
「ヘビ子ちゃんは何かネクロマンサーって御子の子が言ってたから、件のヒドラって子なのでは?」
「髪が蛇だったけど、舌もスプリットだったりするのかな?パンクだね」
でアーレリアに返答対話。
「日記と言ってたのが気になる。楽園のネクロマンサーについての情報もあの双子なら知ってるのかも」
「日記ねぇ。楽園のヒルコ達が勝手にそう呼んでるだけだと思ってたんだけど、元からそう言う名前だったのかな?」
「ヒルコも結局は楽園のネクロマンサーの分身だったっぽいし」
「しきりに”オジサン”って呼んでたのが、たぶん楽園NCの事だよね?」
「ご存知ですか?焼けた石を砂に埋めてヘビを蒸し焼きにする料理があるんですよ。今度試して見たいですね♪」
「生きたままかい?」
「多分どっちも美味しいですよ」
「ヘビ子ちゃん、にょろにょろ去って行くのが可愛かったけど、お友達は無理かなぁ」
戻った。とりあえずにな子の対話2回どうぞ。
転寝 螺子さんの「双子ちゃんと話ができたらいいんだけど」とハイカベイリに対話ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [3]+2 → 5[5] → 失敗
不調だね。
転寝 螺子さんの「相変わらず食べる事には先進的だよね・・・」とアーレリアに対話ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [5]+2 → 7[7] → 成功
やっと成功した。
ヒドラと楽園のNCの関係は不明。
「御子。異形の獣に対する救い主」
二人のタグに変化は?
御子とかヒドラのタグに何も感じないね。
ハイカベイリとアーレリアも対話宣言してるよ?
「ヘビの蒸し焼き…もし見つけてもアーレリアが食べてよ 最近ヴィーガンだからさ」
と対話
「そんなにコロコロ切り替わるものなのかい?その主義は」
ハイカベイリとアーレリアもどうぞ。
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [8] → 8[8] → 成功
あ、そういえば、ヒドラは名乗ってなかったの失念してた。
そうなんだよ。
まあもう仕方ないか。
アーレリアさんのロール(nc)
→ Nechronica (NC) → [7] → 7[7] → 成功
仮称”ヘビ子ちゃん”だよ。
全快
この後のキャンプ地で補正する。
ハイカベイリの今のロールは対にな子さんよね?対アーレリアも。
逆か。にな子さんへカモン。+1あるよ。
E平 :えーと、
E平 :昼食関連の事なんだけど
LeTS :対話終えてキャンプ到着で区切りかな、と思ってたけど?
E平 :多分、あと1~多くても2時間なんだけど。
E平 :カラオケ行く気ある?
finch :行きたい
LeTS :俺はある。
E平 :31日以外に空きないよね?
D :ちょっと出られないかなあ
E平 :31は厳しい気がするし。今日も難しいかもしれないけど。
E平 :そうか。
LeTS :ふたりでいいのでは。とりあえず。
LeTS :俺は一人で行くし!
E平 :九州行くか!
LeTS :いいけど?
E平 :嫌。
E平 :まあそれはそれで終わってからにするか。
finch :次の休みは31日 たぶん1月1日も休める
E平 :1~2時間だけど、
D :とりあえず昼にしようか
finch :さきに休憩する?
LeTS :対話先にしよう。
D :対話済ませよう
で、ハイカベイリの最初の「道すがらにな子と話したい」の分の判定をですね・・・
螺子への対話少し長くなるけどいい
どうぞ。
永ければ長いほどいいよ。
「あのサヴァントを見て思い出した。螺子は昔 人間が両性具有(アンドロギュヌス)だったって話を聞いたことがある?」
「え?そうなのかい?」
「2つの頭に2つのセイ器 4本の腕に4本の足」
「それはちょっと多いね。神話にそんな生物いなかったっけ?」
「人間の想像力は似たようなものを生み出すってことで。さておき 彼らは優れた力を持っていたけどその驕りをゼウスが罰して体2つに分けられた それが今の人間なんだってさ」
「へー。まぁそれは驕れるものも久しからずってやつなのかな」
「両性具有(アンドロギュヌス) 陽にして陰。」
「両性具有(アンドロギュヌス) 1にして2。」
「両性具有(アンドロギュヌス) 男にして女。」
「天地創造、則ち光」
「その意味するところ魔術的に全。」
「もし両性具有を創り出せたならばそれは人間の論理を超えた神の論理、神の御業ということになる」
「それは、ネクロマンサーが挑戦してる事じゃないかな?」
(にな子さんのことでは?)
(にな子さんは片性具有だよ?)
(え、男だったんですか)
(どうみても女の子でしょう?)
(あの威風堂々は)
「そう。きっとあのサヴァントたちもそういう野望を抱いたネクロマンサーの産物だと思う。」
「なるほどね。じゃぁ私達の楽園様の作品ではないかな。多分だけど」
「結局ネクロマンサーたちが目指すところは古代からの魔術師、錬金術師たちと変わらないものなんじゃないかな」
「そうなのかねぇ?彼らが何を考えてるのかはさっぱり分からないんだけど、そうかもしれないね」
(むしろネクロマンシーという薄化粧をしただけの魔術のたぐいかな)
対話終わり
対話宣言で締めてね。
じゃあ、ハイカベイリはにな子とアーレリアに対話。他の二人はハイカベイリ
さらに、ハイカベイリは記憶のカケラα031「偶像」獲得。
転寝 螺子さんの「魔術でも科学でも、にな子さん視点からしたら変わらないけども」でハイカベイリに対話ロール(1nc+2)
→ Nechronica (1NC+2) → [9]+2 → 11[11] → 大成功
よし。自分のは全快だから、これでハイカベイリがボーナス回復1点。にな子さん宛てを減らしておくれよ。
減少させた。
で、自分の対話判定どうぞう。対にな子さんは+1ね。
じゃ振りますよ
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [4] → 4[4] → 失敗
アーレリアの方もお互いにね。
「とても興味深いお話でした。ということは牛豚鶏も元々は同じ生物だった可能性もあると。お得ですね」
お得?
