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😆 【シナリオづくり】ほかのキャンペーンやシナリオのアイデアを再利用 タイトルにあるようなことを、GM経験のある方はしたことがあるかもしれませんが、 わたしもよくやります。 ドラゴンキャッスルズのショーとキャンペーン『ネズミット兄弟の脅威』シリーズは、 公式シナリオ『人喰い鬼の森』で得た疑問から作った自作シナリオ『ゴミ屋敷の怪』に出てきたネズミット夫人というボスに、子供もいるということにして作ったものであったり、 D&D5版でやった行き当たりばったりのキャンペーン『ウミヘビ団』は、 サードパーティーのシナリオ『君知るや南の国』から派生させて作ったもので、 平日昼によくやる『DnDでもほのぼのしたい!』キャンペーンで今やっている『よみがえるフォールクレストの祭り』は、 D&D4版の公式世界のネンティア谷や、HJの『冒険者入門』の設定を遠い過去のものとして、その未来ということで。 『かつてカシミアックスと呼ばれた竜』も『少年と竜』です。 それと、わたしのD&D卓では、移民惑星クライングレディというオリジナル世界を使っています。 要するに動機が神格周りの制限を減らそうと、いろんな世界から人々が来た移民惑星、ということにしてます。 アメリカやオーストラリアのように。 だからいろんな世界の移民がいるという中で、グレイホークやエベロン、カオススカーといった世界の出来事が、 入植者がイギリスやスペインから持ってきた民話のようになっているのかもしれませんね。 そういう中で、シナリオを作る、というのは大変そうですが、まあお勉強お勉強。
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