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😶 ルールと世界設定 TRPGのシステムってルールと世界設定でできてることが多いですよね (もちろん世界設定を問わない汎用ルールもありますが) あるシステムのTRPGを遊ぶとき、ルール面と世界設定面どちらに惹かれることが多いんだろう? 個人的には世界設定かな?と思うけど 世間的にはどうなんだろう? ルールと世界設定はうまくかみ合ってるゲームは楽しい 個人的にはダブルクロスやアマデウスはうまくルール面と世界観がリンクしてる感じがしてます あまり経験はないんですが、シノビガミもサイコロフィクションという汎用システムでありながらルールと世界設定がうまくリンクしてる気がしました 逆にいつもやってる汎用システムに色んな世界設定を載せてあるのも楽しい SRSはいろいろ遊んだんですが ロボ物のメタリックガーディアン、ヒーローもののマージナルヒーローズ、時代物の天下繚乱それぞれに楽しい (各システムの微妙な差異を忘れるのはご愛敬) 楽しいルールと愉快な世界設定の両輪でTRPGのシステムは成り立っていると思うのです で、何が言いたいかというとですね みんな大好きクトゥルフ神話TRPGでも使われているルールのBRP(ベーシックロールプレイング)で これまたみんな大好きファンタジーの世界設定 という、どう考えてもみんな大好きなはずなシステム ルーンクエスト(日本語版)がDLsiteさんで明日発売というダイマです
> 日記:ルールと世界設定 明日平さん、こんばんは。 大変ご無沙汰しております。 世界設定に惹かれる方が多そうですね。 わたしは実はシステムに惹かれるようで、ゲヘナ・アナスタシスはとても特殊な、そして無駄のない美しいダイスの振り方をします。 そして世界観とも太く強く結びついております。
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