はがねさんの日記 「珍しいタイプのPL?」

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はがね
はがね日記
2022/04/14 22:45[web全体で公開]
🤔 珍しいタイプのPL?
当然みんなそうだろうと思っていたことがもしかしたら違うかもしれなくて吃驚したという話。

はがね はキャラメイク時、
・そのシナリオのトレーラー、HOの状況下に居そう
・トレーラー、HOから読み取れるシナリオ展開に対する解(大喜利の答えとも言う)を持っている

ことを重要視してキャラシを作る。言ってしまえば『GMが想定していそう』なPC像に近づけようとする。

当然みんなそうやってPCを作るものだと思っていたのだけど、もしやあんまりそうでもない?
…はがね PCは『当然居そう』なキャラクター性をしているため没個性だけど、もしやこれが原因か

因みに、上記の作り方の良い点は、当然のことながらスムーズにシナリオの一員になれる点。
適切にPCを設計できれば、シナリオが持つ本来の魅力を余すことなく味わえる。
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レスポンス

永遠野 彼方
永遠野 彼方はがね
2022/04/15 21:12[web全体で公開]
> 日記:珍しいタイプのPL?
正直、キャラの作成は十人十色だと思うのでこれが正解!ってものは無いと思いますが、私の持論としては「セッションを盛り上げる、共にシナリオを作れるようにキャラを作成する。」という事を下地に置いてますね。
Hoに関しては、GM様の意向を汲みつつ自由なところで遊びに走ります。場合によってはキーワードだけ抽出していることもありますが(汗
フリア
フリアはがね
2022/04/14 23:18[web全体で公開]
> 日記:珍しいタイプのPL?
私もそれに寄ってる節はありますね、居そうとまではいきませんが
そのHOで役割を意識してじゃあそのうえで私は何ができる、何がしたい?で灰汁を目いっぱい出す感じのスタイルはあります。まぁガン無視でやりたいことをするって時もあるのですが

私に好き勝手やらせるとマジでトンチキpcを出すからというのもありますがね!(
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱はがね
2022/04/14 22:50[web全体で公開]
> 日記:珍しいタイプのPL?
コメント失礼します
HOを大喜利と判断して作ってる節はありますね……!
実際そういう作り方が多い印象ですが、その、ごめんなさい。「ボケたい」って思う細胞があるんです。
求められた役割をこなしつつ爪痕残したいという小中学生メンタルがまだ抜けておらず……
シナリオの魅力を味わいたいのは分かります!

先の日記ではHOがないorHOの自由度が高くてハッキリしないシステムもあるので、雑で配慮の足りない過激論と思っていただければ幸いです。
(自意識過剰かもしれませんが、自分の日記が関係してそうと思ったので失礼しました)

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