ドントさんの日記 「【SW2.5】第0章 専業バード【国境の城塞】」

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ドント
ドント日記
2020/10/14 00:57[web全体で公開]
😊 【SW2.5】第0章 専業バード【国境の城塞】
のんびりSW2.5をやるなど。
森になんかいるのでどうにかしてくれ!
という依頼を受けた俺たちは
蛮族と爆発する果実付きトレントの異端信仰の現場を見付ける!
殴り倒してお宝ゲット!
さあキャンペーンに突入だ!というプリキャンペーン話。

お誘いして頂けたキャンペーンなので凄く楽しいです。
仲間達のキャラクターも素直いいこ揃いで
今後の冒険に挑むのが楽しみです。

2.5のバードは音素を貯める必要があって動き方が他クラスと違う点もあり
初バードしてみた感想は、ビルドむずいなあ、という所

基本的な運用は想定どおりでしたが
終律の射程は2(だけど鷹の目がないと後衛を認識できない)という点を失念していたので
当初予定していた後衛必中狙い撃ちのニッチを埋める事が出来ない事に気付く
ターゲッティング→鷹の目と特技を取ってしまうと
自分の意思で攻撃・支援・回復の切り替えが出来ない劣化スペルユーザーに成り果てる。
当面は騎獣と妖精召喚で手数を稼いでお茶を濁すとして
バードLV5以降の立ち回りを想定し直さなければ
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レスポンス

マダムユズコ
マダムユズコドント
2020/10/14 14:03[web全体で公開]
先日はお疲れ様でした<(_ _)>

たまにああいうシンプルなシナリオもいいと思うんですよね。
ちょっとした判定の練習にもなりますし、今回はPCの試運転という意味合いも兼ねていましたから、いい感じにいけたかなという手ごたえがありました。

2.5のバードは、かなり複雑ですよね(;´∀`)
モンスター側は楽素の管理がすごい簡単なので、ただただ使用していればいいだけなんですが……。
しかし1時間に一人一回ずつとはいえ、ノーコストで移動時に回復ができる能力はでかいですね。
旅先など補給がままならない個所で、なるだけ消耗品を使用するのを避けたいとき、本当に役にたちます。
レベルが上がればMPまで回復できるようになるので、大人数PTでこそ本領を発揮しますね。

鷹の目は確かに重いのが欠点…。
専業の射手や魔術師でも目指さない限りは、ちょっと無駄になってしまうかもしれませんね。
あのコンセプトなら、あとはアルケミとって戦闘準備にバークメイルを配ったり、補助動作でヴォーパルやパラミスが使えるようにしていけば、更に手数が増えてよい感じがします。
CPがんばってくださいませ((´∀`))

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