近衛兵さんの日記 「SW2.5  Lv5-6突然の戦火―狙われた集落― を回してきました!」

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近衛兵
近衛兵日記
2020/08/29 01:50[web全体で公開]
😶 SW2.5  Lv5-6突然の戦火―狙われた集落― を回してきました!
こちらのシナリオは、SW2.5 のコミュニティ内で「こんなシナリオあったらいいなぁ」という書き込みを見て自分なりに作ったシナリオとなります!

襲われる村を守りながら戦いたい。という願いを実現するために考案したシナリオでしたが、まさか村人を村に待機させたまま冒険者達は襲い来る蛮族を倒すという結果に…!

関羽よろしく殿をタンクが務めて斥候が前方を探索しながら村人を逃がして追ってを食い止めるという無茶なシナリオを当初は考えたのですが基本戦闘ではそうも行かず、尚且つ村を責めるにあたって大規模な戦力を投入した場合は冒険者数人の手には余るうえ、村人も冒険者も死亡リスクが上がるという何とも難しいシナリオになりそうだなぁ…と思い、そもそも敵の村を責めるんなら夜だろうが!ということで夜を舞台にした結果、敵の戦力が把握できないため追いそれと逃げることも選択肢に上がりずらくなるというなんとも困った展開となりました…(籠城するという選択肢が想定になかったのが原因

結果として蛮族の攻撃を3ウェーブ乗り切り、見事に蛮族の夜襲を退けることができました!

夜…いつ敵が来るか分からない状況…そんな状況下で草も使えず…剥ぎ取りもままならない。
という不自由を前面に押し出したシナリオでしたが、開始前に「草使えないからね!」と言っていたのでしっかりと皆さん魔晶石をご用意いただくことができました!

皆さんも「こんなシナリオやってみたい」という案があれば教えてください。思い描いた物になるかは保証できませんが作ってみたいと思います!
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レスポンス

マダムユズコ
マダムユズコ近衛兵
2020/08/29 14:18[web全体で公開]
> 日記:SW2.5  Lv5-6突然の戦火―狙われた集落― を回してきました!

これヴァリエーションを加えたの物語も面白そうですね。
つまり「蛮族などに現在進行形で襲われている村か町の救援に向かう」シナリオです。
到着時の状況は一進一退でも、一方的に虐殺されているのも、逆に到着時には蛮族は撃退されている(実は罠で防衛戦力はどこかにおびき出されている)など、シチュエーションは自由ですね。
これだと危機的な状況から絶望的な状況、不自然な状況などさまざまなステージが作れるので、近衛兵さんがイメージした世界を楽しめると思います。
籠城戦なら、オーガの斥候あたりが一匹入り込んでいると、なんとも混沌とした戦場が楽しめそうです。

一度SWで「戦記物」をやってみたいので、希望するシナリオとすればこれですかねぇ。

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