たぬきさんの日記 「SW2.5 アウトロープロファイルブックの「ヴァグランツ」」
たぬき | |
2021/06/23 02:33[web全体で公開] |
レスポンス
トパーズ⇒たぬき | |
2021/06/23 13:34[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 アウトロープロファイルブックの「ヴァグランツ」 別システムになっちゃいますけど、ハンドアウトを採用して、そもそもPCの目的を作成段階でGM側で決めてしまうのも1つの手かと思われます。 「ヴァグランツって自由な立場のはずなのにそんな事して良いの?」と思うかもしれませんが、GMもPLもシナリオの傾向に関しての好みはバラバラであり(特に野良募集)、予めGM&PL間で意思疎通をしておかないと最悪の場合、セッションが崩壊しかねません。 個人的にTRPGにおいて最悪の事態がセッションの崩壊なので、募集段階でシナリオの目的を明かして、「こういう展開は好みじゃ無いな」と思う人をあらかじめ弾いてしまうのは、れっきとした手段だと思います。 実際、公式リプレイでも何度かPCの立場や目的をあらかじめGMとPL同士で相談して決めてしまう手段は度々ありますし(特に蛮族PCがいるリプレイは)。
マダムユズコ⇒たぬき | |
2021/06/23 11:33[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 アウトロープロファイルブックの「ヴァグランツ」 「縛り」に関しては、サプリでも勧めているとおり「支援者」を上手に使うと良さそうですね。 冒険者より社会的地位の低いヴァグランツにとって、信用信頼関係は特に重要なので、彼らとの関係はとても大切だと思います。 共通の「支援者」を作ることで、冒険の「目的」「動機付け」をつくれば、PTの結束力を高めてよい誘導になりそうです。