COBRAさんの日記 「アイテム分配や処分の効率化に良いアイディアはないものか」

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COBRA
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2019/03/10 02:11[web全体で公開]
😶 アイテム分配や処分の効率化に良いアイディアはないものか
私DMのCD&D卓ではマジックアイテムを換金して経験値に変える+アイテムそのものを取得した事を経験値にすることができる緑箱ルールの双方を使っています。

高レベルPTに不要になったアイテムを下取りして、若いレベルのPC側が買い取れるという仕組を考えて、
当初は上手く回っていました。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre154144847404


オンセの性質上、コメント欄で分配対応するのは全員が揃って拘束される時間を使用せず、分散処理ができる時間節約メリットもありますし、
強いアイテムは誰もが欲しいと思いますので、公平を期す意味でコメント欄での会議形式にしてもいます。

ところが。

CD&Dは後半になってもPLが驚く位に宝がざっくざくに出るのが公式シナリオです。
(しょぼい見返りに命がけの戦いが続くようなシナリオばっかり書いてたコーデルは少しだけ見習うべき。)

今回も大量のアイテムが出ましたが、初期PCレベルと違って
会計の方がメモ → 希望確認の連絡待ち(締切日の伝達含む) → 売る手続き →(DM査定)→ 報告 というのが結構に手間に感じてきました。

今回はあまりに膨大なのでDMがメモを起こす事にして読み上げて、如何に凄い宝かをPLに伝えました。
会計の方の負担はないものの(+4以上は流石に即時装備した方が有利なので即処理しましたが)
+1とかはありふれた状態になり、PLの希望アイテム無しで流れる場合
DM側で書き起こして、DM自身が査定するのなら、考えてもみると、いきなり査定でも変わらない気もします。
(キングクリムゾン並みに、間をすっとばして)

アイテムを多種大量に出しても結局ほぼ質流れの繰り返しは記入労力負担が多い気がしてきました。

対策案
*案1 卓の最中に欲しい人は即装備なり使用はスムーズ。
・問題点 ⁺修正武器や、お馴染みアイテム以外にも説明が必要なレアアイテムもありますので、PL知識有無で分配に差がついてしまう不公平は避けたいです。

まあ説明しても質流れになるアイテムもいっぱいあるんですけどW

*案2 出すアイテムを減らす。メモの負荷は減ります。
・問題点 経験値が減るし、アイテムざくざくだー!って達成感も減ってしまう。
・問題対策 同じ額面に先に換算しておいてGPとして出すという手もある。
 けど、どのアイテムに魅力を感じるかは個々の嗜好やレベル時都合による。

例:
低レベル時は+1武器は嬉しい。有り難い。
中レベルでは+1武器より強い武器がでてくるので不要になりがち
高レベルでは率いる軍隊の中隊長に魔法武器を持たせると軍が強くなるので+1ソードが多数ある方が有効活用できる。

問題もレベルに相関してるって事か。
手続きをスムーズにできればいいのだが。

一度、卓をやれば宝のメモができるのでコピペで済むのだけど。
会計後に下取りにでてくるアイテムはやはり卓也PTによってまちまち。

とりとめつかなくなったので、この辺でちょっとSTOP.
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