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😶 先ずはサークル内で卓募集の告知をしようと思ってたのだが レギュレーションやシナリオ概要を説明しようとしたら掲示板文字数制限を溢れた…。 一旦、日記に全選択して逃がして記載投稿して、サークル内に編集しなおしたものを投稿…。 やっと私家翻訳で「CD&D青箱モジュールの全巻」が内容把握できたので、 個人としては次の翻訳に緑箱着手するにせよ、 PL参加する側もスケジュール調整やPCビルドには時間は必要なので告知は早めにしとこうとおもった、 マルチタスクがそれなりに得意な自分でもToDo増やし過ぎるのは嫌いなので翻訳に区切りがついたことも理由だが、 踏ん切りをつけた理由がもう一つある。 既に8月のAmazonセール時に買ってあった5eウィッチライトシナリオを https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169211693256 完走できたので眺めてみたら、5月15日スタートだったとはいえ第2部の内容を結構に忘れてた。 DMやる時にもPLで一度通った記憶は凄く役立つので「鉄は熱いうちにうて」ということで。 5部編成シナリオなのだが章のルートやフラグの相関も結構ある。 PLしてるときも4か月前の事を思い出すのには暫し時間が必用だったのでなるべくサクサク進捗したい。 それとPL人数には少し余裕を持っておきたい。 健康問題などやむない事情もあるけど、週次開催サイクルを一人欠席でスキップすると全員分のインターバルが半月に及ぶ。 また、DM含む参加者全員分の3時間が飛ぶ事は全体では半日以上分のロスになる。 (個々人で他にもやらなきゃいけないことは多々あるにせよ。) D&Dの場合PT戦力と脅威度バランスが進捗に及ぼす影響は大きい。 個人的にオンセはPL3人規模が回しやすいとも思うが 少ない人数で全滅だのよりも、PT人数=戦闘や選択肢に余裕があるほうが良いに決まってる。 その点、フェイワイルドシナリオはバトル一辺倒ではない点は良いのだが、 フェイワイルドで「死んだらこうなる」とかも書いてはあるので。
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