【GURPS】妖魔夜行百鬼夜翔【地球終末序曲】【TRPGリプレイ】

ブリルナ
ブリルナトピックリプレイ 押されたいいね! 3
登録日:2023/09/11 23:38最終更新日:2023/09/11 23:39

オンセンSNS内のコミュニティ【妖魔/百鬼】葉間市怪奇譚レギュレーションに従ったPC達のセッションです。今回のシナリオは有名な「クトゥルフ神話」に登場する深き者どもという半魚人たちが邪神復活に向けて、各地で事件を起こすシナリオです。

【参考】
1回目セッション「深き者ども現る」のリプレイ
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic166782917757
2回目セッション「冒涜の暗殺依頼」のリプレイ
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167194982946
3回目のリプレイ「星辰が乱れるとき(物理)」のリプレイ
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167456241476

参加いただいたプレイヤーキャラクターはハードボイルドな半吸血鬼の秋月、オタク趣味な天使のルーシー、蟷螂妖怪の拝 當郎(通称かまやん)、メタルスライム中学生の水野 畔、仮面ラ〇ダーWの世界観からエントリーの薊城 連(けいじょう れん)の5名です。

プレイヤー集合


GM:こんばんはー!
シズ:こんばんは~
GM:世界を滅ぼすぞー
あいまる:こんばんは
GM:こんばんはー!
キョウスケ:こんばんは
シズ:こんばんは?
あいまる:人類は守りますが世界がもたないとどうしようもないのだ
システム:キャラクターリストにルーシーが追加されました。
システム:KAYさんが、入室しました。
あいまる:こんばんは
システム:KAYさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストに拝 當郎(おがみ とうろう)が追加されました。
シズ:こんばんは~
GM:こんばんはー!
水野 畔:久しぶりの百鬼でワクワクが止まりません
システム:KAYさんが、入室しました。
シズ:初めての百鬼ですが優しくお願いします
水野 畔:よろしくお願いします!
キョウスケ:こちらこそよろしくお願いします
GM:よろしくお願いします!
かまやん:よろしくおねがいします
GM:妖怪ハンター(カタナドーパント)のエントリーだ!
水野 畔:皆取ってなかったから超反射神経の勉強中
シズ:変身するまでは無力だから不意打ち無効の超反射神経は丁度良かった気がしたので
キョウスケ:350CPだと取るのが結構つらいから反射神経どまりが多いですしね
水野 畔:そうですね。変身するまではただの中学生なのです
かまやん:中学生なんだ
水野 畔:もしや小学生と思われていた…?
GM:学校の怪談風の導入に便利!学力もあるぞ!
システム:けいさんさんが、入室しました。
水野 畔:こんばんは
シズ:こんばんは~
けいさん:こんばんは!
キョウスケ:こんばんは
GM:こんばんはー!
システム:キャラクターリストに秋月が追加されました。

今回の敵キャラがキャラリストに出現


システム:キャラクターリストに邪神????が追加されました。
プレイヤーにはHP865点の邪神????が見えるようになりました。見た目は巨大なひとつ目です。

水野 畔:いきなりぃ
水野 畔:HPが雑!
秋月:のっけからエライやばい奴がキャラ一覧に
シズ:「このロリコンめっ?」とか言いそうな見た目してんなおめぇ
キョウスケ:HPでかいな
水野 畔:むしろ邪神疲労点12しかないのかよぉ
GM:約2000CPでございます
水野 畔:ふぁー
水野 畔:流石にHP10倍はどうにもならない
ルーシー:CPと強さはイコールではないけど色々能力持ってそう
GM:それでは21時になりましたので始めていきたいと思います!
水野 畔:よろしくお願いします
秋月:よろしくお願いします
ルーシー:よろしくお願いします
シズ:よろしくお願いします
かまやん:よろしくお願いします
シズ:文字の色変えたほうが良さげですか?
GM:名前でわかるから大丈夫デース
シズ:桶です
水野 畔:名前もキャラ名にした方が良いかもですね。チャットってとこの↓で変更をすると良いかと思います
薊城 連(けいじょう れん):これで良さげですか?
GM:OK!
水野 畔:バッチリです!!
秋月:桶。シズさんは今回のメンバーがどんな面々かご存じ?自己紹介した方がいいかな
GM:今回は初参加のシズさんがいるので簡単なキャラ紹介からお願いしましょう!

キャラクター紹介


薊城 連(けいじょう れん):さらっと見てきはしましたが自己紹介してもらえると嬉しいです
GM:キャラ一覧の順でお願いしましょう。まずは水野さんから。
水野 畔:はーい
水野 畔:液体金属スライムの水野畔(みずの ほとり)です!
水野 畔:人間としての顔はたまり場の近くの中学校に通っています
水野 畔:人間変身を解くと液体の体&鋼の体で液状生命体に変化します
水野 畔:特技は液体の体による侵入と攻撃妖術、少し前に増えた食べた対象に対する来歴感知です
水野 畔:よろしくお願いします!!
薊城 連(けいじょう れん):88888
GM:パチパチパチパチ
秋月:8888 硬いよこの人w
水野 畔:生命力16になったかんね!
GM:防御力高くていまだ敵妖怪がまともなダメージを与えたことのない水野さんです
GM:お次は初参加のシズさん操る妖怪ハンターの薊城 連(けいじょう れん)さん、お願いします!
薊城 連(けいじょう れん):傭兵…広義で言えば妖怪ハンターに分類されるのか?をやっている薊城 連だ。
薊城 連(けいじょう れん):過去の宿敵を追う+最近の異常の現況を求めて葉間市にやってきた。
薊城 連(けいじょう れん):戦闘時は妖具カタナメモリを使用して戦うぞ。戦闘スタイルは近接特化だ
薊城 連(けいじょう れん):妖怪に対する感情は友好。これまでの経験もあって良い妖怪もいるし悪い妖怪もいるって認識だ
薊城 連(けいじょう れん):そんな感じでこれから世話になるからよろしく頼むな。
薊城 連(けいじょう れん):以上です
水野 畔:パチパチパチパチよろしくお願いします!
GM:ありがとうございましたー!
ルーシー:8888
かまやん:88888
秋月:よろしく!
水野 畔:近接特化多いですね今回
ルーシー:ですね
薊城 連(けいじょう れん):範囲攻撃で一掃される気がしてきた
かまやん:探索パートが大丈夫かなw
GM:連さんは明らかに別ネットワーク所属のキャラクターなので、今回のシナリオでは途中で合流ポイントを設ける予定です
水野 畔:何で耐久型だけ遠距離攻撃してるんだろう…
薊城 連(けいじょう れん):こんな感じで大丈夫ですか?(初心者なのでバランス考えずにキャラ作っちゃった)
GM:カッコよく半魚人をばっさばっさと切っている連くんと合流するシーンを後でやるからよろしくね
GM:探索パートが弱かったらだんだん成長していけばよいのだ!
ルーシー:バランスは気にしても仕方がないよ、私ですかね?
水野 畔:不利な特徴もっと盛ってもっと強キャラにしても良いんだぜって思ったのは秘密です
GM:はい、ルーシーさんお願いします!
ルーシー:主の使いの一人、風の天使ルヒエルこと美人声優ルーシー・ラクシエルです。
ルーシー:日本のオタク文化にはまり、外国人声優として活動しています。
ルーシー:できることは武装天使として斬り裂いたり吹き飛ばすこと、風を操ること、光をもたらしたりオーラを感知することぐらいです。
秋月:ここはあんまり戦闘効率ガチガチのセッションじゃないからね
ルーシー:「日本のオタク文化は素晴らしいです。
ルーシー:え? 教義的によいのかって? 空想ならば問題ありません。
ルーシー:他宗教の神は? 何を言っていますかそれは妖怪です。 神は主のみです。
ルーシー:主や人間に仇なす存在は悪魔なので主の代理人として神罰を下します。」
ルーシー:以上です、よろしくお願いします
GM:パチパチパチパチ
水野 畔:よろしくお願いします!
秋月:888888
薊城 連(けいじょう れん):88888
水野 畔:実は貴重な飛行要員ですよね
GM:最近のセッションは神を騙る邪神ばっかり出てきています
GM:お次は拝 當郎(おがみ とうろう)さん、通称かまやんお願いします!
ルーシー:妖怪ですから、悪いことしなければ別にいいんですが(原理主義ではない)
かまやん:拝 當郎(おがみ とうろう)、通称かまやんは、カマキリの変化です。
かまやん:戦闘で前線に立つ他、虫のカマキリになっていろんなところに潜入します。
かまやん:推定年齢は300歳で、人間時はクライミングジムでバイトする30前後の男です。
かまやん:気が付けば100cpくらい稼いでるね。よろしくお願いします
水野 畔:よろしくお願いします
GM:パチパチパチパチ
秋月:8888 強くなったなあかまやん
薊城 連(けいじょう れん):8888 熟練者は違うなぁ
GM:私もGMでCPを稼いでるから最強妖怪作れるな・・・
GM:最後の自己紹介は秋月さんお願いします!
秋月:はい。半吸血鬼(ダンピール)の秋月(あきづき)です。
秋月:表向き留学生…だがその辺りはロクに描写したことがないw
秋月:妖怪トラブルで欧州に行ったりして欠席が多く、教授に渋い顔をされているのでしょう。
秋月:それなりの戦闘力と闇視、暗示など吸血鬼に準じた能力。
秋月:人間の状態でも戦えるようにしたり、犠牲者を復活させることができたりと妙なところに拘ったキャラになっています。
秋月:表情筋が死んでいるのでクールに見えますが、中身は悩んだり同情したりと意外にウェットな奴です。
秋月:仇敵として「D」さんよろしく、父親を追っています。よろしくお願いします!
水野 畔:よろしくお願いします
水野 畔:学生さんだったんだ…知らなかった…
かまやん:うむ、まったく知らなかった
GM:秋月さんはGMの罠にかかって無辜の人間を手にかけてしまったり、兄と戦わされたり厳しい運命を背負っているのです
水野 畔:同じ罠にかかった人がいたような??
薊城 連(けいじょう れん):カナシィ・・・
GM:自己紹介が終わったところで前回のあらすじ!
GM:https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167456241476
かまやん:時々ぬれぎぬ着せられたり
ルーシー:寝れ衣を着せられた人はいましたね

GM:GMは都合の悪いことは聞こえない!
GM:連さんにもそのうち過酷な運命をシナリオで用意してあげるから、よろしくね

水野 畔:宿敵持ちが二人…来るぞ遊馬!
薊城 連(けいじょう れん):お”れ”の” ぞ ば に ”ぢがよ”る”な”ぁ”ぁ”ぁ”ぁ”
水野 畔:とりあえずみんなしてスペースシャトルでドンパチして邪神の顕現を阻止したといったところで良いでしょうか?

シナリオ開始


GM:皆さんはクトゥルフ復活のため、世界同時多発テロに打って出た半魚人たちの、日本でのテロを無事阻止しました。
かまやん:親玉の導師をやっつけたけど、あの魚たちは帰ったんかな?
GM:しかし、日本以外の各地でのテロは防げなかったため星座が増えたり、北極星が姿を消したりして星の並びはぐちゃぐちゃになっています
ルーシー:神を名乗る蟹の妖怪を宇宙に投げ捨てちゃいましたね
水野 畔:あちゃー
GM:星の並びがおかしくなった結果どうなったかというと・・・
秋月:さらっと滅茶苦茶なこと言ってるw >星座が増えたり、北極星が姿を消したり
かまやん:なかなか大事になってんな
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
虚空の深淵のなか、ひとつの妖怪が実体化しつつある。
2600万年に一度、地球に滅びをもたらすと信じられた存在である。
奇怪なる星辰がそろわねば実体化することはなかった。
そして現実において奇怪なる星辰は決してそろわぬはずだった。
だがそろってしまった以上、彼はすべての滅びの先触れとして為すべきことを為す。
邪神????:「今こそ、地球終末のとき、来たれり」虚空に歌が響きわたった。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ルーシー:星の天使の力が借りれれば、今どこにいるんでしょうか?
秋月:星の天使はこの前悪の妖怪が滅ぼしちゃいましたw
水野 畔:そんな悪い奴らが…
ルーシー:ひどいやつらがいるもんですね
かまやん:なんて悪い奴らだ
薊城 連(けいじょう れん):(´・ω・`)<カワイソウナテンシサン)
GM:なんて邪悪な連中なんだ・・・(CMです。悪の妖怪側でもセッションをやるよ!よろしくね)
秋月:シズさんに説明しとくと、ここの面子の中の人は多くは悪の妖怪やってるからw
水野 畔:とりあえずそんな事はつゆ知らず今日も喫茶店の片隅で宿題に精を出してますかね
薊城 連(けいじょう れん):はぇ~
水野 畔:ふふふ、なんと今回最高知力はスライムなのです
かまやん:妖怪は小学生より賢いのか?

