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😶 MGR卓 『 鳳市の怪事件 』 Case-MCH-01 第2回 さて、いよいよシナリオクラフトの肝 イベントパート イベントパートの流れは次の通り ・イベントチャートを振る (なにかしらのイベントが起きる) ・情報収集を行う 今回は難易度は13とした ただし演出とか設定を主張してくれればボーナスを与える 頑張ってRPしてくれれば、どんどん難易度を下げる予定 ・成功したらプライズポイント+1d6 ・成功・失敗、関係なく1シーン辺りアドヴェンド+1 ・アドヴェンドが指定の値に(今回は12)に達したら ほぼバッドエンド ・それより前にプライズポイントが指定の値(今回は15)になったら事件の真相が判明 ・クライマックスバトル突入 ・イベントパート1 アドヴェンド0/12 プライズポイント0/15 イベントチャートはPLに順番に振ってもらう その方が楽しいだろうしね イベントチャート:ヒロインの活動・ネットワークにアクセスする ヒロインは失踪した友達を探す女子高生 自分のスマフォを睨んでメールもラインも反応が無いと落胆する それに対して各PCもRPを返してもらい情報収集 「リトライ」なども使用して、なんとか成功 情報収集で何が分かったかもダイスで決定 これは情報収集で1番出目が高かった人に振ってもらう プライズチャート:現場にアビス反応 プライズポイント:+2 「どうやらこの鳳市全域に、うっすらとアビス反応があることが分かった もしかしたら、この事と何か関係があるのかもしれない 」 と演出も加えて情報を伝え、次のイベントパート ・イベントパート2 アドヴェンド1/12 プライズポイント2/15 イベントチャート:ヒロインの活動・お茶に誘う 待て待て待て(笑 イベントパートに突入する前、定食屋で食事したばっかだろ(笑 というわけで振り直してもらい イベントチャート:ヒロインの活動・怪事件を調査する 「 済みません こういう子 見覚え有りませんか? 」 ヒロインは道行く人々にチラシを配って反応を見ているが 良い反応は無いようで…、 PC達も各自、聞き込みなどで情報を得ようとする プライズチャート:現場に謎の紋章 プライズポイント:+1 ヒロインの友人が最後に立ち寄ったであろう場所の目星がついた そこに赴いてみると、そこには謎の紋章が床に刻み込まれていた…、 ・イベントパート3 アドヴェンド2/12 プライズポイント3/15 イベントチャート:ヒロインの活動・ネットワークにアクセスする 先ほどの紋章をネットで検索するも情報は無く落胆するヒロイン プライズチャート:現場にライバルの影 プライズポイント:+6! 今回のライバルはPC2の父親である博士と、若い頃ライバル関係にあった人物ということにした その父親は現在行方不明であり、PC2はその手がかりを求めている というキャラの設定を活かしたものだ このシナリオクラフト、ダイスの出目によっては ヒロインがボスになったり、ライバルが味方になったり、または全然登場しなかったりもする その辺はプリプレイであらかじめ説明済みである そして、この時点では まだ、どう転ぶか分からない そこで、どうとでも取れるように描写する PC達の調査により新たに紋章の残されている場所が発見される しかも、その場所付近の防犯カメラの映像には ライバルらしき人物の姿が映り込んでいたのだった…、 というところでサスペンド 次回 ・イベントパート4 アドヴェンド3/12 プライズポイント9/15 からスタート なかなか面白くなってきた (^^ ―――― 宣伝 ―――― この卓は メタリックガーディアンのコミュニティ 「 MGR-COM 」 のハウスルールにて開催されています https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151256124351 見学もOKですので よろしければ、どうぞ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151649914172MchTrpg000
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