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😶 GM楽しいよ?それに、利点もある 皆様のオンセン日記で、GM話を色々読みまして。いいですね~。 GM楽しいよ?自分の演出と、それを越えるプレイヤー各位のロールプレイが交わって生まれた唯一無二のドラマの瞬間とか、凄い宝物になる。数十年前の、コンベンションで初対面の人と紡ぎだした名シーンとか、未だに覚えてるもん。 金貰ってやってるでもなし、失敗しても糧にすればいい。興味ある人、飛び込んでみていいのでは。 「でも批判されると怖いし…」と思ってしまったアナタ。逆に考えるんだ。 GMになれば、批判するような人と卓を囲み惨事となる可能性を能動的に下げられる。 酒に酔っぱらってプレイする、セッションをすっぽかすといった「スタートラインに立ってない」人でない限り、GMはPLより色々準備してきてる側なわけで。PLはそこに敬意を持つべきだと思う。 (かと言ってGMも過信は厳禁) それでも「アンタのマスタリングはおかしい!」とか言うPLは元々扱いづらく、PL同士として遊んでも面白くない可能性がある。 それなら、「初心者GMだけど頑張りますので、お心を広く持って来てくださいね」と掲げた上で集まった面子の方が、良い時間を過ごせる可能性が高まらないか? まー、システム名だけ見て「俺のマンチビルドを試すぜ!」としか考えず参加、募集要項やレギュレーションをロクに見ない人もいるけど。 確率の問題。で、GMはその確率を少しは自分でコントロールできる、というわけ。少しね。
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