Mustangさんが答えた100の質問
Mustangさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
大体7年弱になります、休眠期間があったから実際は少し短めかな?
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
D&D3eが面白いと友達にすすめられて。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
D&D3e
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
「ちょっと難しいかなーこれ」と思う反面プレイヤーが操作する仲間と冒険するのが楽しかった記憶があります。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジーですね、最近はビガミやブラムンみたいな現代ものも気に入ってます。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
D&D3.5e
Q7. その理由を教えてください。
サプリメントによる拡張性が大きく、PLとDM双方にとって戦術の幅が広いところです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
最近はサイフィクが多いかも。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ルールブックを読んで「これやりたい!」と熱意を持てた人。プレイングは後からついてくると思ってます。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
熟練者といえる域に達していないのでなんとも・・・?
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オンセであれば数人います。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
データを解析しPCの強さを突き詰めるストイックな人もいいし、プレイ中に面白い与太話をする人も好きです。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
昔はそうでもなかったんですが、割と平気になりました。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
ちょっとそれは勇気がいるかもしれないです。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
D&D5Eやサイフィクのオンラインセッションを楽しみたいと思っています。GM(DM)として経験を積みたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
レイアウトのわかりやすさ・・・かな?
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どっちもいいですね、強いて言うなら今はGMがやりたい気分です。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
月1ぐらいの頻度ではやってます。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
最近は平日夜一時間半で続けてたのですが、休日なら13:00~19:00ぐらいで問題ないです。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
D&Dみたいに綿密な世界が作られてるものは忘れられないですね。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
屑運です。2d6の平均値は5です。
Q23. 録音、録画はしますか?
チャットログをとる程度でその手のことはしません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
5人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
4人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
システムにもよるけど5人がちょうどいいですね(GM1、PC4)
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
休日2日潰してD&D3eしたこともあったなぁ・・・16時間ぐらい?
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
ダークデイズドライブがおよそ4~5時間で終わってたのでそのくらいです。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
システムにもよりますが、D&Dやまよきん、シノビガミのように重いシステムは8~10時間は欲しいと思っています。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
難しい問題ですね、私はあまり声の聞き取りやすさに自信がないので使おうとは思っていません。
Q31. BGMについてどう思いますか?
PCとして勝手にオンセ中に個人で聞いてることはあるんですが、そこまでしなくても十分楽しい卓になると思ってます。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
判定に成功しても失敗しても、状況に合わせてゲーム内の光景を丁寧に描くプレイ。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
最近だとギルティウィッチーズプレイ中に、魔女を監禁して「この恥ずかしい動画をばらまかれたらあなたの〈地位〉は壊れちゃう。だから、私の言うこと聞いてくれるよね?」(壁ドン)→スペシャルで〈地位〉破壊に成功。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ファンタジーと現代ものですね。最近の話ではラノベ「オーバーロード」を読んで「あーあるある、ハイファンタジー世界観で悪PCとか領地運営ルールとか採用したいよね」と読みながらげらげら笑ってました。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
ゲームシステム中に明記してあり、必要であれば管理します。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
うーん、事故ってPCが全滅した過去があるからあまり・・・。
Q37. ハウスルールは使いますか?
使いません。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ありますあります。黒絢のアヴァンドナーで遊ぶときに「brexitで国民の対立が起きたところに各企業が分離派、穏健派に介入。その後『空の堕ちた日』を迎え戦禍で瓦礫と化したロンドン」を作ったことがあります。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どっちも味があっていいですねぇ。環境が整ってればキャンペーンかな?
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
処理が簡単なダンジョンのほうが好きです(あくまでD&D基準)
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
ありだと思います。PLとGMがそれで楽しいならどこに出しても恥ずかしくないシナリオです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
赤い手だったからあれは何度だっけ・・・?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアスが好きです。お笑いやっちゃうとどうも滑る節があるので。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑なほうがいいですね。ただGMとしては情報の非対称性に気を配ってPLにほどほどに真相に近づけさせてやる義務があると思ってます。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたほうがいいですね。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
最近だとギルティウィッチーズでPCとして使った女の子が好きですね。「PCの親友の女の子が自分のせいで魔女になって『PCにいじわるがしたい』という願いをかなえて破滅。数年後PCは親友と同じ顔をした魔女の前に現れ、『私はあんたを終わらせて見せる』と注射器を握りしめて誓う」 ・・・という超絶重いPCでした。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下ですね。年上嫌いだからかなぁ・・・。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛が多いです。CCや事前情報の収集に力を入れたいので。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
システムとその時の面子に合わせてます。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
渋々使う同性キャラより喜んで使う異性キャラのほうが心が躍るとおもってるので肯定派です。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
「過去を抱えた復讐の鬼」「富、名声が欲しいリアリスト」「大事な人を守るため」「才能を証明したくてしょうがない天才」 という私情で物語にかかわるキャラは動かしやすいと思ってます。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
「ただ人が困ってるからという理由で手を差し伸べる正義の味方」みたいな俗にいう脳みそお花畑なキャラは動かしにくいです。PLの性格が悪いせいで正義を語ることができないので・・・。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
大好きです。自分が人外であって仲間が人っていうシチュエーションだと埋めがたい差に苦悩しながら生きるのがとても興味深い。
Q55. キャラに強さを求めますか?