GM:あと今回は(戦闘以外で)妖術を使う、技能を使う、別のマップに移動する、戦闘での1ターン経過するごとに作中世界で1時間経過するルールにさせてください。
水野 畔:はーい
秋月:ルール了解。別のマップというのが気になるな
水野 畔:割とシビアな時間管理が必要そうですね
GM:ふふふふ
ルーシー:無駄を省かないといけないのかも
水野 畔:宿題を学業技能で判定してまずは一時間…
GM:連さんはスタート地点の喫茶店にはいませんが、喫茶店にいる名もなき妖怪Aとして好きに発言して大丈夫です!あとで合流シーンやります!
秋月:悪夢判定もしておきます
システム:秋月さんのロール(3d6)
→ GURPS (3D6) → 11[1、4、6] → 11
薊城 連(けいじょう れん):桶です

いつもの喫茶店


GM:皆さんがひとしごと(スペースシャトルハイジャック阻止)終えて、休んでいる喫茶店には
GM:ぐるぐる巻きにされた前回の生き残り、半魚人の亀嶋くんが転がっています
水野 畔:流石にその隣で宿題はきついですね。ちょっと離れた席から皆さんが拷問にかけるのを見ています
ルーシー:尋問とかそういう技能は持っていないですね
GM:事件の隠ぺいで忙しいほかのネットワークから「こいつから情報聞き出しておいて、お願い!」と放り投げられた状態です
秋月:尋問持ってるよ?
水野 畔:私も交渉系技能はないですね
薊城 連(けいじょう れん):邪神が点滅しているんですが…
GM:もうハイジャック事件も解決したから、亀嶋くんをほっといてもいいですよ!三時間くらい!
水野 畔:顔以外覆って消化していきましょうか?いつか素直に話し出すでしょう
ルーシー:「何を計画しているのか話してほしいのですが」
秋月:一応、情報を聞き出すのはやっておこう。全世界同時多発テロ、他の地域でもテロを起こした理由が気になるだろうし。秋月なら。
亀嶋くん:「・・・黙秘する。神は裏切れない」
秋月:尋問技能振る?
GM:判定どうぞ!
システム:秋月さんのロール(3d6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 11[6、1、4] → 11 → 成功(成功度:1)
亀嶋くん:「ぐはあっ」
秋月:「前にも同じように、頑なだった捕虜の狼人間がいたな…そいつは結局ひどい目に…」
ルーシー:こっちはオーラで感情が読めるから多少は助けになるかな
薊城 連(けいじょう れん):ドラゴンメイドさん:「掃除の手間が増えるので早めに口を割ってくれると嬉しいですぅ」バックでモップ掛けの準備をしながら
亀嶋くん:「うぅ。クトゥルフ神話の小説にある星の並びを、色んな妖怪(解放されると北極星を壊すけものシマルグルとか、メキシコ神話の暗黒の星とか)を解放したり倒すことで実現しようとしたんだ」
水野 畔:あっさり口を割ったな!
水野 畔:そうかー、海外勢が阻止失敗したせいで…
亀嶋くん:「君たちが邪魔したせいで完成度は八割程度になってしまった。この完成度でクトゥルフ様は復活できるだろうか・・・」
秋月:「復活したとして、何が起きる?」
薊城 連(けいじょう れん):ドラゴンメイドさん:「意外と根性ないですねぇ…(あきれ顔)」
かまやん:えー、8割も成功してんの?
亀嶋くん:「同時多発テロに全勢力を注ぎ込んだから生きている半魚人は、もう、僕だけかもしれない・・・」
水野 畔:「まぁ復活も何も最近生まれたとこだと思いますけど…」ロマンを解さない液状生命体
ルーシー:複数個所テロの1箇所を阻止しただけですから
亀嶋くん:「復活したとき何が起きるかは、神父様(敵リーダー、前回死亡!)が詳しかったけれど・・・」
薊城 連(けいじょう れん):ドラゴンメイドさん:「クトゥルフ神話群の神様は私よりかは年行ってると思いますよぉ。というか海外勢どうなってるんですか(汗)」テレビで海外のめちゃくちゃを呆然と眺めながら
水野 畔:死体が残ってたら情報を吐かせられる妖怪とかいそう
秋月:自分は目的意識なかったんかいw
GM:主人公以外は何故か失敗する運命にあるのだ
ルーシー:本とか残ってた気がするけど、取り込むと体に悪そう
水野 畔:「その神父さんの拠点にでも行ってみますか?何か情報が残ってるかもしれませんよ」
亀嶋くん:「僕たちはクトゥルフ様の言う事には逆らえないし、逆らう気にもなれないんだ・・・」
秋月:何かコイツ、背景はあまり知ってなさそうだな。
秋月:海外勢は、阻止できなかったにしろ何らかの情報は掴んでないの?
水野 畔:所持品で来歴感知かけてみますか?
水野 畔:別に体の一部千切ってもいいですけど
亀嶋くん:「神父様の隠しアジトは静岡県浜松市あたりにあるらしい。ぼくは宇宙センター勤務だったから正確な場所は知らないんだ・・・」
薊城 連(けいじょう れん):ドラゴンメイドさん:「生まれた瞬間から上位種に従い続けるのが定められているのはちょっと哀れな気がしますぅ」飛び散った血痕をフキフキ
ルーシー:「あとは相手がわかっているので流布している書籍を調べるぐらいですかね」
水野 畔:隠しアジトはちょっと怪しいですね。何か計画に関わる文章とか協力者の名前くらい残っているかも
GM:書籍由来の創作神話なので元ネタ調べるのは有効そうです
水野 畔:神秘学振ってみましょうか?どちらかというと文学ですかね?
GM:調べたい方向性(何が起きそうか、どう復活するか、とか)を決めて技能を振ってみてください
水野 畔:復活を阻止する方法を調べてみたいです
システム:水野 畔さんのロール(3d6<=13)
→ GURPS (3D6<=13) → 11[1、5、5] → 11 → 成功(成功度:2)
GM:振った技能と方向性に応じた情報を出します。情報が出ないこともある!
水野 畔:ごめんなさい神秘学です
GM:では、水野さんが調べた結果、原作小説でクトゥルフ復活を阻止した手段が見つかりました!
ルーシー:「えらい」
GM:復活しかけたところに水爆を直撃させたら一回引っ込んでいった話があります!
水野 畔:「この前読んだラヴクラフト全集に書いてありました!」
ルーシー:「damedesune
水野 畔:「……水爆があれば大丈夫です!」
ルーシー:、「だめですね」
かまやん:水爆はねーな。
秋月:「シャイアーテックス社に水爆を発注するか?」
GM:しかも小説内だと水爆直撃したのに死んではいないのだ、クトゥルフ。
水野 畔:復活する場所はどの辺りなんでしょうか?神秘学で判定していいですか?
薊城 連(けいじょう れん):ドラゴンメイドさん:「それ(水爆)は不味いですよ(-_-;) というかシャイアーテックスとは関わりたくないですぅ」
GM:今回は時間経過するから水野さん以外が判定してもらいましょう!
秋月:裏社会で、静岡県浜松市でこいつ等が隠しアジトを設けられそうな場所、ないしその金やモノの流れ。可能?
ルーシー:神学(聖書系)とアニメ雑学ぐらいしかないよ
GM:裏社会で情報が出てくるけど、秋月も拷問をしているので、時間経過が必要です
薊城 連(けいじょう れん):ドラゴンメイドさん:「やばぃですねぇ… 私は調査もできますが諸事情で調査できないですぅ」
GM:クトゥルフが復活する場所は多分アニメ雑学でわかる。有名だから。
ルーシー:あとはコンピュータでウェブ検索ぐらいか
秋月:拷問じゃなくて尋問だからw ワタシ悪の妖怪チガウw
水野 畔:爪を一つずつ引っこ抜いて行く秋月さんを想像してしまいました
ルーシー:ではアニメ雑学で調べます
システム:ルーシーさんのロール(3D6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 12[5、3、4] → 12 → 成功(成功度:0)
GM:設定ぶれのため三個所ほど有名な復活候補があります(大体南極から南米大陸までの間にある)
薊城 連(けいじょう れん):コケピー:「わからないッピ(撃沈)」ルーシーさんの周りをまわっていたが情報量に圧殺される
GM:南極から復活説とか、南極と南米大陸の中間地点説とかがあるのです
ルーシー:「アニメの情報だから曖昧で架空の地名だし、候補っぽいものがわかったぐらいですね」
水野 畔:内容的に既に有名どころには近場のネットワークから派遣されてそうな気はしますね
水野 畔:そういった事は分かりますか?
薊城 連(けいじょう れん):ドラゴンメイドさん:「コケピーさんが死んだっ …まぁしばらくしたら平然とコケコケ言い出すから大丈夫か」コケピーの遺骸のモツ抜いて香草振りかけて復活の儀式(ジュウジュウ)
GM:多分海外のネットワークだから、外国語でお電話するということで、外国語の判定(技能判定扱い時間経過あり!)にしましょう
GM:水野、秋月、ルーシーが判定をしたけどかまやんは振りたい技能ありますか?
ルーシー:英語とヘブライ語はできますが英語ですかね。
水野 畔:かまやんならフランス語出来たはず!
GM:南米近くって英語もフランス語もスペイン語も使ってるから色々いける
かまやん:フランス語しゃべれるよ
システム:かまやんさんのロール(3d6=<12)
→ GURPS (3D6<=12) → 9[1、3、5] → 9 → 成功(成功度:3)
GM:かまやんが頑張ってフランス語で問い合わせたところ
GM:復活候補地点はだいたい海のど真ん中なので監視しにくい、復活地点監視より事件の後始末に大忙し
薊城 連(けいじょう れん):やべぇ
水野 畔:ダメじゃーん
GM:役にたてなくてごめんね!オウヴォワール!とのことです
水野 畔:本当に役に立たないな!
ルーシー:遠いから支援も難しいな
水野 畔:「あちゃー…。どうしましょうか?日本近海とかくらいなら行ってみても良かったですが…」
GM:皆が一回ずつ判定したので1時間経過です!
GM:今回はあらゆる「別のマップに移動」が1時間なので、静岡に行くのも南極に行くのも1時間!
水野 畔:わーい
ルーシー:おー
秋月:「復活阻止の当てもなく現場に向かうより、導師のアジトとやらを探した方がマシだろう。南極よりまだ近いしな」
GM:色んな妖怪が門でリレーしてくれると思ってくださいな
水野 畔:「では静岡ですね!」
秋月:とタイプしていたが、同じ1時間で行けるのかw
水野 畔:1時間なら候補地全部回るのもありですね
水野 畔:所詮3か所なら
薊城 連(けいじょう れん):お手洗いに行ってきます
ルーシー:調べておきたいけどわからないんだよな、行っても阻止できるかはわからないんだよな
水野 畔:阻止方法が水爆ですからね
水野 畔:その方法の手がかり探す意味でもアジトに行ってみるのはありな気がします
ルーシー:まずはアジトかな
かまやん:よーし、まずは静岡だ!
秋月:アジトの場所は分からないから、まずそれを探すところからですよねGM?
水野 畔:行ってみましょう。そろそろ連さんとも合流したいところ
薊城 連(けいじょう れん):戻りました
GM:今のところ浜松市全域のどこかはわからないが、現地に行くと謎の男が一心不乱に半魚人達と戦っているかもしれない!
ルーシー:行ってみましょう
水野 畔:行くぜー!
秋月:…とGMが親切に振ってきているので、行きましょう。

