肴さんの日記 「うーむ。《飛礫》+《インスタントボム》って……(DX3rdの話)」
肴 | |
2024/03/13 15:38[web全体で公開] |
レスポンス
れすぽん⇒肴 | |
2024/03/13 20:12[web全体で公開] |
> 日記:うーむ。《飛礫》+《インスタントボム》って……(DX3rdの話) こんにちは! この場合ですがルルブ1のp255の例に従い「飛礫の攻撃力+4」と「インスタントボムのLv×2(装甲値無視)」が重なって「《インスタントボム》Lv×2+4」の白兵攻撃(同一エンゲージ不可、装甲無視)の攻撃になります。 RCでダメージを与えるエフェクトを組み合わせた時と同じですね! また、白兵攻撃同士の組み合わせであるので「フルパワーアタック」などの白兵時ダメージ加算もダメージアップ効果があります。 ご参考になれば幸いです!
貘⇒肴 | |
2024/03/13 19:17[web全体で公開] |
> 日記:うーむ。《飛礫》+《インスタントボム》って……(DX3rdの話) お久しぶりです。横から失礼します。 Q&Aに Q:エフェクトを組み合わせた場合、効果を適用する順番はどうなりますか? A:順番が必要な場合、使用者の任意の順番で適用してください。 とあります。 なので飛礫の後にインスタントボムを適応するという順番で処理すれば両方加算されるで問題ないと思います。
vai⇒肴 | |
2024/03/13 16:08[web全体で公開] |
> 日記:うーむ。《飛礫》+《インスタントボム》って……(DX3rdの話) 横から失礼します。 私が以前同じ型で超次元サッカーした際はGMさんの配慮もあったかとは思いますが 「素手(ただし加算できない)+《インスタントボム》Lv×2+4の白兵攻撃、射程20m」 でokでした。 恐らくはGM、PLによっては考え方が変わるかもとは思いますので、その時その時での 裁定になるかと思いますね。