COBRAさんの日記 「MarvelヒロイックRPGのPLレビューとリプレイに満たないメモ2」

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COBRA
COBRA日記
2018/08/03 09:57[web全体で公開]
😶 MarvelヒロイックRPGのPLレビューとリプレイに満たないメモ2
二夜連続のMarvelヒロイックRPGオンセ。

ルルブ読みながら「うへえ…」って思う印象よりはプレイ中には重いシステムでなかったとしても、
実際はやっぱり重いので、
自分以外のPLが行動宣言して後に、どれを2個選ぶかとか、効果ダイスをどれにするかだのを判定処理してるダウンタイムと、
更にはそれに対して都度ウォッチャー(GMのこと)が対抗判定をするので倍の時間を食う。

なので自分の手番が回ってきた時に行動宣言するか考えて、
キャラ紙とにらめっこしながらダイスセット構造を組んでおくと、少しは時短できるかな?

とはいってもコミュニケーション遊びであるTRPGでは人の話を聴くのは超重要だから難しい所。

ブラックパンサーはネビュラの行方をワカンダの超科学で察知。
どうやら、スタークタワー地下倉庫に保管されているコズミック・キューブを狙っているらしい。

デッドプールPCからするとハルクと戦わなければいけないモチベが希薄。
とはいっても、ネビュラにお好み焼きにされた恨みがあるぜ!って金に煩い狂人ながらも無理やりこじつけてみる。

早速、地下へと向かおうとするがミュータントハンター巨大ロボット、センチネルが操られて通路を破壊して通れなくしようとする。

デッドプールがセンチネルに切りかかり、2d10の出目は9と8。3d8の出目にも8があり、効果ダイス側にd10の出目8を持って行ったとしても高い出目だった。

だが、この段で「MarvelヒロイックRPGの最大の欠点」が明確に露呈。

GMの出目が更に良かったので、PC側の良い出目も何の効果もなかったことにされてしまった。

「MarvelヒロイックRPG」は行動宣言やダイス使用についての複雑なルールがあるものの、
「結局、ただの運ゲー」というのが最大の欠点。

判定についてサクサク進むので好まれて普及しているシステムは

・PCの持っている技能側のみで成否が判る
(例:CoCなどのBRP系)

・何らかの難易度が固定されて提示されるので、リトライ積み重ねなどで解決できる
(例:D&DのACに対する命中判定)

という感じだ。

しかし、大昔の嘘か真かはしらないが皮肉な話に、
「ダンジョンの入口に鍵をかけておいたら、
 シーフがオープンロックに失敗。魔法使いもノックの呪文を持っていない。
 入口でダンジョン攻略は失敗として終わってしまった。」

というものがある。

しかも、MarvelヒロイックRPGは都度GMが対抗判定をしてくるので、
PL側の出目が良かったとしても成功するカタルシスを得れるとは限らない
= 禄にヒロイックに活躍できないRPG なのだ。

俺TUEEEで何でもかんでも成功ってヤラセ的な御都合もそれはそれでどうかと思うが、

ヒーローポイントなどがあるゲームでは、出目が悪ければリカバリする事ができるシステムもある。
なのにMarvelヒロイックRPGは対抗判定に対してヒーローだろうと一度結果が出てしまえば何もできない。

更に酷いのはドゥームプールの使用などで
「GM側だけは後付けで色々と結果の上に上乗せできてしまう。」

ヒーローが活躍できるゲームシステムなら、
普通は逆じゃね?

そもそもGM側のゲーム内で出せるリソースってのは無限に近い。
ドゥームプールがある!とか作者や擁護派は言いそうだけど、
出せるNPCの強度や数に制限かかるわけでもなんでもねえから関係ねえ!

大昔に俺らが卓をやってる横で学ランの子たちがCD&Dやってて、
ダンジョンは一直線上に部屋が繋がってるだけ。
そして中はランダムなせいか、
大量のワイトを倒した次の入口から2番目部屋に、何の脈絡もなくドラゴンが出たってのが隣から聞こえてきて「やれやれ…」って思った。
GMはドラゴンだらけのダンジョンを作る事も出来る。
でもPLが次も次も戦闘ってのをシナリオと呼ぶのか、楽しいと思うのかは別。
「ロールプレイング」ゲームをしないでダイス振って戦ってるだけの連中なら別かもだけど(苦笑

だから、タダでもGM側が有利なのに
それに拍車かけて、PC達に失敗させまくるシステムの何処が「ヒロイック」なんだよ?
普通に活躍させろと。

このゲームのオリジナルが2012年作品なのだが他の様々なシステムと比べて、

・煩雑で重い!
・ヒーローっぽく活躍できない!
・面倒な割に、ただの運ゲー

ってのは流石に酷いと思う。

序文にTSR時代のMarvel Super Heroes のテストプレイの開始時にドラゴンランス戦記作者のマーガレット・ワイスがキャプテンアメリカのPCを使っていたら攻撃が全く当たらずに、ドブの中で気絶してしまった為に、システムが作り直しになったって書いてあるが。

学習能力ないの?

MarvelヒロイックRPGもマーガレット・ワイスにテストプレイしてもらっとけよ!

マーガレット・ワイスも経営者として寄せた序文だけで全然ゲーム自体をやってなさそうなのがまた…。

入口でPL側の出目が良くても進捗ないシステム。それがMarvelヒロイックRPGなので、
表の参照はめんどくせえがスピード感は一応あって、とりあえずダイスふっとけば話が進むシステムで、何よりそれなりに強いヒーローごっこができたTSRのMarvel Super Heroesより退化してねえか?

Cam Banks,やJeremy Kellerのヒーローってものに対するイメージがずれてるんじゃない?
説明の例に使ってるキャラもサイクロップスだし。
(まあ彼はウルヴァリン人気の被害者としか言いようがないが。)


7000円近く出費した購入者からの容赦なく正直なレビューもキリがないのと、

文字数…続きはこちら
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レスポンス

yd5587
yd5587COBRA
2018/08/03 10:02[web全体で公開]
> 日記:MarvelヒロイックRPGのPLレビューとリプレイに満たないメモ2
コメント失礼します。
マーベルヒロイックどうしようかなーと多くの方のレビューとにらめっこしていましたが、COBRAさんのレビューを見た感じ、運ゲー+ヒーロー不遇っていうのは7000円でやるTRPGの感じではないかなーと思いました。だったら1600円でやれるデッドラインの方が楽しいかなー……と。まぁ、シナリオとGMの運にもよるんでしょうけど。
貴重なレビュー、有難うございました。

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