流浪探偵(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
流浪探偵の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 5 |
キャラクター名: | 流浪探偵 | |
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詳細A: |
名前:【 シャーロック・ホームズ 】種族:【 只人・ズドゥハチ 】性別:【 女性 】年齢:【 19 】 経歴:【 職人 / 箱入り / 好敵手 】身体的特徴:【 金髪、色白 】 ◆設定======================================================== とある職人の家に生まれた自称探偵。 事件を求め各地を渡り歩いているという。 イマジナリーフレンドの「ジョン」という相棒を持つが、 これは実は「生ける風」であり彼女自身はズドゥハチである。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 3 】 職業レベル:【 斥候:4 】【 魔術師:3 】【 : 】 等級:【 鋼鉄等級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】 経験点:【 1500 / 10500 】成長点:【 6 / 55 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:1 】【 技量点:3 】【 知力点:4+1 】 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 8 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 8 ] 生命力:【 18+5 】生命力2倍:【 36+10 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 2 】 11/8/10 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4+3 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動 】:● ○ ○ ○ ○ /P.258 過重適用値+1、筋力計判定+1 【武器:投擲 】:● ○ ○ ○ ○ /P.256 投擲武器の命中判定+1 【手仕事 】:● ○ ○ ○ ○ /P.255 手仕事判定+1 【観察 】:● ○ ○ ○ ○ /P.254 観察判定+1 【第六感 】:● ○ ○ ○ ○ /P.255 第六感判定+1 【隠密 】:● ○ ○ ○ ○ /P.254 隠密判定+1 【頑健 】:● ○ ○ ○ ○ /P.249 生命力+5 【生体知識 】:● ○ ○ ○ ○ /P.S179 拷問、応急手当、医学や生体に対する博識判定+1 【采配 】:● ○ ○ ○ ○ /P.S176 統率・支配中のキャラクターの命中・防御・移動判定+1 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動 】:● ○ ○ /P.289 長距離移動判定+1 【職人:革細工】:● ○ ○ /P.286 職人技能、知識判定+1 【先入観なし 】:● ○ ○ /P.281 直感判定+1 【博識 】:● ● ○ /P.282 博識判定+2 【犯罪知識 】:● ○ ○ /P.283 犯罪知識判定+1 【文献調査 】:● ○ ○ /P.283 文献調査判定+1 【交渉:説得 】:● ○ ○ /P.278 交渉:説得判定+1 【沈着冷静 】:● ○ ○ /P:282 沈着冷静判定+1 【礼儀作法 】:● ○ ○ /P.284 礼儀作法判定+1 【植物採集 】:● ○ ○ /P.S186 薬草や植物に関する観察、第六感、博識+1 【採掘 】:● ○ ○ /P.S185 鉱石や採掘作業に関する観察、第六感、博識+1 【統率 】:● ● ○ /P.276 統率判定+2、1名統率可能 ◆吸血鬼技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【邪悪感知 】:● ● ○ /P.S91 半径50mまでにいる全ての邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣憑き)を感知可能 邪悪感知判定+2 ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 4 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 4 】 職業LV 真言:【 3 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 解錠(アンロック) 》難易度10 魔法によって鍵などを開けます。/参照P.297 《クラヴィス……ノドゥス……リベロ》 《 施錠(ロック) 》難易度5 一つの錠前や扉を、魔法の力で施錠します/参照P.323 《クラヴィス……カリブヌス……ノドゥス》 《 察知(センスリスク) 》難易度5 危険が近づいてきたことがわかります/参照P.310 《フギオー……モルス……アンテ》 ◆習得武技 《 シャーロック流逮捕術(固め投げ) 》/参照P.S207、斥候レベル2で習得 武器:軽の片手剣、格闘武器、片手用の棍杖 技能:特になし 条件:自身が盾を使用していない、敵が二足歩行している。 効果:命中判定に「武道家or斥候レベル」をさらに加算できる。 ただし、同じ職業レベルは重ねて使うことは出来ない。 この武技が命中しても通常の武器ダメージは与えられないが、 代わりに1d6+2点の落下ダメージを与え、対象を転倒させる。 命中判定の達成値が回避、盾受けの達成値を4以上上回っている場合、 対象を武技による拘束状態にできる。 拘束状態にする場合、使用者も転倒状態になる。 拘束状態にするかどうかは敵を転倒させた直後に決定する。 消費:消耗1点 《 解剖学的弱点特効術(七孔噴血) 》/参照P.S221、斥候レベル3で習得 武器:格闘武器 技能:【怪物知識】【生体知識】【応急手当】 条件:対象が「分類:アンデッド、精霊、魔法生物」の怪物でない 効果:対象の装甲値を-2して適用ダメージを算出。実際に装甲は減少しない。 関連技能を初歩で持っている場合装甲値-4、習熟で-6熟練で装甲無視 異なる技能を持っていても累積はしない。 消費:消耗1点、1ラウンドに3回まで 《 心理学的動揺誘発術(魂魄破壊) 》参照P.S198 斥候レベル4で習得 武器:近接攻撃に使用する武器 条件:自分の手番終了後にまだ未行動の味方がいる 技能:特になし 効果:近接攻撃として実行する。命中判定は行わず、ダメージも発生しない。 対象を決めて武技を実行する。