敵のアジト候補に移動。新キャラと合流。


GM:では2時間目が経過して、静岡県浜松市へ皆さんはやってきました
水野 畔:「はじめて来ました!鰻が有名なんですよね!」
GM:皆さんが浜松駅まで着くと、駅周辺は「人払い」を使われたように人間がおらず
GM:ひとりの男と半魚人がにらみ合っている!
水野 畔:半魚人の生き残りですね
ルーシー:オーラ感知しますよ
半魚人:「おのれ!長年我々を邪魔してきた妖怪ハンター薊城 連(けいじょう れん)め!この隠れ家も嗅ぎつけられたのか!俺のチュートリアル殺法をくらえ!」
水野 畔:敵の攻撃にタイミングを合わせてコマンド!とか出そうな殺法
ルーシー:メタ―
GM:連さんはかっこよくエントリーしてください!
水野 畔:電車でエントリーの我々地味ですね
かまやん:亀嶋よ、まだいたぞ仲間...今からいなくなるけど。
薊城 連(けいじょう れん):変身?(カ?タ→ナ?)んでカタナドーパントに変身します
GM:メモリを使いながら攻撃判定のダイスを振ってみよう(チュートリアル!)
秋月:「危ない!逃げろ!」と叫ぶが、変身したのを見て。「ただの人間では、ない…?」
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(3d6=<16)
→ GURPS (3D6<=16) → 9[2、3、4] → 9 → 成功(成功度:7)
薊城 連(けいじょう れん):これでいいっすか?
水野 畔:「うわわ!変身しましたよ!」
GM:OKです!そんな感じで攻撃のヒット判定があります。このあと半魚人の回避の判定がありますがチュートリアルなので自動失敗!
水野 畔:オーラ感知持ってないからそういう妖怪なのかと思ってる説あるかもしれません
薊城 連(けいじょう れん):変身した直後に腕の刀を水平に並べる。直後に半魚人の手足がミンチになる
ルーシー:「オーラは人間? なんかおもちゃみたいなベルトが妖怪ぽい?」
GM:折角なのでダメージも振ってみましょう。8d6と入力してね!
薊城 連(けいじょう れん):バシュゥ「人払いしてくれたのはありがたぃ。そういうのは健五郎さんの役目なんでな」
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(8d6)
→ GURPS (8D6) → 34[6、5、2、4、4、6、5、2] → 34
水野 畔:これが1ターン二回は強い
GM:実戦闘では43点くらいのダメージが出ましたね
薊城 連(けいじょう れん):足りないなら攻撃回数増加でもう一回遊べるドン!
水野 畔:なます切りだぁー
秋月:ま、ちょっちレギュレーションオーバーだけど、新しい方なので
薊城 連(けいじょう れん):すんません…
半魚人:「ぐふあっ!クトゥルフ様ばんざーい・・・」とこと切れて、胸元から地図がぽろりと落ちる。
水野 畔:ではテコテコ近寄りましょう「わぁ凄いですね」
水野 畔:ドロップアイテムが分かりやすくて大変グッド
水野 畔:「えーっと、この辺りのネットワークの方ですか?」
ルーシー:「すごいですけど、人間のかたですか?」
薊城 連(けいじょう れん):「俺はユグドラシルカンパニー専属傭兵の薊城だ。」
ルーシー:ユグドラシルカンパニーについて知っていますか?
かまやん:「魚と戦ってたようだが、あんたも邪神の復活を阻止したいってところか?」
薊城 連(けいじょう れん):「力のほうはガイアメモリっつぅアイテムの力だな。俺は単にこれの力の器になっているに過ぎない」
GM:うーむユグドラシルカンパニーの知名度が謎だから知力で振ってみてください。
システム:ルーシーさんのロール(3D6<=13)
→ GURPS (3D6<=13) → 5[1、2、2] → 5 → 成功(成功度:8)
システム:秋月さんのロール(3D6<=13)
→ GURPS (3D6<=13) → 10[4、2、4] → 10 → 成功(成功度:3)
ルーシー:むだによく知ってる
システム:水野 畔さんのロール(3D6<=14)
→ GURPS (3D6<=14) → 12[6、4、2] → 12 → 成功(成功度:2)
薊城 連(けいじょう れん):貼っておきますねぇ
薊城 連(けいじょう れん):ユグドラシルカンパニー ・「おしゃぶりから墓石まで」をモットーに日本を起点に活動する多国籍企業。裏の顔は対妖怪兵装の開発を行っている組織。 ・妖怪に対する立場は「中立寄りの友好」。妖怪の起こす事件の解決を妖怪に頼り切るという事は「事件が解決するかどうかは全て妖怪の手に委ねられている」と認識しているので「人間の手だけで妖怪の起こす事件へ対抗する」為の道具“ガイアメモリ”を研究している ・試験的な運用
水野 畔:水爆を用意してもらいましょう
薊城 連(けいじょう れん):だが警視庁の対妖怪チームにYDガイアメモリを支給している。
GM:みんな知ってる大手国際企業ユグドラシルカンパニー。原作的に考えて多分良かれと思って余計なことするタイプ。
水野 畔:「つまり目的は同じという事ですね!」
薊城 連(けいじょう れん):「実働隊の端くれの俺に其処まで権限ないっつぅーの(汗)」
水野 畔:悪意で悪いことする大企業と比べれば大分マシですな
GM:多分、あのちょっと善意ではた迷惑なことをする妖怪ハンターの企業ね。くらいの知名度だと思われる。
秋月:「こちらの自己紹介が遅れたな。俺は秋月」
薊城 連(けいじょう れん):その内、幹部が派閥ごとに分かれて正面衝突しそうな気がする
秋月:「傭兵ということは、雇い主がいて半魚人と戦っているのか?」
秋月:連がどういう覚悟でここにいるのか見極めたい
水野 畔:「私達もお金を受け取ってお仕事する事ありますし割と似た立場…なんでしょうか?」
GM:ユグドラシルカンパニーに雇われてるってことかしら
かまやん:「拝だ。俺たちそいつらに用があるんだが、その地図見せてもらっていいかい?」
ルーシー:「ルーシーといいます、こちらも今回の事件を追っているので協力できるところは協力しませんか?」
薊城 連(けいじょう れん):「そ。実働隊のトップである恩大輔氏が現場で半魚人刺身にしてればそのうち道は開くって言ってたから半信半疑で来てみたらこんなにうまくいくとは」
薊城 連(けいじょう れん):「もちろんあんたらの目的を手伝わせてもらうぞ。ウチとしてもあんな魚どもに蔓延られたらヤバイってことはわかってるし」
水野 畔:「じゃぁ今日からお友達です!わーい一緒に頑張りましょう!」
GM:多分ユグドラシルカンパニーも半魚人を怪しいと踏んでいたのでしょう。推定悪の妖怪は退治すべし。
薊城 連(けいじょう れん):「地図のほうはお前らに渡すぞ。お前らのほうが俺より有効活用できそうだし」
水野 畔:とりあえず地図を見てみましょうか
秋月:「正直、人間を巻き込むのは好かん。力を持っているとは言え、人の身では辛いことになるかもしれんぞ?」と連クン に。
GM:地図を見ると、人気がない山の奥のほうに印がついています。
システム:けいさんさんが、入室しました。
システム:KAYさんが、入室しました。
けいさん:何かルームエラーしたーw
けいさん:何かルームエラーしたーw
薊城 連(けいじょう れん):「辛い苦しいで流す涙は出し切ったつもりさ…」
水野 畔:かっこよ
GM:ヒーロー系だ
薊城 連(けいじょう れん):詳細は薊城 連(けいじょう れん)の設定を見てみよう
ルーシー:かっこいい系ですね
薊城 連(けいじょう れん):今のところはそれを目指しています
GM:連くんの邪悪な仇はそのうちシナリオに出してあげるからね。苦しめてあげるから待っててね。
水野 畔:GMが邪悪なのだぁ
かまやん:今に始まったことではぬ
水野 畔:スマホの地図アプリに地図の位置をインプットしましょう
GM:ぼくはわるいGMじゃないよ。
ルーシー:印の場所に向かいますか
秋月:では覚悟を読み取って。「分かった。同行頼む」
かまやん:「足が欲しいところだな」
GM:チュートリアル移動をお願いしたので時間経過なしで山中に辿り着きました。
水野 畔:「そうですね。歩いて山登りは辛いですね」
水野 畔:お手軽
薊城 連(けいじょう れん):ワゴン車にみんなを載せます
薊城 連(けいじょう れん):(システム的な利点は無い)
ルーシー:自己紹介等しながら行きましょう
水野 畔:おお、そう言えばわざわざ運転でワゴン車指定していましたね
水野 畔:そうですね、道中自己紹介をしたという事で
秋月:いや所持品に書いてあるぞ
GM:皆さんが到着した印のついている場所には小屋のようなものは見当たりません。雑草がぼうぼうと生えて、川がながれている、ごく普通の山の光景です。
水野 畔:「ぱっと見何もありませんね…」
ルーシー:「隠れ家的なものなのか、隠しているのか」
水野 畔:不信でもしてみますか?
秋月:これは「捜索」しろということかな
ルーシー:「手掛かりがないか探してみましょう」
秋月:違った技能名は「探索」だw
薊城 連(けいじょう れん):因みにカタナドーパントの見た目はこんな感じ
水野 畔:どっちかというと悪の妖怪だー!
GM:技能を宣言して振ったり、やりたい行動があればやってみてください
水野 畔:ではどうせなので私は川の中を見てみます
GM:対比で、仇が見た目完璧にヒーロー系なんだろうな
システム:秋月さんの探索技能ロール(3d6<=13)
→ GURPS (3D6<=13) → 8[3、3、2] → 8 → 成功(成功度:5)
水野 畔:水中行動の妖力ありますが判定いりますか?
ルーシー:上空を確認しましょうか
GM:探索成功した秋月と川を覗き込んだ水野さんは気がつきました
薊城 連(けいじょう れん):仇は純白の装甲に要所要所が深紅のヒーロー的な敵。武器はモンハンの大剣みたくデカい処刑剣

水中アジト発見


GM:水中に隠しアジトが建っている
水野 畔:「」
秋月:水中か…流れ水は苦手だ。
水野 畔:水面から顔を出して「何か水中にあるみたいです」
水野 畔:深さ的にはどの程度なんでしょうか?
かまやん:ということは、入り口がどこかに隠されてるのか。偽装で周囲を調べる。
システム:かまやんさんのロール(3d6=<13)
→ GURPS (3D6<=13) → 9[5、2、2] → 9 → 成功(成功度:4)
秋月:今日は皆ビシバシ成功しますなw
GM:深さ的にはプレハブ小屋が水面のすぐ下に建築されている。小屋の天井を開けて出入りできるようだが、中にも川の水が詰まっている。
ルーシー:魚人用ですね
秋月:ここは水野さんに行ってもらうしかないかな
水野 畔:むむでは私が入ってみましょう
かまやん:ジャンティならいけたか
水野 畔:「お邪魔しまーす」ごぽぽぽぽっと。もう人間変身は解いておきます
薊城 連(けいじょう れん):ジャンティ?
GM:水野さんが入った瞬間
水野 畔:空飛ぶサメの妖怪さんなのです>ジャンティ
GM:まって、そそっかしいのペナルティ調べる
薊城 連(けいじょう れん):鮫ぇ
水野 畔:くっ、忘れていてくれれば!
GM:うむ、敏捷力判定をどうぞ
秋月:水野さんの弱点をw
システム:水野 畔さんのロール(3d6<=9)
→ GURPS (3D6<=9) → 15[5、5、5] → 15 → 失敗(失敗度:-6)
水野 畔:ふふ
薊城 連(けいじょう れん):あわわ(汗)
GM:水野さんがどうどうと入ると、侵入者用のブービートラップにひっかかり
水野 畔:水中で液体の体が引っかかるブービートラップ…?
GM:みなさんの見ている前で小屋の天井付近が、手榴弾で爆発します
GM:勢いがついてワイヤー流しちゃったんだろうね
水野 畔:「ぎゃー!!」
秋月:派手!
薊城 連(けいじょう れん):「おぃぃ?」
水野 畔:小屋バラバラだったりします?
GM:小屋の中は衝撃でぐちゃぐちゃになって探索に‐2ペナルティがつきます!
ルーシー:畔ちゃんは固いから無事だと思うけど手掛かりも吹き飛んだかも
GM:そして水野さんには2d-1(叩き)ダメージ
水野 畔:「あぁー…」
システム:GM/ブリルナさんのロール(2d6-1)
→ GURPS (2D6-1) → 7[1、6]-1 → 6
かまやん:ほとチャン無事かー?
薊城 連(けいじょう れん):手掛かりが-手掛かりそのものがー
水野 畔:それは流石に防護点で止まります
GM:アメリカ製の一番弱い手榴弾ごときでは妖怪には傷もつかないのだ!
水野 畔:「あわわわわわ、大丈夫でしょうか…」と小屋の中を捜索します
水野 畔:探索-2で振らせていただきます
システム:水野 畔さんのロール(3d6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 6[1、2、3] → 6 → 成功(成功度:6)
水野 畔:よし!水中なら任せて!