牛豚鶏肉。
彼らの世界観では万物は高貴なるものから卑なるものへの階梯にあるらしいが 牛豚鶏のどれが上なのか興味深いね」
と対話を返す
アーレリアは狂気点全快なので
振る価値はあるよ。10の出目で記憶のカケラ。
そうなん?
アーレリアさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [8] → 8[8] → 成功
ローカルルール。
ハイカベイリもアーレリアに。
そうか記憶のカケラあれば回復上限増えるし
ん?出るの記憶のカケラ。じゃぁさっきの大成功分くれる?
ああ、そうか。そうだね。
3D100?
対話どうぞ。
違うか、1D300か。もしくは指定ある?
うーん。
さっきの会話で、何かイメージ合いそうなの任意でいいよ。
ちょっトイレ。
追加の記憶のカケラ表持ってないんだけど。
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [5] → 5[5] → 失敗
ランダム発生なのでランダム獲得がいいなぁ。1D100でいい?
駄目なら「双子」あたり。
取敢えず振ってみて。
転寝 螺子さんのロール(1d100)
→ Nechronica (1D100) → 55
あ、まずは1D3か。
ん?1D300のがよかった?
転寝 螺子さんのロール(1d300)
→ Nechronica (1D300) → 34
34は「死去」
待ってよー。
待つよ。
いいんじゃない。何か琴線にかかったのでしょう。
と、色々喋りながらベルちゃんの待つキャンプへ向かったのでした、でいいのかえ?
そんな感じで。
E平 :では、昼休憩どうする?
finch :いいよ
E平 :こちらは無くてもいいんだけど、
E平 :必要な人がいれば。そうする。
E平 :あち
E平 :と
D :オッケー
E平 :1~2時間。
D :昼食べてくるので13時あたり再開で
LeTS :もうちょっとくれ。1330
D :では1330
E平 :1330了解。
finch :了解
E平 :散
D :集
finch :着
LeTS :おるよー。
E平 :戻った。
LeTS :結局、整備してるのにマニューバマクロ使ってない。
じゃあ、キャンプ地か。
マップのβから7へ向かうと。日の出から昼前になる。
どんな規模なん?
数百体のアンデッドがいる拠点だからなあ。
7
取敢えず、調査隊のキャンプに近付くと、見張りがおりIDチェック。
ベルちゃんの指を見せるよ。
「外部のものか。?ベルに会ったのか」
市街地の廃墟を利用した施設の様で、様々な廃墟を利用した規模の大きいキャンプ。
多くのアンデッドが行き来している。
ちょうど同じくらいのタイミングで、ベルが戻ってきた様子。
レギオンの部隊は、機械に接続されて待機状態だけど、さまざまな種のホラーが行き来している。
アンデッドの印象どんな感じなの?あーうーな感じじゃない?
「おかえりなさい。時間通りですね」
姉妹をチェックした、ホラー(グール?)が、取敢えず案内してくれる。
「もう間もなく会合だ」
あ、ベルちゃんにまだ会ってないのか
このアンデッドたちには何もタグ表示出てこない?
出たり、出なかったりもあるね。
「マニュアルも探すべきでしたねー」
「やぁやぁ。これは中々の規模だねぇ」
「しかし、君らは何者か。ベルが無条件権限を付与するとは」
「ふふっなんだろうね?信頼いただいてるのは確かだけど」
「うふふツーカーの仲ですので」
「まあ俺なんぞには伺い知れん事情があるのか」
まあちょっと流して。
早速、調査隊のメンバーは広場に集合し会合が始まる。
群集の前には、ベルと、機器を操作するゾンビソルジャー(ホラー)がいる。
我々も参加していいのよね
そう。数百体のアンデッドが広場に集まる。
先にベルが話しかけてきたりとかは?
えーと。
「諸君、かねてから話していた通り、“侵攻作戦”の準備は整った。その実行フェーズについて、主旨を伝えよう。それと、客人も来ているのだが」
「知っている者もいるだろうし、後で紹介をする。それでよろしいね?(姉妹に対して)」
みんなの注目が一瞬集まる。
にこにこしていよう
そうしよう
うなずく
「我々は戦争に敗れた。
敵対するネクロマンサーではなく、獲得すべき報酬と思っていた遺跡の“異形の獣”によって。
この獣はアンデッドの捕食者ともいうべき脅威だ。
この獣を撲滅し、かつての戦争に勝利する為には、知っての通り向かい島の“ビル群”のデータを確保する必要がある」
空中にスプシ「マップ」の映像が浮かぶ。
「しかし現在、島どころかこちらの海岸線までは獣のテリトリーとなっている。
この地域の全てのアンデッドが立ち向かったとしても、獣を駆逐することはできないだろう。
時間が経てば経つほど、狂乱組やネクロマンサー組の活動で我々は消耗してゆく」
「そこで、我々は1点突破を行う。
最も近場の送電設備をオーバーロードさせる準備は整った。多くの獣のディストーションフィールドは機能不全になる。
それに合わせて各部隊に分かれて進軍。中核部隊がビル群からデータを入手する」
マップ更新する。
「(どうやって渡るんだろう?)」
面倒くさいので取敢えずコピーを写した。
「この作戦は成功しても中核部隊の一部以外は全滅するだろう。
ワタシは研究施設島の最終防衛ラインで戦闘を行う護衛部隊を率いる。
そして、我々が奮戦すればデータは確保でき、間もなく
― そう、獣の全滅を見れないものもいるだろうが ―
最終的に我々は勝利する」
「“揚陸艇”の準備も出来ている。
決行は明日の日中、詳細な時刻は各部隊の調整を図ってから伝達する。
作戦時間は最短で30時間。島に辿り着き、データを確保し撤退する時間だ。
だが、不確定要素も多く、獣の襲撃に抗う時間は長い程よい。この作戦に終結の合図は無い。
いよいよその時が来たぞ」
周囲のアンデッドは特に反応が無く、当然の事と思っている様子。
この会合中も、ちらほらと別の部隊がどこかから帰還している。
「(あれ?思ったより生還率ヤバめな作戦ですけど)」
「各自、遺跡から得られた資源を再分配し、最終調整に入ってくれ。
そして客人は、先日会ったドールで“旅人”あるいは“落とし物”だ。
ワタシに敵対心は向けなかった。厚い待遇を望む。
(姉妹に対して)こんな状況でね。まともな対応は出来ないと思う」
「(こんな話とは聞いてなかった訳だけど)」
で、次回のルート選択。シナリオ作成のお題は以下の通り。
1~3を選択した場合、ドールは精神面で長期戦闘が困難な為、切り札的な扱いになる(と推測される)。
それでも、一定期間毎に狂気点が追加される。
さらに、姉妹各々がポイントを保有しルート選択前に情報収集が出来る
(1ポイント消費で1項目。別行動可。但し、対話判定の機会が失われることに注意。
ポイントはひとり4。
その形態は旧世界から変化しているとも以前聞いたし、もう少し詳しく聞きたい。向こうでアンデッド自体や装備の整備が行われている場所がある。行ってみよう。
調査隊はどう思っているのだろうか?話が出来るアンデッドに聞いて回ってみよう。
調査隊の他のメンバーも気になるし、司令部でベルを探してみようか。忙しそうなので会えない気がするが。
主要メンバーを探して詳しい情報を集めよう。
時間が早く到着できたので、色々と情報収集が出来そうな状況。
うーん・・・
それ(情報収集)は今やれるの?
