オリシで出てきてほしい神話生物・神格(ドンドン追加してってー!)【クトゥルフ神話TRPG】【投票・ランキング】
UNKNOWN投票 1 | |
投票開始日:2021/09/01 16:35 |
順位
お決まり
やっぱりコイツと遭わないとな
耐久力高いんだよなぁ
SAN値チェック(1d20/1d100)の超ヤバい奴
とにかく脆い
意外と痛い
コメントを書く
コメント一覧
1
2. NPCクリエイター | |
2021/09/01 17:27 |
後者であればニャルやヨグ=ソトース辺りはシナリオが作りやすいです。 いずれも有名どころなのもありますが設定がシナリオに組み込みやすいという点が大きいです。 ニャルであれば人が破滅するのを見たいなどの目的意識、ヨグ=ソトースであれば時や次元が絡む話を作れます。私はヨグ=ソトース好きです。キャンペーンとかで最も使いやすいでしょう。 ハスター、クトゥルフも出しやすいと思います。ただその場合シナリオ背景を練りこむ必要が出てきます。テーマが定まりにくい以上カルティストたちが何を目的にして邪神を呼び出そうとしているのかを考える必要が出てきます。しかし裏を返せばテーマなどに縛られないでシナリオを作ることもできるということです。神話の事象に囚われた矮小な人間がどのような過去を持つか、目的を持つか...考えると楽しいですよ。 シュブ=ニグラスも出しやすいと言えば出しやすいですが、性質上好みが分かれるので注意です。
1. NPCクリエイター | |
2021/09/01 17:24 |
出てきてほしいが「実際にPC達の前に登場する」なのか「実際には登場しないが設定内で、もしくは黒幕等に力を授けた存在として出てくる」のどちらの意味かによります。 前者であれば神格はあまり推奨しません。出したとしても最後の選択のミス等によって招来してしまったなどのバッドエンドのみにするとよいと思われます。基本出た時点で終わりな場合が多いためです。 そういった意味では深きもの、ミ=ゴあたりが出しやすいと思われます。理由としてですが、まずシナリオに登場させやすいという点があげられます。目的が比較的はっきりとしている場合が多く、有名どころの神格との繋がりもあり単発、キャンペーン共に伏線を張るのには有効です。また、人間と拮抗しており決して倒せない敵ではないが倒すのも少し厳しいという絶妙な戦闘を演出することもやりやすいです。食屍鬼も有名どころですが...ストーリーに絡めるのが多少難しいです。ただのMOB敵としてなら結構出しやすいですが何かしらの意味を持たせるのであればある程度食屍鬼のキャラや過去、背景を固める必要があります。
1
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION