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😟 難産もとい怠惰 ダブクロのシナリオ作り始めました。って日記書いたのいつだっけ…って思ったら10/15でした。えぇ… 現在進捗は全体の40%くらい。シナリオはすっごい単純なものなのですが……まあ、モチベの問題です、はい。 今後変わるかもしれませんがトレーラー/ハンドアウトはざっくり以下の通り。 ============================== トレーラー: 某県F市のUGNは、市内のオーヴァードが突如として狂気に飲まれるという事件を追っていた。 F市支部は総力を挙げて黒幕=”セイレーン”を追う。 ハンドアウト: 1: 友人 貴方はF市に暮らす非オーヴァードの大学生である。 いつものように学業を終えた帰り道、貴方は高校の同級生と再開する。 2: 容疑者 貴方はUGNF市支部に所属するエージェントだ。 市内の巡回を行っていた貴方は、レネゲイドの活性化を感じ取り、その現場へと急行した。 3: 黒幕 貴方はUGNF市支部を束ねる支部長だ。 貴方たちF市支部は”セイレーン”の調査の日々を送っている。 4: 捜索対象 貴方はF市支部に拠点を置くオーヴァードであり、UGNF市支部の協力者である。 隣町の支部に所属するイリーガルが、ここ数週間、全くの音信不通になっているという。 ============================== うーんとってもオーソドックス。もっとも、シンプルを目指して作ったシナリオなので当然ではあるのですが。 あと作ってて思うのは、覚醒枠はRP能力が求められることと、支部長枠の情報処理能力がシナリオ進行に依存しがちなこと。PLの能力に依存したシナリオは良くないので、そこは要対策ですね。 さてと、現状シナリオのチャートはできて、ギミックも大枠完成。一部セリフとかも内容は詰めたくらい。あと敵対NPCのデータは作ってて楽しかったので無駄にガッチリ組んであったり。 残ってるのは、シナリオテキストが半分くらいと、シナリオに破綻がないかのチェック(多分これが一番難航する)、NPCの立ち絵、テストプレイといった感じ。 身内卓にテストプレイをやってもらう予定で、彼らの都合にも依存するけど、年内には卓を建てたいなあ…できるかなぁ。
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