そう。
それぞれが4ポイントもっているので、被ったら一緒に行く感じね。
相談フェイズ。
まずはそれぞれ気になる情報はどれかA~Fで挙げてみましょう。プライオリティあると助かる。複数可。
対話の必要ある?
狂気点が回復する可能性がある。
このポイントを使った情報収集でキャンプ地をバラバラでやってもいいけど、対話判定のチャンスは減るよ。 って事かい?
そうそう。
F>E>A=B=D not C かなぁ。
情報収集終わってから作戦開始よね?12ポイントもあるなら頭から全部回ろうか
アーレリアは全快だし一人で回ってきてもいいし。
それぞれで、情報深度があるから4ポイントなのでは?
深度があるの
じゃぁないと6項目12ポイントで、
深度は無いよ。
ないの?
別行動できるので、バラバラに行けば網羅できる。
どこに行くか宣言してもらって、処理は調整する。
やっぱり、先ずは自分達がどれに興味あるかを挙げよう。
被ったら一緒に行くってことなので、調整がいる。順番も調整しないといけない。
ちょい離席なので誰がどこ行くか決めておいて
ひとりひとりが、何処に行くか4つ選んでもらったらいいかもね。
網羅するなら、優先順位で調整か。
E>C>D>B=A=F かな
Fは気にならないんだ。
まぁこのチームがなんか知ってるかどうかで言えば、あんまり知らない気もするけど。
逆に、道すがらでは話せなかった情報を拠点だから共有してくれるかも?って思って、Fが1番なんだよね。
Cは、今聞いた作戦には要らん情報じゃない?余計な誤解を招きそう。と思ったので候補から外したよ。
船は恐い話を聞かされそうだし
なるほどね。じゃぁFはにな子さんだけで行く、とかね。
最後に日記書いて失踪する羽目になるかもよ。エルダーサインなんか持ってないし
ここで話聞くなら、まだ大丈夫では?
取り敢えず、メモ5に情報収集をメモ6に今後の方針を コピーしておいた。
まあ、リアル体力的なこともあるので、それぞれのパートは駆け足で行くよ。
ベルちゃんが居るのは、護衛部隊よね?ほかにサヴァントは居るんだっけ?
その詳細も情報収集で。
2~30分戻ってこれないので、NPCとなります
行先候補だけでも・・・
まぁ戦闘がある訳ではないから、こっちで進めて置こうか。後でリプレイ読んでもらえばいいし。
アーレリアの選択できないじゃん。
そうなんだよねぇ。
空いているところにブチこんでください
それでいいならどうぞ。
2~30分って言ったって事は、1時間は戻ってこれないと考えてるけど。
リボーン起動するか。
休憩する、ってもの確かにありだが。
再開時間を決めて待つ?
どうする?選択するのも時間かかりそうだけど。こちらの調整もあるし。
Eは二人とも意見にあるし、行っておいていいかも。
Fはにな子さんだけでやろう。
メモ7にプライオリティ表を貼った。
なら被ってるとこは一緒に行って後は単独行動で
3か所まで一緒に行って、1か所はそれぞれ行く。で6か所全部回れるな?
ベルちゃんの評判はみんなで聞きたいところ。
スコアは低いけど、一緒に聞くかどうかで言うならキャンプの舞台状況だなのでAも一緒に回りたいかな。
ベルを作ったネクロマンサーも気になるからね
A 、B 、Cハイカベイリ 、Dハイカベイリ 、Eにな子とハイカベイリ、 Fにな子
優先順だと今こんな感じか。
A、E、()の3か所:みんなで周る F:にな子 ():ハイカベイリ ():アーレリア
とすると、ハイカベイリは一人で周るとしたらどれ?
Dで。
A、E、()の3か所:みんなで周る F:にな子 D:ハイカベイリ ():アーレリア
うーん。候補ね、あくまで。
A、E、Cの3か所:みんなで周る F:にな子 D:ハイカベイリ B:アーレリア
ただ、Cはにな子さん的に非公開がいいんじゃないかな?と思ってるので、アーレリアが公開の可否で否とするなら、選択しない。
まぁ、「無用な混乱を招くんじゃないの?」ってのが理由で、「手札を公開せずに協力とな」と言えばそうなので、話すなら邪魔はしないって言うか協力する。
Cを除外するなら、個別担当にしてるDかBをみんなで行く。
Cの情報を伝えることで御子の持ってる異形の獣の対抗策のおこぼれがないかなーという色気がある
あー。なるほど。
御子っていうか、崖のサヴァントの獣対策って結局、固有マニューバで応用きかなくない?
