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😶 デッドラインヒーローズ参加 昨日英ぐらさまのGMでデッドラインヒーローズのルールブック掲載シナリオ「12時間」に参加させていただきました 私はPC2枠のテクノマンサー 内容は公式シナリオなので省力して感想を まずデッドラインヒーローズの感想 ロールプレイを支援するシステムが入っているため非常にロールプレイがしやすいです 私はどちらかというとロールプレイが苦手な方ですが、そんな私でも自然にそれなりにできる良システムです 特徴的なのはいわゆる情報収集がないこと クエリー(ヒーローの心構えに対する問いかけ)とチャレンジ(こちらは所謂判定)で進むので展開がスピーディーです 判定は一見成功率が低い(私のキャラは軒並み20%台)のですが、成功率をあげる効果や振り直しのおかげでそれなりに成功します(いや失敗したけど) よく練られたシステムだと思います GM、英ぐらさまの感想 オンセ慣れしないメンバーの中で時間管理が大変だった思います それでもこまめに休憩を入れてPLの集中力を最後まで持続させるのはうまいと思いました 英ぐらさまは「デッドラインヒーローズはGMが楽なシステム」とおっしゃってましたが、PLのロールプレイに対応するのは個人的には大変そうだと思いました 英ぐらさま曰く「PLを信頼して任せる」(だったけ)がコツのようです 本当に楽しめました GMしてくださってありがとうございました PC1さんに対する感想 今回TRPGが初めてというPLさん 元ヴィランで、退職金がもらえないことを恨みヴィランを邪魔するためヒーローとなった60歳少女系エンハンスド という設定山盛りの状態(今回の参加者の中で一番しっかり設定を考えてくださってたと思います) 正直、始めるまでは設定過積載にならないかなと少し心配もしたいたんですが、杞憂でした オープニングでの元ヴィランという設定をいかした苛烈な判断 少女時と変身後で一人称を微妙に変えるといった使い分け 私が無茶振りした後のクエリーをすんなりこなすさま 変身後はヤルことが全て漢前な感じ あと、PC1ということで最初に手番が回ってくることが多かったので、初セッションで勝手のわからないことも多かったと思うのですが、それでも素早いレスポンスするなど 「本当に初めて?」とびっくりするくらい上手いPLさんでした キャラは本当に格好良かったです PC3さんに対する感想 世界征服が目的のはずが、一番まっとうなヒーローとなった、数が数えられない系ハービンジャー ちょくちょく小ネタをはさんで笑いを取ってくれる良PLさん その小ネタがちょっと常識を外れた感じが、人外であるハービンジャーである雰囲気を良く出してました 戦闘では持ち前の高い成功率と高火力で大活躍 最後はデッドラインギリギリから帰還と楽しいキャラでした 自キャラに関する感想 とりあえず目標であったレスポンスを良くするはそれなりにできました が、自キャラの手空き時間にメモ帳で先読みして入力してたんですが それでもほかの方のレスポンスがよく、間に合わないことが時々ありました 後タイプミスで打ち直しが多く、それで時間を取ったのでそこはタイプミスをしてもレスポンスをあげるほうがよいのかもしれません キャラは 大学で教鞭をとりたいが、作り出した発明品が現人類には扱えないため不遇を囲っているテクノマンサーのジョージ・カレッジ(変身後はパワードスーツのVG-4) キャラはあれこれ考えてたことの半分も使えませんでした そんなものでしょう、考えておいて捨てる覚悟も必要ですね 心残りがあるとすればジョージ・カレッジのカレッジは大学のCollegeではなくて勇気のCourageなので、勇気をテーマにしたロールプレイをもう少し入れられたらなぁと思いました まとめるとデッドラインヒーローズのオンセ楽しかったということです
レスポンスはありません。
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