LeTSさんの日記 「ネクロニカのバトル」

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LeTS
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2023/11/15 11:11[web全体で公開]
😶 ネクロニカのバトル
これまでやってきたバトルを考えてみて、反省する。

長い。
何故長いか?手戻り確認が多い、ルール確認が多い、敵を倒すのに時間がかかる。
このあたりだと思ってる。

敵を倒す時間については、戦闘条件を工夫する。「敵の全滅」で雰囲気用に出したゾンビまで倒しているところをスパッと終わらせたい。

ルール確認が多い事については、予め共有されるルール表を作った。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic169984160872
まだ検討の余地が沢山あるけど、とりあえず引っ掛かりを減らしていく。

手戻り確認が多い事については、進行を見直す。
どうも手癖的に過去にやってたソードワールドやGURPSの戦闘で処理しようとしてしまっている。これが良くない。
ネクロニカは、
・タイミング管理を厳格にし、
・宣言受付を整理・記録し、
・解決を通知していく。
事で複雑で理解しがたかった個々のルールを解決して、スムーズなプレイにつなげたい。

ソードワールド(無印)の時は、ルール自体を単純に作ってあったので引っ掛からなかった。
GURPSの時は、キャラ主体の解決をしても割り込みが発生しないので引っ掛からなかった。
ネクロニカは割り込みが発生するので、解決に時間を要する。

が、これがこのシステムの最大に好きな所なので、十全に発揮しつつスマートに解決してスムーズな進行にしたいな。
できれば、個人の練度でフォローしてしまう前に、明文化したい。
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