まぁにな子さんは知らんけどさ。
素材が似たようなものだからこちらにも才能があるかもしれん
んー?
崖のサヴァントは別のネクロマンサーが作って、楽編へは外部から接続してたから、物理的な構成は違うんじゃないかなぁ?知らんけど。
スキルの説明見る限り、エイリアンだからエイリアンに強い、みたいな感じだし・・・
取り敢えず15時まで待ってみて、アーレリアの意見を反映させたい所。
それ以上帰ってこなかったら・・・どうしよう?
何か原理がわかって流用できる可能性に光を見てる 可能性低いから期待薄だけど
アーレリアは道に点々と落ちていたパンくずを食べながら道に迷い、そのまま帰ってきませんでしたEND?
・・・これ、E平はぜってーオウガ起動してる。
そうよ。
御子さまの信者が旧世代の獣の死骸を崇めてた理由ってなんだったん?PCは知らない?
わからないね。
あの獣の死骸に触ってタグを変化させてることが新技能獲得の条件だったらという懸念もある
戻り。ログ読む
その場合ハイカベイリはスパロボFまでのオールドタイプみたいな扱いになってこのユニットを使うなら箱庭編までとか攻略本にかかれてしまう
この話で切れるらしいから、別に問題ないのでは?
にな子さん的にはしぶとく次も参加したい所存ですが!!
特に決まってないのね
二人の意見は大体出たよ。
今のはこれから万が一エイリアンバリア破壊機能を得られた場合の仮定の話
FはまぁFまでだよね。あとメタスは育てとけ。
アーレリアの行きたいとこ次第じゃない?
行きたいとこと言われれば全部だけど
うむ。
よくばりセットじゃん
まあ、早い時間帯にここに来れたので、全部情報収集は出来そう。
個別で周るなら、BとCどっちがいい? ってのと、Cをやるかどうか、どっち?
Eのベルの様子が気になるって何か気になるところあった?
まあ、この作戦自体かな?
Eはベルちゃんの事全然しらんし、折角だから聞いておきたい、かな。
カットシーンはあったけど。
キラの「計画通り」みたいな笑み浮かべてたとか
それもあり得るしねぇ。ベルちゃんが、じゃなくて花のネクロマンサーって事も含めて。
アーレリアさん ボクがなくしたキミの嫁になってますよ
マジだ・・・NTR?脳が破壊される。
BSS(ボクのほうが先に好きだったのに)ってジャンルかな
マジか。直した
BFAEの順かなあ
CとDは?
ネクロマンサー、狂乱、教団とは交渉できないだろうし邪魔してくるのが想像できるので別にいいかなと。
それよりは作戦に注力した方がましかな程度
ポップアップでプライオリティ直した。
わぁ、めちゃくちゃ。あとで直す。メモみて。
作戦の根幹の送電設備施設の情報は必須。船も敵のことを知らな過ぎるので調査したい。
後はベルに作戦の具体的なところまで確認しておきたい。
A、E、Bの3か所:みんなで周る F:にな子 D:ハイカベイリ C:アーレリアってこと?
其々の意見の優先度を集計するとそう。
Cに行くの
個別主張はこれから。
Cを一人でいくか、一緒に行くか。その判断は?
にな子さん的にはCを行くなら一緒が良いと思う。その場合、アーレリアはB担当。
Cは一人でいいんじゃない?
Cだけ、他と違う。他は情報収集だけど、Cは情報提供がいる。
それはタグを見せるということ?
ので、EACを一緒 ハイカベイリ:D アーレリア:B にな子:F
じゃあそうしよう
「こんな連中でこんな感じだったよ」って説明を一人でするよりみんなでした方が精度が増すでしょう?
これでいいかな?
オッケー
いい
じゃあ、3人で回るところに行って、残り時間を別行動の4フェイズかな。えーと。
そう。解決も左から順に、のつもりで書いた。
じゃあ、その順番でやってみようか。
E ベル、調査隊のメンバーについて情報収集する
早速、近くのアンデッドから司令部の場所を聞く。
司令部は大きめの廃墟の中で、警備もいるが姉妹を止める者はいない。
ただ、ベルには、もう少ししないと会えそうにない。聞き取りをしてみると、以下のような事が分かる。
調査隊にはベルを含めて8体のサヴァントがおり(全て主はマーリン)、ベル以外は同じシリーズ(バルキリー系統)のアンデッドとして設計されている。
バルキリーは、全17体の姉妹機がいたが、戦争により残ったのは7体。ちなみに、ベルは、製作順としてはバルキリーの8体目と9体目の間。
その他、ホラーのノストロモとBクラック他数体が中核メンバー。その他名前が出ていないものは、キャンプ地外で任務中。
先日のベルの話では、他にも戦闘用のホラーが30~40体おり、450体程度のレギオンがいることになる。
そんな情報が集まったところで、
「すまない、ベルは戻って来たばかりで作戦の準備に忙しい。申し訳ないと言っていた」
と、サヴァントが相手をしてくれる。
こっちから質問してもいいのよね
どうぞ。
「いやいや、しかたないですよ。ところで私はにな子さん、貴女は?」
さっきの作戦でヒドラ工場へ部隊を派遣するってあったけど目的はなんだっけ
言ってったっけ?
それは部隊の話じゃない。
1.中核部隊に同行: 2.護衛部隊に同行: 3.送電設備部隊に同行: 4.ヒドラの工場に行く: 5.上記以外:
姉妹の選択行動。
ああ、いや、行きたいなら行けるってだけ。
姉妹に行く理由あったっけと思って
ベルちゃん達を無視してヒドラの所へ行く、となる。
いや、こないだ会ったからちゃんと挨拶しに行こうかなって・・・
ああ、そういうこと。初っ端から作戦ブッチかと
右ブッチ
選択は、この情報収集をしてからしてもらう。
ベルちゃん的には姉妹はここに行って欲しいとかそういう希望はないの?
