Keiさんの日記 「SAN値をごっそり削る場面でしたわ」

Keiさんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

Kei
Kei日記
2021/01/30 14:12[web全体で公開]
😶 SAN値をごっそり削る場面でしたわ
ご機嫌よう。

PLの楽しさについてコメントくださったみなさま、ありがとう存じます。個別にお返事できておらず申し訳ございません。

さて。

CoCのショートキャンペーンも折り返し地点、SAN値をごっそり削る場面になりました。

前回から一ヶ月以上も空いてしまって、PLのみなさんはお忘れかもしれないあらすじをどうしようか悩んだ結果個別導入にしたり、開始直前になってシナリオに不足がある気がして30分で手入れしたり、それはそれはスリリングで楽しかったです。

一方で時間管理はバッチリ……と言いたいところですが、こちらも裏で調整したりPLの方々を急かしたりしまして、終了時刻はバッチリになりました。その場での調整が決まりました。その場とはいえ調整が決まると気持ち良いですね。

そして今回のセッションでは、開始直前に演目のお供という名目でお夜食を作ったり。今回はじめて作りましたが、その時間帯にいただくには罪深すぎるものができてしまいましたが、作るのも意外と良いなって感じたりしました。

さてさて。

問題のシナリオですが、わたくしには最初の方でPLの食いつきが悪く感じられて(個別導入にしてしまった所為もあるでしょう)ドキドキでしたが、地図を提示して今回の探索地点を明示したあたりからは、持ち直したでしょうか。直前に手入れした部分も、わたくしとしてはそうして正解だったように感じられます。PLは情報のいくつかを取りこぼしたりスルーしたりしていますが、後々フォローできるでしょうし、これらのフォローを考えるのもまた楽しいですね。

最終シーンは予定通りに進行し(というかシーン描写で終わりですが)、つづがなくSAN値をごっそり削っていただき、そのまま次回につながるシーンを演出しまして、わたくしとしては、概ね満足かしらん。

次回は更に挑戦的な仕掛けを用意していく予定です。今の段階では、上手くいくかしらといった不安半分、期待半分ですが、次回のセッションはそれほど間を開けずにできることになっていますので、それまでに完成度を高めていきたいです。わたくしが挑戦した分PLには楽しんで欲しいですわ。

といっても厳しい演出やロールプレイの要求もあるのですが。その辺りも含めて楽しんでいただければ。
いいね! いいね!8

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。