近衛兵さんの日記 「SW2.5 残忍なる襲撃者2.5Verを回してきました!」

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近衛兵日記
2020/10/04 00:59[web全体で公開]
🤔 SW2.5 残忍なる襲撃者2.5Verを回してきました!
SW2.0のサンプルシナリオである 残忍なる襲撃者 をSW2.5っぽくアレンジして回してきました!

いやー、これがサンプルシナリオの真髄か…!と、納得させられるシナリオでした。

といっても、時間の関係上端折りに端折りまくってはいたのですが戦闘のバランスが実に良かったと感じました。

というのも、最初にシナリオに目を通してた時「え…?これ弱すぎない…?PC4人に対して2体の格下用意すんの…?雑魚でもさすがに弱すぎでしょ…」と、面食らったものですが戦ってみて「雑魚戦はこういうのでいいんだよ」と、まざまざと納得させられる結果に!

そしてボス戦も「あれ…?これ強すぎない…?大丈夫?」と、戦う前は不安でしたが初手でファイアーボールを貰ったあたりから、「あ、こりゃもたんぞ」と一瞬で考えが変わりましたが、知能が高いおかげで嫌なところを自由に狙えるタクティクスと、ゴーレムのランダムターゲットのおかげでなかなかひりつきつつ、危なげない戦闘でラストバトルが盛り上がったと思います!

今回のシナリオで学べたことは、「雑魚は弱くていいんだよ」 これです!
今まで僕が作ったシナリオはだいたい雑魚は同格、PC側と同数。ボスは格上をPC側より少数というような割合が多かったですが、これを機に少し変えて行ってみたいと思います!

雑魚戦があっさりすることで、プレイしている時間は変わらずともシナリオが長く感じられて良かったなーと思いました!

という訳で今回の教訓を生かしてまた来週の土曜日にでも立てようかなーと思います!
でももうあっさり回せそうなサンプルシナリオが見当たらない…SW2.0のやつも残すはルルブ3のやつだけしかないけど滅茶苦茶長そう…SW2.5のサンプルシナリオはとても3-4時間で終るボリュームではない気がする…

でも最近遊んでるレギュレーション帯でいくとあれかな…
ちょっと読み込んでギュギュウのギュウに圧縮してみます!
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レスポンス

プリン丸
プリン丸近衛兵
2020/10/04 07:24[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 残忍なる襲撃者2.5Verを回してきました!
お疲れ様でした!参加者末席、プリン丸です。

戦闘、なかなか面白いバランスでしたねえ。ひりついた原因の大半がマイキャラが防御貧弱だった聖な気がしなくもないですが。
やはり変幻自在必殺攻撃魔力撃はだめだな!全方位に隙しかねえ。
これを参考に次は必殺攻撃斬り返しにしようと思います(←懲りろ)

なにはともあれ、ありがとうございました!
最近急に涼しくなってきました。夜更かしして風邪などひかぬようくれぐれも御自愛しつつ、お互い卓充ライフを満喫しましょう!

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