れすぽんさんの日記 「TRPGと言えばCOCと言えるくらい」
れすぽん | |
2024/03/09 09:10[web全体で公開] |
レスポンス
温森おかゆ(まんじゅう)⇒れすぽん | |
2024/03/09 15:06[web全体で公開] |
> 日記:TRPGと言えばCOCと言えるくらい 個人の感想ではございますが、「TRPGと言えばCoC」というのは「それ以外にTRPGシステムがあることをむしろ知らないだけ」という層が多く居るように感じます。 そして、CoCで「秘匿ハンドアウト」という、ルールブック、サプリメントに補助されていない選択ルールを使用したシナリオというのは、動画配信やリプレイでの見栄えこそしますが、実際のところ以前れすぽんさんが話されていたように「蓋を開けてみれば虚無ハンドアウトだった」とか、「いつの間にか自分のキャラクターが人殺し設定になっていて嫌になった」などの事故も数多く生み出してしまっていることもあります… ということを考えると、ダブルクロスのユニバーサルガーディアン掲載のリバースハンドアウトなど、ある程度公式ルールで使い方を指定している方が安全であると感じたりしています。 とはいえ、日本ではCoCが人気であることは事実ですし、CoCを土壌として、「ハンドアウト」「秘匿」「うちよそ」「PvP」…などなど、多くのプレイヤーのニーズに応えたシナリオが生み出され続けているというのはおっしゃる通りだと思いますね。そこから新しい風を取り入れることは悪いことでは無いと思います。 ダブルクロスもやろうと思えばタイマン形式のプレイヤー1〜2人用シナリオも作れるのではないかと思いますし…私も考えてみたいですねー。