蝉丸さんの日記 「事前知識のジレンマ」
蝉丸 | |
2020/01/15 12:47[web全体で公開] |
レスポンス
まるーや⇒蝉丸 | |
2020/01/15 22:43[web全体で公開] |
> 日記:事前知識のジレンマ クトゥルフだと人を生き返らせたりする魔術や古代人の存在がありますから、それも不思議の範疇ですよね。 そういう意味でもやっぱり「曾洲島の双子」ですかね。 クラクラやインセインよりもクトゥルフのほうが人が集まりやすいのでは、って身も蓋もない見解も投げておきます。
胡麻田乃らずう⇒蝉丸 | |
2020/01/15 20:20[web全体で公開] |
> 日記:事前知識のジレンマ 通りすがりに失礼します。 神話的事象が関与しないCoCそのものについてとやかく言う筋はないのですが、目的が「PLの心理を撹乱するため」ということであれば、あまりよい手法ではないように感じます。 「PLとPCを分けて考える」という言葉があるように、黒幕がなにか分からないストレスにさらされるのはPCで、PLは神話生物が原因であることを前提にゲームを楽しむ。というのが「神話生物が登場するホラー作品の登場人物になって遊ぶ」CoCなのではないかと考えます。 神話的事象に驚くRPをして欲しいのであれば、参加にあたってのマインドセットとしてPLに伝えて、雰囲気作りに協力してもらうのがよいと思います。望む雰囲気でシナリオを進めたい、というのはKPの権利ですし、そのビジョンはKP1人で達成しなければならないわけでもないですし。 黒幕がなにか分からないホラーであれば、クトゥルフ神話も利用できるインセインやクラヤミクラインに足を伸ばしてみてはいかがでしょう。 目的に合わせた道具を使うのがノーストレスですし、普段と違うことをやるのも発見がございますよ。 お目汚し失礼。
しおんぬ⇒蝉丸 | |
2020/01/15 17:45[web全体で公開] |
> 日記:事前知識のジレンマ 背景には神話生物が関わっているけれどシナリオ中では一切出会わないタイプのシナリオもたまにありますので、そういうのも全然ありかと思います! それはそれでじわじわとした独特な恐ろしさがあってわたしは好きですよ〜 それなりに需要はあるのではないでしょうか。
まるーや⇒蝉丸 | |
2020/01/15 16:45[web全体で公開] |
> 日記:事前知識のジレンマ 一番考えが読めなくて、一番何するかわからなくて、 一番身近にいて、一番恐ろしいのは人間ってよく言われてますよね。 ゾス島の双子なんかもそんなシナリオでしたね。邪神は伝承に過ぎず、結局は人間が一番恐ろしいっていう。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/15 12:52[web全体で公開] |
> 日記:事前知識のジレンマ 好きです、神話生物の登場しないCoC。 だって、既知の神話生物とかほんの一握りだと思うんですよ。深淵はヒトの知の及ばぬほど深い、って感じで。 神話生物ですらない怖ろしいものだっているでしょうし、それありやでって公式ルルブにも書いてありますし!