独立元店長さんの日記 「 セッション十六回目終了 そのニ」

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独立元店長日記
2022/03/27 01:05[web全体で公開]
😆  セッション十六回目終了 そのニ
分割しました!こちらは「セッション十六回目終了 その一」の続きになります!
お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはデルフィー・ムーニー。
私です。PCの名前の由来は春に咲く花「デルフィニウム」から
ちなみに花言葉は「清明(清く明るい)」「傲慢」との事。
突発卓で作ったキャラな為、名前の響だけで選びましたが…びっくりするくらい合ってますね。
デルフィーは常にポジティブで敬虔な神官な為「清明」とも言えますが、自身の栄達を疑わない所や声が大きい所は「傲慢」とも取れます。
「フォース」でクリする所と言い、何か「持っている」キャラクターなのかもしれませんね。
今卓のメインヒーラー担当。なお今回のパーティーはこのセッションで一ダメも喰らってない模様。
RPでは相変わらずデカい声でムードメーカーを担当させて頂きました!
口癖は「将来の大神官様に成る男だ!」。
戦闘での輝きは大神官の片鱗を感じさせられるが、せめて探索と剥ぎ取りはもう少し何とかならないのか?
本当にイマイチ信用できないメインセージである。

PL②ノーススターさん、PCはマキ。
デルフィーが以前参加した突発卓で出会ったフレンドさん。
なお向こうは忘れていた模様。約一か月前の突発卓以来ゆえに仕方無いとは言え酷でぇや。
今卓に置けるメインアタッカーですね。
なおボス戦の攻撃回数は四回、当たったのはラストアタックだけである。
以前「フェンサーにはロマンがある」と日記に書いたが、正しくその通り。
今回は全く回る気配が無かったが、だからこそ回った時が楽しいとも言える!
だから今回は外しても仕方無いんだよ!!!
…はい、忘れられた事に対する反動でちょっと扱き下ろしましたが、探索ではしっかりと判定に成功してますし、ラストアタックはしっかり決めてくれたので、本当は結構活躍してくれてます!
RPでは本日から冒険者になったばかりの新人を演じてて、今卓に置ける癒し枠に居ましたね。
…それなら攻撃外したのも癒し枠の行動として許されるか?
いや許されねえわ(断言)

PL⓷華泉/AZUKIさん、PCはチカ。
今卓に置けるメインアタッカーですね。
なんとSW2.0の種族「ヴァルキリー」で参加!
聞いたことの無い種族だったでワクワクしましたね!
2.5ももっと新種族出してくれたら良いんですが、そうなると財布への影響が…。
話が逸れましたね、PLの方針により若干ミステリアスのキャラだったので、RPでキャラを掴むのが大変でしたね。
掴み所がないとはこの事か、脳筋のデルフィーではどう絡んで良いか最初は分かりませんでした。
しかし!後半のイベントにてようやく接し方を把握!
私のデルフィーに対する理解が深まりましたね!これからのRPに活かせそうです。
PLの華泉/AZUKIは今回の参加者の中でも柔軟な発想の持ち主です。
何度も「それだ!」と言ってしまうようなアイディア出した凄い人です。
こういう柔軟な発想はどこから出してくるのか、頭の固い私には羨ましい限りである。

PL⓸ななせさん、PCはサカキ・リスナール 。
今卓に置ける魔法アタッカーですね。
今卓に置いて最も戦闘とRP共に安定していた人。
前回の日記でフェアテ万能と書きましたが、今回は種族や特技の組み合わせ次第ではさらに安定する事を学びました。
エルフ、フェアテ、魔法拡大/数。
王道な組み合わせですが、それ故に効果は抜群。
潤沢なMPの元、雑魚敵を一掃する様は爽快でしたね!
RPでは隙あらば居眠りする超マイペースなエルフ。
基本ボケよりのデルフィーがツッコミに回るくらいのマイペースっぷり。
しかしパーティーで一番の年長者であって、その落ち着きのある発言はパーティーでも存在感がありました。
戦闘では先制判定と魔法攻撃で大活躍!
ボス戦では指輪を割ってでも抵抗を抜いてくれたおかげで、全員無傷で済みました。
デルフィーが先頭で引っ張るタイプなら、彼は後方で全体を纏めるタイプでしたね!

GM、おがくずさん
今卓を開いてくれたGMです。
ちょうどデルフィーを使いたいタイミングで突発卓を開いてくれたありがたい人です。
私が出会った数あるGMさんの中でも、前報酬を多めに出してくれたGMですね。
序盤冒険者は薬草買うのも躊躇うレベルで金欠ですので、前報酬多めは本当に助かりました!
…まあ今回のセッションはダイス運次第では、物凄いしょぼい戦果に成ることもあり得たので、その救済処置なのかもしれませんね。
シナリオのイベント表は、探索系技能持ちでも活躍できる良いシステムだと思います。
戦闘バランスも結果は楽勝でしたが、全体で見ればなかなか悪くない難易度だったと思います。
ただGMのダイス運は腐り気味でしたね…。
どんなシステムを積んで、どんなボスを置こうが、ダイスの女神には勝てないのがTRPGである(真理)

気が付けば日付が変わってしまった(絶望)
可笑しい…数カ月前に比べてもタイピングは早くなったはずなのに…。
毎日日記を書いている日記ガチ勢って本当に凄いんだな~。

では最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたさんおがくずさん!
参加者のノーススターさん!
華泉/AZUKIさん!
ななせさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
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