Mchさんの日記 「MGR卓 『 鳳市の怪事件 』 Case-MCH-01 第2回」

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2018/02/28 20:51[web全体で公開]
😶 MGR卓 『 鳳市の怪事件 』 Case-MCH-01 第2回
さて、いよいよシナリオクラフトの肝 イベントパート
イベントパートの流れは次の通り

・イベントチャートを振る (なにかしらのイベントが起きる)
・情報収集を行う 今回は難易度は13とした 
 ただし演出とか設定を主張してくれればボーナスを与える
 頑張ってRPしてくれれば、どんどん難易度を下げる予定
・成功したらプライズポイント+1d6
・成功・失敗、関係なく1シーン辺りアドヴェンド+1
・アドヴェンドが指定の値に(今回は12)に達したら ほぼバッドエンド
・それより前にプライズポイントが指定の値(今回は15)になったら事件の真相が判明
・クライマックスバトル突入

・イベントパート1 アドヴェンド0/12 プライズポイント0/15
イベントチャートはPLに順番に振ってもらう その方が楽しいだろうしね
イベントチャート:ヒロインの活動・ネットワークにアクセスする
ヒロインは失踪した友達を探す女子高生 自分のスマフォを睨んでメールもラインも反応が無いと落胆する
それに対して各PCもRPを返してもらい情報収集
「リトライ」なども使用して、なんとか成功
情報収集で何が分かったかもダイスで決定 これは情報収集で1番出目が高かった人に振ってもらう
プライズチャート:現場にアビス反応 プライズポイント:+2
「どうやらこの鳳市全域に、うっすらとアビス反応があることが分かった
 もしかしたら、この事と何か関係があるのかもしれない 」
と演出も加えて情報を伝え、次のイベントパート

・イベントパート2 アドヴェンド1/12 プライズポイント2/15
イベントチャート:ヒロインの活動・お茶に誘う
待て待て待て(笑  イベントパートに突入する前、定食屋で食事したばっかだろ(笑
というわけで振り直してもらい
イベントチャート:ヒロインの活動・怪事件を調査する
「 済みません こういう子 見覚え有りませんか? 」
ヒロインは道行く人々にチラシを配って反応を見ているが 良い反応は無いようで…、
PC達も各自、聞き込みなどで情報を得ようとする
プライズチャート:現場に謎の紋章 プライズポイント:+1
ヒロインの友人が最後に立ち寄ったであろう場所の目星がついた
そこに赴いてみると、そこには謎の紋章が床に刻み込まれていた…、

・イベントパート3 アドヴェンド2/12 プライズポイント3/15
イベントチャート:ヒロインの活動・ネットワークにアクセスする
先ほどの紋章をネットで検索するも情報は無く落胆するヒロイン
プライズチャート:現場にライバルの影 プライズポイント:+6!
今回のライバルはPC2の父親である博士と、若い頃ライバル関係にあった人物ということにした
その父親は現在行方不明であり、PC2はその手がかりを求めている
というキャラの設定を活かしたものだ
このシナリオクラフト、ダイスの出目によっては
ヒロインがボスになったり、ライバルが味方になったり、または全然登場しなかったりもする
その辺はプリプレイであらかじめ説明済みである
そして、この時点では まだ、どう転ぶか分からない
そこで、どうとでも取れるように描写する
PC達の調査により新たに紋章の残されている場所が発見される
しかも、その場所付近の防犯カメラの映像には
ライバルらしき人物の姿が映り込んでいたのだった…、

というところでサスペンド
次回
・イベントパート4 アドヴェンド3/12 プライズポイント9/15
からスタート
なかなか面白くなってきた (^^


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