らびおり(兎檻)さんの日記 「【D&D5e】しりとりオーガ”ヒップガブ”【卓感想】」
らびおり(兎檻) | |
2023/08/13 08:03[web全体で公開] |
レスポンス
ぱるみえ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/08/13 12:41[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】しりとりオーガ”ヒップガブ”【卓感想】 らびおりさん、お疲れさまでした! >「フォースを使え……」/「声援を使え……」 これ気になっていたのですがそういう意味があったのですね! 確かに発言の意図がわからないと誤解を招くおそれはあるかもですね 自分も気を付けないと…… しりとりオーガへの生贄にしてしまったことは本当に申し訳ないと思っています 判定的に一番適任であったとは思いますが支援・回復持ちを行かせるべきではなかったですね いろいろとありましたが無事に依頼達成できて良かったです! また次回がありましたらよろしくお願いします!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/08/13 11:20[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】しりとりオーガ”ヒップガブ”【卓感想】 お疲れさまでしたー^^ ソーンウィップですけど、タイムリミットまでにオーガを倒すため止むなく攻撃魔法を選んだ結果でした。 もちろん、同じマスに入っても踏まれるとは限らないです〜踏んでダメージ出す?あぁん?リアクションできんのかコラ?と無抵抗のオーガをミステルと床に並べてあげるので大丈夫!(ギャグ卓なら踏んだかも判定があったかもしれないですけど。) 実際、コントロールできるはずなので「引き寄せてもよい。」のだと思っていたのですが、ルール確認したら、「引き寄せる。」としか書いてなくて、うーん、引き寄せたくないときはしなくても良かろうに…と思いましたが、魔法だしな。思うようにいかないこともあるのですね、と諦めつつ。 ともあれ、他のキャラと同じマスにはとどまれないので、障害物があって進めなかった、が妥当だと思ってました…踏まれたらマジごめんなさい。 でも、直前までミステルにソーンウィップを当てて手前に引き寄せて離脱させようと考えていたのです。トドメ刺される懸念があるなら、何をおいても牽引して安全な位置に移動させるべきですが、嫌がらせ以外で、戦闘中のクリーチャーがトドメなんて無駄なアクションするとは思えないですね。範囲魔法に巻き込まれる、が最も危険かな… とにかく、中々助け起こせなかったのは申し訳ないです…