話が出来てないからねえ。
「私はランドグリーズ。15号でもいい」
あーなるほど。そのキャラシ。
「はじめまして。今回の作戦で確認したいことがあったのでお邪魔しました」
バルキリーは手足の無い、戦闘機のアンデッドみたいな感じ。
イメージしにくいな
イラストは基本ルールの135p
AWシリーズは、マーリンが作ったカスタム。
「今回の作戦、各戦線で想定される問題があるとしたら何でしょうか?」
手はあったわ。
つまり魚雷ガール
魚雷コレ
「そうだな、私は目の前の敵を倒すしか能のない個体だ。そういう話は別の姉妹にして欲しいな」
べるちゃんカムヒア
「ベルに会いたいと聞いたが?」
「そうですね。忙しい所で悪いんですけど、ぜひ」
「そういう事が話したかったのか」
「そうだな、では、レギンレイヴを呼んでこよう。さっき言ったようにベルは忙しくてね」
「ただ・・・少し話を聞いてくれ」
「マーリン様は数多くのサヴァントを作製されたが、ベルはその中でも特異なものだ。得体の知れない旧時代の研究データが用いられている。
だが、それは功をなし、非常にユニークなマニューバを持つ」
「ベルはよく自分の事を失敗作だといっているが、我々の内では誰もそうは思っていない。この軍団を結成したのもベルだ」
「ベルが護衛隊(の隊長)に変更になったのは急な話で、会合直前にベルが言い出した。
作戦後の事を考えてベルが中核隊の隊長だったが「作戦の成功率を上げる為に変更する」と。
防衛ラインを維持する為の指揮能力・作戦完遂後の戦力維持可能性を考えれば、それも妥当という結論になった」
「それと、先程、海からの音が聞こえるようになった、と言っていた。どういう意味なのか」
「・・・君らに話したからどうとなるということでもないか」
15号は別のサヴァントを呼びに行くね。
海からの音って御子の声だよね
うちらの情報と同じなら、そう。<海からの声
A 調査隊の、異形の獣戦の概要を確認する
「あ、さっきの娘たちだ。どうしたの?」
人体部が華奢な体つきをしたバルキリ―が来るね。
「お忙しいところごめんなさい。ベルさんに直接お伝えしたいことがあるのですが」
「ごめんなさい、ベルは忙しくて。作戦の事が聞きたいって、ランドグリーズから聞いたのだけれど?」
「私はレギンレイヴ。17号よ」
こりゃ会えないか。海の音と御子の関係を伝言お願いしておこうか
「?作戦に興味は無いのか」
17号の声色が変わるね。
「ベルが認めたドールというので気になったが、戦力では無いのか」
どんな風に?
柔和な感じから冷たい感じになったね。
うーん・・・
敵にも防衛の中核的な部隊はあるのか聞く
「私たちの力が一番必要な戦場があれば教えて欲しいのですけど」
「獣の軍勢は島周辺海域に広がっている」
「ただし、遺跡の探索に時間がかかれば連中は集結してくるだろう」
送電設備部隊が送電所破壊、その後9に移動。
中核部隊+護衛部隊が11番から上陸、Zを目指してデータ確保の後、9で送電施設部隊と合流。
全軍で撤退という流れ?
送電所は破壊しないのでは?
「(その質問を聞き、にっこりする)」
破壊した方が早くない?
中核部隊及び護衛部隊が、マップ10より9に上陸後、Zを目指す。Z到着後は、護衛部隊は9の防衛ラインで別働隊(送電設備部隊)と合流する。
「わたしは中核部隊だよ」
送電設備部隊は、8を目指し、先行して(間もなく)出発。そこでジェネレーターの暴走を起こして、広範囲に【D・F】の機能不全を誘発する。
その電磁波は、予測では島の東側2/3まで及ぶ。但し、海中には数十メートルにしか及ばない。
尚、物理的な衝撃は、施設(300m四方)が崩壊する程度。これを合図に、中核部隊は出発する。
オーバーロード後、陽動として速やかに島に上陸し、その後、9を防衛線として護衛隊と合流し獣を狩り続ける。
「ここで逃走する子もいるだろうけど、それはしょうがないんだってさ。
(声の質が変わり)それなら、そいつらの足を壊して囮にするのも仕様がないがな。
(声が戻り)あっ、キミたちは別だよ、客人なんだから。ウフフ」
あ、【D・F】の送電所なのか。
海上の移動に用いる揚陸艦は、かつてのネクロマンサー勢が温存していたものを回収した。
艦と呼べる本格的なものから間に合わせの船まで、大小十数隻が配置済みだという。
「戦争の最初期は獣も見かけなかったし、島に上陸したケースはあったの。ほとんど成果は無かったけど。
戦いが激しくなって海上戦でどんどん船は沈み、各勢力は船を温存するようになったワケ。
マーリン様が保有してた船だけでは足らなかったから、数をそろえるのに苦労したわ」
「人格が同居なさってる系の方かしら?」
また、切り札兼第2の陽動として準アンデッドミサイルが十数発。
これは、外部でも稀に見かける遺物で今でも使用が可能なミサイル。
今回は移動可能な発射装置が無いので、間に合わせのパーツとアンデッドを組み合わせて運用する。
船は沈むもの
「狂乱組や、特にネクロマンサー組もこういった切り札持ってるんだろうけどなあ。贅沢は言ってられないか」
アンデッド版回天かな
「送電施設に敵の防衛部隊がいるのですか?そんな知性は無さそうですが」
LeTS :ん?
finch :寝落ち
LeTS :いや、
LeTS :E平がなんかブラウザ不調みたい。
LeTS :部屋に入ろうとしたら「400 Bad Request Request Header Or Cookie Too Large」となるんだって。
LeTS :とりあえず、キャッシュクリアとブラウザ再起動させてる。駄目ならPC再起動。
E平さんが、入室しました。
E平 :戻れた。
E平さんが、入室しました。
LeTS :じゃぁそれで。つづけよう。
「旧人類政府の極秘データとなると、1日やそこらで入手できないかもしれないけど、あの島が封印・管理の施設である情報は得ている。欲しいのはそこのところ。
まあ、データ収集はノストロモ君の出番だよ。最終戦争を経験してるロボットだからね」
「あ、あと、作戦に同行するなら廉価版のランチャーが1基支給されるんじゃない?ナノテク処理に不具合があるから戦闘1回耐えれれば大したものだけど」
みんなはどこで死にたい?あ、禁止ワードかな
うーん・・・
特に会話が無いなら、上機嫌な17号と別れるけど?
