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😶 はじめてのかみがかり。 今回、くるんてさんGMの「人造生命は神殺しの夢を見るか?」に参加させていただきました。 積んでいて神我狩は今までやる機会がなかったので、ようやく日の目を見ることができて嬉しい限り…… やってて思ったのが、シーン制なのもあってシステム周りはアリアンロッドやダブルクロスの知識が流用効きそうな点ですね。おかげで比較的すぐに順応できました。 あと、霊紋は温存しないと!って思ったけど、意外とバリバリ使えるのにびっくり。案外回復手段があるのですね。 あと霊力操作大事ですね。能力的に不向きだと思ったら判定は辞退する性格なのですが、神我狩は霊力操作があるので判定の機会があったら進んで判定したほうがいいのでそれも新鮮でした(でもファンブルは恐ろしや) ダメージまわりのシステムもまた新鮮。ダメージレート表を見たり、ダイス増やすほうが有利というのは、なんだかSW2.0とFear系ゲームのいいとこ取りみたいでこれもとても新鮮でした。当たればいいっていうのも精神的に優しい。 今回私は、<教会>の祓魔組織、聖堂騎士団所属のPCで、夜魔という種族を使用しました。夜魔とはヴァンパイアとかウェアウルフとかそういう血統の種族ですね。 描写のかっこよさだけで組んだのですが、ダークハンターが何かと便利なことを知り結果的によかった気がします。 なにぶん今までやってきたシステムとは世界観がちょいと違うので、その点も含めて新鮮に楽しくプレイできました。 重ねてGMのくるんてさん、そしてご一緒したPLの皆さんに感謝を。ありがとうございました。そしてお疲れ様でした。
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