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🤔 【続報・GM法とつなげるよ】あーわかったわ、たぶん補助輪って大事ね ちょっと前までお絵かきしようとして、全然練習すらできなかったのは、 向き不向きのせいか、成功体験がなさすぎるか、やり方がわからないせいだ。 小さいころから、そういう営々を全くやってこなかったので、仕方ない。 だって、気分転換に詩歌の考察をやってたら、すごい筆が進んだ。 中学からずっと古い洋楽の歌詞を読んで、8年間文学畑でそんなことばっかりやってきたんだ、 歯磨きしたりビデオゲームしたり自転車乗ったりというのとおんなじぐらいにできるようになった。 お絵描きについては、いきなりなんか描けと言われても、何にもできなかったってだけだといいな。 それなら、トレスや模写で、克服できるから。 できないことをできるようにするには補助輪がいる。 そうそう、キャラクタープレイも、恥ずかしながら11歳ぐらいまで妹とおままごとやごっこあそびをしていたり、 嘗ての恋人とよくやってたから人並みにはできてんだ、きっと。 あ、そうだ、どっかの3Dモデルソフト買おうかな、絵の練習のために。 転じて、GMやシナリオライティングに苦手意識がある方は、 王道的なテンプレから始めるとか、既成を回してのちその既成を分解分析するとか、 D&Dのダンジョンマスターズマニュアルみたいなやつの、ダイスを振ってシナリオ骨子を決めるなり、 最初は補助輪は必要なのかもしれない。 わたしがはじめてDMしたときは、既成を回したんですが、その時にぜーんぶ徹底的に準備して、 完全に形にはめたもん。遭遇調整は若干つまらなくなったけどね(D&D4版の『冒険者入門』って、あれ必ずみんな調整するでしょ、LV2にLV6のブルードラゴンぶつけるんじゃないよ)。 というわけで、やり方がわからなければ、テンプレに従ってやりましょう。 そういえば、遊戯王のデッキづくりも、はじめはレシピコピーだったな。
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