GMの謎のダイスロール


GM:小屋を見つけるために皆さんが技能を振ってもらったので、その時点でまず三時間経過
システム:邪神????さんの歌唱ロール(3d6<=25)
→ GURPS (3D6<=25) → 11[5、5、1] → 11 → 成功(成功度:14)
水野 畔:怖いロールが…
秋月:何かダイス振り出したぞこの邪神
システム:邪神????さんの天球の音楽ロール(3d6<=16)
→ GURPS (3D6<=16) → 10[3、6、1] → 10 → 成功(成功度:6)
水野 畔:CoCならSANチェックさせられるタイミング
ルーシー:歌唱ロールとは歌で対抗しろと
GM:皆さんが小屋を見つけていたころ、
GM:地球全体に暗雲と地震と竜巻と謎の集団ヒステリー現象が発生します!
水野 畔:ザ・大事
秋月:地球全体!

そして増えてゆく邪神


システム:キャラクターリストに大いなるクトゥルフが追加されました。
薊城 連(けいじょう れん):うぎゃぁ
ルーシー:やばいね
GM:山奥の君たちは知らないことだが、異常現象にともない海の奥からゴゴゴと蛸っぽい巨人が動き出している
水野 畔:ひゃー
GM:それはそれとして水野さんはばっちり探索成功したので1d3を振ってね
水野 畔:磯野(米軍)ー、水爆実験しようぜー
システム:水野 畔さんのロール(1d3)
→ GURPS (1D3) → 3
薊城 連(けいじょう れん):最大値

魔導書発見


システム:キャラクターリストに魚の皮の魔導書が追加されました。
水野 畔:ほう
GM:水野さんは魚の皮の魔導書を手に入れた!
水野 畔:ふふふ、液体の体は物を持てないという致命的な欠点が…
薊城 連(けいじょう れん):てーてーてー ててて ててててー
水野 畔:食べて良ければ持ち帰れますが
秋月:www >物を持てない
GM:ここにあるぞー、と発見して他の方が回収したことにしましょう
GM:ルーシーの眼には、この本がばりばり妖怪オーラ前回に見えます
水野 畔:いやまぁ水中行動は妖怪時のみじゃないので人間変身して持って上がれるんですけどね
秋月:水野さんの色んな特徴がハマりまくってますねえ
水野 畔:「なんかありましたー!!」ザパァ
目玉がついている魔導書:「我を読みこなせるかな?」
魚の皮の魔導書:間違えた
秋月:本が実際にしゃべってるの?
魚の皮の魔導書:「我を読みこなせるかな?」
薊城 連(けいじょう れん):お茶目な目玉魔導書君www
水野 畔:「わ、喋りましたよこの本!」
GM:本が読んで読んでアピールしてきます。
ルーシー:「いやな予感がするけど読むしかないのかな」
水野 畔:「ですね。読んでみますか」開きます
GM:日本語で書かれていて、文学・神学・神秘学・マンガ知識+2(ボーナス2点)・料理(その他生活技能)に成功すると読めます
秋月:ラブクラフト系ってアメリカだから、ヨーロッパ妖怪知識には該当しないよね…
水野 畔:おお、調理技能ありますよ。振ってみましょう
GM:伝統的ヨーロッパ妖怪ではないですね
ルーシー:判定まだしていないですししましょうか
かまやん:ないなあ
水野 畔:私はこのターンは行動済みですかね?
システム:ルーシーさんの神学+2ロール(3D6<=14)
→ GURPS (3D6<=14) → 10[3、1、6] → 10 → 成功(成功度:4)
GM:水野さんは探索済みです!
薊城 連(けいじょう れん):神秘学ならもってますよ~
GM:ルーシーさんが読みこなせた部分は
GM:〇黄金の蜂蜜酒の秘密を今明かそう。この蜂蜜主があれば星の深淵の向こう、無窮の空の果てを渡る力がその身に溢れる。すなわち、飲みほせば宇宙の真空に身をさらしても傷つかない肉体を得るであろう。
GM:共通メモにも書きました。皆さん見えます?
秋月:メモ2ですね、見えます
薊城 連(けいじょう れん):見えますよぉ
GM:そして、どうもルーシーさんが読めた部分よりもっと先がありそうです
水野 畔:耐圧最大と酸素不要の妖力が手に入る的な?温度変化にも強くなるのかな
秋月:ただ、今は宇宙に行きたいわけじゃないからなあ
GM:スペースシャトルから落ちても大丈夫!
GM:もっと技能判定に成功すれば先が読めそうだ
水野 畔:連さんの神秘学なら続き読めそうですか?
薊城 連(けいじょう れん):たしか蟹さんが取り残されたんでしたっけ
GM:読めるぞ!
薊城 連(けいじょう れん):読みましょうか?
水野 畔:お願いしまーす
GM:蟹さんは、たぶん、花火になってしまった
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(3d6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 7[1、5、1] → 7 → 成功(成功度:5)
GM:〇名も無き常闇の神は、忠実なる臣下に涙を下賜されたまう。 涙一握りとその十倍の葡萄をあわせて蒸留することであらゆる傷あらゆる病を治す涙のワインを得る。ほんの少しほろ苦くて美味しい。素材の味を活かしたパンケーキに合う。
GM:美味しい邪神ワインの知識をゲットしました!
水野 畔:「これいたずら書きじゃないですよね?」
薊城 連(けいじょう れん):「こいつ妖〇グルメじぇねぇのか(汗)」
かまやん:料理本なのか?
GM:あと一回分くらい先があるようだ
水野 畔:「パンケーキ作りましょうか?」
水野 畔:じゃぁ調理技能で振りたいです!
かまやん:技能ナシはいくつだ?
秋月:「パンケーキと邪神復活の繋がる点は…」真面目に考える秋月。
水野 畔:かまやんの動植物知識がその他生活技能に該当したりとかは…
GM:ちょうど動植物関係だから、動植物知識でOKです
ルーシー:パンケーキの魔神柱ハーゲンティを思い出す(FGO)
システム:かまやんさんのロール(3d6=<12)
→ GURPS (3D6<=12) → 11[2、5、4] → 11 → 成功(成功度:1)
水野 畔:みんな調子◎
GM:〇これこそ、深淵の知識、大いなる探求の果ての英知なり。全ての信徒よ、心して読むがいい。すなわち、偉大なる神クトゥルフ様に満足いただける食材は神戸牛ステーキである!魚介類はやや食べ飽きておられるので 食卓に並べる際は味付けを工夫すること(深きものの長老調べ)
秋月:www
ルーシー:www
魚の皮の魔導書:「おぉ、よくぞ我を解読したもうた。我が真なる書名は【邪神様歓迎のためのクッキングメモ】なり!汝こそ我が主。」
水野 畔:どういうことなのww
かまやん:やっぱり、料理本だった
薊城 連(けいじょう れん):「〇神グルメじゃねぇか(驚愕)」
水野 畔:「もしかして私達すっごく時間の無駄をしてたりしませんか?」
ルーシー:現代文化、アニメゲームに毒されたんでしょう
秋月:おまゆうw
GM:最後に読み切ったかまやんには妖具が与える特徴として熱狂(料理) 、料理技能Lv(持ち主の知力+5)を獲得しました。(本を持っている間効果あり)
水野 畔:凄い!
薊城 連(けいじょう れん):888
魚の皮の魔導書:「さあ、我が主。松阪牛を買いに行こう!」
秋月:「復活した邪神を歓迎したいわけではないのだが…逆に、嫌がって帰ってしまうようなレシピはないのか?」と真面目に本に聞く。
水野 畔:「うーん、これを渡したら邪神が帰ってくれるんでしょうか?」
かまやん:俺そんなに金持ってないよ
水野 畔:妖怪みな貧乏
魚の皮の魔導書:「邪神様がいやがるレシピなんて知らぬ!我の知識はさっきので全部だ!他の本に聞け!」
秋月:キレる本w
水野 畔:「他の本…?いやなかった…と、思います…」かなり自信なさげに
ルーシー:面倒な本ですね
薊城 連(けいじょう れん):財産:標準だからほかのメンバーに比べたら金は持ってるよ
秋月:同じく標準だけど、買いに行く気にはならんなw
魚の皮の魔導書:「ふん!あのアジトには神父が集めた妖怪になりきれぬ妖具がごろごろ転がっているのだ!そんなことより料理だ!」
水野 畔:「邪神さんが満足して帰ってくれたりしますかね?」
薊城 連(けいじょう れん):カタナメモリ「(口が悪いですねぇ…)」カタナメモリには薊城にデレデレな自我があるのだ
ルーシー:「ここには手掛かりなしなのかな? もう少し探しますか?」
秋月:これは水野さんだけでなくて他の人も潜って、妖具を漁るのがいいのかな。
魚の皮の魔導書:「お帰りにはならないだろうが、クトゥルフ様の舌を満足させる自信が我にはある!」
水野 畔:「満足したら大人しくしてくれますか?」
GM:では本解読の4時間目を終えて、皆で小屋を調べてみましょう
水野 畔:中にロープ的なのを結んでみんなが入りやすくしましょう
目玉がついている魔導書:「満足されたら精力的に地球統治を進めていただけるだろう!食事は活力!」
秋月:駄目だコイツw
水野 畔:「じゃぁみんなが水に潜って冷えたからだをあっためるためにこの本で焚火炊いときますね」
薊城 連(けいじょう れん):ひでぇ
目玉がついている魔導書:「やめろー、我がHP70点もあって全然燃えつきないからって、やめろー」
秋月:(無視して)水泳技能なし値?それとも探索?
GM:途中から魔導書の名前を間違えていた
ルーシー:「なら、役に立つことを教ええほしいな」
GM:探索‐2でも、水泳技能なし‐2でもどちらでもOK
かまやん:「そのうち俺が有効活用してやる」
魚の皮の魔導書:「?(この世にクトゥルフ様の好物より役に立つ情報ないでしょ?って顔)」
秋月:では秋月は流れ水ペナルティが入るので計-4で探索します。
ルーシー:「私たちの役に立たないから好きにしていいよ」
システム:秋月さんのロール(3d6<=9)
→ GURPS (3D6<=9) → 12[5、5、2] → 12 → 失敗(失敗度:-3)
秋月:さすがに厳しい。
水野 畔:「秋月さんが流されていきますー!」
GM:失敗でも1d3を振ってね
かまやん:探索でいくか。
システム:秋月さんのロール(1d3)
→ GURPS (1D3) → 3
システム:かまやんさんのロール(3d6=<11)
→ GURPS (3D6<=11) → 13[5、2、6] → 13 → 失敗(失敗度:-2)
GM:かまやんは1d2を振ってね
システム:かまやんさんのロール(1d3)
→ GURPS (1D3) → 2
ルーシー:ダイス運が悪くなった
システム:かまやんさんのロール(1d2)
→ GURPS (1D2) → 2
ルーシー:私も探索しましょうか
GM:引き上げられた秋月は異常にこっちを見てくるピラニアを、かまやんはくすんだトラペゾヘドロンをゲットしました
システム:ルーシーさんのロール(3D6<=13-2)
→ GURPS (3D6<=11) → 13[2、6、5] → 13 → 失敗(失敗度:-2)
ルーシー:だめです
水野 畔:次々流されていく
秋月:ホントに出目が悪くなってる。この本のせいだw
GM:ルーシーは黄金の蜂蜜酒(飲めば宇宙も大丈夫!)を手に入れました
水野 畔:とりあえずみんなが泳ぐのサポートしてましょう
GM:用意していた外れアイテムが一気に出そろってしまった
水野 畔:外れかーい
ルーシー:そら失敗ですし
水野 畔:ではラスト連さんにお願いし
秋月:黄金の蜂蜜酒は、せめて1セッション早ければ意味があったんだけどねえ
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(3d6<=13-2)
→ GURPS (3D6<=11) → 8[1、4、3] → 8 → 成功(成功度:3)
薊城 連(けいじょう れん):よっしゃぁ
GM:おー
GM:では1d2を振ってね!
水野 畔:勝ったな(フラグ)
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(1d2)
→ GURPS (1D2) → 1

