肴さんの日記 「うーむ。《飛礫》+《インスタントボム》って……(DX3rdの話)」

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肴
日記
2024/03/13 15:38[web全体で公開]
😶 うーむ。《飛礫》+《インスタントボム》って……(DX3rdの話)
どうなるんだってばよ?????

とりあえず組み合わせ不可になるってことはないと思うのだけれど。
気になるのは攻撃力の加算についてですよ!

《飛礫》の「攻撃力+4になる」が優先されて「攻撃力+4の白兵攻撃」になるのか、優先されずにただの加算になって「攻撃力+《インスタントボム》Lv×2+4の白兵攻撃」になるのか。《インスタントボム》側の攻撃力設定が優先されて、《飛礫》の+4が消えるだけ説もあるかもしれない。

いろいろ調べたけれど、でてくるのはコンボ案だけで火力に関しての回答がぜーんぜん出てこん!
出てこないならPC有利でいい気もしつつ、しかし「エフェクト効果は他の基本的なルールに優先する」以上、同じくエフェクトによる「攻撃力を加算する」効果でしか《飛礫》の火力は伸びないのでは? とも思うので悩むんですよね。

どこかに明確な裁定があれば教えてほしいです。おしえてえらいひと……!


(21:05追記)
情報をいただいたり集めたりした結果。
いまのところ最有力は

・公式Q&Aより、組み合わせたエフェクトの適用順は任意で選べる
・ただし基本1より、攻撃を行うには武器の使用、あるいは「○○攻撃を行う」効果を持つエフェクトが前提として必要

よって、
A.《インスタントボム》(攻撃を行うエフェクト)→《飛礫》の順で適用し、攻撃力[+4]になった白兵遠距離攻撃を行う。武器を必要としないので、装備武器が破壊される《ギガンティックモード》などもノーリスク。

B.武器攻撃→《飛礫》→《インスタントボム》の順で適用し、攻撃力[+4+ボム分]になった白兵遠距離攻撃を行う。ただし使用可能な状態(≒装備中)の武器が必要なため、《ギガンティックモード》などを組み合わせるとその武器が破壊される。

の、どちらかをPLがその都度自由に選択できるようにする裁定案になりそうデス。

コメントありがとうございましたー。
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レスポンス

れすぽん
れすぽん
2024/03/13 20:12[web全体で公開]
> 日記:うーむ。《飛礫》+《インスタントボム》って……(DX3rdの話)
こんにちは!
この場合ですがルルブ1のp255の例に従い「飛礫の攻撃力+4」と「インスタントボムのLv×2(装甲値無視)」が重なって「《インスタントボム》Lv×2+4」の白兵攻撃(同一エンゲージ不可、装甲無視)の攻撃になります。
RCでダメージを与えるエフェクトを組み合わせた時と同じですね!
また、白兵攻撃同士の組み合わせであるので「フルパワーアタック」などの白兵時ダメージ加算もダメージアップ効果があります。
ご参考になれば幸いです!
貘
2024/03/13 19:17[web全体で公開]
> 日記:うーむ。《飛礫》+《インスタントボム》って……(DX3rdの話)

お久しぶりです。横から失礼します。

Q&Aに
Q:エフェクトを組み合わせた場合、効果を適用する順番はどうなりますか?
A:順番が必要な場合、使用者の任意の順番で適用してください。
とあります。

なので飛礫の後にインスタントボムを適応するという順番で処理すれば両方加算されるで問題ないと思います。
vai
vai
2024/03/13 16:08[web全体で公開]
> 日記:うーむ。《飛礫》+《インスタントボム》って……(DX3rdの話)

横から失礼します。

私が以前同じ型で超次元サッカーした際はGMさんの配慮もあったかとは思いますが
「素手(ただし加算できない)+《インスタントボム》Lv×2+4の白兵攻撃、射程20m」
でokでした。

恐らくはGM、PLによっては考え方が変わるかもとは思いますので、その時その時での
裁定になるかと思いますね。

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