れすぽんさんの日記 「キャラ設定についての話」

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れすぽん
れすぽん日記
2024/03/24 17:51[web全体で公開]
😶 キャラ設定についての話
ダブルクロスに限らずTRPG全般の話です。
近年のTRPGはCOCは言わずもがな、多くのシステムではハンドアウト(以下HO)を配布してそれでキャラ作成を行う形が多いでしょう。
一方で「HOが無いとキャラ作成できないってどうなの?」と言う人もおり、HOと関係ないキャラ設定などをストックしておいて、参加するセッションのHOに合うものを選んで出すと言う事もあるようです。
僕の個人的な感想ですがHOを見てからキャラ設定を作る場合はそのシナリオに特化したキャラ設定ができる一方で他のシナリオに出しにくい。
キャラ設定を先に作ってからシナリオのHOで出せそうな枠に入る場合はシナリオから浮く場合がある。
という所を見ています。
HOを見てから作るキャラの場合、所属の配属先があらかじめ決まっていたり、過去の設定がシナリオと矛盾しかねなかったりします。
ダブルクロスで例えるとシナリオ集などでHO1のキャラをやった場合そのまま継続するとシナリオごとにヒロインが増えていく事がある。
ハーレムものと言えばそうなのかも知れませんが結構リスキーですね笑
最終的に刺されてしまう可能性すらあり得ます。

実際の所皆さんはどちらのケースが多いでしょうか?
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レスポンス

カイ
カイれすぽん
2024/03/25 00:07[web全体で公開]
> 日記:キャラ設定についての話
ほぼソードワールド2.5専ですが、HOを用意されてる卓は余り見たことないですね...
謎解きとかある場合のCoCとかだと役割持たせるために必要なのかと思われるのですが
Gilt Lily
Gilt Lilyれすぽん
2024/03/24 18:16[web全体で公開]
> 日記:キャラ設定についての話
実際に増えていったヒロインに刺されるシナリオを作ったことがありますよ。
そのPLさんは元々継続キャラを長く使いたいタイプだったので、刺されても懲りずに継続してNPCや他PCにコナかけてます。
そういう人もいるので、まあ好き好きじゃないでしょうか。
私はどっちでも構わないんですが。

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