PI-TG001(平岡AMIA)さんの日記を全て見る
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🤔 【作業能率】昔を体が思い出した/【GM全般】回し方のレパートリーとか オンセの準備やキャラ作成、お勉強など、いろいろありますが、その能率についてのお話。 わたし、昔(高校時代)は工学屋を目指して、数学をやっていたのですが、 その時って、夜が多かった気がする。 昨日それ思い出して、久しぶりに数Iをやったり、気になった漢字を調べ直すとかしていたら、 朝6時起きお昼寝なし、入院決定の話で心労があったに関わらず、10時若干過ぎぐらいまで起きられました。 やっぱり、遅い時間帯は、そのあたりで頭を使うのが、大昔から刷り込まれてるんかな、わたし。 時間帯や眠気、1,2時間前にしていたことなどによって、頭の使いやすい部位は常に変化するのでしょう。 昔、受験テクで、理系と文系を交互にやるっていうのを思い出しました。 これを、応用できないだろうか。こればっかりは自分のドタマの話なので、何ともかんともですが。 ~~~~~~ わたしのシナリオ作成パターン、もうちょっと増やしたいなーと。 いまのカードは、 ・コンベンション向けの一本道に近いっていうかほぼ一本道の、遊園地ライド型 ・ダンジョンハック型 ・デルヴ型 ・D&D4版っぽい展開 ・いくつかのシチュエーション予測と時には即興による、柔軟型(キャンペーン用、だが苦手目) ・30~60分、1戦闘とちょっとした何かだけのチョッパヤ 完全なシティ系とか、できてないんだよな。 あとは、『恐怖の街』みたいな、箱庭的なのにどこに行こうかしら系も、やれたことない。 なんか、既成を作るか、そういったシナリオを、ものすごい時間かけて作るか… うーん。 っていうか、でっかいライドかダンジョン的なのを、いずれ作らないといけないっていう、超ロングスパンの宿題があるんだよな。あとは、ライド型の超モドロン萌えシナリオとか。 だけど、この二つは、実はまだ固まってないの。ああでないこうでない、が多すぎて。 月1はワンナイト回したいと、いずれでっかい絵図描かないと、そしてプロジェクト。さらにいうなればお勉強や表現練習。 時間をいかに効率的に使うかの戦い。
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