KAL666さんの日記 「だから高レベルは嫌いだ!」

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KAL666
KAL666日記
2021/07/07 08:37[web全体で公開]
😶 だから高レベルは嫌いだ!
最近、オンライン仲間、オフライン仲間から言われるのは



高レベルキャラのGMやってよ。


やだよ!やらないよ。

いや、自分がPLやるならいいんですよ。
でも、GMとなると、
・そんなキャラたちが挑むに足るシナリオ
・対策すべきスキルの数が多くなる。
・ギャグがなかなかできない。

そんなわけでやる気になれないんですよね。
余裕もって、安心して、落ち着いて見渡すことができなくて、
結果としてシナリオがいい加減なものになる。

もっと遊べる余裕があればなぁ。
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レスポンス

マダムユズコ
マダムユズコKAL666
2021/07/07 15:37[web全体で公開]
> 日記:だから高レベルは嫌いだ!

・対策すべきスキルの数が多くなる。
これに関しては、アビスツリーが強い味方になります。
魔域限定ではありますが、ダンジョンのどこからでも、魔物のダメージを100以上請け負えるため、頼もしい壁として機能します(再生で回復できるので、ぎりぎりまで守ってもあっという間に回復できます)。
移動ができないため、ライトトラッパーで無力化されないという強みもあります。
あとは、精神効果属性で無力化されないように、アンデッドや魔法生物を盛り込んでおけば、対処はかなり楽になります。
魔域以外が舞台であれば、アビスツリーの通常版(ノティッドエルムのアビスツリーバージョン)などを用意すれば対処可能ですね。
・ギャグがなかなかできない。
ギャグとは少しズレますが、ユーモアをふくませたり、笑わせる要素をもたせることは全然可能だと思います。
高レベル魔物は、面白い戦利品を沢山もっているので、それをシナリオに組むこむのも面白いですよね。

長文になりましたが、こんな方で対応されてみてはいかがでしょうか?
マダムユズコ
マダムユズコKAL666
2021/07/07 15:30[web全体で公開]
> 日記:だから高レベルは嫌いだ!

いくつか解決策があります。

・そんなキャラたちが挑むに足るシナリオ
これは、最新サプリ「アウトロープロファイル」の出番です。
いつもの冒険者ギルドからの依頼という形式ではなく、コンシューマーゲームなどでよく出てくる「掲示板」スタイルをとるこでシナリオの作成を簡略化できます。
具体的には「強者求む! ~(高レベルモンスター)退治」という掲示板をみたPCたちが、依頼をうけて、高レベルモンスターを狩りに行くという形式です。
依頼主(スポンサー)はその地域の有力者(村長、町長、領主)でよいでしょう。
これならば、シナリオを壮大にする必要はなく、シンプルにモンスター退治を楽しむシナリオがいくらでも組めるようになります。
ぱとたく
ぱとたくKAL666
2021/07/07 11:30[web全体で公開]
> 日記:だから高レベルは嫌いだ!
レベルが高いと、PCの戦略の幅が(^_^;)

シナリオも高名なNPCからの依頼…災害規模の事件…なかなか難しいですね(^_^;)

後輩育成シナリオとか、考えたら…物足りないかな(^_^;)?
近衛兵
近衛兵KAL666
2021/07/07 08:59[web全体で公開]
> 日記:だから高レベルは嫌いだ!

めっちゃ分かります!

そんな高位の敵を倒さなけりゃならん壮大なシナリオを考えるのがまずもって大変なのと、各種スキルを想定して対応できるようなボスエネミーの選定がめちゃ大変・・・(ややもするとボスなのに1-2Rで終わっちゃうし・・・

なんでLv4-9ぐらいのシナリオが丁度いいです・・・

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