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😶 明日はどっちだ! CD&D某館モジュールから時間飛翔の妙薬を複数持ち帰る事に成功したPTが錬金術師に売る事にした。 効果検証の為に同率稀釈して未来に行った後に情報を色々あつめて現代に持ち替えろうというシナリオを突発的に思いついた。 錬金術師としては未来が解れば宝くじがーみたいな動機W でもWoIやプア ウィザードアルマナクの公式年表は全翻訳までは当然行かないが眺めてみて「んー・・・」って感じなんだよなー。 ノウンワールドが手狭になってきたので、更にホロウワールドも作ったけど、それでも足りないから、 一旦、山を崩して配牌やりなおしすればPCが冒険できる世界がーみたいな意図なんだろうけど。 勝手に半荘終了されたら、それまで手をコツコツ作ってきたPC側の事を考えてないだろと。 何よりGAZのデータや設定資産を全て捨てるに等しいし。 だからWoIをやる時にはDMは世界観に関して覚悟してねって注記あっても、だったらCD&D最終回でも覚悟しない限りは永遠に使えねえよと。 WoIの公式年表世界を眺めて「あー良かった良かった、めでたしめでたし」って思うPLはそうはいねえんじゃねえの?と思う訳で。 という事で、私のアイディアは 「公式の悲壮な未来の時系列を外れる為に見てくる」という奴。 過去が変われば未来も変わる。 ファンタジー世界だがSFしてるねえ。 公式厨がやるコンベだのだと異論あるかもしれないけど、 ワールドデータってのもあくまで個々DMキャンペーンワールド参考やヒントにするものでいいんじゃねえの?と。 架空世界の歴史を暗記して後追いしても何のクリエイティビティもねえし。 しかも版上げる度に世界観やクリーチャー種族設定の一部がコロコロ毎度変わってるとかで、 ブレブレで統一感もない公式側のが標準器としてそもそもどーなのよと。 送り手側が自分の創作したいだけでユーザ不在。 小説背景書きたいだけならナラティブであるゲームのクリエイターには向かない。 その点、過去の完成品ならアプデかかる事も無いからどうしようとも更に気が楽。 公式というか版権持ってるだけで過去の事を良く解ってもない側から変な上書きがされる事もない。 実際、海外のミスタラキャンペーンでWoI後の様々な同人資料眺めても「実は生きていた」とか好き勝手にやってる模様。 だけど「それでいいじゃねえか」と。 原作モノの二次創作をガチガチにやるのが目的でなくてナラティブ楽しんでるTRPGなんだから。 (まあオリジナル設定でイタイのも見かけはするけども。 イタリアのCD&D同人PDFとかだと勝手に日本人の書いたイラストを平気で使ってやがるから、全く関係ない日本語がイラストに入ってたりとかもみかける。 設定が痛いとか以前にアウトだけど。そんなのを世界の何処からでも見れるWebにUPしちゃうんですか?って感じ。) さて、ミスタラの明日はどっちだ!
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