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😶 ロールプレイが苦手なのでどこを改善すればいいか考えた 明日平はTRPG歴は長いがロールプレイ(以下RP)は苦手 そこでどこを改善すればいいか考えてみた RPはかなり広い意味のある言葉なので この日記ではRPをいわゆる「キャラクター演技」だけを指すものとします 「役割を果たす」という意味でのRPは含まないものとします その1 テレ なんかRPするのって気恥ずかしくないですか 明日平はいまだに気恥ずかしいです テレを乗り越えるのは、慣れしかないんでしょう その2 場数不足 1でも書きましたが、場数の不足はいまだに感じます 明日平はTRPG歴は長いけど数はこなしてない 特ににPL 基本的にGMメインで、PLは年に数回のオフセしかない感じなのでPLでのRPは完全に場数が足りてない 逆にGMは場数があるおかげか、NPCのRPはテレない 完全にPLとしての場数不足 その3 練習不足 場数不足とも重なるのですが、セッションのたびにある程度RPの目標をもって意識高くセッションしてないかなとは思います (なんとなく楽しければいいやといつもは思ってます) こういうRPをしたいって毎回ある程度目標をもってセッションするといいのかな? その4 インプット不足 こういうかっこいいRPしたいって目標を持つには かっこいいテンプレートをたくさん持ってないといけない (わかりやすい例としては○○ってキャラみたいなRPしたいとか) 自分の中にかっこいい(もしくはそれ以外のパターンもあり)テンプレートをため込む必要がある これは身内なら共通言語があると通じやすいので身内で流行ってたり、ネットミームとなってるレベルのネタはきちんと摂取しておいて それ以外のネタも仕込んでおく必要がある その5 想定不足 システムにもよるんですが、トレーラーとハンドアウトなどで、ある程度シナリオの展開は読める部分もあります その先が読める部分に対してあらかじめRPを準備しておくってのがキチンとできてない気がします 明日平はどうもストーリー・ドラマを楽しむ部分がPLとして強く、 セッション中は他の参加者をRPで楽しんでもらおうという意識が弱い気がします 自分が楽しむだけじゃなく先を読んでRPのネタを考える意識を持ったほうがいい気がします 結論としては もっとたくさん準備してたくさんPLで遊べ ですね 今TRPGをするモチベーションが下がってるんで、ちょっとモチベーションを上げようという日記でした
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