古民さんの日記 「鋼鉄のユグドラシル(思い出とかアレコレ)」

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古民
古民日記
2018/02/18 01:48[web全体で公開]
😶 鋼鉄のユグドラシル(思い出とかアレコレ)
ウタカゼ、そして、ミニTRPGあそぶ村に参加する予定。と、ユグドラです。
久方のユグドラシルです。
鋼鉄のユグラシルというフリーのTRPGがあるのですが。
思い入れというか、今のところのPLとGM経験はほとんどこのユグドラシルからきて。
小説に書いてくれたり。自PCのその設定にもとづいた卓を開いてもらったり
探索のミニゲームをたくさんしたり。とても楽しい思い出がございました。
ユグドラから知り合った人とは4年以上は、多分、今もワイワイと少しお話してたりして
親しみがかなりあるもので。気に入ったキャラクターも、このTRPGから生まれました。
思い出補正が強いと思いますが、ユグドラシルが一番好きだったりしています。
恥ずかしい黒歴史もあるけどね。それも含めても、まあ、よかったなあと。
・・・ユグドラのシステムは楽しい。ぞ。
・・・いろいろシステムやって、感覚的に比べると。
ユグドラシルの死亡率は、他と比べて低いと思います。
これが失敗したらロスト。という感じではなく、ある程度の代償を払うことで復活ができ。
無理をしなければ、後遺症といったものを背負った状態で、生存はできる感じです。
技だと、様々なデータを組み合わせて、
技の組み合わせの攻撃や、描写に応じて、データに反映しやすいと思っています。
技のデータからとって、描写をつける。感じではなく、自分でデータを組み合わせて演出するという感じです。
あと、判定は、PP(例えるならMP)を払った分、ダイスを追加、または固定値を追加して
固定値で攻めるかダイスで攻めるか。または、バーストという代償を払って、ダイスを追加したり。
判定自体にも自由度がある・・・ような気がします。

・・・あくまでSFなので、ファンタジーはできない。かんじ。
・・・楽しかったな。また、やれる。のは、うれしい・・・な。(おもひで)

・・・私がもう少し冷静な性格なら、よろしかったのですが・・・。
3月は・・・。そうだな・・・。ユグドラ、GMやるといってやってなかった・・・。
それからだいぶたってる・・・。こっち優先、しようか・・・。(PLばかりの人)

・・・奇妙なホラーっぽい描写をして、ちょっと驚かしたのはいい思い出。・・・したいな。うっ(気絶判定に奇数)
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