二冊目の魔導書発見


システム:キャラクターリストに怪しい気配の魔導書が追加されました。
薊城 連(けいじょう れん):危ない危ない
怪しい気配の魔導書:「我を読みこなせるかな?」
薊城 連(けいじょう れん):カタナメモリ「(今度は魚よりマシな魔導書であるといいですね)」
ルーシー:判定は何ですかね
GM:文学・神学・神秘学・暗号解析+2・マンガ知識-2・天文学を使うと読み進めることができるようだ
水野 畔:神秘学で振りまーす
GM:どうぞ!
システム:水野 畔さんのロール(3d6<=13)
→ GURPS (3D6<=13) → 9[2、3、4] → 9 → 成功(成功度:4)
水野 畔:調子良し
怪しい気配の魔導書:〇我らを異端として認めない世界を滅ぼすべし。教会の教えるは嘘偽り。あらゆる生命は太古より存在する細胞のスープ、生命原質の海から産まれたに違いないのだ。異民族に伝わる伝承によれば、そのスープの名はアブホースという。
秋月:まともな方向性になってきたか?
GM:邪神紹介である
秋月:まだ先がある?
水野 畔:さっきも初めは割とまともに見えたんですよね
GM:さっきの本と同様三回分!
ルーシー:時間がかかるけど判定するしかないですかね
秋月:最後に読み切った人が本の主扱いになってましたよね
GM:GMのあからさまな時間稼ぎの罠だ!
水野 畔:そう言えばそうでしたね
水野 畔:とは言え手がかり有りませんし読むしかないかと
GM:最後に読み切った人を本の主と認めて妖力を与えてくれるでしょう
秋月:同感。秋月読みます。神秘学。
ルーシー:もう一冊ありそうな雰囲気dすけど
システム:秋月さんのロール(3D6<=14)
→ GURPS (3D6<=14) → 13[4、5、4] → 13 → 成功(成功度:1)
怪しい気配の魔導書:〇我らを異端として認めない世界を滅ぼすべし。唯一神の他にも神はいる。現に、中央アジアから流浪の果て、我がコレクションに加わったこれなる石像も神として崇められていたという。私の知見では動物の象を模しているように思われる。仲介人によると名はチャウグナールといい、血を好む神であるという。
ルーシー:「空想の類ですね」
ルーシー:最後まで読みましょう
GM:12時になってしまいましたが、折角なのでこの本の完全解読まで進めたいと思います
水野 畔:はい
薊城 連(けいじょう れん):「邪神どもが出ている時点で空想じゃない気がするんだけどなぁ」
ルーシー:神学で読みます
システム:ルーシーさんの神学ロール(3D6<=14)
→ GURPS (3D6<=14) → 15[5、5、5] → 15 → 失敗(失敗度:-1)
水野 畔:「ルーシーさんはまぁ神様関連に厳しい人なので…」
怪しい気配の魔導書:「貴様は我が主になる資格はないっ!」
ルーシー:「そうです、神と名乗る妖怪ですから」
秋月:もともと相性が悪かった説
怪しい気配の魔導書:「ふん!狭量な天使め!さあ、我が知識を読み解く者はいないのか」
ルーシー:他に気を取られて失敗しました
GM:技能なし値は大体どの技能も知能‐6だけど連さんとかまやんもチャレンジします?
水野 畔:連さんなら神秘学で行けるのでは
GM:本当だ神秘学ある
薊城 連(けいじょう れん):12+2ですよね
かまやん:ー6はやめておこう
GM:神秘学はボーナスなしの12で判定してください
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(3d6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 13[5、6、2] → 13 → 失敗(失敗度:-1)
薊城 連(けいじょう れん):(´・ω・`)
怪しい気配の魔導書:「我にふさわしい読み手が・・・いないっ!!」
水野 畔:もう一時間かけてみんなでチャレンジするかですね
GM:かまやんさん、時間経過前に振りたい技能ありますか
秋月:とりあえず持ち帰っておいて、別の場所に移動。そこで手が空いた人が読むでもいいんじゃない?
かまやん:ダメだったか。やれることがないならやってみるか。
ルーシー:探索するのもありだよ
ルーシー:もう一冊ありそうだし
秋月:ファンブってSANチェックとかあるかな
かまやん:探索もいいの?
GM:いいよー
システム:かまやんさんのロール(3d6=<11)
→ GURPS (3D6<=11) → 7[1、4、2] → 7 → 成功(成功度:4)
薊城 連(けいじょう れん):ナイス

最後の魔導書発見


目玉がついている魔導書:「見つけてもらえなかったらどうしようかと思っていたぞ。我を読みこなせるかな?」
システム:キャラクターリストに目玉がついている魔導書が追加されました。
かまやん:さっきフライングしたやつだな
水野 畔:どれが当たりなんでしょうか?いや魚は論外として
目玉がついている魔導書:我は文学・神学・神秘学・暗号解析+2・マンガ知識-2・紋章学で読めるぞ
GM:そして6時間が経過したので・・・
システム:邪神????さんの歌唱ロール(3d6<=25)
→ GURPS (3D6<=25) → 12[6、2、4] → 12 → 成功(成功度:13)
水野 畔:不穏
水野 畔:3時間毎かな?
システム:邪神????さんの天球の音楽ロール(3d6<=16)
→ GURPS (3D6<=16) → 5[1、2、2] → 5 → クリティカル(成功度:11)
水野 畔:あかーん
GM:あっクリティカル
ルーシー:やばい?
システム:キャラクターリストにムー大陸に眠る邪悪ガタノトアが追加されました。
システム:キャラクターリストに腫瘍の神ムナガラーが追加されました。

薊城 連(けいじょう れん):マジやべぇ
水野 畔:なんかキャラリストがとんでもない事になりつつありますね…
秋月:ただ、今この場所にいる我々がそうと気付いているわけでもない。
水野 畔:うむ
GM:君たちが探索を続けている間に、竜巻と地震が起こり、海の奥から闇の塊と蠢く肉塊がはい出てくる
秋月:世界で起こっている異常について、フォルクローレのマスター辺りから連絡が来ないかな?
水野 畔:本とお話してるだけです
GM:きっと皆さんに連絡する暇もないくらい対応に忙しいのでしょう
GM:それではGMが断固としてインフレを加速させていく覚悟を見ていただいたところで次回に続くとさせていただきたいと思います
水野 畔:はーい
ルーシー:はい
秋月:了解。
水野 畔:来週同じ時間ですね?
GM:みなさま次回も来週金曜21時からで大丈夫でしょうか
水野 畔:大丈夫でーす
秋月:大丈夫です。
かまやん:了解
ルーシー:大丈夫です
薊城 連(けいじょう れん):大丈夫です
GM:ちゃんと今回出てきた邪神はデータがあるから理論上倒せるぞ!
水野 畔:やったぜ
水野 畔:HP200くらいならワンチャンありますね
ルーシー:何連戦になるか
秋月:潰し合わせる手とかあるといいんだけど
GM:ちなみに今回復活したのはクトゥルフ、クトゥルフの息子、クトゥルフの部下の順です。
薊城 連(けいじょう れん):そろそろ落ちさせてもらいます
秋月:はいー、おやすみなさい。
水野 畔:お疲れさまでしたー