姉妹がどこ助けたらいい?って質問の答えがないの
ああ、
「そうね。あなた達はドールでしょう?長期戦は出来ないから、切り札的な戦力が必要なところがいいんじゃないかな」
「どの部隊でも、短期決戦の局面があるけど、出来れば一緒に戦いたいな」
まあ中核か
そうだね。他のサヴァントは会えそう?
じゃあ、Bかな。
B 送電設備・エネルギーセルについて情報収集する
送電設備とは何だろう。それに異形の獣の異様な能力が気になる。その形態は旧世界から変化しているとも以前聞いたし、もう少し詳しく聞きたい。向こうでアンデッド自体や装備の整備が行われている場所がある。行ってみよう。
整備を受けているアンデッドは様々な種類がおり、ほぼ野ざらしだが培養槽のようなものに入っていたり、巨大なアンデッドがチューブに繋がれていたり、機器類や動力ケーブルが散乱している、かなり混沌な風景。
その中で、調整中のフロック(11号)が相手をしてくれる。
「何だね。送電設備の事だって?」
人体部が小柄な少女で、ハート形のサングラスをかけている。
「お仕事中ごめんなさい。送電設備のこと何も知らないので教えてもらえないでしょうか?」
送電設備ということだが 異形の獣の防御力の源も突き詰めれば電力なのかと聞く
「旧人類と異形の獣の戦争が終結したのは西暦2093年。最終戦争どころかネクロマンシーが確立されていない時代だ。
当時の獣は、全ての動植物から有機燃料を精製し、様々な鉱石を身体構成要素に変換する、機械生命体とでもいうようなものだったらしい」
「あの獣が今の形態をとっているのは、どういう原理か、敵対するものに適応して繁殖方法が変化したからかもしれない」
「歪曲空間は、旧時代にいた巨大個体では非常に強力なものだったようだ。巨大な分出力も大きく、知覚機能も補える事が出来たのだろう。戦闘機のミサイルも凌ぎ切ったそうだ」
「旧人類は獣を解析・研究し、歪曲空間を無効化する技術を得た。それが、エネルギーセルの暴走による放電現象だ。
原理は不明だが獣に影響を与え、歪曲空間を生じさせる器官を麻痺させる」
「エネルギーセルとは、お前達の記憶にあるかな?電気を効率的にチャージし動力として使う、あのセルのことだ。
よく見てみるといい、暴走を誘発させる装置の真ん中に見慣れたものが嵌っている」
「旧人類が滅びて数十年。いまだ発電機能は多く残っているとはいえ、本作戦の遂行を満たすような大規模な暴走を起こすには莫大な出力を要する。その為の送電設備だ」
「本作戦の目的地以外の送電設備や、人工衛星についての問題もあるが、それは作戦終了後の話だ。
さて、作戦に同行するのであればささやかではあるが装備の支給もあるぞ?付け焼刃のセッティングなので調整器の電流を流させてもらうが」
シビビビビ
そういうことね。獣にエネルギーを送っているわけじゃないのか
駆け足で行こうか。あとCDFか。
だね。
ここからは個別で、同時進行ね。
結局対話してないし。
夕方になったし、駆け足で行ってるからね。
じゃあ、にな子のF。
どうかな?
どうかな?
まあ流すね。
どんな話が聞けるのかな?の意。
ああ。
F ルルイエ級移住船について情報収集する
聞き取りをして得られる情報は以下の通り。
箱舟は海底数百メートルに沈んでおり、その姿を見た者はいない。
噂によれば、箱舟は別銀河より飛来した全長数キロを超える超大型宇宙船で、それ単独で生命体?らしい。
箱舟は地球に飛来して長らく休眠状態にある。
箱舟が異形の獣を生み出しているのか、獣を運んできたのかは不明。
キャンプ地でそんな聞き取りをして、最後に、3号(人体部がふくよか)からも情報を得る。
「あらア、お客様ー」
「遺跡のデータだと、全長10キロ以上の山みたいな大きさの生き物なんだってえ」
「うーん、異形の獣は“信者”って言うらしいけど、誤訳なのか何なのか意味が分からないのよ」
「遺跡のデータは旧時代の政府のものだから信憑性は高いのだけれど、オカルトチックな記述が多くて、こういうのってネクロマンサー業界では、“『アヴァロン』のデータ”って言うんだってぇ」
ん?箱舟が、全長10kmの生き物?
