昼歩く森人舞踏家(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

野生のえんさいが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

昼歩く森人舞踏家の詳細

キャラクターID: 164147985834bdAmDV8eHMYcDA6

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
昼歩く森人舞踏家

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キャラクター名: 昼歩く森人舞踏家
16 / 32
 / 
外部URL:
メモ:
負傷点:『0』 消耗点:『0』 継戦:『0』
消耗ランク:『0』 移動力:『0』 PL:えんさい
詳細A:
 名前:【 ダージュ 】種族:【 森人(ダンピール) 】性別:【 男 】年齢:【 160歳 】

 経歴:【 無頼 / 孤児 / 上司 】
 身体的特徴:【 不気味なほど真っ白な体 真っ赤な服 紅白な感じ 】 

◆設定========================================================
 幼い頃、攫われて、吸血鬼になってしまった森人の青年。
 村八分にされたため里ぬけする。 何もかもに絶望している。
 cvガクト
==============================================================

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 武闘家:4 】【 : 】【 : 】

 等級:【 黒曜等級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 2 】

 経験点:【 1500 / 6000 】成長点:【 4 / 32 】 

◆能力値 
 【 体力点:1 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:2 】【 持久度:1 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 2 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 14+2 】生命力2倍:【 28+4 】
 移動力:【 28 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 種【武器:弩弓】:初歩
 種【  忍耐 】:初歩
 【 受け流し 】:初歩
 【  挑発  】:初歩
 【強打攻撃・殴】:初歩 体力点/4+nの効力値増加。 小数点以下切り上げ
 【  発勁  】:初歩 素手・格闘武器威力+1
 【○○○○○○】:初歩
 【○○○○○○】:初歩

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 種【  暗視  】:初歩
 種【精霊の愛し子】:初歩
 種【芸能:舞踏 】:初歩
 吸【 超命中  】:習熟 命中+2
 吸【 超反射  】:初歩 運動系・妨害系・妨害抵抗系+1
 吸【 超怪力  】:初歩 筋力判定+2 強打攻撃ボーナス+1
 吸【  吸血  】:初歩 素手噛付き威力吸血判定+1ドレイン回復か消耗①回復
 吸【 吸血鬼感知】:初歩
 吸【  不朽  】:初歩 最大HP+2(+4)
 吸【  再生  】:初歩 1R毎に HP1回復
 吸【 血の狂騒 】:初歩 1d3負傷することで 一回だけ 命中・防御判定に+1 
 吸【 太陽適応 】:初歩
 吸【 超感覚 】:初歩
 【 長距離移動 】:初歩
 【 統率 】:初歩
 【○○○○○○】:初歩

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 0 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 吸血技能で+2
 職業修正  近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 4 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 1 】投擲:【 0 】

●習得武技
《 崩拳① 》/参照P.S197、武闘家レベル3で習得
 武器:格闘武器 他
 条件:このラウンド中に移動していない、安定した足場にいる。
 技能:特になし
 効果:ダメージに1d6サイコロを加算する または固定値4を加算
 消費:消耗①

《 一傑の打:格闘武器 》/参照P.S197 武闘家レベル2で習得
 武器:格闘武器
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:格闘武器の威力+1
 消費:特になし

《夜鳴鶯の尾”鶺鴒の尾” 》/参照P.S197 武闘家レベル4で習得
 武器:格闘武器
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:挑発しつつ攻撃+その敵への命中+2
 消費:消耗①

●武器:
 【 長傘(アンブレラ) 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴刺/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 4 】
 命中合計:2d6+12 合計ダメージ 1d6+6 
 効果:受け流し+2 刺突+1 強打攻撃殴+0 /参照P379 計20枚

 【戦輪(チャクラム)】A
 用途【片手】属性【斬】射程【20m】 命中値修正:【2】 
 基本ダメージ  1d3+2 職業修正:【4】
 命中判定 2d6+14 合計ダメージ 1d3+6 /効果:投擲専用 斬落 /参照P

 【戦輪(チャクラム)】B
 用途【片手】属性【斬】射程【20m】 命中値修正:【2】 
 基本ダメージ  1d3+2 職業修正:【4】
 命中判定 2d6+14 合計ダメージ 1d3+6 /効果:投擲専用 斬落 /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 12 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 10 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7 】

●鎧:
 【 綿鎧(パテットアーマー) 】
 属性:【衣鎧(軽)】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P385

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 28 】回避値合計:【 12 】隠密性合計:【 3 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 1 】
 基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 3 】技能+1
 基準値【 11 】

◆所持金:銀貨:99枚 
●所持品
 スタボ
 催涙弾1個10枚
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

●活動実績 
 カズさん主催 街の陰に潜みしものども前編
経験点1500 成長点3 
銀貨22枚の収入
さらに倉庫漁りによる獲得物が(2d6の値を7として処理)
昼歩く森人舞踏家はスタポを手に入れた。
冒険者レベル2になり成長点15獲得
武闘家レベルを4に 技能 はっけい 強打・殴り
吸血技能:超命中(習熟) 再生 超怪力 血の狂騒 
武技:鶺鴒の尾を習得 催涙弾1個購入
 カズさん主催 街の陰に潜みしものども後編 クリア 回数・達成数+1
経験1500+成長4 銀貨50 +16 黒曜等級昇格 
貴族の後ろ盾(カズ卓で魔法の武器が買いやすくなる。)
詳細B:
 【 体力点:1 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:2 】【 持久度:1 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 2 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 16/32 】移動力:【 28 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 12 】弩弓:【 2 】投擲:【 10 】 
 【  長傘(アンブレラ)  片手 殴刺 近接 】2d6+12/ダメージ:1d6+6
 【 戦輪(チャクラム) 片手 斬 20m 】 2d6+14/ダメージ:1d3+6
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 28 】回避値合計:【 12 】 受け流し14
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 8 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
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◎判定
 魔物知識判定  :【 5 】長距離移動判定 :【 4 】
 第六感判定   :【 8 】観察判定    :【 7 】
 手仕事判定   :【 6 】応急手当判定  :【 6 】
 移動妨害判定  :【 5 】移動妨害抵抗判定:【 11 】

◎所持金:銀貨99枚 
◎所持品

 ○○: 
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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