シナリオ再開


GM:揃ってるみたいなので再開です!
GM:前回までのあらすじ
薊城 連(けいじょう れん):お願いします
GM:みなさんが半魚人のアジトを見つけて料理本を解読したりしていると、
GM:外では嵐がふき、地は揺れ、人々の心は荒廃し、邪神が三体ほど復活してたりした!以上!
薊城 連(けいじょう れん):クリアできそうなんですか(汗)
水野 畔:「じっくり本の解読をしましょう!」そんな事はつゆ知らず呑気
水野 畔:途中で解読をあきらめるなんて出来ません!
ルーシー:「手掛かりが出てきませんね」
秋月:2冊目の3パート目と、あと目玉の1冊がまだ読んでないですね
GM:みんなの前には解読まちの本「怪しい気配の魔導書(のこり一回判定成功で完全解読)」と「目玉がついている魔導書(まだ誰も読んでない)」が、読んで読んでってアピールしているぞ
水野 畔:では2冊目最終パート誰が解読しましょうか?また面白能力生えてくるかもですが
水野 畔:必要技能それぞれなんでしたっけ?
GM:怪しい気配の魔導書は、文学・神学・神秘学・暗号解析+2・マンガ知識-2・天文学です!
GM:目がある魔導書は文学・神学・神秘学・暗号解析+2・マンガ知識-2・紋章学です
水野 畔:天文学と紋章学とかどなたか持ってましたっけ?
水野 畔:なさそうなら後は共通なので誰がどっち担当しても効率は変わらなさそうですが
秋月:秋月はないねー。神秘学だけ。
水野 畔:同じく神秘学だけです
ルーシー:こっちも神学ぐらいですね
秋月:ではこれまで使ってた技能で引き続き読んでいきますか。
秋月:目玉のやつを先に読みません?何か2冊めって単なる邪神リストな気がする。
水野 畔:なるほど。では目玉一回目神秘学で挑戦させてください
目玉がついている魔導書:「吸血鬼!お前は見る目があるぞ!」
GM:判定どうぞー
水野 畔:君にもあるね!
システム:水野 畔さんのロール(3d6<=13)
→ GURPS (3D6<=13) → 6[1、4、1] → 6 → 成功(成功度:7)
水野 畔:やったぜ
目玉がついている魔導書:「〇かのお方は今は海底の底で眠りについておられる。その御姿は触手をもつ軟体動物でありながら威風堂々とした巨人にも似ると伝わっている。 絶海の海底(深きものによる注釈:南極と南米大陸の中間地点である)に沈むルルイエで眠りについておられる。お目覚めになられたとき、偽りの文明は終わり真なる支配者が永遠の治世を始める。 その聖名は大邪神クトゥルフである。」
水野 畔:本命っぽい
秋月:よりによって最後に出たやつが本命か
目玉がついている魔導書:「ふふふ、()の中は半魚人達による書き込みであるぞ」
ルーシー:まずはこれに集中ですかね
怪しい気配の魔導書:「まさか、我を読まない気か!?ちゃんと我も読むよな!な!」
水野 畔:わざわざ注釈で場所を書いてるあたり重要度高い情報なのかな?
秋月:次読む?誰か最後を担当したい人?
水野 畔:本命のラストで何が起こるのかちょっと怖くもありますね
かまやん:「あとでなー」>怪しい
水野 畔:CoCだと確実にSAN値持っていかれるヤツ
ルーシー:先に読みましょうか
ルーシー:先に読みますね
システム:ルーシーさんの神学ロール(3D6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 13[6、6、1] → 13 → 失敗(失敗度:-1)
かまやん:俺はその辺の技能持ってないから、やる人いなくなってからでいいや。
秋月:>連 「君は最後に読まない方がいい。読み切った奴に妙な重荷がありそうだ。…人間に背負わすのは忍びん」
ルーシー:1足りない
GM:ルーシーさんは冒涜的な内容で読み進められない!
水野 畔:では次連さんにお願いしますか?
ルーシー:「空想の産物とはいえ、これは冒涜的です」
薊城 連(けいじょう れん):目玉付きの最期を読みましょうか?
水野 畔:お、最後行っちゃいます?次は一応まだ2回目ですが
GM:目玉つきは次が二回目だから、たぶん最後に読んだ人への効果はまだないぞ
水野 畔:まぁ多分ヤバそうなら本をちゃーいってしちゃえば大丈夫大丈夫
薊城 連(けいじょう れん):じゃぁ読みますね
かまやん:段階を踏まなきゃダメなんでしょ
GM:クトゥルフ神話TRPGの本はだいたい読むのにやたら時間がかかるのだ
秋月:これ全員失敗したらどうシナリオ進めようかw これに成功するぐらいしか手がかりがない
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(3d6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 9[6、1、2] → 9 → 成功(成功度:3)
薊城 連(けいじょう れん):よっしゃ
水野 畔:ないすー
GM:おめでとう!
目玉がついている魔導書:〇かのお方は命をもった純粋なる虚無そのものである。その御姿は花のように咲き広がる影であり、中心にひとつ目が輝く、怪しくも忌まわしい美であると伝わっている。大小さまざまな断片となり封印されているが、最大の断片は欧州の地下にある(深きものによる注釈:ドイツ郊外のフライハウスガルテン村の可能性が高い)。かの神の忠実なる臣下はあらゆる傷、病から遠ざけられるであろう。その聖名はナガアエの君主※※※(解読不能
水野 畔:冒涜的知識が増えてゆく…
秋月:深きものたちは意外に学術的だなあ
目玉がついている魔導書:「我もあと一回で完全解読だ!さあ読むがいい読むがいい」
秋月:3パート目行きます。神秘学。
システム:秋月さんのロール(3D6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 13[4、5、4] → 13 → 失敗(失敗度:-1)
秋月:www 失敗したwww
水野 畔:んなぁ
薊城 連(けいじょう れん):えぇ…(困惑)
GM:ラストの部分はどちらも読みにくいっぽいな
水野 畔:かまやんにワンチャンお願いするしかないですね
薊城 連(けいじょう れん):まぁダイスは悪くなる時は悪くなるものですから
水野 畔:ダメなら次のターンです!
かまやん:知力ー6だよね?
水野 畔:え?世界が酷いことに?まぁそれはそれ
ルーシー:両方で寿し次ターンかな
GM:技能なし値は知力ー6
秋月:読めなかったら1回フォルクローレに持ち帰るという手もある
システム:かまやんさんのロール(3d6=<7)
→ GURPS (3D6<=7) → 9[2、6、1] → 9 → 失敗(失敗度:-2)
水野 畔:まぁ仕方なし
ルーシー:おしい
かまやん:ん-、残念
薊城 連(けいじょう れん):(´・ω・`)<やっぱりかー)
水野 畔:どうしましょうか?次の時間行きますか?一度戻りますか?
GM:というわけで、ここでターン経過。何もおこらない。
水野 畔:もうこれ以上酷くなりようがないとかかもしれません
薊城 連(けいじょう れん):どーすんだよー
かまやん:「もう一回チャレンジできるなら、読もうぜ」
水野 畔:とりあえず解読で良いと思います!
秋月:一度戻って、「我々では読めなかった。誰か心得のある奴はいないか?」と未使用CPを1使用。知力高い人に協力してもらうのは?
GM:本を解読しきってもいいし、カフェに撤退してもいいぞ
水野 畔:「そうです!やりましょう!」
ルーシー:「もう少し粘りますか、しかし外が少しうるさいですね」
水野 畔:一応失敗しても次の時間に同じ人がチャレンジ可能でしたよね?
GM:ターン経過したらチャレンジ可能です!
秋月:「あきらめない」の水野さんは頑張るかな
水野 畔:もちろんです!引き下がるなんて出来ません!
水野 畔:「後ひと踏ん張りです!頑張りましょう!」
ルーシー:目玉が1回、怪しいも1回でしたっけ?
水野 畔:そですね
GM:両方とも残り一回です
ルーシー:みんなふれば成功するでしょうしやりますか
ルーシー:では怪しい本を判定しますね
GM:どうぞー
システム:ルーシーさんのロール(3d6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 10[3、6、1] → 10 → 成功(成功度:2)
怪しい気配の魔導書:「もしかしたら誰も読まないかもとどきどきしていたぞ!」
怪しい気配の魔導書:〇我らを異端として認めない世界を滅ぼすべし。夜空の果て、牛飼い座に輝く怪奇なる星は邪神復活の先触れであり、滅びの歌を奏でるという。その星を子細に調べようと試みるも、現代科学の英知を集めた最新観測機器である【ガリレオ式望遠鏡】をもってしてもあの星は遠すぎた。だが遠い未来、【もっと高性能な望遠鏡が出来れば】、あの星を観測できる日が来るだろう。
ルーシー:「わかりやすくないのがいけないんです」
怪しい気配の魔導書:「おぉ、よくぞ我を解読したもうた。我が真なる書名は【ある異端者の秘匿された日誌】なり!汝こそ我が主。」
水野 畔:うーん、高性能な望遠鏡って何かありますかね
ルーシー:天文台ですかね?
GM:ルーシーは妖術狂気:他人に「熱狂(クトゥルフ)」を与えるのみ、を妖具から得ました!
かまやん:現代の望遠鏡なら打ってるやつでもいけるんじゃね?
秋月:書かれた当時より高性能あら、現代のでいけるでしょう
薊城 連(けいじょう れん):それな
水野 畔:確かにこれ昔の事でしたか
秋月:目玉3パート目、再チャレンジ。
ルーシー:いらない、主への熱狂ならともかく
システム:秋月さんのロール(3D6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 14[6、3、5] → 14 → 失敗(失敗度:-2)
水野 畔:秋月さんこの本がお嫌いなのでは…
GM:秋月と本の相性がわりと悪い!
かまやん:どうした、どうした
秋月:みたい。水野さん頑張れ
水野 畔:では3パート目行きますか
水野 畔:神秘学振りまーす
システム:水野 畔さんのロール(3d6<=13)
→ GURPS (3D6<=13) → 14[3、5、6] → 14 → 失敗(失敗度:-1)
水野 畔:うふふ
ルーシー:うそー
薊城 連(けいじょう れん):やべぇ
目玉がついている魔導書:「な、なぜ誰も我をちゃんと読んでくれないのだ!」
水野 畔:「えっと…いあ…いあ?うーん…?」
ルーシー:みんな1、2足りない失敗ですね
GM:これはダイスが時間経過を狙っている!
水野 畔:祝福のお守りが欲しい…
かまやん:連君、頼んだよ。
水野 畔:とりあえず連さんにお願いしましょう
ルーシー:ですね
秋月:仕方ないか
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(3d6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 9[3、5、1] → 9 → 成功(成功度:3)
薊城 連(けいじょう れん):よっしゃぁ
GM:おー
水野 畔:わーいないすー
水野 畔:そして何が生えてくるやら
かまやん:えがった、えがった。
目玉がついている魔導書:〇かのお方はすべての邪神復活の先触れである。その御姿はひとつ目の輝かせた赤き小惑星と伝わっている。その歌は眠りについている神々を揺り起こすであろう。 だが十四兆マイルの彼方、牛飼い座の星々の間を渡られている故、歌が地球に届くことはない。(深きものによる注釈:本当に届ける手段はないのか?→神父様による注釈:届ける方法があったぞ!電波だ!天文台だ!)その聖名は大怪惑星グロースである。
ずっとキャラクターリストに掲載されている邪神????はひとつ目の邪神

薊城 連(けいじょう れん):またしてもろくでもないものの気がすりゅ
薊城 連(けいじょう れん):(能力が生えてくるって意味で)
目玉がついている魔導書:「おぉ、よくぞ我を解読したもうた。我が真なる書名は【グロースの招く真なる世界】なり!汝こそ我が主。」
水野 畔:なるほどどこかの天文台を利用している感じでしょうか
目玉がついている魔導書:「我が主に与えよう。【熱狂:クトゥルフ神話の邪神】を!」
水野 畔:え、それは不利な特徴が生えてくるやーつ?
ルーシー:有名な天文台を調べるべきでしょうか
秋月:GM、世界で半魚人達が占拠した場所の中に天文台はあります?でかいやつ
GM:連くん には(妖具の効果で)心の底から邪神への信仰心が芽生えてきました!
水野 畔:燃やしましょうかその本
薊城 連(けいじょう れん):うっそだろ
ルーシー:やばいな、それを私が受け取ると精神崩壊しちゃいそう
薊城 連(けいじょう れん):焚書しましょう。焚書
水野 畔:目つきがやべぇ!ってなった時点で妖術でスパーン!と切り裂きたいです
GM:連くんは心の底から「長野県に向かわなければ!」という想いが満ち溢れています!
水野 畔:長野県!
ルーシー:ほんと目玉は失敗してよかった
GM:水野さんは攻撃してもいいぞ。本のHP結構あるからな
水野 畔:長野県の天文台について心当たりありませんですか?
水野 畔:「むむむ!危ない目つき!」ブシューッ!
かまやん:プレイヤーにはバリバリあるけど
システム:水野 畔さんのロール(3d6<=16)
→ GURPS (3D6<=16) → 9[3、4、2] → 9 → 成功(成功度:7)
GM:ダメージどうぞ
システム:水野 畔さんのロール(7D6) → 31 (3、2、6、6、5、6、3)
秋月:なんかトラップだったりして…
水野 畔:切りです!
水野 畔:でもHP本当に高い
かまやん:俺も変身解除して殴っていいかな・
目玉がついている魔導書:「グワーッ」HPが半減以下になったので妖具としての機能が停止して、熱狂:邪神の効果も消えていきます
GM:熱狂:邪神が消えるとともに、長野県に行かなければ!の思いも消えていく
水野 畔:「薊城さん大丈夫ですか…?」
GM:半魚人テロで天文台が襲われたニュースはないけれど、携帯電話などで「天文台」「長野県」などと調べるとこういう情報が出てきます
薊城 連(けいじょう れん):カタナメモリ「(マスターの素晴らしい心を弄り回したんです。罰が当たったんですよ。罰が)」妖具のみに伝わる言語で本に語り掛ける。 もはや聞こえていないんだが
かまやん:野辺山か、佐久か。
GM:世界最大級の口径を誇る電波望遠鏡、野辺山宇宙電波観測所。
ルーシー:そこに行くしかないですね
薊城 連(けいじょう れん):「すまん。あの本に脳内いじくりまわされてたみたいだ…」表情には出ていないが内心めっちゃ困ってる
水野 畔:行きましょう!
かまやん:急ごう
GM:応急処置か、本の修理っぽい技能を使えば、目玉は行動再開するぞ
薊城 連(けいじょう れん):ワゴン車にみんなを乗せて…行くぞー
水野 畔:「大丈夫です!よくある事です!私が同じようになったらお願いしますね!」
秋月:本はそのままにしておきたい
水野 畔:そうですね。しばらくはこのままにしておきましょう
GM:みんなが意気揚々と小屋から出ると、外は嵐はふきあれ、木々が(地震のせいで)倒壊している。
ルーシー:放置は問題ですが、修理したいとは思いませんしね
薊城 連(けいじょう れん):「そん時は殴ってでも止めてやるよ」にっこり笑う
水野 畔:「わわっ!何事ですか!?」
秋月:道中フォルクローレに連絡を入れて、長野の野辺山宇宙電波観測所に行く方針を伝えておく
ルーシー:「なんですかこれは?」
秋月:「ただならぬ雰囲気だな…」
かまやん:「もう手遅れだったりしねぇよな?」
GM:皆さんが長野にいく道すがらでは街に台風で被害が出て、頭を抱えて地面に転がっている人や
水野 畔:「大丈夫です!……と無責任に言うのも怖いので出来るだけ急いでいきましょう」
秋月:>かまやん 「分からん。確認を取ってみる」フォルクローレには連絡つきます?
GM:謎の叫び声を上げている人とかがいる
水野 畔:SAN値なくなっちゃった人かな
水野 畔:観測所までの道がちゃんと通れる状態だと良いですが
ルーシー:範囲は限られるが風使いで風をコントロールしよう
フォルクローレの誰か:「嫌な予感が当たったぞ!きみたちが調査にいくまえに調べていた場所で、巨大な妖怪が現れたんだ!」
フォルクローレの誰か:「今は現地の妖怪達が協力して、押しとどめようとしているようだ!」
フォルクローレの誰か:「ただ、どうも世界中の台風はその巨大妖怪が原因ではないようだ・・・」
秋月:「その巨大な妖怪はどんな奴だ?」
フォルクローレの誰か:「見るからに蛸の巨人だからどうもクトゥルフらしい。他の二体は姿がぐにゃぐにゃしていて何者か特定できないらしい」
秋月:一つ目の赤い小惑星が排除対象として最優先だと思うので
ルーシー:現地は一旦任せて、首魁への手掛かりの天文台に急ぎましょう
水野 畔:そうしましょうそうしましょう
水野 畔:「あとちょっとだけ待っていてください!すぐに天文台に行きますから!」
GM:みなさんが危機感をもちながら天文台に急ぐと
秋月:「何とか足止めを頼む。こちらは『すべての邪神復活の先触れ』に対処する」
GM:明らかに異様な気配につつまれた野辺山宇宙電波観測所に辿り着く

電波観測所の決戦


システム:キャラクターリストに宇宙からの色彩に憑かれたものが追加されました。
薊城 連(けいじょう れん):「いつも通り暴力を振るって事件を解決する。いつも通りにやればいいんだ」
システム:キャラクターリストにラヴァナ・ナジャール導師が追加されました。
秋月:いっ?!導師?!
薊城 連(けいじょう れん):こいつガイアメモリでパワーアップしていませんか?
ルーシー:生きかえった?
かまやん:「なぜ、テメーがここに!」
水野 畔:「そうです!立ちはだかる相手は全て叩き潰します!」
GM:ガイアメモリではないタイプの妖具だね
薊城 連(けいじょう れん):そっかぁ…
水野 畔:「たのもーぅ!!」と心の中で叫びつつ入り口の隙間から中をチュルッと覗きましょうか

GM:それはそれとして移動で1ターンなので、これで3ターン経過だ!
GM:君たちの前で、天文台のどこかから声が響く

邪神グロース:「我を称えよ。アークトゥルスを凌ぐ我が輝きを見よ」
邪神グロース:「我が名はグロース。人間達が夢想した終末を招く禍津星にて、クトゥルフ神話体系の神の一柱である。」
邪神グロース:「我の歌を地球に届けるためには電波天文台という舞台が欠かせないのでな。地球の終末まで、彼奴らと遊んでいてくれたまえよ。」
システム:邪神グロースさんのロール(3d6<=25)
→ GURPS (3D6<=25) → 12[4、6、2] → 12 → 成功(成功度:13)
システム:邪神グロースさんの天球の音楽ロール(3d6<=16)
→ GURPS (3D6<=16) → 6[2、1、3] → 6 → クリティカル(成功度:10)

薊城 連(けいじょう れん):えぇっ
水野 畔:いやーん
秋月:「計画に欠かせないキーを言ってくれるのか、親切な邪神だ。ではそれを取り除くのみ」
ルーシー:「神を名乗るのはいいですが、あなたは単なる妖怪の一人です、神は主ただおひとりですから」
ルーシー:やばいですね
かまやん:こりゃ、なりふり構ってられねーな。変身解除。
GM:君たちの前で電波天文台を通じて、はるか宇宙の彼方から滅びの歌がひびきわたる!
秋月:同じく解除。
ルーシー:「邪魔させてもらいます」変身解除
GM:その歌がひびくと、また嵐が活性化し、何者かが闇の奥からうごめくのだった
薊城 連(けいじょう れん):カタナメモリで変身します
水野 畔:どこぞの悪の組織なら問答無用で範囲攻撃か爆弾投げ込むところですよ
水野 畔:我々行儀良いので乗り込みますが
システム:キャラクターリストにナガアエの君主が追加されました。
システム:キャラクターリストにチャウグナーが追加されました。

ルーシー:道中に軽く能力紹介はしていますので、いつもの行きますよ 閃光
GM:閃光判定どうぞ
水野 畔:あえて目をつぶらないでいようかな。せっかく瞳孔反応取った事だし
システム:ルーシーさんの主の光よロール(3D6<=14)
→ GURPS (3D6<=14) → 11[3、5、3] → 11 → 成功(成功度:3)
かまやん:無駄に能力を使いおって>ほとり
水野 畔:抵抗します!
システム:水野 畔さんのロール(3D6<=16)
→ GURPS (3D6<=16) → 13[2、6、5] → 13 → 成功(成功度:3)
ルーシー:範囲拡大を追加しましたので割と広範囲に行きますよ
水野 畔:無駄な判定を増やすだけの行為
ラヴァナ・ナジャール導師:くっくっく、久しぶりだな諸君・・・グワーッ目がー
システム:ラヴァナ・ナジャール導師さんのロール(3d6<=8)
→ GURPS (3D6<=8) → 13[6、6、1] → 13 → 失敗(失敗度:-5)
秋月:何とか電波天文台を止めたいですね。動力源とか分かる?
かまやん:なんという出オチ
秋月:「なぜ復活したのかは疑問だが、貴様に関わっている暇はない」
薊城 連(けいじょう れん):生命力(12)+意志の強さ(3)ですよね?
システム:宇宙からの色彩に憑かれたものさんのロール(3d6<=11)
→ GURPS (3D6<=11) → 16[6、6、4] → 16 → 失敗(失敗度:-5)
水野 畔:目を瞑ってたら判定しなくていいんですよ>連さん
水野 畔:畔はただノリで閃光見てただけなので
ルーシー:道中に説明していたのでPCは目をつむれるはずですよ
薊城 連(けいじょう れん):じゃぁ目を瞑ります
GM:ちなみに判定は、生命力+意思の強さー威力Lv(今回はLv1)
GM:電波天文台は怪しい気配に包まれているが、施設としては普通の施設のようだ
ルーシー:そういえば他の半魚人の前では使ったけど導師は初めてだった
ルーシー:閃光
GM:おそらく内部をうろうろすれば関係者以外立ち入り禁止の部屋などで、稼働に必要な機械がみつかるでしょう
ルーシー:「今の間に取り押さえましょう」
水野 畔:でろでろ歩き回って探しますが止めに来る相手はいなさそうですか?
水野 畔:「この機械壊せばいいんでしょうか?」
システム:キャラクターリストに蘇った灰のものが追加されました。
秋月:GM、稼働に必要な機械はあったということでOKなの?
秋月:出演が多くてGMも大変そうだw
ルーシー:ここにいるのは導師と色彩に憑かれたもののみ?
GM:みなさんが天文台内を探すと、重要そうな扉(関係者立ち入り禁止)が見つかりますが、その前では「灰でできた人間」のようなものが邪魔をしています
GM:天文台入り口には導師と謎の妖怪がいたんだけど、閃光で機能停止してしまったから・・・。
水野 畔:それは悲しい…
GM:というわけで戦闘です
水野 畔:「あなたが最後です!通してください!」
ルーシー:1分目が見えないって抵抗失敗すると致命的ですからね
水野 畔:行動順は戦術込みで7です!
かまやん:ほとチャンずいぶん早くなった?
ルーシー:行動準は戦術、反射神経入れて11です
秋月:今は妖怪時だから8.25。
水野 畔:生命力高いからランニング込みで割と移動力も稼げているのです
GM:行動順はルーシー>かまやん>秋月>連>(宇宙からの色)>水野>蘇った灰のもの
GM:宇宙からの色は目が見えないけど、君たちをふらふらと入り口から追ってきている。上手くいけば戦場に出現するかもしれないし、追いつけないかもしれない
ルーシー:では灰に風激を
GM:どうぞ
かまやん:俺たちはどの辺にいるの?
システム:ルーシーさんの主の風よロール(3D6<=15)
→ GURPS (3D6<=15) → 11[6、1、4] → 11 → 成功(成功度:4)
システム:キャラクターリストに灰のもの2が追加されました。
薊城 連(けいじょう れん):ボードにコマってどう追加するんですか?
システム:キャラクターリストに灰のもの3が追加されました。
秋月:宇宙からの色と灰のものの間にPC達はいるのかな
水野 畔:右のキャラアイコンをドラッグで追加できますよ
GM:キャラシートのところの絵をドラッグしてマップに置くと追加されます
薊城 連(けいじょう れん):できました
システム:蘇った灰のものさんの妖術止めロール(3d6<=12)
→ GURPS (3D6<=12) → 7[1、1、5] → 7 → 成功(成功度:5)
ルーシー:えーと灰のものが3体? 他に色彩と導師がいて1分盲目中であっていますか?
かまやん:おお?随分防御が優秀だな。
GM:ルーシーの風激を、灰のもの自身も旋風と化して相殺します
秋月:何と、止めた。いつになく器用な敵だ
GM:灰のもの3体と、色彩(盲目)、導師(盲目)であっています
ルーシー:移動攻撃で2回殴ります
ルーシー:攻撃した灰の物に2回攻撃
GM:コンセプトは「時間を稼いで邪神復活ターンを稼ごう」です!判定どうぞ!
システム:ルーシーさんの移動攻撃ロール(3D6<=9)
→ GURPS (3D6<=9) → 7[3、2、2] → 7 → 成功(成功度:2)
システム:ルーシーさんの移動攻撃ロール(3D6<=9)
→ GURPS (3D6<=9) → 11[4、2、5] → 11 → 失敗(失敗度:-2)
ルーシー:1回だけあたり
システム:蘇った灰のものさんのよけロール(3d6<=5)
→ GURPS (3D6<=5) → 16[6、5、5] → 16 → ファンブル(失敗度:-11)
蘇った灰のもの:ぐえー
システム:ルーシーさんの切りロール(5D6+1)
→ GURPS (5D6+1) → 16[1、5、6、3、1]+1 → 17
ルーシー:ダメージ低い
蘇った灰のもの:ダメージボーナスなしのため17点通りました
蘇った灰のもの:「うぅぅ、痛い、あぁぁ」
ルーシー:オーラは妖怪ですよね、人間を加工してるとかではないですよね
GM:【蘇った】灰のものです。素材は何でしょうか。
秋月:げー
ルーシー:妖怪ではあるけど元は……
かまやん:魚か
水野 畔:うーむ、ここも元々無人の施設ではないと思いますが職員はどこに行ったんでしょうか
GM:たしかに魚でも問題はないんだけども
秋月:イヤな想像させるなあ水野さん
蘇った灰のもの:「天文台を・・・止めてくれぇ・・・」
水野 畔:うわぁ
かまやん:実在の野辺山は、遠隔操作だから、アンテナには職員はいないんだよね。
水野 畔:そうだったんですか!では関係ないですね!良かった
秋月:まあそこはケレン味というものでしょう
水野 畔:とりあえず次はかまやんですよ
GM:野辺山から牛飼い座の彼方が観測できるかも調べてないしね
かまやん:まあ、元が人間だったとしても、俺のやることは変わらない。斬る!5番ね
GM:どうぞ
システム:かまやんさんのロール(3d6=<18)
→ GURPS (3D6<=18) → 6[1、3、2] → 6 → クリティカル(成功度:12)
ルーシー:おー
水野 畔:かまやんの日常
秋月:前回に引き続き絶好調
かまやん:クリティカル表
システム:かまやんさんのロール(3d6)
→ GURPS (3D6) → 11[4、3、4] → 11
ルーシー:あ、ファンブル評も降っていませんでしたね
かまやん:通常ダメージやね
GM:忘れてたね
システム:かまやんさんのロール(4d6+12)
→ GURPS (4D6+12) → 14[5、1、6、2]+12 → 26
システム:GM/ブリルナさんのロール(FMB)
→ GURPS ファンブル表(10) → 武器を落とす。
水野 畔:Oh
かまやん:こいつら武器持ってないでしょ?
GM:ダメージボーナスなしなのでかまやんの鎌がどすっと灰(5)に突き刺さる
GM:武器持ってないから、身体に引っかかってた職員証でも落としたことにしよう(フレーバー)
秋月:ああっ、やっぱり元職員
水野 畔:何でこんなの持ってるんだろー不思議ー
水野 畔:拾った?
ルーシー:なんてことを
薊城 連(けいじょう れん):ひでぇ
かまやん:「チッ!胸くそ悪いことしやがる」
システム:あいまるさんが、入室しました。
GM:次は秋月のターンかな。
水野 畔:なんか変な挙動が
水野 畔:「そんなぁ…」
秋月:時間稼ぎに付き合っていられるか。妖術は、奥の「重要そうな扉」に瞬間の機器操作。吸血鬼の一睨みで開ける。
水野 畔:なるほど
GM:おっ。えらい。判定どうぞ
システム:秋月さんのロール(3D6<=13)
→ GURPS (3D6<=13) → 12[1、6、5] → 12 → 成功(成功度:1)
秋月:成功。「開けっ…!」開いたら何が見える?
GM:では灰のもの(4)の後ろの扉がばん!と開いて、観測した情報を記録しているコンピューター(スピーカー付き)が見えます
秋月:それに投げ刃を投げて破壊する。距離修正とかある?
GM:たまに距離修正をつかうときがあるけど基本的にはないので今回もなし!
システム:秋月さんのロール(3D6<=16)
→ GURPS (3D6<=16) → 6[1、3、2] → 6 → クリティカル(成功度:10)
ルーシー:おー
システム:秋月さんのロール(YSCRT)
→ GURPS 妖魔夜行スペシャルクリティカル表(10) → 通常ダメージ。
水野 畔:凄い!
GM:かっこうよく決めた!
システム:秋月さんの切りロール(3D+5)
→ GURPS (3D6+5) → 8[4、3、1]+5 → 13
GM:ただのコンピュータでは耐えるはずもなく、ばきん!と壊れて火を噴きます
水野 畔:やったか!?
GM:そしてコンピュータからはノイズにまみれて、何者かの声がします
邪神グロース:「ざざっ、やれやれ諸君らは最後まで、ざざっ、曲を聞くことも出来ないのかね?」
秋月:「あいにく音楽はクラシック派、バロックが好みなんでな」
邪神グロース:「ざざっ、残念だよ、我が地球終末を迎える歌をざざっ、き、ざざっ、ざっざーーーー」
ルーシー:「主への讃美歌やアニソンならともかく、そんな曲は必要ありません」
邪神グロース:「もっとも、もう、ざざっ、手遅れだと、ざざっ、思うがね、ざざっざーーーーーーぴーーーー」ボンッ!とコンピュータが壊れます
水野 畔:「あなたの歌なんて嫌いです!かーてんこーるの時間です!」
GM:遠い遠い宇宙の果てからの邪悪なる終末の歌がとまり、嵐も徐々におさまっていきます
GM:灰のもの達は命令するものがいなくなったためか、灰の塊に戻っていきます。
ルーシー:残った盲目の二人を捕まえて色々聞きましょうか
GM:すっかり怪しい気配がなくなった皆さんが、来た道をもどると
GM:逃げ出そうとしている宇宙からの色と、神父の服をきた灰の塊がある
水野 畔:神父もでしたか。アーメン
秋月:宇宙からの色、は捕えたい
ルーシー:他の灰も含めて祈り補捧げておきます「この魂に憐れみを」
薊城 連(けいじょう れん):「お前も灰だったのかよ…って逃げるな?」カタナメモリを空中にぶん投げて変身します(カタナメモリが空中からドライバーに突き刺さる)
水野 畔:そうですねぇ。出来れば逃がしたくないですねぇ