調査団のアンデッドも、箱舟に関してはよくわかっていない。
まぁそうだろうね。
新しい情報は何もなかったなあ
では、ハイカベイリのD。
D ネクロマンサー組、狂乱組について情報収集する
聞き取りをしてみると、以下のような事が分かる。
(狂乱組)
狂乱組は、マップ5の周辺で7~8のグループに分かれて活動している。
当初は、他勢力を襲撃しながら遺跡や壊滅したネクロマンサーの拠点で装備漁りを行っていたが、探索をし尽くしたのか半年以上前からは略奪に関しては調査隊を主な目標にしている。
遺跡探索の為、拠点から大きく離れた場所に行くこともある様子。
複数のグループが協力してヒドラの工場を何度か襲撃しているが、成果は出ていない様子。
その行動エリアが移動しているように見えないので、リーダーの主であったヴァスクェスのアジトがおそらく近辺に存在している。
2人組のリーダー、ドッグテイマーとサロメは主の趣味で凶暴な性格をしているが、戦闘面だけでなくネクロマンシーについても扱いに長けている(あくまでサヴァントとして)。
(ネクロマンサー組)
ここ10ヶ月、目立った活動をしておらず、不気味さを感じる。
数度、狂乱組と交戦(工場を襲撃された)しており、その状況を偵察しした際にヒドラ自身と狂乱組のやりとりから、ヒドラがネクロマンシーを得た情報を入手した。
唯一の拠点である工場は、ネクロマンサー・ビショップの所有だったもので、戦時からこのエリアで拠点としては最高水準の遺跡とされていた。
ビショップの軍勢は、最終局面において島の上陸に最も迫った勢力で、異形の獣の大侵攻により非常に大きな被害が出た。
ヒドラは最終局面において、主と共に海上で参戦していたといわれるが、獣の蹂躙を逃れ帰還したという。
ビショップは生きてるの?
ビショップも完全解体されたそう。
あと、今朝がた戦闘したのがヒドラだと分かる。
ヒドラの目的も島のデータでいいんだっけ
そうなんだろうと思われる。
で、先程と同じように、ハイカベイリは9号(人体部が銀髪の白人少女)に出会う。
「正直、作戦準備が大詰めになり狂乱組に和解交渉を持ち掛けたこともあった。少なくとも、作戦の邪魔はされたくない。
だが、無理だった。やつらは一枚岩ではないので全員がそうではないのだろうが、リーダー2人組はこの一連の戦闘行動 ― 我々を敵としゲリラ活動をすること ― を意義あることと思っている。ベルは、戦闘狂、バトルマニアと言っているが。
・・・マーリン様とヴァスクェスは、勿論最終的に争い合う相手だったが、終盤の戦局においては直接交戦する機会は皆無だった。
ほぼ我々に対してのみ執拗に“仇討ち”というのは腑に落ちない。
こちらが譲歩した和解案であったのに。我々が知らない情報を何か持っている可能性がある、と私は考えている」
「何にせよ、今は作戦遂行が最優先だ。揚陸船の配置に気を使ったが、それは無事配置され警備部隊も配置されている。
狂乱組の妨害は、最早さして脅威ではない」
「作戦実行に関して、ヒドラの干渉がもっとも悩ましい。
保有兵力の脅威度が高いだけでなく、施設が保有する旧時代の兵器も気になる。出発点は工場の近くだから。
切り札でミサイル程度は保有しているだろう。艦艇も保有してるだろうし」
「ヒドラに対しては、部隊を編成するようにはなっているが、正直気休めでしかない」
「ヒドラが教団の御子に接触してることは?」
それを伝えておこう。作戦に影響があるかもしれない
「先程、ベルからその報告があったな。君達と初めて出会った時だ」
「ヒドラのコープスフレームがいたそうだな」
その後で起こった戦闘とその際の会話も伝える
第1話の話ね。
「居ましたね。その時は勢力知りませんでしたけども」
「教団の事も、確かに不確定要素だね」
「しかし、その手の放浪者は規模の違いこそあれ、この地には多くいるからと放っておいたが、ヒドラとつながりがあるのか」
「御子さまの目的もよく分からないんですよね」
「急いで作戦の調整をしなければな」
死殿や正しき巡礼といったワードについては?
ああ、
「なんだ、いかにもはぐれアンデッドが好みそうな言葉だね。意味は分からないが」
じゃあ、アーレリアのCね。
C 御子と教団、山のことについて知らせる
アーレリアは司令部に残りその旨を伝えると、7号(人体部が少年のような少女)とホラーが呼ばれる。
「初めまして、客人達。私はBクラック。しがないホラーだ」
「はじめまして。アーレリアと申します。お忙しいようなので手短に」
「彼はこの地で長く活動していたアンデッドでね。」
かくかくしかじか
「にな子さんだよ」
にな子さんはいないよ。
「どう思う、Bクラック?御子は獣か?」
「女王種など、観測されていない個体は存在するのは間違いないと思っていたが、ふうむ、箱舟の得体の知れない記述について裏付けが出たとも言える。ベルやスクルドに相談してみるか。ヒドラを警戒しなければならない」
2体はアーレリアの粒子を気にも留めていないけど、そのことも話してる?
ん?情報吸収担当がこのBクラックだっけ?
まあ、その一人の模様。
アーレリア離席?
あ、いや何か言うことあるっけ?
粒子の話するかどうか、回答待ちだった。
御子とヒドラ接触してるよーくらいしか
今回獲得した、【たからもの】の事も話してる?
後は海から聞こえる音は御子が出してるみたいよーとか
狂主のことも。
かくかくしかじかで伝えたつもりだった
全部伝えたってこと?
おお居たなそんなの。まるっと伝える。
「成程、これは興味深い」
「いや、時間が無いよ。みんな集まろう」
と、いうわけで姉妹合流で、ベルを含めて調査団の主要なアンデッドが集まるけど、
話を聞いた全員居る?ベルも?
にな子とハイカベイリが司令部に呼ばれるところ、スッと辺りが陰る。
日蝕が起こるね。
本当に日蝕?
そう。
で、何処に行くかプレイヤーで選択してもらって、おしまい。
「わー初めて見ました。笑っちゃうくらい禍々しいですね」
「どなたかサングラス貸してくれませんか?」
日蝕ならサングラスは要らないのでは。
(遺物には神性の一部が欠けている……)
「天体の特徴的な現象は、彼のものの兆し。これは偽式とでも呼ぶべきか」
つづくっ。
改めて、
で選択して。決めてもらわないと作業が無理なので。
この5つのどれに進もうか?