求めます。生き延びなければエンディングが見られませんからね。
Q56. どんな口調で話しますか?
割と落ち着いた口調でしゃべることが多いとよく言われます。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
操作してるPLの同意があって面白ければ全然問題ないです。私は「キャー恥ずかしー///」とか言いながら愛しあう二人を見てげらげら笑ってるのが好きです。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
かなり凝るほうではありますね。下記の用途で使う際効果が大きくなるので。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
戦闘シーンだとデータを満載した駒、ドラマシーンだと私と他のPL、GMの物語を演出する道具程度にしか考えてないんですよねこれが・・・。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
とても好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
純粋に強いPCを(レギュレーション)の範囲内で作れることと、GMの描くシナリオにPCをどのように配置するか考察できるあたりですかね。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
ロールプレイが必要になったところで便秘みたいに詰まるところ・・・下品な例えだなぁ。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
PC作成時に想定したコンボが実戦で出せたとき。あとこっちの与太話を他のPLやGMが拾ってくれた時。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
前のめりにRPしておいて判定でファンブルを出したこと。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
脇に回りたいんですがいつの間にか目立ってることが多いです…。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走るほうです。シナリオに合わせてコーナリングは丁寧にやりたいと最近考えてます。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
システム上RPが必要な場面で出来なかったこと。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
私自身が困ったPLだからなあ…ルールを破ったりしなければ概ね受け入れられます。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
PLとしてはないです。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
シノビガミみたいなPCが戦うのを前提に組まれてるシステムでならあります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
しょっちゅうあります。死亡がルールに組み込まれていて必要と感じたらためらいなく殺ります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きではあります。でも他の人に許可をとってからやりたいですね。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLと物語を共有できるところでしょうか。あと敵役のデータを煮詰めてPCにとって適切なものを作るのが楽しいです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
ちゃんと全員が会話の輪に入って進められるか逐一確認が必要なところでしょうか?
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PCがこちらの狙い通りハッピーエンドをつかみ取ってくれた時ですね。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PCがファンブルして想定外の損害を負ったとき。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
うっかり強い敵を出しすぎてエンディングまでたどり着かなかったことかな・・・(特にD&D系列)。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
PLの意向を無視してガンガン進んじゃうタイプの人ですかね、まぁ自分もそうなんだけど!
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
公平性を重視してオープンダイスにしてます。もしバランス調整が必要になったら敵の所持アイテムとか細かいところを弱体化させる感じで・・・
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使わない派です。PLが好きな曲を流して楽しんでほしい。
Q83. アドリブは得意ですか?
あんまり得意じゃないかな・・・?やらざるを得ない状況ではやるんですけどね。
Q84. なぞかけは好きですか?
セッションが無駄に長引きかねないから好きではないです。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
倒されてもかまわない敵役ならルール上適正な数だけです。印象深いNPCが必要なら3人が限界かな?
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです。ただやりすぎてPCが死ぬと悲しいです・・・。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
こっちは知ってるけどPLは知らない「情報の非対称性」に気を配って丁寧に説明する、ルールミスはPLに有利な処理でカバーするの2つです。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
読む限定だけど好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ギルティウィッチーズの巻頭リプレイがすごい参考になりました。ゲストが豪華だし内容も面白い。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
これといってパッと思いつかない感じかな・・・?
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
いやーいまいちですね。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。セッションの空気がなんか伝わらない感じがして・・・。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
PLとGM各々の時間の都合。あとルールブックが重い(D&D系列)。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
ものによるけど7000円台までは覚悟してますね。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
今更数えきれるか!
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
ルールブックがべたつかない、カスが挟まらないものが理想です。一口サイズのチョコとかかな?
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
現代ものならシノビガミ、ファンタジーならまよきんかD&D5e。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
ダイスとキャラクターシートと好奇心。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
ダイスの出目にみんなで振り回されながら物語を共有する点。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
替えの利かない娯楽です。