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😶 花園で子犬のように鳴け 第四十話突破&卓に関する雑記 私がGMを務めるソードワールド2.0のフリーキャンペーン「花園で子犬のように鳴け」がついに40話を迎えました! ここまでこれたのはご参加いただいているPLの皆様あってこそです。 改めて感謝申し上げます。 ソードワールドらしからぬバロック暗黒神話を、毎週日曜ドラマのように展開してまして。 PCPL共々より、心地よい悲鳴を聴かせてもらっております。 無論万人受け狙いの造りにはなってないから、少し参加してフェードアウトしていった人も当然いるけどね。 しかしまあ個人的には万人受け重視の造りよりも、濃い少数派に刺さる造りの方が未来があると考えている。 ネットが普及しきって、個人個人が自分の好みで情報を得るスタイルが主流になりつつあるのだから。 御託はここまで。以下雑記。 卓っていろんなスタイルがあると思うのね。 その上で当GMのやりやすいスタイルでやってきたんだけどもね。 やっぱ卓はナラティブこそ果汁の満ちた実りの部分だと思うので、そこを重視した造りが最先端でイケてると思うんだよね。 この造りの上では、シナリオに含まれる「調査」も「謎解き」も「データありきの戦闘」もそこに説得力を与えるための土台でしかない。 それらは卓というジャンルでは主役足り得ないし、使用するシステムの体裁を整える最低限で良い。 あくまでその世界の主人公たるPCが行動によって生み出す物語(ナラティブ)を重視した方が、PLの没入感が高まるという法則を約10か月間にかけて実証してきた者が言うんだからこれは事実だね。 諸々に関する具体的な例や技法については、また気分がノったら書くかもしれません。 来週からも、子犬のように鳴いてもらおう。
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