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😆 セッション二十四回目終了 そのニ 分割しました!こちらは「セッション二十四回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 私です。今回のメインヒーラー担当。 実はライザちゃん以外の人間とパーティーを組むことが殆ど無かったため、ここまで人間にビビり散らすのは第一回以来だったする。 今回のセッションでは植物に対する拘り、神官としての慈愛、自然の摂理に対する考えなどのRPを披露。 お陰でキャラ設定が一層深くなり、私もユキウス君に対する理解を深めました! ユキウス君って初対面の人間相手だとあんなにも面倒臭いんですね!(新発見) 探索・戦闘に置いてそれぞれ一回ずつファンブルは出すも、基本的には安定した活躍を発揮。 特に参加PC唯一のセージだったため、マモチキや探索ではしっかりと成果を出してくれました! 前回のセッションに参加したあたりから急激にファンブル率が増加。 対照的にハード君のダイス運が向上しているので、ダイス運を吸われているのではないかと疑っています…(卑劣) まあ、元々私のダイス運自体良くないの方なので、多分反動が来たんでしょうね~。 出来る限り次のセッションにも参加させて上げたいが、残念ながら申請が間に合わず不参加。 募集開始一分で申請を終えている奴らには流石に勝てねえわ(確信)、せめてあと十分気付くのが早かったらな~。 PL②ルナさん、PCはハードネル・ガーネット。 この卓で遊ぶ機会の多いフレンドさん。 今回のメインタンク兼アタッカー担当。 冒険者ではなく放浪者なのだが、何だかんだ依頼を受けてくれるハード君。 PLが光・曇りPtという謎ポイントを導入しており、最近の活躍っぷりでは光に傾きかけている…? ユキウスくんは寧ろ曇りPtを稼いでいるが、彼は既に人生のどん底を経験しているので、一定以上は曇らないので安心である(?) 今回はいつもよりRPが控えめ…と思っていたら、ラストダンジョン発見に意外な発想力を発揮。 アドリブとは思えない鋭い発言が出てきて面白かったですね! 戦闘では安定した攻撃力と防御力を見せてくれました。 それこそ特化型には及ばないもの、ガッチリとした安定感で立ち回り、最後は味方の援護を受けながらボスに止めを刺してくれました。 改めて思いましたけど「シャドウ」って中々面白い種族ですね!今度新キャラ作って見ようかな~。 PL③蒼き柘榴石さん、PCはアイカ。 今回で初めて一緒にセッションした人。 今回のメインアタッカーにして常識人。 恐らくこのメンバーで最も精神的に安定したPCであるアイカさん。 チキンオブチキンと化したユキウス君に対して、不安に思いながらも適度に心配しながらも接してくれました。 こんな面倒臭い設定に付き合ってくれて感謝感激です! チキンとマイペースなメンバーで固められた今回のパーティーに置いて進行役を担当。 RPでは色々苦労を掛けてしまいましたね、しかしその面倒見の良さは見てて気持ちよかったです! 戦闘ではメイス、ソード、アックス、投擲、そして楯を使い分ける多彩な武器術を披露! 状況に応じて片手持ち、両手持ち、投擲攻撃、楯構えと選べるのは凄い器用ですね! 敵の「ヒート・メタル」に対して次々と武器を変えて対応したのは、彼女しかできない芸当ですね。 ボス戦ではハード君に的確に恩寵を投げて、ボス撃破に大きな貢献。 RPから戦闘に至るまで器用な活躍っぷり!文句なしで個人的に今回のMVPですね! PL④ひのきさん、PCはアンジェロ。 久々に一緒にセッションしたフレンドさん。 今回の魔法アタッカー担当。 第一回セッションにてまさかの投擲するマギシューである「ジェロイク」くんのお姉さんですね。 常にミステリアスな雰囲気を纏い、魔神を敵視していること以外良く分からないお姉さん…という感じでしたが。 セッションが進むにつれてどんどん残念さが滲みだして来たPCですね(笑) どうみても蛮族なのに「あれは魔神だ!」と勘違いしたり、テンション上がって魔神語で話しかけたり(本人以外魔神語は分からないメンバー)、怪しい事を言ってアイカさんに引きずられるまでがワンセットでした! そんな色んな意味で怪しいお姉さんでしたが戦闘では活躍! 「ライトニング」による貫通効果で多くの蛮族を巻き込んで、戦況を有利にしてくれました! またファミリア(使い魔)の猫を使ってPC達が探索できてない所を見張ってくれるなど、今まで出会ったソーサラーの中でも立ち回りの上手い人でしたね! 戦闘・探索での立ち回りは、今後ソーサラーを使う上での参考にさせて貰いましょう。 RPは…参考にしようとしても出来ないな、うん(目逸らし)。 GM、魁星さん、NPCはライザ、ロノ。 今卓に置けるメインアタッカー担当。 正しくこのシナリオに置ける主人公。 今回は新・NPC「ロノ」ちゃんとの関係が出てきて、新たなキャラ設定が明らかになったりしましたね。 思えば彼女とは結構セッションを共にしてますが、意外と知らない事も多いですね。 まあ、GMと兼任しているのでその辺はどうしてもRPが薄くなりますよね。 どこか別卓で同卓する機会があったら、彼女の意外な面が見れるかもしれませんね。 今回も相変わらず美味しい所を持って行く活躍っぷり! 最初の戦いでは一回攻撃を空かして反撃を食らうも、次のターンでしっかりラストアタックを決めて勝利に貢献し、ボス戦では拮抗した戦況を一撃で引っ繰り返してくれました! やはり全力攻撃は偉大!固定値は正義也! また回数を重ねるごとにシナリオやギミックが変化しており、第一回に比べて大分探索も楽しくなってきましたね。 ただ今回の問題点というか困った点が一点。 シナリオの基本以外がほとんどアドリブで進めた事です(困惑)、TRPGでは良くある事らしいですが、真面目にシナリオ考察してた私の努力を返して欲しい(憤怒) 冗談です、楽しければシナリオなんて適当で良いんだよ!!!(真理) 何とか今日中に書けたか…(ギリギリ) 明日は夜遅くまで仕事なので、深夜には日記を投稿できると思います。 明後日も日記を書かなきゃ…(使命感) それでは最後にいつもの行ってみましょう! セッションを開いてくれたさん魁星さん! 参加者のルナさん! 蒼き柘榴石さん! ひのきさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
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