トパーズさんの日記 「上手く回すことが困難なタイプのシナリオ」
レスポンス
izayoituki⇒トパーズ | |
2022/09/28 23:51[web全体で公開] |
> 日記:上手く回すことが困難なタイプのシナリオ まぁどれもざっくり言ってしまうとPCではなくPL(中の人)を騙す要素ですからね……。トラブルの原因になるのもやむなし。
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2022/09/28 23:51[web全体で公開] |
> 日記:上手く回すことが困難なタイプのシナリオ まぁどれもざっくり言ってしまうとPCではなくPL(中の人)を騙す要素ですからね……。トラブルの原因になるのもやむなし。
😶 上手く回すことが困難なタイプのシナリオ ダブルクロスやアリアンロッドで有名なFEARの公式チャンネルにて、GM向けの動画が公開されました。 タイトル通り、簡単に言うなら、TRPGでは上手く進行することが非常に難しいシナリオタイプとのことです(注:『作ってはいけない』ではない)。 大きく分けて3種類。 「PCが失敗することで物語が進行するシナリオ」 「PCが死ぬことが前提となるシナリオ」 「PCが目的を達成することで、悪いことが起きるシナリオ」 …なるほど。たしかに、これは何となくわかる。 こういうタイプのシナリオを扱う上では、ハンドアウトなどを活用して、事前にPLに伝えておくのが一番無難でしょうね。