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😶 CD&D「キングズ・フェスティバル 王の祭り」卓にPL参加。 パーテイー5人のうち1レベキャラが4人という状態でも全員生還。 (流石な後期モジュール感もあるW 新和時代の古めのモジュールだったら多分に半分位の生還率や進行ペースだったかも。) テキセ&出目の半分以上は厳しかったながらも、パーティーメンバー連携が冴え、テンポよくスムーズにバトルをサクサクと消化。 参加PLさんには25年ぶりという方もいらっしゃったが、積極的な方々が揃えば展開はやはり早い。 D&Dにはパーテイーに合わせた脅威度があり、シナリオにはレベル対応というものがあるので、 「見」や「地蔵」というプレイスタイルはやはり周囲からは歓迎されないものだった事を久々にPLをしてみて思い出した。 バランスが重要で手数が一つ少ないだけでも相当に全体の負担が増える。 現代オンセなら、許可が出てる卓なら最初から見学してという感じ。 一方で一人一人がなるべくできる事を探して、ACが低い者だろうとアイディアを出したり、ダガー投げるでもいいから積極参加することで、敵に対して上手く対応したり、トドメを刺す事で敵の手数を減らす事もできる。 自分はPvPだの、欺き合い、つぶし合いのマルチゲームとかよりも、 チームプレイの心地よさがある遊びが好きなのだろう。
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