KAL666さんの日記 「みんな凄い!」
KAL666 | |
2018/02/07 17:53[web全体で公開] |
レスポンス
狐公方⇒KAL666 | |
2018/02/08 00:09[web全体で公開] |
> 日記:みんな凄い! …気持ちは分からなくもないですね。 時間も押していて、ロストの方を選択し 焦土どこか地球そのものをプラズマ化したら不評だったこともあるので。 他にも、「ハード」「戦闘練習」という単語を付けた卓で容赦なく動かしたら非難轟々だったり 自分のバランスを延々と語られたり… グチになってしまってすみません。
霞⇒KAL666 | |
2018/02/07 23:27[web全体で公開] |
> 日記:みんな凄い! こんばんわ、霞っていいます。 たとえ望む結末でなかったとしても、 そこに至るまでの選択と運の結果なのであれば、 GMもPLもそれを受け入れるのが TRPGのセッションなんじゃないのかな…、 って思います。 SHIN様の今日の日記で言及されている 「なりきりチャット」と TRPGの「セッション」が違うのは、 プレイヤーの選択やサイコロ運次第で、 必ずしもGMやPLたちが望むような 物語の結末に至らない点ですよね? 最初からクエストに成功することが 約束されているようなセッションに プレイヤーとして挑戦する意味って あるのかなぁ…。 成功が約束されていないからこそ、 美しい物語を紡げたときの喜びも 大きくなるんじゃないのかな…。 逆に、シナリオのクエストに成功すること前提で 予定調和の結末に至るまでのプロセスを RPでわいわいやるのが楽しい、っていうことだったら、 TRPGのセッション(シナリオ)より、 プレイヤーの意思だけで結末を決めれる 「なりきりチャット」の方が 楽しめるんじゃないのかな…って思います。 RP全開の「なりチャ」も楽しいですよ~♪