ちなみに、寵愛点は5点。ハイカベイリは+1点。
悩みどころ
まあ、今日でなくてもいいけどね。近日中で。
いや、それなら今決めよう。うーん。
中核で
ベルの居る護衛部隊、123どれも変わらんくない?から独立愚連隊として4のヒドラ。5は候補が浮かんでこない。逃げる?
中核もいいけど送電設備を確実に作動させたいし ベルが急に護衛隊に所属変更したのも気になる
短期戦向きということならヒドラもいいしなあと
要は誰と戦闘になるかって違いだろうし
2>4>1>3>5 かな。
送電設備を暴走させないとそもそも作戦が始まらないのよね
いろいろ知りたいなら中核のほうがいいかなあ。
中核なんか全滅しそうだから援護したいかな。
送電設備は選ばなくても成功度は何にせよ失敗ということは無さそう。
送電設備段階で失敗して「何の成果も得られませんでした」ってそんなんないやろと
そうなんだよね。まずそこが確実ってならば、ベルが最初に送電設備に行かない?
ベルちゃんは総司令官だからねえ。戦力が最も集まる護衛部隊に必要って判断だろうし
まー、一番死にそうなのは中核なんだよね。
中核に情報があるのはそうだろうけど、それ以外に何があるのかは全然判ってないし。
他力で楽そうなのは送電設備、エイリアンとガチんこは中核。お邪魔キャラと戦うのは護衛部隊かねえ
異形の獣の【体液】カウンター痛いしね
あ、【体液】忘れてたわ、
そうだったね。
ホームランで戦意喪失してた。
ヒドラちゃんは?
対ヒドラちゃんは局地戦っぽくてイマイチ
ふむ。
じゃぁ中核。
ずっと蚊帳の外ってのも嫌だし中核に1票
決定かな。中核。
中核で決まり
そうか。
ではそういうわけで。
Afterword
at 2022-12-24 17:05:46
E平 :で、カラオケは出れないんだっけ?
LeTS :対話全然してないけど。
D :今日はやめておこう
E平 :うーむ、まあ、対話は仕方ない・
E平 :31日か。
LeTS :PLが検討してるだけだった。
D :31の忘年会はまた打合せしよう
E平 :次回のシナリオもそうだけど。31日の予定も決めとこう。
E平 :あ、そう。
E平 :第4話は、
LeTS :31日に。
D :宅飲みで料理をどうするかくらい?
E平 :2月も厳しいかもなあ。着手しないと分からんなあ。
E平 :1月は間違いなく無理。
E平 :そこら辺もTwitter?
LeTS :まぁそれで。
LeTS :こっちは〆て良いでしょう。
finch :でいいんじゃない。
E平 :じゃあ、落ちる。
E平 :それではお疲れ様でした。
finch :お疲れ様でした
E平さんが、退室しました。
LeTS :おつかれさま。
D :おつかれさま
D :ではこれにて
Dさんが、退室しました。
finch :発言の修正してほしいとことこかは後でまたTwitterで連絡するんでよろしく。
LeTS :あいよ。
finch :さっそく校正が必要な箇所を生んでしまった
finch :それじゃお疲れ様でした
LeTS :おつかれさま。
finchさんが、退室しました。
Result
受肉後に射出され墜落した山を調べ直し、”化外の御子”と呼ばれる存在の居る”教団”のあるらしい場所を調査した姉妹。そこで”貌の無い盟主”と出会い、御子である”崖のサヴァント”と戦闘となる。そこには密かに接触を図っていたネクロマンサー組の”ヒドラ”も居た。が、ハイカベイリのホームランで吹っ飛ばされた。
その後、調査隊のキャンプへ至る一行。
調査隊は既に異形の獣の情報のある小島への侵攻準備を終え、決行の直前であった。
7人の小人に話を聞き、「面白そうだから」と言う理由で中核部隊へ合流する事にした。
大丈夫?一番死にそうな場所じゃない、そこ。
狂乱組
おそらく他に20体程度のサヴァントと数倍以上のホラー・レギオンを率いている。
いくつかのグループに分かれそれぞれが望んだやり方で“仇”と戦っている。
バトルマニアと言っていい
リーダー同士の仲は良く無い。
まだ未熟なのか戦争による消耗戦力が回復している気配が無い。
レギオンの把握は出来ていないがホラーが十数体いるはずだ。
施設の稼働状況によっては戦力が大幅に増える可能性がある。
基本的には地下施設に籠っているが、時折ホラーの部隊が外をさ迷っており何度か衝突が起きている。
密かに化外の御子と接触を図っていたようだ。
その存在もあやふやなんだが、明らかに精神の不調をきたしているアンデッドで、特定のおそらくサヴァントを敬っている言動をする。
目撃例が複数あるが、まともに交渉できたケースが無い正体不明の連中だ。
外部の勢力かもしれないが、それにしても意図が分からない
どうやら御子は自称では無く他薦らしい。瞑想おじさんisだれ?
サヴァントはベルと同じ主の作品で数体いるらしい。
周辺の遺跡やネクロマンサーの施設や基地を巡り、情報収集と“侵攻作戦”の準備をしている。
侵攻作戦の準備完了。明日決行
異形の獣についてはその個体数は不明。戦争の結果から考えて千体以上いるかもしれない。
ただ、船の周辺地域以外では活動する気配が無い
次回の行先
で、「中核部隊に同行」を選択
侵攻作戦補足
状況に合わせて部隊を分断して中核部隊を援助する。
寵愛点 ハイカベイリ6点 アーレリア5点 にな子6点
記憶のカケラ:α031「偶像」獲得
記憶のカケラ:α030「暗黒」獲得
ステーシー :GSAR(失敗作)獲得
変異1パーツ:BlackLotus(うじむし)獲得
スキル :フォーカスver1.4
たからもの :【キミが無くしたボクの夢】獲得
スキル :フォーカスver1.4
記憶のカケラ:034「死去」獲得
改造3パーツ:【サイコブラスター】獲得
スキル :フォーカスver2.0