Keiさんの日記 「回せるシナリオって何でしょうか?」

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Kei
Kei日記
2021/03/12 23:17[web全体で公開]
😶 回せるシナリオって何でしょうか?
ご機嫌よう。

TRPG復帰してからずっとずっと疑問に思っていたことなのですが、よく、GMとしての自己紹介に「回せるシナリオ」というのを見かけるのですが、これってなんでしょう?

いえ、わたくしだって、これでどうしろと言うんでしょう? これでプレイするのは無理なのでは? と思ったシナリオやシステムはございます。例えばレディ・ブラックバードを初めて目にした時ですとか。そんなレディ・ブラックバードも、いま見直したら、面白そう、遊びたいって思いますけれど、そう思えるようになったのはレディ・ブラックバードを何回も読み込んで遊んで研究したから、ではなくって(実際に遊んだことはございませんし、それどころか一度だって通して読んでもいません)、いろいろなシステムやシナリオに触れたからです。

回せるシナリオを書かれる方は、どんな気持ちで書いているんでしょうか。たぶんですが、そう書かれる方々の多くが見出しているGMの楽しさって、わたくしがGM楽しいと思うのとは違うことを楽しんでいらっしゃるのかと思っていますの。それを知ることができたらなって。

わたくしは(古いタイプのGMですので)、基本オリジナルシナリオしかプレイしませんし、同じシナリオは二度とプレイしません。オリジナルしかプレイしないのはプレイヤーが何を経験しているのか把握するのが不可能だからで、同じシナリオを二度とプレイしないのは、ズバリ楽しくないからです。プレイの回数が減ったとしても、新しいシナリオ、新しいギミック、新しいストーリーやドラマを考えて、それをPLに楽しかったといってもらえる方が、ずっとずっと楽しいからです。たとえ失敗の方が数が多いとしても。
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レスポンス

しおんぬ
しおんぬKei
2021/03/13 00:08[web全体で公開]
> 日記:回せるシナリオって何でしょうか?
はじめまして。
回せるシナリオを公開してる方は、このシナリオならGMできるからもし遊んでみたかったら声をかけていいですよ、という方が多いのではないかと思います。
最近は有名な同人シナリオなども増えていますし、これをGMするので、代わりにこちらをGMお願いします、というやり取りもよく見かけます。
もしくは好きなシナリオの傾向が見えたり、どれくらい難しいシナリオを処理できるのかの目安にもなるかもしれません。

個人的には同じシナリオを何度も回すのが好きです。
それは参加するメンバーによって毎回違う物語になるからです。
わたしは好きな本を何度も読み返すタイプなのですが、それに少し似ています。
毎回違う発見があったりしますし、大好きなNPCに何度も会えたりするのが嬉しかったりします。
この辺りは人それぞれの感覚ではないかなと思います。

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