LeTSさんの日記 「セッション2時間制のリプレイの作り方メモ」

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LeTS
LeTS日記
2024/09/12 11:16[web全体で公開]
😶 セッション2時間制のリプレイの作り方メモ
内輪のやり方検討中で1シナリオを複数セッションでやるパターンを試してる。
そのためのリプレイの作り方メモ。

・初回はガワをすぐ作ること。
公開リプレイのタイトルは「作成中)PartX タイトル」とする。
完成時「タイトル」に修正。(何回セッションした情報要る?)

・終わったらすぐ作る。
セッションの間隔が開く事が多いので、前回の内容を周知するのに早めに作成した方が良い。

●ローカル
ログのコピーを時間と発言レベルを削除して、発言者統一・コロン付けを置換・フィルタで行う。

●オンライン
オンセンダミーリプレイに張り付け、非公開。
アップロードして禁止語を修正。 →検索して該当ワードを置換
個人的な話を削除。 →地名とか検索して置換。もしくはセンテンス・話題ごと削除。
発言者タグを作成。
発言まとめと編集。
セッション頭は、###n回目 logtime
2回目確認。個人的な話を削除。 →センテンス・話題ごと削除を主とする。
粗方ができたら公開に張り付け。
公開が確認できたら、ダミーの作業内容は消す。発言者タグは残す。次回使うから。

キャラシ・情報収集・決戦・ケチャップの更新タイミングについては、要検討。


追記
あー。ダメージとかステータス変更はタグ作った方がいいかもしれないなー。
以前のリプレイ作成時に、毎回全文読み直しになってたし。
ヘアラインはこっちで使った方がいいかも。
であれば、フェイズも#じゃなくてバトルカウント色にしてさらに文字を大きくするか、色を変える。
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