GM:宇宙からの色はこんな妖怪。https://trpgsession.click/make-character.php?c=167429836700briluna2
GM:なんと捕まえても君たちと通じ合える言語が!ない!
秋月:アクロ語って何だよw
水野 畔:攻撃します?
薊城 連(けいじょう れん):コロコロしちゃいますか?
ルーシー:でも逃がす理由にはならないですね
水野 畔:やっちゃいましょうか
GM:アクロ語は「いあ!いあ!クトゥルフ!」のいあいあの所
薊城 連(けいじょう れん):そこかぁ…そういえばさっきの戦闘で薊城って行動しましたっけ?
秋月:言語学をかじった秋月には、地球体系の言語でないことは分かるだろうな
水野 畔:してないかと
GM:まだ連さんは行動してないね。折角だから格好良く悪を切ろう!
薊城 連(けいじょう れん):「そのままぁ…」
薊城 連(けいじょう れん):ダイスロールしますね
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(3d6<=16)
→ GURPS (3D6<=16) → 11[3、2、6] → 11 → 成功(成功度:5)
薊城 連(けいじょう れん):ダメージロール行きますよ
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(8d6)
→ GURPS (8D6) → 37[6、5、4、5、5、6、5、1] → 37
GM:宇宙からの色の回避ロールがあるんだが、盲目だから下手に避けないほうがいい。ダメージどうぞ
薊城 連(けいじょう れん):「刻まれろっ」居合を解き放ち一閃する
GM:48点のダメージが通ります。切られたところからきらきらと虹色の光が漏れだす。
薊城 連(けいじょう れん):薊城はセッションが終わったらでチューンする必要がありますか?
薊城 連(けいじょう れん):ダメージは切りですね
GM:チューンはおいおい考えよう!
薊城 連(けいじょう れん):デチューンでした
GM:攻撃回数増加があるからもう一回切れるね!
薊城 連(けいじょう れん):「そしてぇ…」
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(3d6<=16)
→ GURPS (3D6<=16) → 8[2、5、1] → 8 → 成功(成功度:8)
薊城 連(けいじょう れん):8d6(切り)
システム:薊城 連(けいじょう れん)さんのロール(8d6)
→ GURPS (8D6) → 29[5、1、4、5、6、3、3、2] → 29
薊城 連(けいじょう れん):「もう一発」即座に構え、抜刀を行う
GM:宇宙からの色の身体が縦に裂けて、身体から光が噴出しながら消えていく
システム:キャラクターリストからラヴァナ・ナジャール導師が削除されました。
システム:キャラクターリストから宇宙からの色彩に憑かれたものが削除されました。
GM:天文台を襲った邪悪な存在は、カタナメモリの力で消滅していった
秋月:「片付いたか」
水野 畔:やったぜ!
水野 畔:「これで全部終わり…ですよね?」
秋月:フォルクローレに連絡。「眠りについた神を起こす歌、は止めたが。そちらの状況は?」
かまやん:各地のデカブツがどうなったかな
ルーシー:「後始末はあるけど、これで復活しなくなったでいいのかな?」
薊城 連(けいじょう れん):「まだ嫌な予感は続いてるんだが…」変身解除。カタナメモリは薊城の周囲を飛び回った後にポケットに戻る
フォルクローレ:「現地のネットワークがなんとか邪神を押しとどめて、一時的に隠れ里まで押し込んだみたいだ」
フォルクローレ:「邪神たちが隠れ里を出る前に、世界中の妖怪達が協力して倒そうという話になっているらしい」
水野 畔:「私達も協力しますか?近いところなら行きますよ!」

次回へのつなぎ


フォルクローレ:「足並みをそろえるために【天使たち】と【ザ・ビースト】(悪の妖怪ネットワーク)と【妖怪ハンター】が大会議をするらしい」
秋月:協力できるところはするのね
フォルクローレ:「みんなは邪神たちと戦った経験があるから、是非オブザーバーとして参加してほしいと、サラリーマン風の男から依頼が来た」
ルーシー:「あの怖いメタトロン様がザ・ビーストと協力」
水野 畔:ザ・ビーストがあまりにも信用できない…
水野 畔:まぁこんな状況なら流石にね…
薊城 連(けいじょう れん):「フェイタリティズの奴らは来ないでくれるといいんだが…」
GM:もしルーシーと連絡が取れる天使がいるようなら「このままだと内部でいがみ合いそうだから、間をとりもってほしい」というメールが来るぞ
GM:次回は会議編!根回しをしまくって、会議をいいかんじにまとめよう!
秋月:さーて、あのアホ竜(=ドレイク)はどう動くのかw
水野 畔:わぁい
水野 畔:最近悪の妖怪追加したし楽しみー
かまやん:どっちサイドかな
ルーシー:仲の良い天使はいるが、飛び出してるから連絡はつくのだろうか
GM:会議編で成功した分、残基数が増える形式にして、クトゥルフと殴り合ってもらう予定。
水野 畔:しかし根回しですか。意外と善サイドはそういう絡め手が苦手なのだ
GM:例)会議で参加妖怪が3体増えたら、天使ルーシー、(同じ性能の)天使ルーシー2(同じ性能の)堕天使ルルーシーが順々に邪神を殴りに行くレイド形式!
秋月:www
ルーシー:WWW 何それ
薊城 連(けいじょう れん):参加キャラを増やす場合でガイアメモリはどれくらいのCPで作るべきでしょうか?
秋月:1機も減らさずノーミスクリアを目標にしよう
GM:キャラを新しく作ってもらうのは難しいので、基本的には既存キャラとまったく同じ性能で名前だけ違う妖怪が残基扱いになる予定です!
薊城 連(けいじょう れん):結局薊城は死ぬのか…
かまやん:かまやんと、かれはかまやんと、はなかまやん
薊城 連(けいじょう れん):薊城は人間なので蘇れませんがそこんとこはどうします?
水野 畔:スライムとメタルスライムとはぐれメタル
GM:多分死ぬとプレイヤーではなく残基のキャラだった扱いになる。
ルーシー:活躍はPCでやられるのは同僚って感じですかね
GM:ああっニホントウメモリの男がやられた!つぎはモゾウトウメモリの俺が仇を!みたいな
水野 畔:副将ワキザシメモリの男!
秋月:…次々回はギャグキャラで参加した方が良さそうだなw
GM:そうそう、上手く止めをさせた瞬間はPCの手柄になる!
薊城 連(けいじょう れん):それか照井竜みたく異様な耐久力で何度でもよみがえるのはダメっぽいですか?
水野 畔:用具で一時的な妖力の命を付与する的な感じでしょうか
かまやん:未使用CPみたいな扱いでもいいよね
水野 畔:妖具
GM:残基消費扱いで面白いかもしれないww。あいつだけ全然死なないぜ
水野 畔:連さんが死んだ!この人でなし!あ!生きてた!
薊城 連(けいじょう れん):じゃぁ照井スタイルで良いですか?
薊城 連(けいじょう れん):照井スタイル+医療系ドーパント達による治療って感じで
GM:照井スタイルいいよー。残基は会議で協力してくれる妖怪ハンターがかき集めてくれた妖具の命とかだ!
秋月:こだわるなあ。元ネタが分からん
GM:そのためにも次回は普段いがみ合う人々の間をとりもつのだ!
薊城 連(けいじょう れん):照井竜⇒仮面ライダーWに登場する2号ライダーの刑事。何度死にかけてもシーンを挟めば復活する(死んで無いし回復力もやたら高い)
水野 畔:うーむこのスライム悪の妖怪と割と相容れないんだよなどうしよう
GM:悪の妖怪に力を見せつけて認めてもらったり、天使の偉い人をなだめたり、妖怪ハンターの誤解を解いたりする話にしたい
薊城 連(けいじょう れん):照井竜はコチラ⇒https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2786.html
水野 畔:よしむしろ悪の妖怪に騙してもらう感じにしようかな。朴訥だから彼らに取っちゃチョロイもんだろう
ルーシー:天使のお偉いさんに会うのは気が進まないけどやるしかないですね
GM:ちなみに決戦編は邪神が多いので、悪の妖怪も善の妖怪も同時使用可にする呉越同舟方式!
ルーシー:聖書の天使はおっかなすぎますよ
GM:旧約聖書の天使基本的に超怖い
水野 畔:へへへ、ミダス君の初陣だー
薊城 連(けいじょう れん):今日はこんな所ですか?
GM:次回の予定も話したので、今回はちょっとはやいけどお開きです!
水野 畔:お疲れさまでしたー!ありがとうございましたー!
秋月:お疲れ様でした。ありがとうございました。
かまやん:お疲れ様でしたー。おやすみなさい
ルーシー:お疲れさまでした
GM:遊んでいただいてありがとうございましたー!
薊城 連(けいじょう れん):お疲れさまでした~
ルーシー:おやすみなさい
GM:おやすみなさい
秋月:では私も落ちますねー
秋月:おやすみなさい


今回GMが作成したキャラクターは「邪神グロース」
クトゥルフ神話に登場する邪神です。邪神というよりほぼ天体。
この邪神が地球に接近すると、眠っているあらゆる邪神が目を覚ますという・・・

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167126077424briluna2&s=briluna2

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本作は、「Steve Jackson Games」が権利を有する「GURPS」の二次創作物です。