同ラウンド中使用者の手番以後、 最初に対象に対する遠隔、近接攻撃の命中判定に 使用者の「冒険者レベルの半分+1」点のボーナス 消費:特になし 《》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 6 】 職業修正 近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 3 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器: 【 紳士杖(ステッキ) 】 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2 】 基本ダメージ 1d3+2 /職業修正:【 4 】 合計ダメージ 1d3+2+4 /効果:旋棍相当品、受け流し+0、強打+0 /参照P379 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 6+4 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6+4 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 6+4 】 ●鎧: 【 探偵の嗜み 】 属性:【 軽鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 技能修正:【 0 】効果:野伏の外套相当品、野伏Lv.1以上の場合、隠密+2 /参照P.386 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 6+4 】隠密性合計:【 6+4+1+0 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 6+4 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】 ◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 5 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 4 】 基準値【 6+4 】 ◆所持金:銀貨:265枚 ●所持品 ▼薬品 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407 鎮痛剤:1時間の間消耗なし、効果が切れた瞬間にまとめて消耗 /参照P.407 ▼呪文使い用品 真言呪文の発動体+1:真言呪文の行使判定+1 /参照P.395 ▼道具 鍵開け道具:鍵開けの際に使用/参照P.394 革細工道具:革細工用の職人工具 /参照P.395 ▼その他 角灯:半径20mを照らす /参照P.398 油5瓶:ランタンで1瓶12時間明かりを照らせる /参照P.399 刻み煙草:紳士の嗜み、香りも上品な一品/参照P.なし パイプ:成人を機に父親から譲られたシンプルなパイプ/参照P.なし ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】 [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ] [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ] [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ] [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ] 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 0 】 呪文行使基準値:【 0 】:種類 呪文維持基準値:【 0 】:種類 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】 第六感判定 :【 0 】観察判定 :【 0 】 手仕事判定 :【 0 】応急手当判定 :【 0 】 移動妨害判定 :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】 ◎所持金:銀貨:100枚 ◎所持品 ○○: |
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詳細C: |
●生ける風 【名前:ジョン】 【レベル:3】 【分類:特殊】 【生命力:33】 【呪文抵抗力:2d6+6】 【移動力:16】 【先制力:特殊】 【知能:命令による】 【モラル:特殊】 ◆攻撃 ■攻撃方法:拳 【タイプ:近接】 【射程:なし】 【達成値:2d6+7】 【威力/属性:2d6+1/殴】 ◆防御 【回避:2d6+6】 【盾受け・盾受け値:なし/+0】 【装甲値:3+2(衣服)】 ◆支援効果/射程 なし/0m ◆特殊能力 「邪悪特攻」/邪悪な存在に対して攻撃が命中した場合、威力に+1d6する。 「装甲強化」/装甲値+2、本体が1点消耗することでさらに装甲値+2 「」/ ■ 「分前と裏切り:GMP成長」 GM:なし 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3+15点 ・報酬:銀貨25枚 ・労働:なし 成長 ・冒険者レベル:1→2 ・魔術師レベル:1→2 ・真言呪文《施錠》習得 ・第六感:なし→初歩 ・隠密:なし→初歩 ・博識:初歩→習熟 ・礼儀作法:なし→初歩 ■ 「分前と裏切り(2回め):GMP成長」 GM:なし 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨25枚 ・労働:なし 成長 ・昇給:白磁→黒曜 ・斥候レベル:2→3 ・武技《七孔噴血》習得 ・頑健:なし→初歩 購入 ・治癒の水薬:銀貨10枚 ・強壮の水薬:銀貨10枚 ・解毒薬:銀貨10枚 ■ 「暗闇を抜けた先」 GM:モンテス様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3+15点 ・報酬:銀貨84枚 ・労働:銀貨13枚 ・鎮痛剤:道中入手 成長 ・冒険者レベル:2→3 ・魔術師レベル:2→3 ・真言呪文《察知》習得 ・生態知識:なし→初歩 ・采配:なし→初歩 ・植物採集:なし→初歩 ・採掘:なし→初歩 ・統率:なし→習熟 購入 ・角灯:銀貨30枚 ・油3瓶:銀貨3枚 ・真言呪文の発動体+1:銀貨50枚 ・革細工道具:銀貨20枚 消費 ・油1瓶 ■ 「暗闇を抜けた先」 GM:モンテス様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨90枚 ・労働:銀貨19枚 成長 ・昇給:黒曜→鋼鉄 ・斥候レベル:3→4 ・武技《魂魄破壊》習得 消費 ・油1便 ■ 「盲目少女の旅」 GM:眠子様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨115枚 ・労働:銀貨17枚 成長 消費 ・油1瓶 購入 ・油5瓶 |
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キャラクターID: 168304241813ikatyan2316
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。