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🤔 エモい病 私がサイフィクなどのシーン制を採用しているTRPGをやると、途端にPC/NPCの設定がエモくなるのに気が付き 命名しました。 D&Dとか迷宮キングダムみたいな「ダンジョンに行って帰ってくる(一部例外あり)」のが主流のシステムだと 「なんか一般的なエルフとかドワーフみたいなことを気が利いた感じで言えばいいか」 というふんわりしたノリでプレイしてるんですが、キャラが喋ることが根幹にあるシステムだとここぞとばかりに 「悪役に大事なものを握られていて自分の良心と欲望の間でふらふらしてる」 「かつての仲間は全滅してしまい、一人だけ死ねなかった」 などの重い設定が生えてくるんですよね。最終的に他のPLやGMのやりたいこととすり合わせていらない フラグは捨てていくスタイルをとっているんですが、この病気の原因はなんなのか説明できないです。似た癖を 持っている人はいるんだろうか……。
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